Skocz do zawartości

jiloo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jiloo

  1. jiloo odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    nie wiem czy bylo wiec jak powtarzam to przepraszam za spam. dzis odpalilem gre (wersja PL) i ku mojemu zdziwieniu cale menu bylo po rosyjsku. w opcjach mozna zmienic wersje dubingu i wlaczyc/wylaczyc napisy. nic wiecej. jezyk systemu mialem ustawiony na angielski, lokalizacja Polska. po zmianie jezyka systemu na rodzimy polskie menu wskoczylo bez problemu, ale niezly easter egg. jakos sie przemecze z polskim dashem na czas skonczenia AC2
  2. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    jest juz demo. sciaga sie. niestety nie uda mi sie zagrac przed praca, wiec chetnie poczytam wasze pierwsze wrazenia.
  3. jiloo odpowiedział(a) na oddball66 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    dolaczam do pytania. warto? i czy dzialaja z polska wersja.
  4. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    "Hall of Meat" Developer Diary nigdy nie bylem wielkim fanem hall of meat. wole jezdzic i kobinowac z trickami niz na sile lamac ziomka. ale system w S3 wyglada na bardziej dopracowany. bardzo podobaja mi sie animacje upadkow, a i jakby zadania wygladaja na bardziej przemyslane. moze byc ciekawie. super wyglada tez pokazywanie lamanych gnatow juz podczas upadku. miodzio przymierzalem sie do zakupu Pain, na PS3, ale widze, ze w Skate 3 bede mial namiastke.
  5. jiloo odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    tak, Dominic, literowka sie wkradla. jakos go nie poznalem w zaroscie na gebie. a i tematu nie grzebalem za mocno. thx.
  6. jiloo odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    nareszcie laski w gearsach fajnie jeszcze jakby dodali co-op na 4 w campanii i bede zadowolony ale w trailerze jeszcze jedna rzecz przykula moja uwage. gdzie jest Don??
  7. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    15 kwietnia
  8. jiloo odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Xbox 360
    wydawalo mi sie, ze to jakis marginalny problem. u siebie nie zauwazylem tego problemu. patcha raczej nie bylo. EDIT faktycznie poczytalem, ze problem istnieje. obecnie jak kupujesz nowa gre w dniu premiery to najczesciej zasysa Ci patch po odpaleniu jakis pewnie byl, a czy zalatwil sprawe tearingu? pewnie tak, skoro ja go nie mam.
  9. jiloo odpowiedział(a) na lesheq odpowiedź w temacie w Muzyka Gracza
    troche sie zawiodlem, ze Wipeout HD nie zaprezentowal zadnych nowych kompozycji i pomyslalem, ze odswieze temat. bardzo mi zalezy glownie na muzyce z pierwszej odslony, a link nie zyje. nie dziala tez odnosnik do Wipeout Fusion. moze autorowi udaloby sie wrzucic je jeszcze raz na RS? z gory dzieki!
  10. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    filmik wyglada jakby koles sterujacy postacie troche nie ogarnial pada. a edytor? lepsze to niz przesuwanie elemetow na zywca w grze - choc mialo to klimat, to ustawic caly park bylo ciezko. bardzoej interesuje mnie jezdzenie, ale juz bywalo tak, ze mialem ochote cos przesunac albo dodac w istniejacym parku, wiec edytor jak najbardziej. ostatnio demo bylo jakos miesiac przed premiera, wiec moze i tym razem sie pojawi. ps. i moj glos w dyskusji o Mullenie. Rodney jest poprostu legenda skateboardingu. a w jego stylu jazdy tez cos jest. kiedys jak jezdzilem na desce i ogladalem wiecej filmow skateowych moja matka zawsze zatrzymywala sie dluzej popatrzec ja Mullen jezdzi. podobalo jej sie.
  11. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    'klimatyczny' to dobre slowo. oczywiscie, ze ciuchy byly tylko dodatkiem, ale jednak swoja postac trzeba ubrac (albo rozebrac). co by nie bylo. sedno gry, czyli tricki, gapy wygladaja na ulepszone. dodatkowe animacje kiedy skater spada z deski, ale nie upada tez ciesza. do pelni szczescia brakuje mi jeszcze pojawienia sie lip trickow (stalls) z prawdziwego zdarzenia w stylu disaster, rock n roll, rock to fakie, tail i nose stall itp. i bardzo cieszy mnie pojawienie sie trybu hardcore = wieksze wyzwanie.
  12. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    wiem, wiem, ale watpie zeby wrocily sklepy jak w Skate., a mnie sie to bardziej podobalo niz nabywanie produktow w edytorze
  13. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    tak, tak! demo, demo demo. tylko nie taki shit jak S2, ale zacne jak S bylo. przynajmniej te 30 min czlowiek mogl pokatac. mnie sie marzyl powrot sklepow w starym stylu, ale nic z tego skoro bedziemy rozwijac wlasna firme skejtowa.
  14. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    przeczytalem na szybko preview oparty na wersji pre-alpha. Skate 3 Hands-On Preview cytuje odnosnie trickow
  15. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    akurat darkslide byl pierwszym trikiem jaki mozna zobaczyc na pierwszym filmiku Skate 3. darkslide i underflip jako nowe tricki pokazali juz przy debiutanckim trailerze z pazdziernika 2009. Debut Born to Lose Teaser
  16. jiloo odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Xbox 360
    chyba, ze masz na mysli miejsce gdzie na srodku kreci sie most. tam gdzie na scianie jest zwykla bomba wybuchajaca. tez sie z tym glowilem, ale nagle doznalem olsnienia demo Darksiders na Live. link do zakolejkowania: http://marketplace.xbox.com/en-GB/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802545107e6/?did=0ddf0001-0000-4000-8000-000054518853&bt=0&sb=1&mt=4&gu=66acd000-77fe-1000-9115-d802545107e6&p=1&of=6 podobno jest cala Twilight Cathedral, wiec okolo 1,5h grania. az sam obadam wersje demo, zeby zobaczyc jak to wypadlo. a przy okazji ciekawostka. na stronie Xbox Live Darksiders ma rating pegi 16+ (dzialam na stronie UK) a na moim pudelku jak byk widnieje *18*. gre mam w wersji europejskiej.
  17. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    hehe. to jeszcze nie urwales przy poprzednich? :>
  18. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    oby, oby tak jak pisalem, to tylko moja interpretacja, ale jesli tryb HC bedzie faktycznie HC, to mnie to cieszy.
  19. jiloo odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    na czas skonczenia gry napewno ma wplyw poszukiwanie ukrytych przedmiotow. za pierwszym razem staralem sie "lizac sciany" zeby znalezc jak najwiecej. drugie przejscie bylo juz krotsze o 30%
  20. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    na blogu pojawily sie odpowiedzi na pytania zwiazane z formowaniem druzyny i ogolnie gra druzynowa. nadal dla mnie nie jest jasne jak bedzie wygladac kariera. a wy jak to interpretujecie? a co do hardcore mode. wydaje mi sie, ze hardcore bedzie wygladac jak obecna gra w skate. wczesniej cos wspominali, ze chca sprawic, zeby gra byla przystepniejsza. i chyba stworzyli easy mode. przynajmniej ja tak to rozumiem.
  21. jiloo odpowiedział(a) na Scorp1on odpowiedź w temacie w Xbox 360
    wczoraj dorwalem wreszcie gre. ok 10% za mna (3h, znaczy sie, hehe) i powiem jedno - duch Nintendo splynal na Xboxa. Hallelujah! czuje sie jakbym gral w lekko slasherowa Zelde. nawet patetnt z odebraniem mocy, broni i umiejetnosci bohaterowi jest w stylu N. jeszcze tylko brakuje typowo Nintendowych boss'ow - takich jak w zeldzie czy metroidzie - ale moze to jeszcze przedemna?
  22. jiloo odpowiedział(a) na dzesiino odpowiedź w temacie w Xbox 360
    jak nie znajdziesz odpowiedzi tu: http://www.psxextreme.info/topic/41677-assassins-creed/ to tam zadaj to samo pytanie.
  23. jiloo odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    oczywiscie, ale tak jak pisalem - wolalbym otrzymac to co probowal nam dac AITD.
  24. jiloo odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    w Max Payne nie gralem. znam jednak ze slyszenia mam nadzieje, ze tu bedzie jednak wiecej klimatu, a mniej akcji. chcialbym zeby Alan Wake spelnil oczekiwania jakie mialem wobec Alone in the Dark.
  25. jiloo odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    sobiscie od trojki oczekuje trybow ktore pojawily sie w odslonie drugiej. online activities rulez. ale za to chetnie ujrze powrot sklepow na ulicach i edytora postaci z jedynki. nie do konca jasny dla mnie jest przekaz wynikajacy z filmow odnosnie kariery. bedzie mozna zaimportowac postac stworzona przez naszego ziomka, ale czy bedzie kariera co-op online? - e d i t - pod dwoma fotkami znajdziecie filmik. http://skate.ea.com/blog.action?blogId=skate_blogFEB4-20100205121641005.xml mam nadzieje, ze animacja pierwszego nieudanego tricku to ingame, a nie cgi