Treść opublikowana przez Zajcik
- Demon's Souls Remake
-
Demon's Souls Remake
Podniosłem wczoraj Crescent Falchion i jestem na razie overpowered, bo praktycznie żaden przeciwnik nie stanowi dla mnie zagrożenia. Idę teraz do trzeciego bossa (drugi świat) i jestem ciekaw jak będzie szło :) Gram klasą Royalty, ale walczę melee, rzadko używam czarów. Tower knight padł za drugim podejściem, bo pierwszy raz nie wiedziałem co robić. Jestem ciekaw jak sytuacja się rozwinie dalej. Zostać już przy tym orężu i go upgradeować, czy kombinować coś jeszcze lepszego?
-
Demon's Souls Remake
Dzięki wielkie za odpowiedzi Trochę podlevelowałem od czasu tamtego posta i już w miarę sobie radze z tymi szkieletorami. Mam wrażenie, że mimo wszystko Bloodborne było bardziej oczywiste - gra nagradzała ofensywny styl gry i łatwiej było (IMO) przedrzeć się przez tamtą grę. Wszędzie czytałem, że DS Remake jest łatwiejszy od takiego Bloodborne, ale w Bloodborne nigdzie nie trafiałem na takie ściany jak tutaj. Ale nie powiem - wkręca mnie to wyzwanie i jeszcze przed pracą dzisiaj grindowałem postać :) Dużo jest ukrytych mechanik, o których gracz nie ma pojęcia bez zapoznania się z poradnikami.
-
Demon's Souls Remake
Powiem Wam, że zacząłem grać, gra jest niesamowita i jako fan Bloodborne (w inne soulsy jeszcze do tej pory nie grałem) jestem mega wkręcony - jestem po pierwszym bossie w świecie 1-1. Mam jednak parę pytań, bo nie do końca czaję jeszcze mechaniki gry: 1. Dostaję straszny wpierdziel od szkieletorów w 4-1 (próbuję podnieść Crescent Falchion), a zatem pytanie - która statystyka odpowiada za odporność na ataki wrogów? Po 2-3 ciosach szkieletorka gryzę piach 2. Co to oznacza, że niektóre bronie, np. wyżej wspomniany Crescent Falchion dobrze skalują się z magią? oznacza to, że grając klasą Royalty i pakując punkty w magię, nie muszę ładować w siłę? 3. Czy jest sens inwestować w tarczę w Nexusie za 2k dusz?
-
Demon's Souls Remake
Poczytałem trochę o tendencji. Rozumiem, że granie w formie duszy to pewne ułatwienie, bo powoduje to, że gra nie staje się po śmierci trudniejsza? Bardzo ciekawy mechanizm, którego nie było w Bloodborne, ale chyba właśnie to może sprawić, że gra staje się mega trudna i niektórzy się odbijają Możesz wyjaśnić dlaczego? Na ten moment jestem nastawiony na jakieś połączenie rycerzyka z magią (klasa Szlachta?), ale z drugiej strony lubię też w takie gry grać postacią nastawioną na duży damage bronią białą, tylko nie chcę sobie zepsuć gry jak będę za często ginął (w Bloodborne poza utratą dusz i czasu śmierć niewiele zmieniała). Wiem jeszcze tylko po lekturze tego tematu, że warto jak najszybciej pofatygować się po Falchion znajdujący się w świecie 4-1
-
Demon's Souls Remake
Niedługo zaczynam przygodę z Demon's Souls To moje drugie soulsy, wcześniej grałem tylko w Bloodborne, które jest w moim topie gier na PS4. Doradźcie mi jak tutaj jest z poziomem trudności? W sensie jest trudniej niż w Bloodborne? W Bloodborne było kilka gorszych momentów, ale nie pamiętam większych trudności (całą grę ogarnąłem początkowym toporem). Nie wiem jeszcze jaką klasę wybrać, ale słyszałem, że gra staje się bardzo trudna jak się nie używa magii.
-
Days Gone
Dopiero pod koniec gry
-
Days Gone
Chicago Chopper to najlepsza broń w grze - nie warto się sugerować parametrami, bo ta broń nie wygląda na papierze na nie wiadomo co, a kosi wszystko na jeden strzał (nawet w nogę).
-
GTA V - dyskusja ogólna
Jeśli nie wydadzą razem z tym jakiegoś dodatku fabularnego to niech się walą.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Chodzi mi tylko i wyłącznie o wykreowany świat - pierwsze wrażenie wizualne, jakie robi miasto z Cyberpunka i pierwsze wrażenie z Ratcheta.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Gra wygląda oszałamiająco!! Uwielbiam Ratchety i choć mam wrażenie, że od paru części gra trochę zeszła do niszy (choć wszystkie części trzymały poziom), tak tutaj ma szansę z powrotem wrócić do topu i powalczyć o GOTY. Mnie powala to jak wygląda to miasto w nocy, z mnóstwem ruchomych elementów, złożoną architekturą i szczegółowością. Czapki z głów. Cyberpunk dostał tu niezłego plaskacza
-
Resident Evil 8 Village
Narobiliście smaczka na tę gierkę. Poczekam sobie aż stanieje, a w międzyczasie przycisnę w RE7 w ramach PS Collection na PS5. Trochę się stresuję, bo nawet w TLOU2 miałem momentami pełne gacie przy jump scare'ach (gram najczęściej na słuchawkach). Strach wiedzieć co będę przeżywał grając w takie RE7, ale trzymajcie za mnie kciuki
-
Days Gone
Długo unikałem tej gry, choć zapowiadała się ciekawie... w okolicach premiery zraziłem się trochę słabymi ocenami i hejtem. Ale... po odpaleniu tego tytułu na PS5 z PS Collection muszę powiedzieć, że to dla mnie jeden z najlepszych sandboksów poprzedniej generacji (moje top 3)... Przede wszystkim gra wciąga, ma coś takiego, że nie męczą te aktywności poboczne, strzelanie/jeżdżenie motocyklem i wykonywanie kolejnych zadań sprawia przyjemność. Fabularnie może gra nie jest jakaś wybitna, ale jest do tego wszystkiego jakaś opowieść, którą chce się poznać. Podoba mi się też ten brak poprawności politycznej (to może być jedna z ostatnich gier, która nie jest w żaden sposób ugrzeczniona). Days Gone to dla mnie przykład, że trzeba mieć w trąbce te wszystkie recenzje i oceny i po prostu spróbować samemu
-
PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
O fuck… byly przecieki pare dni wcześniej, ze bedzie to Stranded Deep i BF5, ale wydawało się to tak słabe, ze aż niemożliwe…
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Początek jest dobry: ale potem jest chooynia pochyła.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Aż strach pomyśleć, co tym razem wymyślą...
-
PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
Prawdopodobnie w maju w PS Plus: Disco Elysium Godfall https://comicbook.com/gaming/news/playstation-plus-may-2021-free-games-ps4-ps5/
-
Assassins Creed: Odyssey
Gra mi się na początku podobała, ale z czasem stwierdziłem, że jednak Origins bardziej mnie wciągnał i nie miał tej dziwnej zagrywki z odpowiednim levelem do misji fabularnych... Staram się robić głównie złote misje poboczne, bo te mają jakąś otoczkę fabularną, ale tak czy siak wszystko sprowadza się do siekania przeciwników/atakowania fortów. Na niekorzyść AC Odyssey skończyłem niedawno również Ghost of Tsushima i te gry (jak dla mnie) dzieli przepaść -> malutka ilość questów pobocznych, ale wszystkie fajnie poprowadzone i ciekawe :)
-
Assassins Creed: Odyssey
Aktualnie przechodzę tę grę na PS5 (nigdy więcej nie zagram w nic w 30 fps) i jestem lekko mówiąc poirytowany. Pomijając już to, że Origins był dużo ciekawszy zarówno pod kątem świata gry, jak i samej fabuły... dlaczego twórcy gier zaimplementowali ten durny system zmuszający gracza do robienia monotonnych i płytkich fabularnie misji pobocznych? Jestem aktualnie na 32 levelu.. chcę robić samą fabułę, po wykonaniu paru misji jestem zablokowany z fabułą, bo gra ciągle podbija misje fabularne o 4 levele ponad mój poziom. Da się to jakoś wyłączyć?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Dobrze, że w końcu coś zrobili z tą biblioteką - zobaczymy jak to wyjdzie w praniu.
-
Spis posiadaczy PS5
PSN: ZajcikPL Gry: wszystko, co dobre ;))
-
PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
Ostatnie przecieki się sprawdzały, stad wklejone info... Oby nie była to prawda...
-
PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
PS Plus na kwiecień Oddworld: Soulstorm Days Gone Zombie Army 4: Dead War (info jeszcze niepotwierdzone)
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Drodzy użytkownicy PS5, powiedźcie mi, czy Wy zostawiacie swoje konsole w trybie czuwania? czy niesie to za sobą jakieś potencjalne zagrożenia dla tej konsoli? Na reddicie amerykanie wypisują dziwne rzeczy, które rzekomo pojawiły się wskutek zostawiania konsoli w trybie rest mode na długi okres czasu. Jak jest u Was?
-
Awaryjność PS5
Moje PS4 zawsze mega głośno pracowało latem jak były wysokie temperatury. Kto wie, być może jeszcze nie wiemy na co stać PS5