Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Postów

    3 306
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez Emet

  1. @ASX Ha ha... ha... Nie mówię, że otoczenie wygląda źle, wręcz przeciwnie - wygląda bardzo ładnie. Pytanie tylko po co te wymyślone malunki na asfalcie?

    Podobnie dodane oświetlenie, którego też nie powinno być. Ludzie na oficjalnym forum Forzy też to wytykają.

    Akurat drzewa są tu w przeciwieństwie do innych tras w miarę dobrze dopasowane.

    E: W sumie to wiem po co te "fake" ozdobniki. Forza celuje jednak w nieco innego odbiorcę niż kiedyś i po prostu wszystko musi być bardziej... "fajne". Być może efekt sukcesu Horizona.

    Tak czy inaczej dobrze, że powoli wychodzą na prostą i wprowadzają zmiany w strukturze gry, słuchając graczy.

  2. Kilka miesięcy obsuwy po to by wrzucić kolejną trasę ze źle dobranymi i ustawionymi drzewami i w dodatku z dziesiątkami wymyślonych i nieistniejących w rzeczywistości napisów i malunków na asfalcie. Po co? 

    Ostatnia część, gdzie przywiązywali uwagę do takich rzeczy to FM5. W ogóle to chyba ostatnia część, gdzie było widać jeszcze jakąś pasję.

  3. Miłe zaskoczenie w PS Store. Jeśli ktoś nie ma FF7 Remake, to jest gratis w zestawie z FF7 Rebirth... a przynajmniej przy zamówieniu przedpremierowym, bo nie ma takiej informacji.

     

    Btw. Nie wiem jak to możliwe, że w 2024 roku wychodzi gra tego kalibru bez polskich napisów. Nie jest to dealbreaker, ale jednak zawsze lepiej jakby były. 

  4. Ja bym przytulił właściwie tylko Forze Horizon (ewentualnie podszedłbym znowu do Gearsów). Grałem sporo w 4 i 5 ale m.in. z powodów wymienionych wyżej jakby wyszło na PS5 pograłbym więcej i pewnie ukończył. Pad, trofea vs achievmenty, sam ekosystem - wszystko w jednym miejscu, znajomi do wspólnej gry. 

    Podobnie to działa w drugą stronę. Niektórzy dla podobnych powodów mając wybór wolą dane gry przejść w ekosystemie Xboxa.

  5. Już kiedyś o tym pisałem. W takich przpadkach jak remaster czy nawet remake, który poza grafiką nic nie zmienia powinien mieć 2... lub skrajnie nawet 3 oceny lub stosowny akapit na końcu lub początku recenzji. To chyba, żaden problem?

    Jasna wiadomość żeby nie było takich żali.

    TLoU remake to nadal gra wybitna jak i oryginał więc czemu miałby dostać mniej niż 10? Dla nowego gracza tp bita 10. Ale.... tu właśnie dodatkowa ocena lub wyraźny akapit wskazujący, że taka ocena jest dla nowych graczy, a ktoś zaznajomiony z oryginałem powinien odjąć oczko lub 2 z racji np. nikłych zmian poza grafiką.

  6. @Homelander Odnośnie cen gier... 

    Teoretycznie gry powinny być droższe biorąc pod uwagę inflację, ale...

     

    1. Mówisz z punktu widzenia i siedzenia w USA, gdzie ceny gier wzrosły o 17% (60$ vs 70$). Dla nas, siedzących w Polsce ceny gier wzrosły o około 75% (ok 200zł w czasach PS2 vs ok 350zł obecnie). Jeśli tak miałoby to wygladać to wg. Twoich założeń prawdopodobnie mielibyśmy w Polsce ceny gier na poziomie 500-700zł. No tak średnio to widzę....

     

    2. Koszt powstawania gier jest dużo wyższy niż kiedyś, bo gry, szczególnie grafika są dużo bardziej złożone. Tutaj teoretycznie w niedalekiej przyszłości koszta powinny trochę spaść lub przynajmniej przestać rosnąć. Wzorem UE5 raczej pozostałe silniki też pójdą w rozwiązanie w stylu Nanite, które znacząco obniży ilość czasu potrzebnego na przygotowywanie wielu wersji LOD elementów otoczenia i innych modeli, bo silnik z technologią na wzór Nanite sam będzie dynamicznie dopasowywał ilość detali na bazie jednego modelu z wysoką ilością detali.

     

    3. Koszt powstawania gier jest wyższy ale i sprzedaż gier jest dziś zdecydowanie wyższa niż kiedyś bo rynek graczy jest znacznie większy. Tutaj problemem jest nie zarabianie na konkretnym tytule, który odniesie sukces, ale o ryzyko wyłożenia dziesiątek lub setek milionów na produkcję, która może jednak nie odnieść sukcesu. Wtedy koszt ewentualnej porażki muszą pokryć zyski z innego bezpiecznego "pewniaka".

    • Plusik 2
    • This 1
  7. Plotki plotkami, przecieki przeciekami... w każdej plotce jest ziarno prawdy... ale kurde ludziska... wydaje mi się, że za bardzo panikujecie. Wszyscy już grzebią Xboxa i zakładają, że za tydzień MS zostaje wydawcą 3rd party i tyle. No ja mimo wszystko nie wyskakiwałbym aż tak w przyszłość i trochę w sci-fi.

    Może się mylę, ale nie wydaje mi się aby to tak wszystko się drastycznie zmieniło, a już na pewno nie tak szybko.

    Tutaj zacznie się od mniejszych premier i za kilka lat, wraz z następną generacją może dojdzie do tego że większość lub wszystkie gry będą wychodzić też na inne konsole... ale wciąż z opóźnieniem (powiedzmy 6-18 miesięcy).

  8. Obejrzałem trailer na spokojnie kolejne 2 razy i... 

    Czy trailer był dobry? Niezbyt...

    Czy narzekanie na skupienie się na walce w trailerze, który w nazwie jasno mówi o walce ma sens? No niezbyt...

    Czy powinni teraz (tzn w niedalekiej przyszłości) wypuścić trailer utrzymany w innym klimacie? Jak najbardziej.

     

    Widziałem tu teksty o tym, że gra wygląda jak z PS3 lub ten "concept" z filmiku wyżej wygląda lepiej niż to, co pokazał Bluber. No chyba graliśmy na innych PS3 i widzieliśmy inne trailery.

    Od strony czysto wizualnej (technicznie i designowo), poza kilkoma momentami prezentuje się to całkiem nieźle.

    Dźwięki wystrzałów nienajlepsze ale nie są tak złe jak tu też się mówi. W wielu grach, nawet skupionych na strzelaniu bywają zdecydowanie gorsze odgłosy strzelania.

    Jedyce do czego osobiście na daną chwilę mogę się poważnie przyczepic to drętwe animacje (otwieranie drzwi czy nawet chodzenie po schodach).

     

    Na chwilę obecną nie napalam się na tę grę ani jej nie skreślam. Niestety pozostaje nam poczekać na jakiś bardziej konkretny i kompletny fragment gameplayu bo tej trailer był po prostu słabo zmontowany i jego tematyka niezbyt odpowiadała charakterowi gry.

    • Plusik 1
  9. Myślę, że jednak się trochę zapędzacie. Jeśli ich gry będą trafiać na pozostałe konsole to raz, że pewnie z opóźnieniem (od kilku do kilkunastu miesięcy), a dwa że być może jednak nie wszystkie.

    W takiej sytuacji Xbox jako konsola ma jednak pewną rację bytu.

    Raz, że gry będą w GP, dwa że na premierę (a to też dla wielu osób istotne, że nie będą musieli czekać na część uwielbianej serii np. kolejny rok), trzy że pewnie będzie opcja z niższym progiem wejścia w stylu Series S.

    Mimo wszystko też nie każdemu do szczęścia potrzebne są wszytkie gry (w tym te od Sony czy Nintendo) więc nieco skromniejsza, ale jednak zauważalnie tańsza opcja (GP vs gry za 350zl + ewentualnie tańsza konsola) też ma sens.

  10. Tak sobie pomyślałem.... 

    Może poza specjalnymi wydaniami poświęconymi danym konsolom, moglibyście zrobić gdzieś pomiędzy jakieś wydania poświęcone danym gatunkom gier?

    PSX Extreme:

    1. Bijatyki

    2. Racery / Samochodówki

    3. Slashery

    4. RPG

    5. JRPG

    6. Sandboxy

    7. Horrory

    8. Symulatory symulatorów

     

    Czasem problematyczne byłoby przypisanie jakiegoś tytułu do jednej kategorii... np. seria Driver to raczej samochodówki (open world) ale Driver 3 i Parallel Lines próbowały być sandboxami... chociaż raczej ze średnim skutkiem.

     

    Tak czy inaczej macie roboty na kilka lat ;)

  11. 15 minut temu, MaZZeo napisał:

    Jeśli chodzi o ligę to wystarczyłoby żeby oprzeć ją o time triale które regularnie są wrzucane do trybu Sport

    W kwesti rywalizacji czasowej tak, ale chętnie pojezdziłbym jakieś wyścigi w ekipie. Np. kilka-kilkanaście okrążeń (zależnie od trasy) ze zużyciem opon i paliwa.

    • Plusik 1
    • This 1
  12. Pamiętam czasy GT5....

    Ja jestem chętny na granie w większej ekipie, tylko jest taka kwestia, że mi bardziej pasują popołudnia/wieczory w tygodniu niż w weekendy, a u większości tutaj jest raczej na odwrót.

     

    @Bartg Ja jestem troszkę graphics whore (na ile pozwalają konsole ;) ) więc zazwyczaj wolę jednak 60 niż 120fps bo to wiążę się z pewnymi kompromisami.

    Są 3 opcje 120fps.

    Betonowe 120fps ale w niskiej rozdzielczości (1200p), prawie betonowe 120fps w 1440p, Niestety aliasing jest tu dosyć zauważalny.

    Jest też tryb resolution 120hz z VRR, który chodzi w 4k (ale z minimalnie gorszym wygładzaniem krawędzi) w 70-100fps.

    Teoretycznie ostatnia opcja jest ok, ale ma 1 (dla mnie dużą) wadę.... powtórki w tym trybie są bez RT, a photo mode ma RT dopiero po włączeniu aparatu i ma totalnie zjebany frame pacing, przez co w trybie photo wygląda jakby co kilka klatek gubiła po 2-3 klatki.

    Jeśli jednak nie zamierzasz bawić się w zdjęcia i delektować się powtorkami z RT to ostatnia opcja może być dla Ciebie idealna ;)

    • Dzięki 1
  13. Ostatnio postanowiliśmy z kumplen pograć w GTA Online.

    Ja grałem w to całkiem sporo za czasu PS3 więc później już mi się nie chciało.

    Powiem szczerze... za ch.. nie rozumiem jakim cudem to jest aż tak popularne. 

    Rozumiem na PS3, ale dziś?

    Caly system i mechanika są MEGA toporne

     Loadingi są krórsze niż na PS3 ale wciąż kure*sko długie. Wszelke oczekiwania na cokolwiek... 

    Gra w to jest po prostu męcząca.

    W dodatku 10 lat później, a wciąż nie naprawili niektórych bugów, jak chociażby ten ze znikającą fryzurą po założeniu np. maski. Aby fryzura wróciła trzeba uruchomić grę od nowa lub wyjść z online i wejść ponownie.

    Niby możliwości jest dużo... ale co z tego, skoro niby da się robić prawie wszystko ale prawie wszystko jest na średnim poziomie.

    Model jazdy to padaka i nie daje żadnej przyjemności, strzelanie też czerstwe jak na dzisiejsze czasy. Ta gra jest po prostu przestarzała. 

  14. Na lekką ochłodę zapału... Niestety downgorad okrutny względem pierwszego trailera, który był rzekomo 100% real time wyciętym fragmentem z fabuły.

    Modele i animacje te same, ale różnica w oświetleniu i efektach ogromna :/

     

     

    Bezpośrednie porównanie od 4 minuty.

    • Smutny 1
  15. 9 godzin temu, Homelander napisał:

     

    Mam inną opinię. Opracowanie gier na kilka platform to zawsze kompromisy. Twórcy muszą skupić się na dopracowaniu gry na kilka zamiast na jedną. Powoduje to stratę czasu, więc gra wychodzi później w najlepszym wypadku, albo niedorobiona w najgorszym. Do tego nie jest zoptymalizowana pod jedną platformę, więc siłą rzeczy nie wykorzystuje jej w pełni. Więc ja tu widzę realne straty dla graczy

    To tutaj MS może zastosować taktykę podobną do Sony, czyli wydawanie swoich gier na inne platformy z opóźnieniem (1-2 lata). Wtedy i wilk będzie syty i owca cała.

    Myślę, że jeśli na to pójdą (a w sumie myślę, że wcześniej czy później tak się stanie) to i tak będą to wybiórcze premiery, a nie wszytko jak leci.

    Głownie "kasowe marki" i niektóre nowe.

    Możliwe, że na PS wskoczy jakieś Halo aby podtrzymać życie na serwerach, czy z dużym opóźnieniem jakieś Gearsy i Forza Horizon, bo to na pewno by dobrze zeszło na PS. Z drugiej strony już taka Forza Motorsport raczej zostanie na sprzętach MS bo na PS ma zbyt silną konkurencję w postaci GT. Ewentualnie trafi na Nintendo, ale nie sądze, bo wątpię by tam był popyt na tego typu samochodówkę.

    Tak czy inaczej to raczej jeszcze nie w tej generacji. 

  16. W dniu 13.01.2024 o 21:43, Bartg napisał:

     

    Mam xsx i lapka z rtxem od niedawna, więc nie wiem czy jest sens płacić 2k za uzywane ps5 vs 800 zł za pro. 

    Powiem Ci tak...

    Zależy jak bardzo zwracasz uwagę na oprawę? Na PS5 jest dużo lepiej - nie chodzi o rozdzielczość, ale o detale, porównania na YT tego nie pokazują. Kilka postów (lub stron?) wcześniej napisałem trochę o tym.

    Zależy jak bardzo przeszkadzają Ci długie loadingi? Tutaj też kolosalna przepaść - nawet kilkadziesiąt sekund vs ok 2-3 sekundy.

    Zależy czy faktycznie nie będziesz grał na PS5 w nic poza GT7.

    Zależy jak wygląda sytuacja finansowa. 

    Dodatkowo Dualsense też daje lepsze doznania niż DS4.

    Przesiadka na PS4 z XSX i RTXa... jednak może boleć i popsuje w jakimś stopniu wrażenia z gry.

    • Plusik 2
    • Dzięki 1
  17. Wcześniej jakoś nie zwróciłem na to uwagi... ale wczoraj znowu grając w demko zauważyłem, że na tej mapce w lesie / dżungli pojawia się delikatna zmiana wysokości podłoża. Jak postacie wchodzą do wody schodzą kilka-kilkanaście cm niżej.

    Chyba pierwszy raz od czasu Tekkena 4.

    Ciekawy jestem czy jakoś ogarnęli ten system, czy taka różnica wysokości jest na tyle niewielka, że nie wpływa to jak wchodzą ciosy.

    Swoją drogą to bardzo chętnie bym zobaczył powrót niektórych map z Tekkena 4 (trochę zmodyfikowanych, bez aż tak dużych różnic wysokości) i Tekkena 5.

    • Plusik 1
  18. W kwestii "regularnych" wrzutek (względnych staroci) PS+ wypada lepiej niż GP... tylko, że w GP raz na jakiś czas pojawiają się duże gry na premierę - wszystkie 1st party i czasem coś 3rd party.

    W PS+ na premierę czasem dostaje się tylko mniejsze gierki... a i to bardzo rzadko.

  19. Ja głównie jeździłem wyścig 30 minut na Circuit de la Sarthe. Bardzo łatwo go wygrać i 99% szans na premię za czystą jazdę (nawet jak wypadniesz z trasy), czyli 875 tys cr.

    Można też ustawić jakieś customowe wyścigi, za które jest chyba nawet więcej cr/godzinę. Na YT są jakieś filmiki z instrukcjami. 

    • Plusik 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...