Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wuchang: Fallen Feathers

Featured Replies

Opublikowano

Dziś skończyłem i powiem szczerze jak chinole mają tak kopiować gierki innych twórców to ja poproszę. Jakoś nie zauważam żeby się specjalnie na czymś wyjebali na ryj bella

Nie ma tu chamskiego kopiuj wklej, czuć inspiracje wieloma innymi tytułami ale Chińczycy nie zapomnieli dać sporo od siebie przez co wyszła baaardzo fajna mieszanka.

Żaden to GOTY contender, rok jest mega wysadzony hiciorami ale to jest baaardzo solidna gra, mocne 8 a nawet 8+ w takiej klasycznej skali a nie tej dzisiejszej gdzie 8 to średni tytuł xd

Do czego mógłbym się na dobrą sprawę przyj.ebać? Czasem postać słabo reaguje na wydawane komendy, albo nie reaguje wcale, albo z delay’em - dziwne bo to nie był notorycznie powtarzający się problem tylko raz na jakiś czas traciłem pełną kontrolę nad postacią. Do tego lokacje mógłby być ciut bardziej zwięzłe bo momentami były zbyt mocno rozwleczone choć sama ich konstrukcja była fpytkę, plus mógli pokusić się o dodanie mega skrótów między kolejnymi biomami a wzorem DS1 dodać teleport gdzieś od połowy gry. Chociaż sam teleport istnieje w takiej formie najpewniej ze względu na questy npc’ów, których jest sporo i wymagają dużej ilości powrotów. Z pomniejszych minusów to dorzuciłbym jeszcze zbyt małą ilość broni w danej kategorii. Grając longswordem, zaraz za początkiem gry znalazłem najlepszy mieczyk w grze i już do końca nawet nie spojrzałem na inny bo zwyczajnie były słabsze. Trochę szkoda.

Technicznie w trybie balanced na Prosiaku gra raczej trzymała się tych 60 klatek, tu i ówdzie zdarzyła się brzydka tekstura ale overall było zjadliwie.

Za to designersko gra siadła jak wściekła a wejście na las bossa to uczta audiowizualna aż ciary po Maćku szły banderas

Szkoda tylko, że muzycznie podczas walk z bossami było miernie, zdecydowanie zabrakło ostrzejszych i bardziej zapadających w pamięć kawałków - cóż wszystkiego mieć nie można.

Cala reszta to cymesik. Walki z Bossami świetnie zrealizowane, w większości wymagające ale dosyć szybkie do opanowania a przede wszystkim bardzo uczciwe, nie traktujące gracza jak gąbkę do tankowania kolejnych pos.ranych ataków aoe (tak Elden patrzą na Ciebie, chvuju).

Ogólnie gra ma bardzo mocny vibe DS1 i Bloodborna. To się czuje od samego początku.

System walki, combosy, swoiste ash of wary - cud miód, do tego drzewko rozwoju postaci, które jest imo strzałem w dyszkę i chętnie zobaczyłbym je w innych grach souslike.

Gierka w tej cenie, oferująca taką jakość to zbrodnia w biały dzień.

Dla mnie gra lepsza od małpy czy lies of p ale to mocno subiektywne zdanie bo combat w Wuchangu siadł mi niemiłosiernie i rozumiem, że komuś Pinokio czy małpiszon może podobać się bardziej. Jednak co jest pewne i nie podlega dyskusji to Chińczyki weszli na rynek z całej epy i nie zamierzają brać jeńców. Czekam na drugą część z chvjem w łapie ale zanim to czeka nas jeszcze Phantom Blade banderas

  • 5 miesięcy temu...
  • Odpowiedzi 230
  • Wyświetleń 15,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

Opublikowano

Jestem przy Honglan, i faktycznie jest trudniejsza.

Fajny jest tu motyw z czerwonymi oczami jak szaleństwo przekroczy pewien poziom.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Udało mi się wyrwać gierkę za śmieszną kwotę na PC, zacząłem wczoraj i... pierwsze wrażenie jest mocno negatywne niestety. Przynajmniej po tych 3 pierwszych godzinach. Widzę, że nawet tutaj odbiór gry był bardzo różny, niemniej u mnie jest to zdecydowanie ta kiepska strona. Dziś postaram się wgryźć w nią ciut mocniej, tzn. bankowo dam jeszcze szansę, jednak mając obecnie na tapecie takiego Khazan (system i precyzja), a w pamięci również Wukonga (którego bardzo sobie cenię, bardziej jako slashera ze świetną plejadą bossów niż kolejne Soulsy), to Wuchang wydał mi się dość nijaki. Do tego ciut drewniany i niedogotowany. No ale tak jak mówię - mam za sobą tylko 3h, nie wszystko jeszcze kumam i wciąż chcę próbować.

Edytowane przez Amer

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

10h obecnie i nadal jest dziwnie i nieco drętwo. Gra ma dużo niedoróbek jak dla mnie (chociażby w samym zaliczaniu trafień). Oczywiście postawiłem na długi miecz (bo najbardziej leży mi wizualnie), a mimo to zasięg na nim jest raczej taki se. Często trafiają mi się sytuacje, w których po uniku i błyskawicznym ataku nie jestem w stanie dosięgnąć przeciwnika. Oprawa spoko (choć Małpa nadal zdecydowanie lepsza pod tym względem). Inna sprawa że jest też w tym tytule coś takiego, co nakazuje mi brnąć dalej (łudząc się, że może jeszcze zaskoczy). Ew. to składowa po prostu - tj. moje zamiłowanie do gatunku oraz kilka fajnych pomysłów, które sprawiają, że chcę wgryzać się w grę jeszcze bardziej.

Edytowane przez Amer

Opublikowano
  • Autor

Wuchang to jak dla mnie obok Lies of P najlepszy Souls-like nie od from, strasznie mi się podobało. Z 80h włożyłem, kilka endingów i platyna wbita, mega się bawiłem. Eksploracja i design lokacji to jest takie cacko banderas

Opublikowano

Wiem, wiem, czytałem zachwyty w temacie. Ogólnie jest naprawdę spoko z tego co już widziałem (niewiele w skali całości jak mniemam), niemniej irytują mnie tu różne pierdoły których jest sporo. Ja by to nazwał brakiem szlifu, do którego przyzwyczaiły mnie niektóre gierki z gatunku. W moim odczuciu np. poruszaniu brakuje dostatecznej precyzji. Obecnie cisnę też w Nioh 3 i różnica jest kolosalna. W Wuchangu nawet samo wcelowanie się w przedmiot który chcemy podnieść jest fe (trzeba ustawić się idealnie w punkcie). Tak samo jest z podejmowaniem rozmów z NPC-ami (musimy stanąć z nimi idealnie twarzą w twarz). Ta konkretna ułomność z podnoszeniem resztek, dała mi się nieco we znaki na którymś bossie, gdy po zgonie musiałem wbijać na jego arenę i błyskawicznie je podnosić (mocując się z tym nieco), podczas gdy ten od razu rzucał się na mnie. Oczywiście można rozwiązać to w inny sposób, chociażby odciągnąć bossa i dopiero wówczas lecieć po odpady, no ale... W żadnej innej gierce nie miałem podobnych problemów i pewnie dlatego też tak mocno mnie to zakuło.

Dam grze i sobie jeszcze kilka godzin. Jak zaskoczy to cudo. W sumie nadal trochę na to liczę.

Edytowane przez Amer

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.