December 12, 2025Dec 12 Po trailerach spodziewałem się duchowego następcy Left 4 Dead i byłem wstępnie zainteresowany, ale gameplay jednak nie zacheca
January 26Jan 26 12 marca premiera. Trochę relacji:Carpenter nie wydaje się mieć wielkiego wpływu na opowieść. Może dlatego, że gatunek już tyle i tak z niego czerpał. Za to podobno mocny wpływ ma muzyka, którą zrobił wraz z synemszalony naukowiec Dorsey, który dyruguje opowieścią, w sumie przypomina trochę CarpenteraSabre to studio byłych pracowników id od Dooma, twórcy gier z hordami jak Space Marine 2 i World War Z, ale też twórcy wielu gier samochodowych jak SnowRunner. Tutaj mamy połączenie obu. Jazda i nawigowanie po terenie jest istotnym elementem gry. Spore się tu używa wciągarki, którą mamy zamontowaną na aucie - także po to, by w coś po prostu walnąć, otworzyć drzwiOgólnie i gracze i zombie muszą się mierzyć z trudnym terenem, zwłaszcza tym dziwnym szlamem. "Szlam to główny przeciwnik"twórcy zapowiadają mocne wsparcie przez lata, jeśli ktoś będzie w to grał, jak we wspomniane SM2 i WWZ. Potencjał jest ogromny, bo "świat Carpentera" pozwala na przeróżne miejscówki, góry, lasy, śnieg, kosmos...Gra ma być raczej nacechowana na dobrą zabawę w stylu lat 80. Wpadasz, dzieje się jakaś rozpierducha, to wszystko w klimacie naiwnych dialogów. Grę napędza, tak jak u Valve, "reżyser AI", który będzie patrzył, jak nam idzie, i zawsze w odpowiednim momencie zarzucał trudniejszych przeciwników i wszelkie kryzysowe sytuacje. Od czasu Gamescomu, raczej ludzie mówią, że fajnie się gra.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.