January 29, 201016 yr Shinji Mikami uderza z future shooterem - Vanquish. Na razie nie oficjalnie podanych platform ale można przypuszczać że wyjdzie na PS360. Wydawcą (ponoć) znowu będzie Sega. Ja jestem zaintrygowany, tylko szkoda że znowu będziemy ratować USofA. Takie Halo od Japończyków się szykuje (oby z widokiem TPP) info http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177751 http://konsolowisko.pl/?t=news&id=4627 trailer HD http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-vanquish/61349
January 29, 201016 yr no mnie najbardziej ciekawi czy to bedzie FPS czy TPP, a wole to drugie... Jak narazie calkiem klimatycznie
January 29, 201016 yr hmmm kawałek gdzie obudowują faceta zbroja zerżnięty z ironmana, który wcześniej zerżną z trailera do starcrafta2
January 29, 201016 yr Atsushi Inaba też podobno pracuje nad tym tytułem. Niech Matsuno napisze jeszcze scenariusz i biorę w ciemno. : O
January 31, 201016 yr Author http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-vanquish/61444 Powyżej szczegółowa analiza trailera, m.in.: przypuszczalna lokalizacja gry - San Francisco (wcześniej mówiło się o NYC), dużo nawiązań do serii ... MGS (oryginalny mech MGS itd.) i inne. Ta analiza jeszcze bardziej mnie nakręciła na grę Edited January 31, 201016 yr by the_m
March 3, 201016 yr *bump* Niektórym z Was pewnie oczy będą krwawić, ale tak wyglądają skany z najnowszego Famitsu: http://kontownia.files.wordpress.com/2010/03/vanquish_scan1.jpeg http://kontownia.files.wordpress.com/2010/03/vanquish_scan2.jpeg - PS360 - zima - fabuła: wojna USA z Rosją
March 3, 201016 yr Skany koszmarne, no ale nie będę wybrzydzał. Cóż póki co podoba mi się design armora od bohatera, cała reszta jest jak dla mnie niezbyt klarowna by coś więcej wyrokować. Ja tam kibicuję ekipie Platinum Games, bo po genialnej Bayonettcie, ciekawym Infinite Space i Madworld widzę, że ludzie z PG umieją robić świetne gry i mam nadzieję, że Vanquish również taki będzie. Edited March 3, 201016 yr by Paliodor
March 5, 201016 yr Author Screeny z gry http://konsolowisko.pl/?t=news&id=5120 "[...]wyjątkowo szybka strzelanina TPP wydana zostanie, jak było do przewidzenia, na konsole Xbox 360 i PlayStation 3[...]. [...]Gra ukończona jest w 80 procentach, przed jej wydaniem będziesz mógł zagrać w wersję demonstracyjną." Obrazki są trochę małe ale gra wygląda fajnie (dizajn). Cieszy mnie, że nie będzie to FPS Teraz trzeba trzymać kciuki żeby konwersji nie robiła SEGA (o ile faktycznie będzie wydawcą)
March 5, 201016 yr Sega będzie wydawcą, ale 'przewodnią' platformą dla Vanquish jest tym razem PS3 więc być może da się uniknąć sytuacji jak z Bayonettą. : )
March 5, 201016 yr No te screeny z Konsolowiska są znacznie lepsze. Ja tam jestem zainteresowany tą pozycją, liczę na to, że dostanę równie dobry tytuł jak Bayonetta. A to, że PS3 jest platformą przewodnią tylko można uznać za plus. Jedno dobre, że nie jest to kolejna gra fps... więc być może da się uniknąć sytuacji jak z Bayonettą. : ) Jedyne co mnie troszkę irytowało w Bayo to loadingi przy podnoszeniu rzeczy, chodzeniu po menu. Ale to naprawił patch, cała reszta jest bardzo dobra, a dropów animacji oprócz jednej sytuacji nie uświadczyłem i nie wiem o co taki był płacz...
June 5, 201015 yr http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-vanquish/100954 mysle, ze warto czekac na ten tytul. zapowiada sie high-speed-gears of war-action ;] jestem za.
June 5, 201015 yr Author Na E3 bym nie liczył na jakiś obszerny trailer (a może nawet w ogóle nic nie będzie) ale TGS musi przynieść trailery z gameplayem - ja już się nie mogę doczekać żeby w to zagrać. Mi ta gra (ze screenów) przypomina ZoE połączone Bayonettą i Halo, i wydaje się to być bardzo intrygujące połączenie. Liczę też na kustomizację kombinezonu bojowego i broni, i to że gra będzie urywać jaja 8) Tylko ta SEGA mnie ciągle martwi bo nikt ostatnio tak nie psuje gier jak oni (vide Bayo na PS3 i Alpha Protocol). :confused: Edited June 5, 201015 yr by the_m
June 6, 201015 yr Bedzie kawal porzadnej strzelaniny boli jednak brak coopa i multi ( w dzisiejszej dobie gier to istotny minus i pewnie w recenzjach odbije sie to na ocenie...albo nie) PS. Na samym koncu glos glownego bohatera zabrzmial mi tak znajomo...Snejku? 8)
June 6, 201015 yr Filmik konkretny, już się nie mogę doczekać kiedy krążek z Vanquish znajdzie się w mojej konsoli. Akcja z tego co widać będzie szybka i dość urozmaicona. Ludzie z Platinum Games mają głowę pełną pomysłów,gdyż każdy ich projekt jest odmienny i zarazem bardzo dobry. Tak trzymać.
June 6, 201015 yr Świetnie się zapowiada. Efektownie a o to chodzi w takiej grze. Na pewno będzie miło się zrelaksować. jako że gra jest najpierw robiona na PS3 to trochę lepiej sie czuje, może nie wyjdzie z tego druga Bayonetta. PS. Dajcie gigantycznych bossów!
June 7, 201015 yr http://www.youtube.com/watch?v=rLxVt6qxDFM&feature=player_embedded Filmik chyba akurat jest z wersji na X360 - tak sugeruje przynajmniej animacja gałki analogowej pod koniec. Zapowiada się smakowicie Edited June 7, 201015 yr by donsterydo
June 7, 201015 yr No jak przeskakuje przez osłonę to wygląda tak jakby zgubił kilkanaście klatek animacji
June 7, 201015 yr Animacja tego skoku, ale nie tylko bo i fikołki, czy sam bieg (MGS) wygląda jak z PSX'a. Słaby ten cover, strasznie drętwy, brakuje płynności jak w Gearsach, czy Uncharted.
June 9, 201015 yr Animacja tego skoku, ale nie tylko bo i fikołki, czy sam bieg (MGS) wygląda jak z PSX'a. Słaby ten cover, strasznie drętwy, brakuje płynności jak w Gearsach, czy Uncharted. No TROSZKĘ przesadziłeś. Porównujesz do najlepszych a dodatkowo Japończycy mają problem z pisaniem gier na obecnej generacji. Z czasem się wyrobią. Edited June 9, 201015 yr by Spuczan
June 9, 201015 yr Dobre walki z bossami mogą uratować tę grę. W tym akurat Japończycy jakoś jeszcze sobie radzą.
June 9, 201015 yr Tylko nie za trudne te walki z bossami bo nie lubię się jakoś strasznie męczyć z pojedynczymi przeciwnikami
June 9, 201015 yr Ważne by były pomysłowo zrealizowane, Mikami pracował wiele lat w Capcom (specjalistów od bossów), więc na pewno sobie poradzi w tym elemencie.
June 10, 201015 yr Akurat o bossów i gameplay się nie boję bo to gra Mikamiego, ale o fabułę już tak. Nie wymagam niczego ambitnego byle tylko nie była żenująca.
June 10, 201015 yr Z fabułą może być różnie, no ale w strzelaninach nie licząc paru wyjątków to raczej element marginalny. Już z tych nielicznych filmików można wywnioskować, że będzie dosyć standardowa, ale oczywiście można się spodziewać jakiś japońskich dziwactw. Choć mi to osobiście nie przeszkadza, w końcu różnorodność to dobra rzecz.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.