Skocz do zawartości

Andżej

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Andżej

  1. Andżej odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    cover system jak i samo przemieszczanie sie pomiedzy oslonami nadal ssie kulki over 9000 i w dalszym ciągu bardziej oplaca się działać "z ramienia" przy krawędzi sciany. co za debile. tutaj lara drejka zjada.
  2. Andżej odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    u mnie to samo, niedawno jechałem te kolekcje i o ile na początku wszystko było super (jedynka mi najbardziej przypasila), to trójki juz nie skonczylem bo mi sie poprostu nie chciało dalej w te kill strefy bawić i ześlizgiwać się z pękających gzymsów.
  3. Andżej odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    i popeusz i kermit mają racje. w tlou to ma jak najbardziej sens i mam nadzieje ze w 2 czesciu pociągną to do granic mozliwosci, bo wiadomo w tlou zbieractwo, surwiwal i każdy plajster na pięte się przyda. zas z drugiej strony korytarze się troche przejadły, zwlaszcza jak drake chce przelecieć nową lare. ale u4 ze swoimi pierścieniami sułtana stulejmana, które mozna sobie potem przeglądnąć w menu? im not sure. jedynie lepsze rozgrywanie konfrontacji tutaj ma sens i chwała bogu.
  4. Andżej odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    no. gry są na ogół w CGI nie są, dla twojej wiadomości. cgi są przeważnie trailery.
  5. Andżej odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    przecież to jest CGI
  6. Andżej odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    wyverna ? ciezko to nazwac bossem
  7. Andżej odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    spróbuj は、このページ, a jak się nie uda, będziesz musiał zmienić build, idz do ディープの大聖堂 i tam spotkasz ながらコツ, możesz u niej zresetować statystyki, dawając jej 薄い舌. Spróbuj 巧みさビルド, zeby oprzeć swoją defensywe tylko na unikach i powinno być łatwiej, bo が必要となり to dosyć szybki boss.
  8. Andżej odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    moim zdaniem singiel to jedyna nadzieja tego butterfielda, bo tak jak cezare, nie widzę latania z bolt action po multi i strzelania do koni. niech tylko wrzucą bardziej osobistą i swojską konwencje do tego singla, tak jak to było w bad company. sam setting swietny, ale moze powtórzyć się sytuacja far cry primal, ya nom saiyn'
  9. Andżej odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    a możesz w ludzkim języku napisac co to za boss? xd 燃えがらの魂
  10. Andżej odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    filgarz uzywa tarczy do parowania magii zeby parować fizyczne?
  11. Andżej odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    wątpie, ale jak już, to koniecznie przez potara fusion, bo ten z kinówki to był minutowy przerywnik z muskułami, o którym można z czystym sumieniem zapomnieć. a vegetto jedna z najbardziej barwnych i złożonych postaci w zetce, charakter przez duże ch.
  12. Andżej odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    widzial ktos wcześniej tą scene z zetki? ja sie na nią natknąłem niedawno pierwszy raz dopiero, jakos sobie jej nie przypominam. dobra jest
  13. Andżej odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    A czemu nie po japońsku kyo? zaniedbywasz LO.RE. xd świetne te screeny, na jakim poziomie trudnosci grasz? ile godzien zeszło? widać konieć ?
  14. Andżej odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ja stawiam na 29 maja
  15. Andżej odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    tez macie wrazenie, ze zbroja nie odgrywa zadnej roli w tej grze? wymiatacze z judu.pa zwykle biegają na golasa,
  16. Andżej odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    na torze ani razu laf nie wygral. chyba ze cos nowego doszlo, czego nie widzialem
  17. Andżej odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    nie potrafię zrozumieć, czemu p1 gtr, mimo ze generuje około 30 proc wiecej downforce (fxxk około 750kg/150mph a p1 gtr ponad tonę /150mph) i ma mniej mocy, ma odpowiednio większy parametr speed i mniejszy handling od fxxk? główną zaletą zarówno p1 jak i p1 gtr jest wlaśnie nazwijmy to, zwinność - mam nadzieje, ze nie ma to wiekszego przelozenia na ich prowadzenie w grze. niby szczegół, ale jak na takich fachmistrzów, jakimi są goście z turn10, raczej nie przystoi taki rodzynek. nawiasem mówiąc, laferrari to samochód - i po 2 latach czajenia się ferrari od premiery, nie jest już to tajemnicą - który w zestanieniu z pozostałymi superhybrydami, wypada najsłabiej . wiątpie, by fxxk się pod tym kątem wyróżniało bo śledziłem ten projekt od strony technicznej i nie potrafiłem znaleźdź do tego podstaw.
  18. Andżej odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    p1 gtr i 641
  19. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    na trudniejszym poziomie jedna karta mrozu ci nie wystarczy, bo kazdy przeciwnik ma słoneczną pogode w talii, której użyje conajmniej raz. A lugos to trzaska wyniki po 150 w pierwszej rundzie, wlasnie talią potworów, robi ci z du.py wielki kanion zanim w ogole wyrzucisz swoją karte. generalnie to nie warto rozmawiać o gwincie na latwiejszych poziomach.
  20. Andżej odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Powiązany z postępami w grze. To byłaby kosa, ale martwi mnie trochę fakt, że prawie wszyscy korzystaliby z talii północy lub potworów. talia potworów, zwlaszcza na najtrudniejszym poziomie, potrafi dać nieźle w kość. ofensywa niesamowita, jeden ruch i wrzucają czasami po 3 cyfrowe wartości nawet nim się obejzysz, tam prawie kazda karta ma skill braterstwo. w potyczce z potworami, karty pogodowe są niezbędnikiem
  21. Andżej odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    jeden dropnął large spiritus shard
  22. Andżej odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    mi dwa dropneły tam, true story. a tak poza tym, to cezarowi polecam używać internetu, na przykład tej stronki http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Large+Titanite+Shard co prawda nieśmiale zaznaczam, ze nie jest po japonsku, takze lo.re mniejsze, ale informacje są legit.
  23. Andżej odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    pierwsze są od crystal lizards w farron keep niedaleko s.raj demona
  24. Andżej odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    ・ ファロンの 2 x: 2 結晶トカゲがドロップ: ・ ファロンの古いオオカミ焚き火の上の死んだドラゴンの近くの橋の上。 そこに着くため: 右折でエレベーターを階段すぐ右を取る。大きな門に到達して右側にダウン ジャンプするまで出て行きます。今のパスに従ってください。
  25. Andżej odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    aldricht to jest jakas pomyłka, fajnie sie na nim farmiło embers