Skocz do zawartości

kazuyoshi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kazuyoshi

  1. kazuyoshi odpowiedział(a) na Ed Hunter odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    dawaj dawaj. Ja sam kupie, ale u nas.
  2. kazuyoshi odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Tearaway i Najemnik, choć to świetne gry, na pewno nie są długie - mówię o singlu.
  3. kazuyoshi odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w PS4
    Ja także bym kupił takiego PS4owego szaraka (będe próbował) ale pewno nie dam rady . Na otarcie łez (lub pojawienie się ich w większej ilości - nostalgia meeen ) klimatyczny masakrator. Dawać na fula
  4. kazuyoshi odpowiedział(a) na kazuyoshi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Drugi bardziej rozbudowany trailer. oby to wydali w Europie,.......................plisssssssss.
  5. kazuyoshi odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Tearaway + Machinarium = Super miodne combo -- Polecam.
  6. kazuyoshi odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Gratulacje Velius. DKCTF, świetna gra. Właśnie masteruje małpiszona jednego - łatwo nie jest, ale radocha jak cholera.
  7. kazuyoshi odpowiedział(a) na Yap odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    LittleBugPlanet 3 ---- trzeba czekać na łatkę. Ludzie w Internetach też mają z tym problem i potrzebne są jakieś czary mary aby gra ruszyła dalej, bo u jednych działa to u tamtych co innego, Makabra.
  8. kazuyoshi odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Dokładnie, jak gra będzie mniej liniowa, to tylko wyjdzie jej na dobre.
  9. kazuyoshi odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Jeśli sprzęt się popsuje po gwarancji, to najlepiej sprzedać i kupić nowy. Jest jeszcze jedno rozwiązanie. Wysłać konsole do Niemiec i ichniego serwisu, ale nie polecam, ponoć kasują jak za zboże. W Basicu brak jeszcze podstawek do pionowego postawienia konsoli oraz normalnej podstawki (nie ładującej) na padleta. Premium to imo jedyny słuszny wybór. Choć zestaw przez Ciebie wymieniony, może kusić.
  10. kazuyoshi odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gra zapowiada się ciekawie - duży plus za wygląd postaci. Tak czy siak. Cel został osiągnięty. Teraz tylko czekać na efekty.
  11. Velius już napisał NIE, ja tylko rozwinę. Pliki po takiej akcji mają niestety niezgodność kont - wiem, bo próbowałem
  12. Chodziło o to, że brak było całej serii. Była dostępna bodajże jedynka i trójka. Jednak gdy zrobili jakąś tam promocje na całą serie crasha i gracze zaczeli narzekać o co (pipi) biega gdzie druga cześć, to dwójka od razu się znalazła, a wcześniej mieli wyjehane. Tak wiec jak chcą, to mogą, a jak mają wyjehbane, to nie mogą teoretycznie - wygodna taktyka imo.
  13. Jak by Sony bardzo chciało, to już bym grał w takiego Chrono Crossa na swojej Europejskiej Vicie. Prawda jest jednak taka, że w tyłku mają nas Europejczyków i na stół rzucają nam tylko ochłapy, jak dla hien. A kto pamięta akcje z serią Crasha Bandicota na Europejskim PSN, ten wie o czym mówię. ps; nie po to są ogromną korporacją, aby spocząć na laurach. Mają ludzi, to niech załatwiają licencje i dogadują się choćby z takim SE.
  14. kazuyoshi odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Fejk nie Fejk, ciary na plerach i tak były. Choć muszę przyznać, że początkowe napięcie poszło się kochać gdy na ekran wskoczył pan murzyn. Nie jestem rasistą i bardzo sobie cenię czarnoskórych aktorów, ale mimo tego w tym momencie, przypomniały mi się Kosmiczne Jaja
  15. kazuyoshi odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS Vita
    Tearaway to raczej swoiste przygodowe przeżycie/podróż, niż rasowy platformer. Ale ok, każdy na gry patrzy przez pryzmat tego, co ograł. Do tego nie wyobrażam sobie jak mogli by podnieść poziom trudności. Gra miała być z założenia łatwa i łatwo dostępna dla wszystkich i taka jest. Platformer albo jest łatwy, albo trudny, wszystko zależy od developera jakie zbuduje lokacje i gdzie wywoła trudniejsze etapy. A niestety, żeby taką trudność w Tearaway wprowadzić, trzeba by przebudować lokacje itp. i żadne new game harkor + tego nie załatwi, a jeśli już, to byłoby to bardziej w(pipi)iające niż bawiące. Tearaway to magiczna cudowna gra, jednak niedająca żadnej frajdy pod względem wyzwania. Wszelkiej maści znajdki/sekrety/skarby, są jakieś takie nijaki i do niczego nie potrzebne, są bo są i (pipi) z tego mamy. Mam nadzieje, że Tearaway 2 (jeśli w ogóle powstanie) zaprezentuje poziom Banjo-Tooie jeśli chodzi o mechanikę rozgrywki i ogólne rozbudowanie-rozmach, ale raczej wątpię.
  16. Kolejny debilizm Sony. Odcięcie klientów od jednych z najlepszych gier z PsXa. Kur.a, ile się człowiek musi nakombinować, aby zagrać w takiego Chrono Crossa czy Parasite EvE na przenośkach Słony. Problem mają wydać te gry w Europie i kase zarobić - DEBILIZM.
  17. kazuyoshi odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    przeróbki w dzisiejszych czasach są dla frajerów.
  18. kazuyoshi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii U
    TAK
  19. kazuyoshi odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Rimejk fajny, ale klimat pierwowzoru, jest nie do podrobienia.
  20. kazuyoshi odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    na 100%,............. to cienko.
  21. kazuyoshi odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS Vita
    Vitowe Tales R zamówione.
  22. kazuyoshi odpowiedział(a) na Aquan odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Nintendo powinno spiąć poślady i rypnąć Wario Land 5 3D.
  23. kazuyoshi odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Raymany Origins i Legends były piękne, Chaild of Light było piękne, ale Ori imo deklasuje je wszystkie, po prostu jest najpiękniejsze
  24. kazuyoshi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii U
    W święta to ja zrobię smasha karpiowi -- dół + A z miski na talerz i góra + B z talerza do gęby,...........................................
  25. kazuyoshi odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Fuck Yeah ^^