Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mendrek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Mendrek

  1. (pipi)A setki dni omijania spoilerów tej gry, nawet posta Komoda ominąłem. I (pipi)A dziś już wiem że na urodziny nie sprawię sobie SH Collection, bo ktoś (pipi)A uznał że to kultowy spoiler, a drugi ktoś go zacytował. Dzień zj.ebany doszczętnie :confused: Wlożyłem w ramkę, żeby innym nie psuć zabawy :confused:
  2. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek temat w MANGA&ANIME
    Skoro robią to animatorzy inni, to chyba nie po to żeby dwie klatki zmontować z zamkniętymi i z otwartymi ustami. Skoro już się płaci jakimś typkom znanym, i daje się im osobny arc (wygląda na to, że to jakaś retrospekcja), to chyba ma się prawo wymagać.
  3. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Myślę, że konsolowe kicki to kwestia czasu, w tej chwili jest krytyczny moment - produkty są nadal w fazie tworzenia, a modele gier na PC-ty i smartfony łatwiej stworzyć i szybciej wydać. Jeśli większość wypali, to na pewno rzucą się i na konsole. Jest duże ryzyko bańki, bo tłumem można manipulować łatwiej niż wydawcami, ale póki co miejmy nadzieję że będzie to mniejszość. Oby ten romantyzm wielkich nazwisk potrwał dłużej
  4. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Generację zapamiętam z wielu powodów, ale też tych negatywnych. Co prawda patrząc na przyszłoroczne zapowiedzi ona jeszcze się nie skończyła, a zaledwie wchodzi w finalne przedstawienie (zapowiadają się istne killery - TLOU, GTA V, GOW: A, MGS: GZ, ect. ), a dla Sony nie skończyła się bardziej, to jednak już teraz można przewidzieć że niewiele się zmieni. To generacja w której popełniono wiele błędów i stworzono wiele patologii, ale też możemy mówić o otwarciu się naszego poletka na szersze masy, jeszcze większe spopularyzowanie rozgrywki i tworzenie wielkich projektów. Minusy: 1. Zbroja dla konia + bzdurne opłaty - legendarny dodatek, który rozpoczął patologię bzdurnych DLC. Samo dzielenie gier na części jest następstwem popularności DLC. Kup grę za tyle co kiedyś, ale i tak resztę jak chcesz to dokup za drugie tyle. Brawo. Na dodatek masa bzdurnych opłat i wyuzdanych dodatków - konta premium, online passy, opłaty za online. Trzeba się przyzwyczaić do bólu dupy i chudszego portfela. 2. Wypuszczanie niedopracowanych gier przez duże firmy - patche były fajne jak poprawiały pewne niedoróbki, ale dziś poprawiają bugi typowe dla beta wersji, tyle że betatesterami są osoby które zamiast dostać za to wypłatę, tak naprawdę sami zapłacili. I nie jest to już problem firm typu MIdas, ale zaczęły dumnie to robić duże firmy, jak np. EA . Sama presja i pośpiech wydawniczy jest bardzo widoczny w tej generacji, począwszy od wypuszczania na rynek awaryjnych konsol (słynne masowe RRODy i później YLOD-y), pokpienie sprawy w wielu punktach przy tworzeniu konsoli, po produkowanie gier w których widać że trzeba było grę skończyć nim była skończona. To też jest powód wypuszczania gier bardzo krótkich. 3. Jeszcze większe upraszczanie gier - dzisiaj już nie należy frustrować gracza, tylko jeśli przegrywa, to tak naprawdę coś powinien dostawać. Gra już nie może motywować poziomem trudności, bo ludzie uznają ją za trudną i kilka milionów mniej kupi. Czy aby na pewno? Paradoksem jest, że jeśli gra nagle staje się trudna jak dawno temu były trudne gry, to należy się wręcz tym chwalić - vide Dark Souls czy TLOU. Nie umiesz strzelać w BF3? Pobiegaj sobie z repair toolem albo z defibrylatorem, a i tak będziesz nagrodzony. W FPS-ie. Pacyfizm. W FPS-ie. Ku*wa! 4. Ultra hype na wiele tytułów - kiedyś pamiętam czasy jak czekało się na góra jeden czy dwa tytuły w roku z wywieszonym jęzorem. To były momenty przełomowe w życiu gracza, pewna celebracja, niemalże okres świąteczny. Czekanie na nowego FF-a, na nowego Tekkena, na nowego RE. Reszta się liczyła mniej. Teraz hype jest co chwila, aż trudno nadążyć - tu Dishonoroed, tu za chwile Halo, za moment Hitman, i AC... I nie zawsze to wychodzi na dobre, bo czasami hype to bańka. Hype stał się zbyt popularnym narzędziem marketingowym, w większości budowanym w agencjach PR-owych niż wśród samych graczy. 5. Kontrolery ruchowe - nie mam nic przeciwko nim, poza tym że bardzo mocno namieszały w rynku core gamingowym. MS skupił się na Kinectcie, Sony też chce przepchnąć Move gdzie się da, a i tak Nintendo śpi na kasie. Były takie E3 kiedy te "machajki" przesłoniły nasze potrzeby. Plusy: 1. Pojawienie się AppStore, Steam i spopularyzowanie gier wyłącznie w dystrybucji cyfrowej - dzięki temu całe armie geniuszy mogły ulokować gdzieś swoje pomysły, i stworzyć tysiące pomysłowych perełek. Może nie mają one takich budżetów jak gry AAA, ale i tak potrafią nadrobić to swoim pomysłem, dopracowaniem czy innowacyjnością. To naprawa nadzieją, że wciąż można dorwać jakąś odtrutkę na wielkoformatową papkę i że ludzie nadal chcą robić gry, które przede wszystkim będą krokiem w ich dalszym rozwoju. 2. Handheldy weszły na wyższy poziom rozrywki - konkurencja między sobą, i ze smartfonami (przypominającymi mini-pcty) doprowadziła do rozwinięcia się tej gałęzi w bardzo szerokim zakresie. Mamy innowacje (DS/3DS), i technologiczne monstra (PSP i PSVita), a także całkiem mocną bibliotekę tytułów tylko na te konsole. Może i Vita niedomaga, ale nie można odmówić jej potencjału. Jeśli się rozkręci, będzie cholernie kuszącym potworkiem 3. Multimedialność konsol - poniekąd zaleta, bo to już nie tylko oglądanie filmów, ale korzystanie z różnych usług internetowych, od przeglądarek, po aplikacje telewizyjne, i aplikacje MMO - to jest cholernie wygodne. Pewne rzeczy można zrobić przy okazji nie ruszając się z kanapy. Nie jest to jakiś kosmos, ale ja często korzystam z wielu funkcji. Nawet jeśli są w telewizorze, to jednak zwykle nie chce mi się sięgać po pilota, skoro mam pada w rękach i przyszła mi ochota obejrzeć odcinek Kiepskich na IPLI 4. Stworzenie nowych modeli biznesowo-dystrybucyjnych - bardzo cieszy mnie, że wreszcie coś ruszyło w kwestii skostniałego układu twórca - wydawca - sprzedawca - gracz. Teraz jest wiele eksperymentów, i wiele ciekawych pomysłów w kwestii dystrybucji gier. Począwszy od kickstartera który olewa wydawcę i łączy twórcę z graczem bezpośrednio. Potem przez free-to-play który pomija standardowych sprzedawców i oferuje grę za darmo, z możliwością taniego jej rozwijania o rzeczy które chcemy (jest oczywiście ryzyko pay-to-win, ale gracze zwykle odchodzą od takich tytułów). Kończąc na abonamentowym podejściu - zapłać kasę, dostaniesz dostęp do gier. Na razie w tym temacie bryluje Sony, ze swoim fenomenalnym Plusem (aż dziw bierze jak im się to opłaca), ale widać że model ten interesuje też innych. W przyszłości będzie więcej szans na "wypożyczenie" gier za jakąś niedużą, ale cykliczną opłatę. 5. Spopularyzowanie się naszej rozrywki, również w naszym kraju - w tej chwili gry to mogą być serio jakieś potężne molochy, a marketing growy widoczny wszędzie, w gazetach, w telewizji i na reklamie zewnętrznej. To miłe wreszcie nie czuć się jak jakiś dziwak, co gra "w gierki dla dzieci". W Polsce na konsolach pojawiły się naprawdę dobre lokalizacje (Boberek wyrósł na tej generacji ), pojawiło się wiele imprez (np. ostatnia impreza Halo, czy ciężarówki z PS3, lub GT Nissan Academy), usługi wreszcie dostępne są w Polsce (choć daleko jeszcze od pełnej oferty np. z USA). Miło że pod wieloma względami wydawcy i twórcy przypomnieli sobie, że w Polsce nie biegają białe niedźwiedzie. To też pojawienie się Polski na mapie developerów - City Interactive, CD Projekt Red, People Can Fly, czy Techland wypromowały nas w świecie
  5. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek temat w MANGA&ANIME
    Anime z okazji 500 odcinka dostanie kozackiego filler-arca z Saiem, Sakurą i Naruto (klonem?) vs. Kabuto + zombie. Arc składa się z sześciu odcinków i każdy zostanie zrealizowany przez innego (znanego) animatora, w tym m. in Takahiro Chiba (Ghost in the Shell, King of Thorn) czy Hirofumi Suzuki (Soul Eater, Baccano). Będzie od 290 odcinka NS-a . http://www.youtube.com/watch?v=0wT-t6b8mBE
  6. Mendrek odpowiedział(a) na Alex van Cube temat w Kącik Sportowy
    Trzeba przyznać, że czołówka ostro odskoczyła. Trudno będzie odrobić prawie 30 punktową stratę. Robak, Lorack jak zwykle mieli dobrą intuicję, a niespodziewanie na pozycję lidera wskoczył Bezel, który w tej kolejce zownedował wszystkich. Ja wypadłem punkt ponad kolejkową średnią i awansowałem na szóstą pozycję. Mogło być lepiej gdybym nie sprzedawał tak szybko Toure za Meneza. Menez też strzelił, ale np. mogłem zamiast Toure sprzedać Di Marię. Xavi zagrał słabo, zapunktował Schweinsteiger (co było do przewidzenia po ostatnim jego świetnym występie w lidze). Ciała dała obrona MU, z Evansem na czele, a Rafael nie zagrał. Dobrze, że Pepe uratował honor, bo miałbym normalnie obronę jak Barca. Mata jak sądziłem zagrał, ale nic nie ugrał, Messi strzelił odrobił swoje, Mkhitaryan gra dobrze ale tylko w lidze, a nie tutaj :confused: Ja teraz mocno się upadlam, robiąc trzy transfery, ale myślę że będą celne. Pozbyłem się Cecha, bo Chelsea traci te gole, i na jego miejsce Caballero z Malagi, która goli nie traci (oby na wschodzie się to nie zmieniło), wyleciał Di Maria i Mkhitaryan, w ich miejsce Ibrahamovic i Olekhnovic (na ławkę), przez co dam szansę pograć Kucherowi. W następnej kolejce pewnie wymienię Javi Martineza na Oscara, o ile Chelsea nie odpadnie już w Turynie.
  7. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Siedmiu komandosów Navy SEALS ukaranych za wyjawienie tajemnic wojskowych w MoH: W (potwierdzone przez departament obrony USA). Nie wiem czy to fuks, czy zamierzony marketing, ale no... Pewnie jeszcze więcej tego sprzedadzą...
  8. Mendrek odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Region Filmowy
    Niech zrobią akcje a la kombinezon w Crysis, albo jakiś power armor z anime, a nazwa Robocop będzie tylko wabikiem. Tych dawnych filmów nie da się dziś powtórzyć, mamy dobę smukłych efektów CGI, a nie sztywnych klocków mechatroniki. Wystarczy, że zrobią fajne sceny walk i strzelanin, i ograniczą bzdury do minimum, a wyjdzie odmóżdżające, komiksowe kino Robocopem w nazwie.
  9. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    All4One jest też w wyszukiwarce, można friko pobierać (16 gb lol)
  10. IMO temat bardziej jako ciekawostka, niźli kryterium hardcoreowości. Gra się w to co się lubi, a nie to co na liście byle żeby zagrać. To zaprzecza podstawowej regule jaką jest: radość z grania. No chyba, że się jest snobem-kolekcjonerem.
  11. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek temat w MANGA&ANIME
    Nadrabiam zaległości anime, i obecne fillery takie sobie. Poza jednym. Jinin Akebino i jego miecz, Kabutowari - serio Kishi by tak fajnego chapa nie wymyślił. I jest ten fajny utworek ze skrzypcami Acz odcinek taki mocno shonenowy.
  12. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bulletstorm - przyjemne, choć monotonne, skondensowane jednak do zdrowej ilości. Gra jest złożona z klocków-sekwencji, co jest charakterystyczne i dla Chmielarza i dla jego inspiracji - Gears of War. Innymi słowy - tu damy to, gracz się pobawi, idziemy dalej i damy mu ładny widok. W Painkillerze np. to było nawet fajne, bo ten sam schemat wchodzenia do lokacji, zamykania się przejść i wypadania mnóstwa wrogów był wpisany w mechanikę wręcz. Tutaj czasami drażni, a gra nie jest do końca płynnym doznaniem. Bardzo wiele za to dobrego można powiedzieć o tłumaczeniu tekstów - są zabawne, zwłaszcza nazwy superstrzałów których wykonywanie na wrogach to esencja gry. Szkoda tylko, że litery napisów są zbyt małe a akcja zbyt szybka by dawać radę wszystko czytać. Jest co, bo obraźliwe teksty generała Serrano są mocne, i bardzo niepoprawne i aż dziw że to przeszło przez cenzurę. Gra jest też maksymalnie liniowa, korytarze i niewidzialne ściany to norma. Jest też sympatycznie podzielona na akty, i można sobie grę dawkować. Niestety fabuła jest nierówna, jakby zbyt szybka - a teksty pompatyczne i naiwne czasami. I ogółem jest sztampowa do bólu. Muzyka nie przeszkadza, choć nie jest tak charyzmatyczna jak np. w Painkillerze, zwłaszcza muzyka podczas walk jest jakby... No jest ostra, ale bezpłciowa. Jedynie muzyka w menu brzmi ciekawie, choć kontrastuje z resztą. Nie jest to zła gra, choć brakuje dobrego multiplayera. Niestety ocena będzie niższa od planowanej, bo zdarzają się bugi, i to nawet takie które blokują progres rozgrywki (nie można przejść dalej, trzeba kilka razy ładować poprzedni zapis). Dlatego 8-/10 .
  13. Kutwa, przeciwnicy aborcji to powinni zagrać z kilka meczy w BF-a 3, to by szybko zmienili zdanie...
  14. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Kyo, to nie do końca tak że Plus jest pod konto. Owszem, konto musi być na konsoli i musi mieć Plusa, ale może kilka kont na tej konsoli w te gry grać, acz zawartość jest dedykowana kontu z Plusem.
  15. Mendrek odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    A propo Double Dragon Neon i epickiego zakończenia:
  16. Mendrek odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Zwracam uwagę na grę Tomba! z jako klasyk z PS One. Gra cierpi na problem konwersji dźwięku z NTSC na PAL (konwersja z 50 hz na 60 hz) i efektem tego jest spowolniony dźwięk. Jak ktoś grał w oryginał (np. Tombi!) to może być to nie do zniesienia, i niestety niskie głosy brzmią jak w slow-mo. Problem jest znany Monkey Paw (wydawcy) i kombinują jak go rozwiązać - tj. napisali do SCEE by przyjrzeli się temu problemowi, ale obawiam się że SCEE ma to w du.pie jak wiele innych rzeczy. Mimo wszystko gra kozacka, i da się jakoś to znieść, zwłaszcza że dialogi mówione są tylko w przerywnikach.
  17. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek temat w MANGA&ANIME
    Po otwarciu wszystkich bram się umiera, i to daje moc porównywalną z kage, nie kala się ;p Zresztą Guy nieco kiepsko wygląda. Swoją drogą gdzie podziały się pigułki shinobi pozwalające na walkę przez 3 dni i 3 noce, oraz te od Sakury?
  18. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek temat w MANGA&ANIME
    No ale i tak jest tylko jeden, obok jest wszak Gyuki który powinien pomóc Kuramie uwolnić się z elementu drewna? Dobrze, że się ten flashback skończył, nawet ciekawie - z tym czekaniem w jednym miejscu codziennie, to takie "madarowe" ;p Dziwię się, że nagle z pipki zrobił się taki poważniak ;p
  19. Mendrek odpowiedział(a) na Alex van Cube temat w Kącik Sportowy
    Pierwszy dzień wypadł dobrze, ale mógł wypaść lepiej. W zasadzie du.pę ocalili Xavi i niespodziewanie Evans. Ogólnie mam problem z drugim napastnikiem zawsze. Sprzedałem Kagawę, to akurat zagrał i zaliczył asystę (i gdyby nie błąd sędziego, to nawet dwie). Juan Mata jakoś nie zabłysnął, i nie wiem czy przetrwa do następnej kolejki w moim składzie. Szkoda, że MU stracił bramki, chyba jednak wywalę przy okazji Rafaela. Szkoda, że Messi się trochę zablokował, jak żelka napuka Borussi, to się wku.rwię bo znowu ten dziennikarzyna prostym sposobem (Messi i Ronaldo w składzie) będzie na prowadzeniu. No cóż, póki co na pierwszym miejscu. Dziś oby Real nie stracił bramki i jak zwykle Pepe by nikogo nie zabił, oraz żeby Di Maria dołożył asystę - i będzie gites. W to, że Milan bramki nie straci nawet jakbym był Obsem, to bym nie za bardzo wierzył. MC gra przeciwko Ajaxowi, to może Toure się wykaże i sprawi mi niespodziankę. EDIT: Można już podglądać cudze składy. Widzę, że największym zagrożeniem będzie Lorack, którego linia ataku i napadu jest jeszcze nierozegrana, a tam całkiem silnie.
  20. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Y, było ale w USA. Swoją drogą szkoda że już nie ma podpowiedzi, a tu jeszcze z tydzień poczekamy na wieści o nowej grze miesiąca Btw. mam nadzieję że dadzą ją 31, a nie trzeba będzie czekać do pierwszej środy listopada, czyli tydzień później. Chciałbym aby dali Hard Corps: Uprising, chyba było nawet w USA, tylko to raczej w rotacji tych pozostałych gier.
  21. Mendrek odpowiedział(a) na triboy temat w PSone
    Invasion from Beyond Jeśli tak, a raczej na pewno, to moja zagadka: TIP:
  22. Mendrek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Tak, będzie on po prostu na liście plików do ściągania. Jak przestaniesz płacić to z listy zniknie, ale gdy nawet po przerwie znowu wykupisz plusa, to na nowo się pojawi. Dlatego np. Ci którzy skorzystali z paczki Welcome Back i aktywowali sobie wtedy też konto z Plusa, mogą sobie te gry które były w tym darmowym miesiącu ściągnąć (Burnout Paradise, MTG: DotP, Streets of Rage 2).
  23. Mendrek odpowiedział(a) na Alex van Cube temat w Kącik Sportowy
    Hm, trochę drogie te transfery - 2 punkty poszły do kosza. Jeden darmowy transfer wykorzystałem na wymianę Kagawy (niepotrzebnie go kupowałem) na będącego na fali Juana Matę. Do tego musiałem wyje.bać De Sciglio, bo ostatnio grzeję ławę (za niego kupiłem Evansa, niby żadna rewelacja, ale MU nie powinien tak łatwo stracić bramki). Zresztą Antonini może polecieć też, bo Milan ogólnie ostatnio ch.uj :confused: Cóż, dużo ryzykowałem używając dzikiej karty przed przerwą zimową, i paradoksalnie niewiele dzięki niej zyskałem. Niemniej wierzę, że zawodnicy będący filarami dziś, nie wpadną w jakiś letarg i nie przestaną umieć grać w piłkę
  24. Mendrek odpowiedział(a) na Mendrek temat w MANGA&ANIME
    No właśnie, wolę Naruto bo mimo tradycyjnego dls shonen jumpowych tasiemców zaniżania jakości, anime jest zjadliwe, i nawet fillery tak nie bolą (chociaż te ostatnie są mega słabe). Sceny walk wolę oglądać animowane, a mangę czytam dla fabuły. One Piece jako anime jest dla mnie “takie se”. Szkoda że Bleach tak zlamił i już nie oglądam. Naruto zawsze jakiś tam poziom trzyma.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.