Skocz do zawartości

walek

Użytkownicy
  • Postów

    2 131
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez walek

  1. Szkoda, ze nie ma wiecej takich graczy jak Grigori, ktorzy bardzo krytycznie podchodza do gier. Im bardziej wymagajacy gracz, tym developer bardziej stara sie zrobic lepsza gre. A jak nie, to wtedy robi sie growe disco-polo, i bedziemy lykac wszystko to co popadnie, owiniete piekna marketingowa kokardka. Grigoro wysoko postawil poprzeczke (ja tez), bo to MGS a nie seryjny crap. Od takiej marki oczekuje sie czegos wybitnego, a nie bardzo dobrego. Bo "bardzo dobry" to minimum jakie musi spelnic marka MGS. Jesli sie ze mna nie zgadzac, trudno sie mowi, lykajcie swoje disco-polo :)

  2. Panowie, to jedna z najładniejszych gier tej generacji. To nie jest zdanie kilku poślednich graczy, ale też pism, portali i specjalistów branżowych, o czym świadczą liczne nominacje za najlepszą grafikę. Jak do tej pory, nie ukazała się jeszcze gra z lepszymi modelami postaci.

     

    Absolutnie masz racje, MGS 4 jest ladny, tyle ze nie wbzudzal takich emocji jak MGS2. Demo tego pierwszego rozczarowalo, drugie szokowalo (do dzis pamietam ta fantastycznie rozpryskujaca sie szybe). Ciekaw jestem jak ten Raising bedzie wygladal. Jesli okaza sie, ze to ten sam poziom co MGS4 (a gra nie wyjdzie wczeniej niz 4 kwartal 2010), bede w szoku. Uncharted 2, The Last Guardian, KZ2, GT5 etc... przy takich tytulach Metal zostanie zmiazdzony. Szkoda, ze Konami robi gre na X360. Ta konsola wymusza ograniczenia. MGS nie bedzie szokowal... Zreszta i tak pewnie by nie szokowal, gdyby pojawil sie tylko na PS3. Bez narzedzi EDGE i wsparcia finansowego Sony. nie ma szans na wycisniecie z PS3 wszytskich szokow :)

     

    Ktos rozszyfrowal moze znaczenie LIGHTING BOLT ACTION? WTF?

  3. W ogóle to zabawne że Rebelion robiąc zapowiedzi tej gry pokazuje tak naprawdę nic, zupełnie NIC nowego i innowacyjnego, tylko garść nowych mniejszych/większych rozwiązań które jednak nie wpływają na sam przebieg (znanego nam już) schematu tej serii.

    Oczywiście nie sugeruje że jest schematyczna (broń Bożę !!) ^^.

    I oby nie z(pipi)ali obcych !!!!! :/ .

     

    Patrzac na gre roku 2008, czyli GTA4, za bardzo nie widze roznicy w rozgrywce, jaka mielismy w trzech poprzednich czesciach. Nie widzialem w tej grze zadnej innowacji, ale nie zmienia to faktu, ze tytul byl/jest strasznie miodny. I mam nadzieje, ze bedzie tak w przypadku nowego dziela Rebellion. AvP w stosunku do poprzednich czesci nie wnosi moze rewolucjnych zmian, ale wiele fajnych nowych patentow- trofe z ludzkich glow (animacje), ulepszone tryby widzenia (bardzo klimatyczne). dlugie skoki etc. Zreszta widzielismy dopiero maly fragment ukladanki, przeciez mamy jeszcze marines i aliena. Licze przede wszystki na mocarny klimat, jaki byl w dwojce.

  4. To niesamowite. Przed ostatnia dekade, informacje o nowym MGS eletryzowaly moja uwage niczym serial "M jak milosc" eletryzujacy masy. Po raz pierwszy nie obchodzi mnie jak potoczy sie ten nowy cykl sagi MG. Pamieta jak zobaczyl Sons of Liberty, ta kosmiczna grafe- na gwalt chcialem w to grac;pamietam dzungle w "trojce"... niewiarygodne. A od pierwszego trailera MGS4 nie moglem spac. Jednak po ostaniej czesci Snake'a bardzo sie zawiodlem (glowni aspekty fabularno-techniczne), dla mnie seria sie wypalila. "Waz" juz nie jest dla mnie zjadliwy. Jest chyba z 10 pozycji, ktore mnie badziej inetersuja niz MGS:Raising... To co najbardziej mnie dobilo, to info jakoby nowy Metal bedzie jechal na starym silniku. Czyli slaba grafa, drewniana animacja, sztywne srodowisko. No ale co si dziwic, w koncu to tytul multiplatformowy. Do dzis zastanawiam sie, co oni upchenli na tym blu-ray'u MGS4, ze zajmuje 50 giga. Nie widac tego w grze. I do k$%£y nedzy, skad te instalacje? Olewany do tej pory kieszonkowy Snake, zachwycil mnie nowym system animacji (zwlaszcza jak kroczy). A moze jestem slepy? :)... Snake dlaczego nie walnales sobie kuli w leb???? Legendy umieraja tragicznie, bo jak nie to zachowuja sie jak blazny w stylu Ringo Stata, czy Paula McCartney'a na konferencji Microsoftu. 8)

  5. Na pierwszy rzut oka, rzeczywiscie, to wyglada jak GoW HD. Mechanika gry jak z poprzdnich czesci, praca kamera podobna, i wiele innych elementow. Ja jestem jednak przekonany, ze obecny build niewiele ustepuje Uncharted 2, a koncowy to bedzie ten sam poziom. Dziwi mnie to, ze ogladajac metarialy z sieci, ludzie panikuja mowiac "slaba grafa, slabe tekstury". A wiadomo jaki jest Killzone 2 na naszych LCD, a na filmikach z sieci- zupelnie inne gry :) Don't worry, wszystko bedzie dobrze.

  6. Niestety, nie mialem przyjemnosci grania (czy tez ogladania) w Farenheita. Rozumiem ze ten tytul ma byc innowacyjnym podejciem do gameplay, czyms rewolucyjnym itd., ale ja tego nie widze. To sie nie sprzeda. Naprawde was kreci ten gameplay- wybor, konsekwencje wyboru, QTE? :huh: ... widzialem na gameplay jak laska porusza sie na parkiecie (to chyba nie byl film), wiec jest nadzieja :)

  7. Szczerze... Co to w ogole jest!? Jest scenka, pojawiaja sie opcje do wyboru; wybierasz, ponosisz konskekwencje wyboru, i bawisz sie w QTE. Chyba wielki fan filmow Kojima, bedzie jedynie wniebowziety. Niestety Heavy Rain, to nie dla mnie target. Wole tradycjne podjecie do gry, chce miec pelna kontrole nad postacia, a nie ogladac film. Lepszy pomyslem byloby przeniesienie skrypty HR na srebrny ekran... :)

  8. Ten nowy trailer urywa jajca wraz z kręgosłupem,czemu każde studio nie jest tak zdolne jak Naughty Dog,brak słów

    Bo nie kazde studio (zwlaszcza te 3rd party) jest zdolne do wygenerowania poteznej ilosci kasy, czasu, i technologi, jaka jest potrzebna do stworzenia "zaawansowengo" kodu. Tez mnie to zastanawia dlaczego faceci, ktorzy w erze Ps2, znani byli glownie z platformowek, obecnie wioda prym na rynku gier video. Nie chce umniejszac programistom z Naughty Dog, ale finansowe wsparcie producentow konsol, dziala zbawiennie na talenty programistow... nawet bardzo (vide Gears of War). Konami, Capcom , Squer Enix, kiedys szokowalo jesli chodzi o oprawe AV. Dzisiaj szokuja wystpeujac na konferencjach Microsoftu. :)

     

    Co do Uncharted, to nie mam watpliwosci. Najlepszy tpp, action-adventure tego roku. Esencja gier konsolowych, ogromny miod wylewajacy sie z kazda sekunda gameplay'u. :)

  9. Wooow! Najlepsza gra na E3, w moim osobistym rankingu. :) Moje oczekiwania zostaly spelnione, mimo ze troche mam pare zastrzezen jesli chodzi o zaprezentowane demo. Oczekiwalem dzungli, cos a'la filmowy Predator, jak w Crysisie. Mamy tradycyjnie waski korytarz, po ktorym Predator wykonuje potezne skoki na skarpy, wzniesienia, odgalezienia drzew etc. A liczylem na umiejetnosc wdrapywania sie, i przeskakiwania z drzewa na drzewo (zabraklo mocy obliczeniowej, czy co). No coz, trudno sie mowi. Nie wiem ilu marines stanie na drodze Predatora, ale zdobede wszystkie "glowki z kregoslupem". AvP 3 rules! :0

  10. Czy moglby ktos podrzucic linki do konferencja Sony (na wszelki wypadek, gdyby jakies lacza padly). Poza tym o ktorej godz. sie zaczyna?... Wczoraj IGN dalo cialo podczas konfy Microsoftu, po 15 min mialem czarny obrazem. Ogladalem relacje na GT4. Czy na gamespocie trzeba sie logowac by ogladac konferencje?

  11. Ta konferencja potwierdzila jedno- line up gier na rok 2009 jest slaby. Nawet exlusivy nie zrobily wrazenia. Mam wrazenie, ze z tej maszynki nie mozna juz nic wycisnac (w sensie technicznym). Zadna z przedstawionych gier na konferencji, nie zrobila na mnie wrazenia (poza Splinterem). Slabo! Bardzo slaboo! Widac Microsoft szuka kasy w multimediach, pseudo-innowacyjnych gierkach al'a Wii party game, nowych kontrolerach, i innych tego typu duperelach. Najbardziej szokujacy byl jednak wystep Kojimy. Nie jestem jakims zacietym wrogiem Microsoftu, ale na usta od razy cisnly mi sie slowa " Co za dziwk@ z tego Kojimy! Nie nawidze go!". No coz, czekamy na uderzenie SOny... :) Jezu, i ten Peter Molyneux! Buuuuuuuu.... :)

  12. Widocznie doszli do wniosku, że nie ma sensu pisac nowego silnika, bo KZ2 i tak nie da sie prześcignąć ;)

    PS. Trailer całkiem fajny.

    Ktos kto wypluwa co roku kolejna czesc gry, przez ostatnie 4 lata (z tej samejs serii), i to w dodatku na dwie platformy, nie masz szans, aby doscignac (w aspekcie techniczno-wizualnym) kogos kto nad projektem pracowal 4 lata, i to na jedna platforme. Nie oszukujmy sie, nic nie bedzie lepszego po Killzone 2. Kropke nad "i" postawia nowy Uncharted, GT5, GOW3 i to bedzie wszystko co konsola zaoferuje. Tak bylo w przypadku PS2- trzy lata, i poprzeczka zostala osiagnieta. A potem to juz byla kosmetyka... 10 letni cykl Ps3 oczywiscie moze byc prawda, tyle ze w polowie tego cyklu pojaiw sie nastepca Ps3. Jesli chodzi o Modern Warfare 2, to bedzie wypas. :)

  13. Sorry, ze nie chodzi tutaj o TV HD, ale nie wiedzialem gdzie wkleic ten temat. Moze znjadzie sie ktos, kto zna sie na kamerach HD. Chodzi o to, ze ta kamera kosztuje zaledwie 132 funtow, w porownaniu z innymi full hd, kosztujacymi w granicach 400 funtow. Gdzie tu jest haczyk? Na pierwszy rzut oka, parametry sa takie jak w innych tego typu kamerach.

     

    Z gory dzieki za jakakolwiek odpowiedz. Pzdr

  14. Witam.

    Może lepiej w meczu dostać trzy hedy pod rząd, niż spotkać gościa na "kanale" który wali ze snajpy siedząc poza levelem.

    Jeżeli takowych spotkacie proponuje ich wykopać z meczu...grałem w takowych meczach gdzie ktoś taki kończył wynikiem 40/0 siedząc za ścianą w naszej bazie.

     

    Zobaczcie sobie gdzie koles pod koniec filmiku, doszedl na Pyrrusie. Fantastyczne miesjce do kampowania, dla snajpera. :)

  15. Widzialem wiele filmikow z RE5, i mam nieodparte wrazenie, ze "piatka" to kalka poprzedniczki. El Gianto (w RE5 walka to porazka- strzelasz tylko z dzialka stacjonarnego), koles z pila, w dalszym etapie przeciwnicy z palkami eletrycznymi, puzzle z laserem odbijanym w lustrze, miejscowka pod ziemia... no kur%@ mac, toz to czworka!!!! Nie wspomne ze mechanika gry jest prawie taka sama, poza mozliwoscia strafe'owania. Dodac do tego nalezy pewien schemat- poczatek gry w RE4, to hiszpanska wioska, w RE5 to afrykanska wioska. Pod koniec gry to klimaty industrilane, w jednej, jak i drugiej grze. Co to ma byc! Jako fan serii, poczulem sie zgwalcony!... Czyzby dlugie lata przy projekcie RE sprawily, ze studio develeporskie Capcom stalo sie tworczym impotentem. Nie rozumiem tego!?... Ja tam wracam do KZ2... Japonczycy w erze Ps3, Xbox360 systematycznie daja ciala, odcinajac kupony od falgowych tytulow. Niech ich szlag!

  16. I jeszcze jedno na razie granie w multi jest proste i przyjemne, ludzie są tak durni że non stop pakują się w ten sam shit mimo że jest często inna droga. Ustawić się w dobrym miejscu nie za blisko i nabijasz fraga za fragiem jak kamper.

     

    Myslisz, ze granie na drazkach w FPS jest takie proste. To jest frustrujace, zwlaszcza gdy czlowiek przez lata przyzwyczaja sie do CS czy MoH'a na myszsce, i klawierce. Ja szczerze podziwiam tych, ktorzy wymiataja na triggerach, i fraguja 10-15 z rzedu (udalo wam sie w KZ2?)... Jakis forumiwcz tutaj gra na drazkach palcamia wskazujacymi. To sie nazywa hardcore! :)

  17. Powtarzam pytanie co z trzecią stroną konfliktu?

     

     

    Nie ma zadnej trzeciej strony konfliktu. Kiedys Butcher dal tutaj spoilera na ten temat. :)... ale tak naprawde nikt nie wie, co to za statki sie pojawily nad palacem Visarego... czyzby Covenanci!? :D

     

  18. SINGLE SSIE "PAUKĘ" NA MAKSA. Dokładnie, tak myślę. Fabuła to jakiś żart, kilka zdań Visariego podczas całej kampanii mnie rozwaliło. Nie będę się zagłębiał w szczegóły, aby uniknąć spojlerów. Gra jest strasznie nie dopracowana techniczne, teksturki są tragiczne, teleportujące się postacie przed filmikami również. Dropy podczas filmików - kto tą grę testował? :lol: Oświetlenie natomiast kopie jaja!

     

    Jesli chodzi o strone techniczno-graficzna, to porownojesz ja do rendera, czy do obecnych top'owych gier (vide Gears of War)?... Ural twierdzi, ze KZ2 bije GoW graficznie, ze to duzy krok naprzod. Wiele osobo twierdzi ze po II misji, dzielo GG pokazuje pazura, i wtedy widzimy cos, co bije render. Ty mowisz o slabych teksturach, i o licznych bledach graficznych. Mam wrazenie, ze grasz w graficznego crapa...

    What's going on? :)

  19. nagrode za bezmyslnosc dostaje tomek .

    czy chcesz mi powiedziec ze nigdy nie spotkales gorszego sterowania w zadnej innej grze?

    Po prostu chłopak nie zadał sobie trudy sprawdzenia innych konfiguracji dostępnych w opcjach…jakoś nikt nie narzekał na obłożenie klawiszy w cod4 odpowiednik w killzone alterantywne2)

     

    Gra powala rozmachem i wykonaniem, estetyka nie każdemu podpasuje ciężki klimat konfliktu robi swoje… majówka to, to nie jest

    Udźwiękowienie, rewelacyjne … subwoofer nigdy tak się nie napracował :)

    Jedno co mi przeszkadza w rozgrywce to wrażenie, że gram jakiś konusem z metra ciętym… cały czas mam wrażenie że koleś przemieszcza się na kolanach:)

    Techniczne sprawy:

    Dla tych co nie widzą znaczka przy kalibracji obrazu – trzeba przełączyć RGB z full na limited i wszystko gra.

    Wymuszone 1080p sprawuje się rewelacyjnie nie widać utraty w stosunku do zalecanego 720p

     

     

    To chyba w kazdym FPP, ma sie takie wrazenie. Kamera podczas zwyczajnego poruszania sie (bieg, chod) umiejscowiona jest przy broni, ktora postac trzyma na wysokosci tulowia, stad masz wrazenie, ze sterujesz hobbitem :) Wiekszosc ludzi mysli, ze FPP, to widok z "oczu postaci", a tak naprawde widzisz wirtulany swiat z perspektywy "broni". Przynajmnije tak mi sie wydaje...

     

    Cieka jestem jak funkcjonuje kamera, kiedy SEV korzysta z cover system.

  20. Dlaczego czasu USA? Tam i tak premiera 27 :P

     

    Europejska premiera gry zostala ustalona na 25 lutego. Niestety, brytyjscy dystrybutorzy podpieli sie pod amerykanska date premiery, i dopiero w piatek bedzie mozna nabyc gre. Kompletnie tego nie rouzumiem... Jakim cudem w Polsce, mozna znalezc gre na polkach sklepowych przed premiera? Przeciez to grozi duzymi karami finansowymi... chyba :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...