W tym miesiącu miałem odpuścić mini recke, bo najzwyczajniej w świecie mało było tematów dla mnie, które by mnie interesowały. Sporo materiału z gamescomu, którego traktuje zawsze jako zapowiedź gier. No bo, jak zgredzi mają dobrze przedstawić coś w co grali dosłownie kilkadziesiąt minut (no czasem dłużej)? Wspomnę tylko o paru reckach, bo wypadałoby coś z tego wynieść. Mafia 4 (Adamus) - odnoszę wrażenie, że ta gra ma tyle samo zwolenników jak i przeciwników. Chyba najlepszym co podsumowuje twoją reckę to "jest to gra dla fanów". Ale mam wrażenie, że dla fanów dwójki najbardziej. Jedynka miała delikatną piaskownice jeśli chodzi o wykonywanie misji, dwójka to już była mocno oskryptowana akcja. Dodajesz, że wiele tej grze trzeba wybaczyć, bo oddaje za to w story i dostarcza pokłady miodu w akcjach samych w sobie. Stoję w obozie, który mafii da w końcu szanse ale dla niezdecydowanych poleciłbym zaznajomić się z serią najpierw jeżeli niewiedzą czym ta marka była przed częścią trzecią. MGS3 remake/remaster (Komodo) - Ja się zgadzam ze słabą oceną Komoda. Dlaczego? No to jest ta sama gra z dodanymi bajerami, nie da się cheesować już bossów w pewnych momentach (the fear nie umrze od dwóch strzałów w plecy tym razem) i dodanymi kaczkami do robienia platynki. Do tego dodano Efekt Coriolisa, który w oryginale nie wystepował. Widzę, że nawet jest minimapa (w sumie kompas z pokazanym celem na nim) co jest już sporym ułatwieniem dla nowych graczy. Widać, że cała para developerska poszła w graficzkę anreal endzin pięć. Ocena niska ale czy gra nie warta zakupu za tyle pieniądzów? Sami sobie odpowiedzcie na to pytanie. Cronos (Butcher) - kurcze, ja na prawdę nie lubie gier typu Dead space. Chodzenie w ciasnych korytarzach i walenie do maszkar to totalnie nie mój klimat. Jedyna firma, która zrobiła to jak należy to był Capcom ze swoim residentem 4 i 5. Butcher nie był zadowolony widać z rozgrywki, bo to taki dead space ale z Temu. Są entuzjaści i tego, ale moim zdaniem jest to spora nisza. Drag drive (Komodo) - OCENA GRY NINTENDO NA CZERWONO?! Będzie pozew z Kioto coś czuje i groźby śmierci. W ogóle nie kojarzę by ta firma wypluła aż takiego bubla ze swojego warsztatu przez ostatnie 10 lat? Kirby wersja S2 + dodatek (Piechota) - ciężko napisać w sumie reckę czego co relatynie już było. Dodali 60 ramek i podbili rozdzielczość i w sumie tyle. Ocena za to lenistwo to powinna być z sekcji czerwonej + cena jak zwykle z podatkiem nintendo. Pisario - ej no fajnie, że książka będzie w księgarniach. Ciekaw jestem twojego debiutu. Mam tylko nadzieje, że nie pójdziesz w ślady Wybuchających beczek Gonciarza. Tam to był bardzo słabo napisany zbiór felietonów o grach, które on przeszedł przez ostatnie lata. Straszne pomyje dla ludzi, którzy nie grają w gry (i w sumie tej grupie odbiorców ta książka siadła najbardziej). Piechota - mam wrażenie, że twoje teksty to taki zbiór archiwalnych myśli, które gdzieś sobie przez lata zapisywałeś i teraz co miesiąc odtwarzasz nam w swojej rubryczce. Trochę taki "dzień świra" lub "nic śmiesznego" i wewnętrzny monolog głównego bohatera tylko po przepracowaniu traum z celnymi wnioskami jak naprawić myślenie o tym co nas spotyka. Twoje przygody z branżą osobiście przeżyłem w swoim korpo IT na różnych szczeblach i doszedłem do podobnych wniosków jak sobie radzić w tym środowisku. Mazzi - czekałem na tą foteczkę z S2. Japonia to jest zagrajmerski kraj więc ciężko się spodziewać, że dla wszystkich starczy przy tak dużych niedoborach komponentów w okolicach premiery japońskich konsol. Z PS5 też była loteria swego czasu w pierwszych miesiącach w twoich stronach. Niestety z wersją OLED czeka Cię powtórka z rozrywki. Roger - gry AA/AA+. Coraz ich mniej a to one napędzały moim zdaniem rynek. Niestety firmy bardzo rzadko inwestują w takie tytuły - albo robimy blockbustera z graficzką albo nie dajemy budżetu i robimy kontynuacje marki po łebkach. Dlatego cenie sobie takich wydawców mniejszych gier - Annapurna interactive, 11bit studios, Digital devolver czy THQ. Widać tam jakiś budżet, grafika często nie jest na pierwszym planie a często dostajemy coś magicznego co zostaje w serduszku na dłużej. Kończymy ten sezon ogórów i wkraczamy w ostatni kwartał wydawania dużych gier. Dziena.