Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Ok, wróciłem z Empire City. Co mnie w tej grze się podoba, to to... że jest mało freeroamingowa. Tzn. w aspekcie jaki zaprezentowało choćby GTAIV. O co mi chodzi - już tłumaczę. Mamy wolność wybierania sobie gdzie chcemy iść, jest pełno zbieractw, mamy czasówki po dachach, odpalanie jakiś anten etc. , mamy duże miasto które odkrywamy raz po razie, ale w kwestii fabuły, misji, czyli jakiegoś sensownego istnienia w mieście jest to wszystko bardzo spójne i dość dobrze przemyślane. Przypomina misje w grach, w których nie daje się nam aż tak dużej swobody, gdzie skryptowaną akcję goni kolejna skryptowana akcja. Nie ma czegoś jak miał choćby Crackdown - jest baza przeciwnika, są przeciwnicy i cała metodologia misji polega na przerżnięciu z pianą na ustach przez tych przeciwników, aż do głównego bossa. W inFamous każda kolejna misja to swego rodzaju kolejny rozdział w książce, która raz po razie prezentuje nam ciekawą historię stojącą za wydarzeniami w Empire City. Co ciekawe misje poboczne w ogóle nie odstają od tych z głównego wątka fabularnego. Co prawda obdarte są z tej opowieści, często przekazywane w formie szybkiego info od poznanej postaci, no ale jest ich na tyle dużo, z tego co zdążyłem zauważyć -> nie powtarzają się (!) i akcją wcale nie odstają od trzonu fabuły. Jezu, nawet nie dobrnąłem do połowy pierwszej wyspy. Nara!
  2. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    New Game + w inFamous nie miało by sensu. Większość zwłaszcza początkowych misji opiera się na powolnym odkrywaniu dostępnych mocy. I tak będę kończyć grę drugi raz - wybierając ścieżkę zła. W sprawie lokalizacji, jest lepiej niż przypuszczałem. Grałem w angielskie demko, ale i tak w sumie dobrze zrobiłem, że dałem zarobić rodzimym dystrybutorom, zaopatrując się w wersję polską. Polski Cole wypadł całkiem przekonująco. Reszta ekipy też. Różnie bywa z głosami NPC, ale da się to przełknąć. O komizmie z Killzone 2 nie ma mowy. Historia opowiedziana w rodzimym języku zyskuje na atrakcyjności.
  3. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Trailer prawdopodobnie wcale nie jest trailerem tylko techdemo z 2007 roku O_____O Poniżej wklejam więcej "rewelacji" ź: http://www.ps3center.net/news/3039/new-tri...roject-details/ tłumaczenie dla forum N+ - Liberal-L1
  4. Texz odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Grałem na PC i z komfortem to miało mało do czynienia. Choć jeżeli ktoś ma porządny sprzęt, czemu by nie. Istnieje masa modów podobnie jak w przypadku Oblivka, upiększająca grę na różne ciekawe sposoby. btw. Jak już brać na PS3 to wersję angielską, przynajmniej ściągniesz patche i w przyszłości zapowiadane DLC.
  5. Texz odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Info z przed kilku minut, Noby noby boy dotarł do MARSA!
  6. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    W SOTC kolosy grały postaci tragiczne ginąc z naszej ręki. Na samym końcu tej historii dowiadywaliśmy się o detalach odnośnie ich egzystencji i jakby nie patrzeć, był to dość mocny spoiler przewracający do góry nogami nasze wcześniejsze wyrażenie o tych "potworach". Wydaje się, że w trICO próbuje się odwrócić ten przejmujący motyw i powraca z ICO konieczność dbania o drugą osobę, w tym przypadku zwierzę - kolosa, koto-ptasio-szczura. Jak już dobrze zauważono rodzi to trilion możliwych rozegrań takiego stanu rzeczy, ze śmiercią czy zezwierzęceniem naszego przerośniętego pupilka włącznie.
  7. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Chat z twórcami na żywo: http://blog.us.playstation.com/2009/05/20/...h-sucker-punch/ W tym momencie ludzie zadają pytania.
  8. Texz odpowiedział(a) na Mastah temat w PS3
    trailerek: http://polygamia.pl/Polygamia/1,95335,6630...a_sie_inni.html A już przez chwilę myślałem, że to będzie PGR5
  9. Texz odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Nowe info: dla mniej wprawnego gracza przygoda skończy się po 4 godzinach grania. Różne wątki, możliwość śmierci bohatera (to akurat wiemy), zero strzelania czy walki wręcz - gameplay składający się ze przeprowadzania śledztwa, konwersacji i QTE. Więcej: http://www.upsblogit.com/?page_id=3626 edit: teraz zauważyłem NAJWAŻNIEJSZĄ INFORMACJĘ. Podkreślam ją w tekscie
  10. Texz odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Mały shoker. Wg. Neo Gafa build pokazany na trailerze ma rok. To by tłumaczyło jedynie dobrą grafę. Nie jest to trailer pokazywany na E3, a jedynie dowód, że gra istnieje. http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...amp;postcount=1 A teraz szklanka wódki dla każdego!
  11. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Zajawka, która powstała jedynie na podstawie dema: hm... jutro.
  12. Texz odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Na stronie Cenegi co prawda można znaleźć ogłoszenie prasowe: http://www.cenega.pl/?ID=6536
  13. Texz odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Właśnie, wie ktoś co się stało z zapowiadanym paczem dla polskiej wersji F3?
  14. Texz odpowiedział(a) na Mastah temat w PS3
    Nowe screeny i dość spore info na temat samej mechaniki rozgrywki: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...amp;postcount=1
  15. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Nie wiem czy to prawda, ale są 3 buildy przeznaczone do sprzedazy w EU: ź: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...p;postcount=761 Po prostu moc. Możemy poczuć się wyróżnieni
  16. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Aua, to lipa z tym Quore. Serio, myślałem że zrobią jak z betą choćby SOCOM.
  17. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Beta w inFamous to deal jedynie dla US. SCEE podobno ma wymyślić jakiś zamiennik dla Europy. Choć pewnie najszybszym sposobem będzie kupienie za grosze najnowszego Quore, w którym kodzik też ma być dołączony.
  18. Texz odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    1. Wipeout HD 2. Bionic Commando Rearmed 3. Lumines Supernova 4. Super Stardust HD 5. Wipeout (klasyk z PSX)
  19. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    @Welna, niby się dotychczas nie dało, ale jakoś na łooooledrogo ciągle lądują płytki z Irlandii Północnej. Znalazłem kolejny plus takiego postępowania SCEE. W końcu będą mieć wiarygodne wyniki, gdzie i co się w Europie sprzedaje. edit: ale get back to inFamous. Będzie wypas szpila.
  20. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PSP
    Rozkład klawiszy można DOWOLNIE zmodyfikować, albo wybrać jeden z kilku defaultowych. Ja gram na standardowym i powiem, że Harmonix udała się nie lada sztuka obsadzić tak przyciski, żeby gra po czasie sprawiała różnie duży fun jak z prawdziwym wiosełkiem pod pachą. Albo i lepiej, bo powiem szczerze, że wchodzą mi niezłe solo.
  21. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Jakaś nowa polityka SCEE regionalizacji kopii gry dla poszczególnych państw. Gdyby głębiej się temu przyjrzeć, wcale się im nie dziwię. W końcu gdyby przykładowo w Polsce wyszła gra w wersji zrozumiałej, przy obecnych kursach złotego polski oddział Sony zanotował by ogromny wzrost sprzedaży, spowodowany niezwykle wysoką aktywnością spekulantów zza Odry. A tak mamy wersję w jakimś niezrozumiałym przykładowo dla Belga dialekcie, która przedstawia zerową wartość na ichniejszym rynku.
  22. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PSP
    Taa.. na torenciochach Tylko żeby mi się tu nikt nie zapomnial i nie wkleił linka do torrenta czy czegos tam, bo warny polecą ;] - C.
  23. Texz odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    Pełny gameplay! http://www.thekoalition.com/uncharted-2-warzone-gameplay/ Giera po prostu urywa złotej kurze jaja Panowie. To będzie wielka gra!
  24. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Jak ktoś dostanie koda ( i chce mieć dożywotnią wdzięczność na forum ), niech tego koda nie wpisuje, stworzy nowe konto PSN z hasłem dla publiki, wklepie koda i porozsyła zainteresowanym PMki z informacją
  25. Texz odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    9 minut - prawdopodobnie wprowadzenie i pierwsza plansza http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/1424...d=4da3oo2t8ej73

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.