Skocz do zawartości

mozi

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mozi

  1. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szponami to polecam X+A potem szybko y i w powietrzu x i potem y. Izuna z 10 metrów :> Na TOV i IS ninjasów na menotrze oraz MN podstawa. GKS - na MN i mentorze niektórzy bossowie sa wg mnie duzo trudniejsi (boss z 3 ch oraz mid boss z 6). Przedewszysktim duży dammage oraz pomagierzy ale też inne ciosy (tryb berserk alexeia np). Zobaczysz - nie sadze zebys był mega szczesliwy i szedł jak przecinak przez mn A na którym filmiku ten koles niby ładnie gra? Wind nimpo ma poczatkowo kierunkowe a potem wali dokoła - na wyzyszym poziomie to dobre nimpo warto inwestowac.
  2. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hmm rasetsu to zaden problem. Duzo szybciej bedzie jak da sie docisnac az do ostatniego save'a. Juz wiem dlaczego mi sie nie nagrało. Trzeba wybrac na co ma sie nagrywac (wybrac dysk twardy lub memorke). Pytanie : - czy użycie gilotyne throw (rzutu który jest na liscie broni ) jest liczone jak cios czy mozna go uzywac?
  3. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzięki chłopaki ghetto - gra sie nie spitoli od dodatku ale jakos mnie nie ciagnie mimo ze zakupiłem. Pogralem troche ale nie ma takiego funu jak w nbg mission mode. Moze potem przysiade. Co do 11 ch Yap to juz teraz bedzie głównie kosa i UT- i tak wydaje mi sie ze Very Hard w oryginalnym NG był trudniejszy. Tam to byl kop w ryja od Almy np. Tutaj juz jak sie natrzaskało te 200 h w NG (ile masz h Yap tak BTW?) to juz niewiele moze zaskoczyc. Wiadomo jak kombinować. Marek - mi chodziło o nie ładowane 360y lunarem. Jakos dziwnie gubia sie pieski jak ten cios jest odpalany przy ladowaniu. Ogolnie psy/wilki i inne zaczynaja wariowac jak lazisz po ziemi. W powietrzu skacza i sobie nie radzą. Anyway - Twoj opis jak przejsc do 13 lvlu bardzo pomoze bo nie wyobrazam siobie jeszcze 5 x ucznia BTW nagralem fajny glitch w ninja cienema ale nie ma go ... znaczy nie nagral sie.. o co komon ? Cos trzeba jeszcze zrobic oprocz wlaczenia i wylaczenia? kurna...
  4. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Master Ninja pekł... nareszcie. Ulga jak cholera. Wynik cieniutki bo grałem zachowawczo i zrobiłem tylko 2 TOV'y. Pominałem również walkę z rasetsu w ch10 bo za duzo czsau to zabiera:> Najgorsze sa jednak ch 1, 2 i 11 (jak juz wczesniej pisaliście) reszta to juz praktycznie leci sama. Marek - pieski w 2 ch roznosi lunar i jego 360 i Y przy ladowaniu. Trzeba pamietac jednak o odpalaniu w bezpiecznej sytuacji. Co do tov to ten klejnot jest w 2 chapterze zaraz po walce o szpony :> Dla funu właczyłem sobie sucesiva na uczniu .. jej jak fajnie sie gra - pojechałem od razu do 6 chaptera bo nie mogłęm sie oderwać. Miła odskocznia od ciagle tych samych ciosów. Yap - w 11 ch po samym poczataku mozesz uzyc na schodach tych wiez gdzie siedza łucznicy (is ninja beda wskakiwac za Tobą) a na dole to wlazłem do domku i GT o sciane :> Powodzenia. Ja sobie robie przerwe.
  5. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na tym poziomie to mniej wiecej jak DMC na human .. no +- - ktos kto trzyma 1 raz pada pewnie bez napinki przejdzie. A ten swoje :> Mi po prostu DMC sie az tak strasznie nie podobał zeby grac w niego tyle czasu. Skonczylem grac na devil hunter i widzac ze nic nowego/trudniejszego nie ma sobie odpusciłem. Po prostu. No i juz pomijam ze od połowy gramy to samo :> DOKŁADNIE TO SAMO. TE SAME LEVELE :> Tylko od dupy strony GhettoKingSas - > powiedz, o co komon? Nie chcesz nie graj - odpusc sobie tak jak ja DMC :> A jak sie korci (a widze ze tak) to walcz i dziel sie wrazeniami (nie mówie o wychwalaniu) a nie cały czas ze gra jest (pipi)owa ale gram w nią bo mi sie nudzi.
  6. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dlaczego przechodzac DMC 4 GhettoKingSas nie moge miec opini na temat tej gry? Ty mozesz miec zdanie o ng po przejsciu na uczniu? Problem w tym ze jeden lubi setlersy drugi forze a trzeci dmc. Tyle ze akurat MI bardziej podoba się NG 2 i to jest MOJE zdanie. ok? Tylko wbijanie kija w mrowisko i twierdzenie ze (pipi) potrafimy (bo przeciez gre da sie przejsc 3 ciosami) lekko trąca głupotą (no ofense). Ja nie wypisuje o DMC głupot nie majac az takiego doswiadczenia w tej grze jak ty. Dla mnie DMC to gra na raz - taka analna przygoda z potworkami :> Niebo i ziemia dla mnie w porównaniu z NG2 (nie ma takiej mocy rzaden cios w DMC jak np izuna z ng 2 - tam czujesz ze urywasz ryj gosciowi). Co do grafiki to mając nawet minimalne pojęcie na ten temat to widzisz ze w NG2 zostają ciała po przciwnikach, odpadają głowy ręce itd (konsola musi to liczyc w czasie rzeczywistym) - to wszystko składa się na i tak wg mnie genialną grafikę. Animacja to już wogóle - zbadaj oczy tyle powiem. Czesc początkujących odrzuca kamera i poziom trudnosci. Ty ztego co piszesz masz skilla z kosmosu (wiem ze w dmc pocinasz ładnie) wiec proponuje spróbować przejsc poziom Master Ninja. Zroumiesz ze na tym poziomie liczy sie skuteczność - nie ma miejsca na finezje (jedna z wad wymianych przez ludzi grających) i tak sie w to gra. Jeśli jednak po uczniu stwierdzasz ze to (pipi) - ok Twój wybór ale nie śmiej się z nas tym którym gra sie podoba bo to dziecinna zaczepka. Moje 3 gr. PS spróbuj pocisnac taki wynik w NGB jak yap jak jestes taki "mondry" :>
  7. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    hmm przesada? No widzisz a dla mnie jest odwrotnie - kiepski masz sposób na flame'a :> Zresztą o gustach sie nie dyskutuje - idz na topic o dmc i piej z zachwytu bo tutaj Twój post nic nie wnosi. Twoje zdanie mnie osobiscie wali jesli masz takie argumenty. Tak w temacie - pocisnałem genshina i juz chyba został sprint do konca jesli sie nie zatrzymam na zedoniusie albo dagra dai. :>
  8. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Próbowałem poczatek 11ch przejsc bez itemów (bez powodzenia) ale jakos wole walczyc z is ninja gdzie jest mniej miejsca bo jakims sposobem tez jest wracanie do poczatku i ładowanie UT kosą np. Anyway, rasestsus is dead :> i brne dalej. Przyzwyczaiłem sie juz tak do dammageu że dla funu zagram potem na uczniu. Ale najpierw skoncze tutaj i gre na dłużej odstawiam - tyle teraz tytułów wychodzi z bedzie w co grac. Co do 10 ch - tylko elizabeth dała ma popalić - powtarzałem walkę z nią ze 40 razy ale poszło kosa bez itemów, prawie no hurt bo raz przerwała mi garde a to zabiera żyletke energii.
  9. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak sobie szcerze mówiąc. Poczatek 11 to jakas lipa bo rzuca sie na mnie tyle tego ze nie wiem co zabijac najpierw. Ale znalazłem sposób. Najpierw od razu zeskok ze schodw na dół i windblade. Lecimy na dół az do asmego sklepu i tak miedzy tymi zabudowaniami (gdzie mało miejsca) dajemy ze 2 razy windbladea. Potem GT-> OT to co zaostało. Save i wracamy na góre po reszte i tu juz bez napinki (bo save juz za nami) spokojnie reszte rozpieprzamy. W sumie nie pomijamy zadnej walki a jest szybciej i łatwiej. To samo na dole schdów - wbiegam do cahty tam gdzie szpony i jade z kosy x+a xxxyyy i potem gt jak trzeba. W sumie na razie zblokowałem sie na rasetsu (raz ich rozjechałem bez itemów i zginałem chwile potem) wiec tu musze sobie poradzic. Generalnie jest trudno - nawet bardzo. Ale itemy oszczedzam i póki co mam komplet itemów, kasy ~500 000 i 6 lottg (tylko raz użyłem wiec pasek mam na 1 combo). Tak jak ty Yap - dawkuje sobie gre wiecej jak 1 ch dziennie to nie przejde, a widze ze na 11 to troche zabawie. Najgorszy jest w sumie tutaj splash dammage od IS oraz ilosc jaka oni tego wyrzucają - masakra. juz nawet fs-id ze szponów nie daje rady - za mało iframeów (tylko id daje iframea) wiec widze tu tylko kose lub rzuty. :wkurzony:
  10. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    11 ch - niestety nie mam juz tyle czasu na granie... trzeba dzielić czas pomiędzy granie a pracę, żonę oraz córkę. Gram max 2 h dziennie i stad tyle to trwa.
  11. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Generalnie OT oraz UT zawsze dają żółta. Na mn zauważyłem że im mniej masz energii tym większa szansa na niebieską esenscję. Ale reguły nie ma. Podejżewam że to jakos mocno losowo jest z większą szansą na zółtą esencje. W 1szym NG było tak że niektórzy przeciwnicy zostawiali zawsze niebieską esencję. Tutaj już tak nie ma. Tak jak Hlipo napisał - chociaz mi się wydaje że np także przytrzymany Y z DS'a (czyli cios którze może dać instant killa) daje duzą szanse na niebieską - polecam xy (praktycznie zawsze coś odetnie) potem bbb, i przy ziemi y i łepek spada :> Wcześniej w temacie był link do youtube'a jak gość szarpie na 1 lvl na mn, fajna rzecz którą robił to x+a (nakierowanie) potem bbb w powietrzy i przy ziemi Y - w porównaniu z normalnym "lotem jaksółki" jest taka różnica że bbb daje przeciwnikowi stunna i tym samym nam 90% na instant killa. Niestety Y musi być wduszony przy ziemi inaczej nie wyjdzie. To co m i sie w tej grze podoba to to że za pare miechów goscie zaczną robić bez napinki no item/nimpo run z dsem na 1 lvlu :>
  12. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kosciasty poszedł bez itemów (straciłem tylko 1/5 paska) ale co z tego jak zaje.. ły mnie małe skorpiony w otatnim tunelu przed wyskokiem na górę. Kamera dała dupy i game over... (pipi)a myślałem że pada zjem 8 razy później kosciasty leży i jakoś poszło. Reszta 6 ch to śmiech na sali i jestem teraz w 7 przed genshinem. Lekkie zdziewienie zaliczyłem jak się okazało że duże roboty kładzie UT z tonfy na 1 lvl'u ! Zaraz po otrzymaniu tofny walczymy z 5-6 robotami - na mentorze się starsznie pociłem tam kosą a tutaj pach i po sprawie. Swoją drogą strasznie ten poziom trudnośći jest nie wywarzony. 3 lvl w porównaniu z np 6 to kosmos. Złote Van Gelfy imo mocno windują trudność no i nie ma łuczników z wybuchającymi strzałami. Wilczki to popychła. Skorpiony mogą dać popalić (instant kill jak trafi nie zablokowany cios z wyskoku) ale jak się ma opanowany lunar to idzie. Jedna rzecz mi bardzo pomaga w walce z IS ninjami (np 6 chapter) - 1 chapter męczyłem dośc długo ale nauczyłem się akcji GT -> OT - każda późniejsza walka jest dużo łatwiejsza dzięki temu. Polecam tym co zaczynają walke z MN. Cięzko się przestawić ale imo warto. Walcze dalej ... 350 k kaski full itemów i ds, szpony, lunar oraz kosa na maxa. 5 lottg i tor - tak to wygląda :> Yap - co do Towich propozycji na kosciastego - ok ale mam nimpo wind baldes tylko na 3 lvl oraz pustki na 2 (trzymam na smoki z 9) wiec ogniste nimpo odpada - a tak jak mówisz - ładować UT lunarem potem zjazd i OL360YUT lunarem - innej opcji nie ma.:>
  13. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Staram się trzymać na dystans ale często po 360ut dostaje w zamieszaniu z kopa albo od scorpiona. Gra do tego jeszcze ma tendencje do zwalninia w tym miejscu co nie ułatwia. Zasięg kosciastego jest straszny. Dostaje czasami z za ekranu. Nic kwestia czasu - kiedys pęknie :> gorzej jak tunel po nim mnie zatrzyma :< ZTCW to reszta TOV poza może 1 jest od razu nie dla mnie :> Czesio --> raczej z wmiataniem to nie ma za wiele wpsólnego u mnie - raczej uparty jestem :>
  14. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie umiem - na mentorze pojechalem france bez itemów a tu daje lottg i qpa - trudno jest jak 1 cios/chwyt otrzymany w pełni daje instant kill'a. Na razie użyłem 1 raz lottg wiec pasek cieniutki ... Nic to póki co 2 h bez rezultatu. Próbowałem juz nawet kusarigame zpowac do pelna ale daje jeszcze gorszy dammage niz lunar. Gdzie jestes Yap tak btw? Generalnie tak jak mówiłes - 5 lvl to jakis joke przy 1szych 3 no i dla mnie początku 4 i końcu. :>
  15. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Własnie dlatego dałem se spokój - wygoglałem jeszcze ze za ten test jest upgrade nimpo wiec szkoda czasu. Teraz kosciasty i próba nerwów <_< A tak btw: na wodnego to jednyn sensowny sposób to łuk. A jak ktoś nie ma strzał to po frytkach .. nie ma opcji zeby wrócic do sklepu. Normlana bronią musisz wejsc do wody = smierc na mn. A łukiem no hurt :>
  16. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    5 ch przed wodnym bossem. Idzie "dość" łatwo. Macie jakiś dobry sposób na TOV w ch5? W miare dobrze idzie z 360y lunarem ale zajmie wieki bo piseki mają chyba zdrowia tyle co laleczki :> Ale za to na alexieju myslalem ze (pipi)ne. Jak ja tego pedała niecierpie. Na mentorze tez sie z nim strasznie bujałem. Jest w sumie prosty ale jak wchodzi w tryb berserk to cieżko go trafic - ile razy byl na zyletce energi i zabral mi caly pasek. Padł po 1 TOR (jest ponownie w ch 5) oraz jednym LOTTG...
  17. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przelazłem 1 TOV. Poszły 3 duze ziola a 2 duze zuzylem na bossa. Geeez jakie to wqrwiające jest... Rozwalilem go lunarem bez łuku. Poczatek 4 czaptera po zejsciu na dół to jakas porazka. Bez nimpo wind blades to nawet nie widze tego momentu.. Anyway dotarlem do 1 savea w 4 ch mam ~85000 kasy i 3 x LOTTG oraz 3 x male ziolo. Wszystkie bronie na maxa. Idzie chyba w miare ok... Sa jeszcze jakies jaja po drodze czy najgorsze za mną? i kupować duze ziola czy beda gdzies po drodze? Generalnie nie uzywalem wogle itemów az do 3 bossa. Ale juz za dlugo gram i za wiele razy powtarzalem zeby odpuscic. <_< A tak BTW: Ozi odpusciles sobie poziom mn?
  18. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak jak Hlipo mówi - 3 chapter bedzie duzo latwiejszy z lunarem a szczególnie 360 UT/ET. Generalnie pozwala zabić/urwac konczyne wielu smokom na raz przy 1 kombinacji. Dodatkowo nadaje się do rozganiania tą techniką dużej ilosci przeciwników (czerwone/szare skorpiony w ch 4 i dalej oraz ludzie). Szpony za Flying swallow i izuna drop z 1 combo. Wyglada to tak - dajesz x+a (namierza Cię to na najbliższego przeciwnika) i od razu Y - potem x i y i masz izunę z połowy planszy. Najszkuteczniej na menotze i mn jest zabić 2,3 przcinwików (mówię to o IS ninja) szponami z ww combo a potem 360 OLUT i masz pozamiatane. Jak się wbiją w czasie UT IS w Ciebie to GT i OT- tak gram na 2 levelu i pod koniec przed genshinem mam 2 sejvy nie wykorzystane i prawie full energii. Najgorsze jest perfekcyjne wykonanie OL 360UT lunarem bo czasem jest tak że wlasnie przy ladowaniu dostajesz IS i po technice. Dlatego też trzeba operować kamerą.... Dużo łatwiej jest jak się "oszukuję" grę znając ułomnści AI. Idąc frontalnie na 8-10 Is ninjasów z kamerą pokzaującą ich wszystkich = 70% szans na smierć. Chyba że się ma skilla z kosmosu i wkoło pełno scian to wtedy GT ratuje. Ale to raczej radnom wtedy. Anyway przełaź mentora i wskakuj w MN. Tam się zaczyna "fun" :> Marek 1712 ---> uwierz mi że nie są - tamtych idiotów da się zamroczyć shurikenami - Ci ze strzałami mają celnośc z kosmosu i mają gdzieś shurikeny.
  19. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzięki Yap za słowa otuchy :> Generalnie zblokowalem sie na rasetsu w 2 ch ale to dlatego ze chce wszystkie walki robic bez itemów. Walke o ROT zalatwilem sposobem (wpuszczalem do domku kilku IS) bo juz nie mialem nerwów. Ze skutecznoscia walk na tym poziomie i łaczeniem UT wiaże sie jeden problem - mało esencji po walce. Duzo kasy dostajemy chyba wtedy gdy jest duza ilosc ciosów (niemozliwe na mn) albo zabijasz pojedynczo UTechnikami (tez ciezko) czyli bez nabiajnia kasy bedzie strasznie ciezko. Tak jak pisales Yap - lunar na 3 lvlu pomaga - a wg mnie to raczej koniecznosc. W sumie na mentorze 3 lvl mnie denerowal najbardziej. Zobaczymy. Za to pochwale sie - walke w 11 ch z rasetsu na mentorze zrobilem lunarem bez itemów :> EDIT - wlasnie rasetsu padł i to jest wlasnie to co mnie wqrwia najbardziej = teraz praktycznie rozpłatłem go i IS ninjasow ze stratą 1/10 energii a chwile wczesniej zgnialem po 3 sek. Technika ta sama ale chaos jest tak duży że 75% zalezy od farta. Acha ktos jeszcze narzekał ze to chamstwo ze po walce z rastetsu musisz pokonowc jeszcze 2 fale IS ninjasów ale przecież to są 2 x 2 sztuki wiec bedac w tgym miejscu powinno to sie robić bez problemu
  20. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Cos czuje ze zajmie to duuuzo wiecej czasu niz zakladalem - 2 level tez daje po (pipi)e . W sumie nastawilem sie na walke o szpony (ze bedzie trudno) a pekla za 3 razem prakytcznie bez straty energii. Strasznie mnie za to wqrwia jedna rzecz- walka o rod of trials - niby da sie pojsc na schody aby rojechac łuczników ale oczywiscie gra musi w tym miejsu doczytywac sie i mamy przerwe co 2 sek. Z kolei walka kolo drzewa niby jest ok ale lucznicy schodza ze schodow i losowo dostajemy w dupe strzałą. Grrrrrr.... Łucznicy to tez trafiaja chyba ze skutecznoscia 99% i nie da sie ich zamroczyc WTF? Takich jaj nie bylo w NGB. Tam jednak jak umiales grac to bylo ok tutaj jest to tak 50% szczescia imo. Acha i jeszcze jedno - zauwazyem ze na tym poziomie podstawa to operowanie kamerą. Jesli np pokazuje Ciebie i scianę to masz duze szanse na naladowanie chociaz ET lunarem - przydatne jak leca na Ciebie z IS :> 1 level pekl bez itemów ale nie wiem co dalej...
  21. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    też mierze w calaka ale poki co czasu mam tyle ze bede na pewno gral do konca roku :> Wnerwia mnie tylko ze przechodzenie na mn to juz nie jest gra kombinacyjna (mentor jeszcze wg mnie na to pozwalal) na 1 levelu tylko caly czas GT -> OT -> WR -> B-> FS itd a potem ztego co widze to bedzie ze szponów fs-> id albo 360ut lunarem. Tylko skuteczne akcje. BTW czy mi sie wydaje czy samo 360 Y lunarem przytrzymane (nie ET) daje iframe'a?
  22. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    to w takim razie miedzy mentorem a master ninja to jak himalaje i kosmos nie zgnianlem tyle razy przez calego mentora co w 1 levelu. IMO starczy spokojnie ~200 000. 3 levele sa trudne potem to juz idzie. Nie. Cala gra tylko1 bronia - ale przechodzenie mentora tylko z dsem to taki sobie pomysl Nie mowie ze sie nie da ale np np subbossa z 6 levelu nie wiem jak rozwalisz dsem.
  23. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No wlasnie nie wiem co on robi w niektórych momentach i dlaczego przelatuje całą plansze - wyczytalem gdzies ze da sie cancelowac pewne comba i ciagle miec iframe'y tak jak chyba on. No to jak gramy max biednie to ile razy idzie nam powtarzac kazdy kawalek gry na pierwszysch 2 levelach? Ja na 1 levelu zginlaem wiecej razy niz na 3 na mentorze. damn...
  24. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zacząłem grac na mn i geeeeezzzz co sie dzieje :o 1 level mnie zmieszal z blotem totalnie. Jakis pomysł na poczatkowe walki przy zerowej energi i broniach z drewna? Juz ma - kosmos - http://www.youtube.com/watch?v=nrEXRXjsKGg
  25. mozi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W teorii wiem jak sobie radzić. Problem w tym że jest tylu is ninjasow i do tego łucznicy z exp strzalami ze jest baaardzo malo miejsca na błedy. Dash + izuna ? ok ale po izunie zawsze is ninajsi sie rozchodza na boki unikajac fali uderzenia od izuny i jada z combo albo ida na rzut. Do tego combo fs + id nie zabija ich za 1 razem wiec trzeba sie napocic. No nic trzeba kombinowac i nie isc na otwarta walke - az tak dobry nie jestem pozostaje czekac za winklem z UT :> Acha i polecam combo szponów wings of wermilion - jak wejdzie całe w walce np z zedoniusem to 40% energii zabiera. IMO juz 11 level na mentorze to duzo trudniejsza jazda nic caly mn w ngb.