Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na Kenny tJJger temat w PC
    Warto dodać do pierwszego posta, że oryginał przystosowany do działania na współczesnych systemach operacyjnych został udostępniony przez Remedy całkowicie za darmo - http://www.joystiq.c...dows-full-game/ Z multi w nowej odsłonie mam podobny problem - raptem kilka razy udało mi się rozpocząć wyścig z czterema AI i jednym innym graczem. W pozostałych przypadkach skacze to jakoś dziwnie, aż nie rozłączy się całkowicie. Dałem sobie tym samym spokój. Nowa odsłona, jak już pisałem w innym temacie, ma wiele wspólnego z Death Rally i najlepszymi jego ideami, ale zarazem nie jest tym samym Death Rally, co w pewnych aspektach może rozczarowywać. Niemniej jednak zabawa jest przednia, wciągająca, na zasadzie "jeszcze jeden wyścig" wypowiedzianym pięćdziesiąt razy zanim zdecyduje się faktycznie grę wyłączyć. Nie będę jednak nikogo oszukiwał, jaka to niby gra jest Ą i Ę, bo niestety tak nie jest. Równie dobrze mogłaby to być produkcja z gatunku indie. Największą wadą są strasznie krótkie trasy i niewielka ilość okrążeń, przez co jedna partyjka może trwać czasem mniej niż minutę. Także osobiście borykam się z grafiką, gdyż za każdym razem gra uruchamia mi się w oknie, a w natywnej rozdzielczości ma złe proporcje (widać jakieś zaległe menu u spodu ekranu). Na GreenManGaming można grę rejestrowalną na Steam kupić w dolarach, a i jeszcze zastosować da się kod zniżkowy -25%, który kubicz wrzucił w stosownym temacie. Tym samym w pierwszej kolejności polecam tytuł fanom oryginału. Pozostałych zachęcam do spróbowania, kiedy trafi to do jakiejś większej obniżki. Ewentualnie zawsze można sprawdzić wersję na iOS, jeśli ktoś posiada sprzęt.
  2. Darksiders™ "Protection: Steamworks" Nie bardzo rozumiem czym się kierujesz. Klucz, który posiadasz jest rejestrowalny na Steam.
  3. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tja, bo przecież wspólna zabawa przy piwku i w przyjaznym gronie, nawet jeśli w lekkiej ciasnocie, to przeżytek. Teraz hardkory grają "wygodnie" z headsetami na łbach, w samotności przez internety z kompletnymi nieznajomymi, bądź też "znajomymi", których nigdy na oczy nie widzieli. Teraz czuję się staro...
  4. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Włączyłem Death Rally i... wsiąkłem na kilka godzin przechodząc sporą część gry. Ciężko to opisać, ale z jednej strony NIE jest to już ten sam Death Rally co dawniej, a z drugiej strony gra wciąga równie mocno i sprawia niemałą frajdę. Troszkę zmian w rozgrywce spowodowało, że idealnie nadaje się ona zarówno na krótkie jak i długie posiedzenia. Różne rodzaje broni, odblokowywane dodatki do wozu, achievementy, challenges itp. Czuć jednak, że to gra z iOS. Także nie ustrzegła się ona pewnych baboli - np. u mnie są problemy z fullscreenem i po każdym uruchomieniu muszę się babrać z opcjami. Także sterowanie troszkę koślawe, a same wozy bardziej pływają niż jeżdża. Multi nie udało mi się uruchomić - co chwila gracze wchodzą i wychodzą do wyścigu i nic nawet zacząć nie można. Osobiście wziąłem gierkę za posiadany kredyt na Green Man Gaming. Szczerze polecam osobom, którym podobała się idea oryginału. Pozostałych natomiast zachęcam do wzięcia przy okazji jakiejś promocji.
  5. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Micromashines + broń maszynowa, miny, kolce, sabotaż i okazyjne pozostawianie krwawych śladów po przejechanym przechodniu. Oryginał przystosowany do działania na współczesnych systemach operacyjnych jest dostępny za darmo (legalnie) - http://www.joystiq.com/game/death-rally/download/death-rally-for-windows-full-game/ Jeśli nie grałeś, to szczerze polecam. Zabawa przednia nawet po tylu latach.
  6. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tak, właśnie przed momentem to dopiero zauważyłem. ;> No trudno. Ciekawe czy będą achievementy w DR jakieś ;p
  7. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    http://www.greenmangaming.com/s/pl/en/pc/games/racing/death-rally/ Huh... wymaga Steama, ale na Steam gry nie widać. Niemniej jednak dziś ma być premiera, więc może się pojawi za kilka godzin. Kusi zakup. Do oryginału mam naprawdę ogromny sentyment, a i o tej czytałem sporo dobrego (pomijając pay-to-win czy tam pay-to-play). Jeśli da się przypisać któryś z tych kuponów 20% na już obniżone 15% to pewnie się wyjątkowo skuszę bez czekania na obniżki.
  8. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Taki tam bzdet - teaser P3A: http://youtu.be/qW4ngVC3LHc Chodzą też plotki o trylogii filmów, co w sumie mogłoby uratować sytuację z upchniętą na siłę fabułą. No ale zobaczymy ile w tym prawdy.
  9. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Prawda. Przejdę grę jak singla, niczym stare KOTORy, a resztę odłożę w zapomnienie. Wystarczy, że durny Star Trek Online zabiera mi dostatecznie dużo życia. No właśnie, ekspertem gier F2P nie jestem, ale model F2P STO jest o wiele bardziej przystępny dla graczy, niż to co widzę będzie w TOR. Ba - tam jak się chce, to można kupić walutę sklepową za pośrednictwem samej gry. Tutaj zaś widzę limity na wszystko, nawet na samo granie... No ale nie oczekiwałbym więcej od EA. Pogram w wątki fabularne może kiedyś i zapomnę.
  10. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Midweek Madness, Transformers: War for Cybertron - http://store.steampowered.com/app/42650/ Polecałem już jakiś czas temu. tl;dr - bardzo przyjemna strzelanka TPP o klasycznym przebiegu rozgrywki (żadnego przylegania do ścian i automatycznej regeneracji życia) i ciekawych rozwiązaniach wynikających z transformacji. Szczerze polecam, szczególnie, że można też pograć w co-opie.
  11. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jednym z dodatków w Deusie był także przedmiot pozwalający na natychmiastowe otwarcie KAŻDEGO zamka, nawet tego o najwyższym poziomie zabezpieczenia. Drzwi czy terminal, do którego normalnie był potrzebny nam kod, tudzież wysokie zdolności hackerskie, nagle można było ot tak sobie otworzyć itemem dostępnym afair u niektórych sprzedawców. Na mój gust jest to jeden z takich psujących zabawę elementów, ze względu na kiepską integrację z rozgrywką. Pay-to-win może i jest terminem utożsamianym z grami multi, ale mimo wszystko jest to pojęcie na tyle szerokie, że jak najbardziej tyczy się także rozgrywki solo. I może to jest mój osobisty grymas, ale mimo wszystko nie lubię sobie sztucznie wymyślać zasad do gry - że nie będę używał tego i tamtego, pomimo tego, że leży mi w ekwipunku, itp. Bo ja bym bardzo chętnie tego użył - w końcu są to, jak już wspomniałem, zabawki. Tylko ja naprawdę wolę, kiedy całość oferuje mi alternatywę do zabawy, a nie przewagę. Jeśli twórcy nie potrafią zadbać o dodatki i bonusy do swych gier, to tylko źle o nich świadczy, gdyż to w ich interesie leży stworzenie gry z odpowiednim balansem, a nie graczy. Sztuczne zasady to ja sobie mogę wymyślać w innych przypadkach, na przykład ponowne przechodzenie RPGów jedną postacią, ale kiedy przechodzę jakiś tytuł po raz pierwszy i - co obecnie jest raczej normą - ostatni, to nie mam na takie bzdety ani czasu, ani ochoty, a wszelkie babole zwalę na zachłanność producentów. W przypadku OMD2 to oczywiście tylko przypuszczenia na chwilę obecną. Po prostu dziwne mi się wydało, że przy jednych pułapkach mam opcję "buy", podczas gdy w innych "purchase" odsyła mnie do sklepu Steam. Może i faktycznie jest to efekt dema, ale tak czy inaczej mając w pamięci część pierwszą mam nadzieję, że tym razem wszelkie dodatki będą lepiej zintegrowane z podstawową kampanią, a nie będą stanowić jedynie żerowanie na łatwym zarobku.
  12. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No właśnie, dobre pytanie zadałeś - czy łatwiejszą oznacza przyjemniejszą? Ja Orcs Must Die kupiłem w wersji GOTY od razu ze wszystkimi dodatkami. Szczerze? Nie zagłębiałem się wtedy co dokładnie zawierają dodatki. Wyszedłem z założenia, że tradycyjnie są to jakieś bonusy i rozszerzenia, które wydłużą zabawę. Dopiero potem się zorientowałem, że Alechemist's Satchel, którego używałem przez większość pierwszych misji, który w pewnych sytuacjach naprawdę stanowił swego rodzaju "I-win-button", pochodzi właśnie z DLC, ale dostęp do niego miałem bez żadnych restrykcji czy notyfikacji już od samego początku. Też lubisz OMD, więc wiesz w czym tkwi urok tej produkcji. Tym samym powinieneś zrozumieć mój niepokój wobec kiepskiego balansu gry, nawet jeśli jest to single. Bo o ile ktoś mi mówi, że dany item, cheat, czy mod ułatwi mi drastycznie rozgrywkę, to pół biedy, ale kiedy ktoś go integruje w pełni z podstawową rozgrywką, to na swój sposób niszczy to wrażenia z zabawy i jakiekolwiek wyzwanie - nawet w grze solo. Misja, gdzie bym musiał się nagłowić co zrobić na hordy wrogów nagle przeradza się w rzeźnię, bo wystarczy rzucić dwie buteleczki na drodze orków, które zniszczą praktycznie całą ich falę. Póki co można powiedzieć, że nikt mnie nie zmusza do ich kupna, ale jeśli gra wyjdzie w pakiecie zbiorczym, to co wtedy? Będziesz mówić "nikt nie zmusza do używania danego itemu"? Właśnie takich rzeczy nienawidzę, bo zamiast polegać na profesjonalizmie twórców, sam muszę sobie tworzyć zasady rozgrywki i powstrzymywać się na swój sposób, od użycia właśnie takiego "I win". Zamiast stworzyć grę, gdzie wszystko będzie miało swoje zastosowanie, tudzież zostanie odpowiednio udostępnione graczowi, dzisiejsze DLC potrafią dać nam wszystko od samego początku. Dobry przykład jaki mogę podać, to nowy Deus Ex. Kupiłem wersję Augmented z obydwoma pakietami dodatków i prawdę mówiąc kręciłem tylko nosem na sposób ich zintegrowania. Jasne, część itemów to bajery, część zdobywa się później lub poprzez misje, ale były też takie, które dało się normalnie kupić, a które znacznie ułatwiały zabawę jeśli zdecydowało się na ich użycie. Już nawet nie wspomnę o darmowych kredytach, których wartość pozwalała na zakup dwóch paczek ulepszeń stosunkowo wcześnie. Ciężko tym samym powiedzieć "nie używaj", skoro ten sam DLC potrafi dać mi bonusową misję, a zarazem jakieś niepotrzebne ułatwienie. A wystarczyłoby tylko jakoś dobrze to wkomponować. Niech te mocarne itemy nie będą dostępne graczom od samego początku, lecz stanowią jakieś osiągnięcie czy unlock w późniejszych misjach. Bo ja naprawdę chętnie się pobawię nowymi, fajnymi zabawkami, ale miło by było, aby właśnie nie stanowiły one "pay-to-win", lecz faktyczny dodatek oferujący raczej dodatkowe strategie dla tych trudniejszych, późniejszych misji.
  13. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tja, to se pogadali. Multi nie multi, masz grę, do której sprzedawane były/będą itemy ułatwiające rozgrywkę. To się nazywa pay-to-win. A czy grasz przeciwko innym graczom, zbierasz punkciki dla leaderboardów, czy po prostu bawisz się solo, to nie ma tutaj znaczenia. Bo skoro grę możesz przejść tak czy inaczej, to niby jakiego lepszego określenia użyjesz w przypadku DLC oferujących spore ułatwienie przy przechodzeniu kampanii?
  14. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Co nie zmienia faktu, że strzelanie jest wyjątkowo męczące. Niby jaka w tym logika? Raptem kilka rzeczy jest dostępnych w demie, inne są do odblokowania później, lecz niedostępne dla dema, podczas gdy ulepszenia pułapek za każdym razem uruchamiają przeglądarkę i odsyłają do strony zakupu gry. Wyobrażać nic sobie nie trzeba, bo już DLC do pierwszego Orcs Must Die oferowało mocno podpakowane itemy od niemal samego początku rozgrywki. Ten Alchemist's Satchel albo Floor Scorcher to była potęga na pierwszych levelach, a nawet i później. Niewykluczone, że i tutaj prędzej czy później dorzucą coś podobnego.http://store.steampo...?snr=1_6_4__421 Masz więc swoje pay-to-win w grze bez poprawnego multi. PS. ;p iks-de
  15. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Czy w Orcs Must Die 2 jest jakaś opcja auto-fire? Pograłem chwilkę w demo i rozgrywka czarodziejką jest... bolesna... mówiąc delikatnie. W pierwszej części kuszą też trzeba było się naklikać, ale tam było łatwiej o head-shoty. Tutaj podstawowy atak czarodziejki jest beznadziejny nawet przy strzale w łeb i trzeba męczyć LPM, aby cokolwiek osiągnąć. Już po pierwszej misji prawdę mówiąc miałem dość, nie wspominając o tym, że mi myszy szkoda. Także zauważyłem, że niektóre upgrade'y (unique) przenoszą nas do strony sklepu w Steam. Czyżby sterta płatnych DLC się nam szykowała? Pay-to-win może nawet? Generalnie gra zapowiada się przednio, ale póki co wstrzymam się jednak z zakupem.
  16. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Z Endless Frontier są Haken i Kaguya, nie licząc oczywiście Reiji, Xiaomu, KOS-MOS i T-ELOS ze swoich stosownych serii. Na więcej bym nie liczył, aczkolwiek nie pogardziłbym wspomnianym . W Exceed był jako support, to tu też myślę by pasował. Wygląda także na to, że intro utrzymane zostanie w tym samym stylu co oryginał. A tamten, trzeba przyznać, był naprawdę fajny: http://youtu.be/eanxcTWC75A
  17. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Nowe screeny, w tym kolejne pokazane postacie - http://www.famitsu.com/news/201207/26018471.html
  18. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ja tam jestem zadowolony w sumie z zakupów. Oba Ys kupiłem poniekąd w ślepo, gdyż miłośnikiem zręcznościówek nie jestem, a przy Oath bawię się zaskakująco dobrze. Urok tkwi w prostocie i rozwinięciu pozornie banalnych pomysłów i rozwiązań. Fajne walki z bossami - trudne, ale wymagające rozpracowania dobrej taktyki. Jedyne co mi się nie podoba, to że ekwipunek ma aż takie duże znaczenie - wybierze się człowiek na bossa i ma problemy, a jak ulepszy zbroję czy miecz raptem dwa razy to już dużo prościej. Póki co jestem gdzieś w połowie po kilku godzinach i już nie mogę się doczekać zabawy w Origin. Mam nadzieję, że XSEED wyda więcej części na Steam. A propos, zabawne nawet achievementy toto ma. Kupiłem też Torchlight - przyjemna sieka na 20min i odstawienie bez obaw o checkpointa czy stratę czegokolwiek. Kto chce Ą Ę grindowania i kolekcjonowania świecidełek do wystawiania w AH lub zabawy Inferno niech sięgnie po D3. Reszta równie dobrze może sięgnąć po Torchlight, bo rozgrywka taka sama, a gra (w promocji) 10x tańsza. No chyba, że kogoś naprawdę razi nieco cukierkowy (Warcraftowy?) design. Ja zaś zrobiłem ten błąd, że wybrałem grę na normal - strasznie łatwe toto. Wyjątkowo zaś powstrzymałem się od brania gier "bo tanio". Jasne Fallout NV Ultimate tani i z pewnością kiedyś będę chciał zagrać, ale to raczej nie w najbliższej przyszłości. Nawet Skyrim nie dokończyłem i nie mam na to za bardzo ochoty obecnie. Patrząc ile razy ta przecena się pojawiała, stwierdziłem, że nie ucieknie - weźmie się jak najdzie człowieka ochota. Niemniej jednak muszę przyznać z drugiej strony, że jakiś ten Sale bez szału generalnie, czy tam rozgłosu. Wałkowali w kółko na zmianę albo największe (s)hity, albo kolejne indie duperele, które trafią do bundli prędzej czy później. Który to raz Warhammer był w promocji na przestrzeni ostatnich paru miesięcy już nawet nie będę próbował liczyć. Tymczasem osoba, która (tak jak kiedyś ja) czaiła się na obniżkę Transformers: War for Cybertron, pewnie czuje się rozczarowana. No i już wystarczająco się żaliłem, że znowu Puzzle Quest 2 nic nie przecenili, a pozostałe odsłony góra o 50%. Kind of lame.
  19. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Namco X Capcom Heroes Return As Project X Zone Playable Characters F*ck yeah! dat dat Ciekawe czy fabularnie będzie jakiś większy związek z Endless Frontier, albo przynajmniej jakieś nawiązanie. Reiji, Xiaomu, KOS-MOS i ich stosowni antagoniści wspominają tam wydarzenia z NxC, więc oficjalnie związek jakiś jest. Teraz jeszcze dorzucą Hakena i Kaguye, więc może być zabawnie. Powtarzam się, ale naprawdę z każdym kolejnym newsem coraz bardziej mi się ta gra widzi, a zarazem coraz bardziej jestem zły, że szanse na jej angielską wersję są nikłe. Zresztą, pół biedy język nawet, bo gdyby nie region-lock to bym o import się postarał, a tak trzeba będzie obejść się ze smakiem.
  20. Steamowy The Last Remnant za 3,75$ + można użyć jeszcze kod zniżkowy 20% z tych giveaway'ów darmowych gier - http://www.greenmangaming.com/s/pl/en/pc/games/rpgs/last-remnant/ Poziom wysokobudżetowych jRPGów to nie jest, ale gierka naprawdę dobra. Szczególnie fanom FFXII powinno przypaść do gustu.
  21. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jutro ostatni dzień wyprzedaży. Niewykluczone, że oprócz bundla resztę stanowić będą powtórki najbardziej rozchwytywanych gier - chociaż kto ich tam wie, teraz są też te głosowania i flashe. I znowu Puzzle Quest 2 nawet o centa nie przecenili...
  22. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Gra to gra. Nie mam X360 i PS3, mieć nie chcę, a skoro pozycja dobra to obadam kiedyś na PC - nawet jeśli port zrobiony po najmniejszej linii oporu. Poczeka się na promo -75% albo jeszcze taniej w edycji pudełkowej i się weźmie. Na porty gier Rockstara lepiej popsioczcie, bo tu może i gry wyglądają lepiej, ale doprowadzenie ich do stanu grywalności stanowi męczarnię w zależności od sprzętu i oprogramowania... A skoro robimy sobie wyliczanki zakupów: - Oba Ys - Torchlight - DLC do Clash of Heroes Ys bardzo przyjemne, choć nieporywające. Wysoki poziom trudności, jeśli ktoś nie przywykł do zręcznościówek (to nie point and click i odpalanie zdolności przypisanych do cyferek, tylko zręcznościowa gra akcji). Przy Torchlight natomiast bawię się tak samo, jeśli nie lepiej, jak w Diablo 3, a gra kosztowała 10x mniej. Dohohoho. Zaś Orcs Must Die 2 trafił na szczyt wishlisty, ale jednak poczeka na zakup, bo za dużo tego ostatnio. Sins of a Solar Empire: Trinity też sobie odpuściłem, aczkolwiek polecam osobom lubiącym strategie pokroju Cywilizacji i/lub RTSy.
  23. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Sins of a Solar Empire Rebellion tylko -25% :\ Przecenili za to Trinity do niecałych 4€ - http://store.steampowered.com/app/201290/ No i polecam Recettear. Jak komuś się Ys i/lub Harvest Moony podobały, to ta pozycja też powinna.
  24. Suavek odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Kolejny zwiastun P4A: Potwierdzono także obecność Fuuki jako announcera. Nie wiem, może z moim wzrokiem już nie jest najlepiej, ale strasznie zlewa mi się ta grafika jak patrzę na klipy. Tło, postacie i ich persony oraz efekty specjalne przekładają się na ciężki do ogarnięcia chaos.
  25. Dziś Beyond Divinity za darmo - http://www.greenmangaming.com/s/pl/en/pc/games/rpgs/beyond-divinity/