Skocz do zawartości

Sowaa

Użytkownicy
  • Postów

    407
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sowaa

  1. Szukam chętnych na składkę na oba dodatki do Assassins Creed 2 (Battle of Forli i Bonfire of the Vanities). Teraz jest sezonowa obniżka na dodatki, po 9 zł każdy, daje to nam 18 zł/5 = 3.60 PLN na głowę Jeśli uważacie, że nie opłaca się robić tak małej składki, to można zdecydować się na jakąś starszą grę, podaję tytuły, które mnie interesują - Prince of Persia Classic, Braid, Death Spank 1 & 2 Czekam na propozycje a tymczasem otwieram składkę na: Assassins Creed 2 oba DLC do polskiej wersji gry (18/5 = 3.60) 1. Sowaa (brak karty)
  2. Jeszcze pytanko, bo mam stosunkowo małe kolumny (jak na kolumny:P), stąd pytanie jaką amplituner daje moc zeby przypadkiem ich nie przeciążył?
  3. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Ostatni etap 6 chaptera, jak dzwonisz dzwonkiem otwierają się szyby, w jednym z nich jest kółko do graplingu i jak tylko wlatujesz do szybu to przez kilka pierwszych sekund leci ta muzyczka Nie sprawdzałem czy jest ona za drugim razem jak się powtarza etap:)Ech kończę właśnie zamek, naprawdę wspaniała gra
  4. mam kolumny B&W, więc nie byle co Na ten moment nie pamiętam jaki to model.
  5. Witam Zastanawiam się nad kupnem amlitunera do PS3. 2 kolumny już mam, tak więc pozostaje kwestia samego klocka. Od razu zaznaczam, że szukam amplitunera, w cenie do 1500 zł, który nie musi mieć jakichś hiper, super, duper basów oraz mega wypaśnego 5.1 lub 7.1, jako że będę korzystać tylko z dwóch kanałów. Chodzi o to, bym mógł nie tylko słuchać z niego odgłosów z gier, ale również muzyki z kompaktów, także interesuje mnie amplituner, który czysto gra i sprawdzi się na takiej muzyce jak jazz, czy rock. Wiem, że takie np Onkyo sprawdzają sie idealnie przy grach, ale jeśli chodzi o muzykę powstaje już problem. Pozostaje jeszcze pytanie o port USB, czy jeśli amplituner go posiada, to bez problemu można podłączyć sobie do niego mp3 i słuchać? jak to wypada? Proszę o jakieś rady.
  6. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    http://www.examiner.com/video-game-in-national/solid-snake-not-playable-castlevania-lords-of-shadow okazuje się, że niestety była to jedynie shitna plotka. Ciekawe co też innego można odblokować w Castlevanii, jeśli nie Snaka.
  7. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    tak, tak to ten gość - http://http://ya-yo.de/wordpress/wp-content/uploads/2009/07/facepalm.jpg No nie wiem, pamietam jak 2 lata temu kupiłem PS3 i podjarany ściągnąłem demo Heavenly Sword Za moment sie skończyło
  8. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Jak dla mnie to lektor jest najlepszy z całej obsady, nie pasuje mi chwilowo głos Gabriela, przynajmniej z tych całych kilku słów które wypowiedział w demie. Wolałem dubbing z japońskiego trailera :potter:
  9. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    o kurde, co oni poszaleli? gamespot ma czasem dziwne oceny (chyba, że jest to Halo). Przykłady, które zawsze mnie dziwiły - Symphony of The Night - 8.9, albo genialny Lament of Innocence 7.5. Pierwszy Uncharted zgarnął tam 8, a druga część Suikodena - 7.6 :o Oni chyba po prostu nie czają klimatu niektórych gier
  10. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Umm, radzę obejrzeć jeszcze raz podany wyżej 11 minutowy trailer z gameplayem. Jest tam mowa o różnych tzw sub-weaponach - widać między innymi krzyż (nie chodzi tu bynajmniej o "biczokrzyż" dzierżony przez Gabriela, tylko taki służący do rażenia swoim blaskiem wszelkiego ścierwa), oraz wodę święconą. Bronie, tak jak to było kiedyś będą ulegały stosownym ulepszeniom, w przypadku sztyletów będzie to np. rzucanie 3 sztukami naraz. Założę się, że znajdzie się jeszcze miejsce na kilka niespodziewanych (przynajmniej dla nowych graczy, bo my z Popą już dawno obstawialiśmy co tu się pojawi:P) sub-weaponów, ale nie będę psuł wam zabawy Jeśli mieliście do czynienia z poprzednimi częściami będziecie wiedzieć o jakie jeszcze sprzęty może chodzić.Polecam również recenzję na Gamesradarze, znajudje się tam informacja o ulepszaniu naszego bicza. PS: Na starszym gameplayu jak i tutaj widać jak Gabriel dzierży jakiś młot, nie wiemmczy jest to tylko jednorazowy wyskok, czy też będziemy go mogli używać w dalszej części rozgrywki.
  11. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Zapomnijmy o GOW-ie, 2 różne gry, 2 odmienne bajki, koniec z porównywaniem które lepsze. To zależy co kto lubi, jakie klimaty go kręcą i tyle.
  12. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Ty maniaku! Wstać o 6 rano żeby wstawić trailera Już oglądam a potem zedytuje ten post z wrazeniami [EDIT] Ach Vampire Killer Wszystko zapowiada się smakowicie, a już zwłaszcza te sekcje platformowe robione w starym stylu [EDIT2] fragment recenzji GamesRadar (9/10) dla tych, którzy nadal utrzymują że LOS to kopia GOW - "It?s quite a few hours into the game before Gabriel gets the Focus meter, so the depth of the combat doesn?t reveal itself right away. Dismissive players will just play the beginning and say, ?Oh this is just God of War,? and they?d be right for the most part initially. Managing the two magic meters and the Focus meter makes LoS?s otherwise uninspired combat into something original and truly sublime. Even the lowliest of enemies in LoS are goddamned powerful, but the game lets you use your brain to overpower them if your blocking and dodging aren?t perfect."
  13. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Gra wychodzi w Japonii dopiero w grudniu Poza tym nie stoi za nią tytuł Pokemon, bądź też wydawca i producent rozmaitego shitu - Square-Enix (oczywiście mam tu na myśli tylko i wyłącznie ostatnie produkcje tej firmy)
  14. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Kojima nie płaci za oceny, jak mają zlać gre to ją zleją. Cieszmy się z dobrej gry, a nie patrzmy na nazwiska.
  15. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Kolejne oceny to 9/10 od OPM i 8/10 od EDGE! Jeśli EDGE dało tej grze 8 to musi być naprawdę dobra, bo oni zawsze wszystko zlewają (no chyba, że to jest Halo:P).
  16. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    God of War i masa ciosów? hahaha, dobre sobie. Jakbyś napisał Ninja Gaiden i masa ciosów to bym się zgodził, bo tej pozycji nic nie może podskoczyć pod względem ilości róznych kombinacji. W GOWIII to dopiero była nuda - każda broń miała praktycznie te same kombinacje przycisków i nie wiem jaka to była zabawa, bo ja lepiej bawiłem się np przy takim DMC3, nie wspominając o Ninja Gaiden. Zacznijmy od tego, że to demo, po drugie gdybyś przyjrzał się trochę menusom, szybko odkryłbyś że pojawiają się nowe ciosy do kupienia, a tych w pełnej wersji zapewne będzie jeszcze więcej. Poza tym gdyby tak całkiem system walki został zerżnięty z GOW-a to dopiero byłoby gadanie, jaki to LOS to klon GOW (mimo, że już ludzie tak mówią). Nie oszukujmy się, starsze części Castlevanii miały raptem po 2 ciosy na krzyż, to samo tyczyło się jej trójwymiarowych wcieleń, LOS to i tak skok naprzód i ukłon dla nowych graczy, jesli chodzi o system walki. W ogóle cóż to był za poziom wyzwania w GOWIII? Większość ataków ostatniego bossa, dało się blokować stojąc tylko jak kołek w miejscu, gdzie te czasy gdzie czuło się respekt przed wrogami jak chociażby w pierwszym DMC? Mam nadzieję, że nowa Castlevania postawi jakieś większe wyzwania przed graczem.
  17. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    "These are dark times..." Castlevania LOS, dzieje się w 1047 roku, nie ma lepszego miejsca w historii na osadzenie mrocznej historii w klimatycznych lokacjach. Jest to najdalej osadzona w historii część Castlevanii, myślę że głównie przez to że ma to być odrodzenie serii. Czego więc możesz się spodziewać po lokacjach? Na pewno nie będzie tu nic poza dusznymi od wilgoci podziemiami, katakumbami, które będą nawiedzać liczne zastępy szkieletów, ożywionych zbroi i innego tatałajstwa. Pojawią się również świątynie, dawno opuszczone przez cywilizacje, aczkolwiek możesz być pewien że jacyś strażnicy sekretów nadal tam pozostali. Będą też lokacje, które tygryski kochają najbardziej - ot np taka wieża zegarowa, w której jak na serie przystało będzie wiele elementów platformowych. Oprócz tego przyjdzie Ci drogi bohaterze przedzierać się przez górskie szczyty, lasy, ruiny antycznych miast i wiele innych terenów, którymi dotrzesz w końcu do posępnego zamczyska, gościnnego gospodarza - Drakuli. W tym miejscu czeka Cię już tylko mordercza walka o przetrwanie, szukanie secretsów po ścianach, oraz posłanie Drakuli do jego pięknie rzeźbionej trumny. Sam jestem fanem DMC1 i 3. W Devil May Cry 1 kochałem to gigantyczne zamczysko. Nie wiem czy W LOS, będzie jakiś mega mroczny klimat, ale na pewno możemy spodziewać się masy lokacji w stylu, który uwielbiamy.
  18. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Demko krótkie, ale jeszcze bardziej zachęcające do kupna. Przede wszystkim zaskoczyła mnie grafika, która prezentuje się fenomenalnie, dzięki efektom deszczu przebija, przynajmniej artystycznie, oprawę GOWIII. Walka bardzo fajnie rozwiązana, grałem 2 razy na najwyższym poziomie trudności i cieszy mnie to, że aby przeżyc wymagane są ciągłe uniki, które są naprawdę dynamiczne, zaraz po uniku można wyprowadzać kombosa, i to mi się podoba, widać że nie będzie można narzekać na ślamazarność walk. Wygląd encyklopedii, wszystkie techniki w formie ruchomego drzeworytu, to cud, miód i orzeszki Podobają mi się też okręgi w formie QTE, mała nowość w kwestii timingu w gatunku się przyda. Jeśli chodzi o framerate to gra chrupnęła mi dosłownie ze 2 razy, nigdy nie jestem zbytnio wyczulony na ten element w grach, chyba że akcja dzieje się na poziomie -10FPS Na chwilę obecną najsłabiej wypada oprawa dźwiękowa. Seria słynęła z pieszczenia naszych uszu, wspaniałymi, klimatycznymi melodiami. Tymczasem dostajemy kawałek dobrze znany nam z trailerów, który mam nadzieję nie będzie przewijał się non stop przez całą grę w różnych aranżacjach, tak jak to było z motywem przewodnim w GOW III, którym żygałem.
  19. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Te menusy wyglądają cudownie. Niby małe smaczki, ale cieszą
  20. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Wybaczcie za post pod postem, ale uzasadniony, bo to news. Demo Castlevanii w tym tygodnu na PSS, wyłącznie dla posiadaczy PSS + http:// http://n4g.com/news/609538/playstation-plus-gains-exclusive-castlevania-lords-of-shadow-demo-this-week/com Wygląda na to, że zwykli śmiertelnicy (tacy jak ja), będą musieli poczekać dodatkowy tydzień
  21. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Haha a to dobre jaka cena A co wchodzi w skład EK maska,soundtrack i co jeszcze...??? Poza kartonowym pudłem to chyba już nic Mi najbardziej zależałoby na artbooku, który dostaną Amerykanie. No nic to, ja raczej pozostanę przy normalnej edycji.
  22. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Mówisz o tym trailerze, o którym swego czasu wspominał Cox? Miał być jakoś opublikowany niedługo po TGS. CoATI - zgadzam się z Tobą w 100% W GOWIII aż żygałem całą tą pompatycznością.
  23. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    hahaha, no racja Mamy kolejny Castlevaniowy element, z tym ze w Lords Of Shadow to bydle jest z 3 razy większe http://bi.gazeta.pl/im/5/8394/z8394315X,Castlevania--Lords-of-Shadow.jpg Kostucha z Castlevanii64/Lod. Zresztą jest kilku przeciwników przypominających tych z N64. Mam na myśli "przypakowane potwory" Np; Cornell z Los przypomina mini bossów z N64 np: http://www.vgmuseum.com/mrp/CVPics12/cv64-stage1.jpg Bardzo dobrze, w końcu widać że za produkcję odpowiadają prawdziwi fani Castlevanii. Mam nadzieję, że walka ze śmiercią będzie tak emocjonująca (czytaj trudna jak cholera) jak w starszych grach serii. Mnie najbardziej dobijała w Rondo of Blood i Aria of Sorrow. Minikosy to złooo. Mam nadzieję, że przewinie się też gdzieś Meduza Najlepiej głowy meduz, które zawsze mnie tak w*urwiały
  24. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    hahaha, no racja Mamy kolejny Castlevaniowy element, z tym ze w Lords Of Shadow to bydle jest z 3 razy większe
  25. Sowaa

    Castlevania: Lords of Shadow

    Ooooooo :o Odjęło mi mówę :o Ja już nie mam wątpliwości, to będzie naprawdę MEGA Castlevania. Różnorodność lokacji i bossów, która do tej pory została pokazana na trailerach mnie przytłacza. Mogliby zostawić japoński dubbing, pasuje
×
×
  • Dodaj nową pozycję...