Skocz do zawartości

xylaz

Użytkownicy
  • Postów

    410
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez xylaz

  1. xylaz

    Fallout 3

    Wygląda na to że po przejściu głównego wątku który zajmuje pare godzin gra się kończy i nie można grać dalej... nie powiem żeby ten pomysł mi się podobał bo żeby normalnie grać dalej trzeba unikać ukończenia najważniejszego zadania. Druga sprawa to mała ilość questów w porównaniu do Obliviona - jeśli chodzi o ilość zadań to w całym fallout3 jest niewiele więcej do zrobienia niż w samym dodatku do obliviona Shivering Isles! Nie rozumiem tego przecież ten świat ma ogromny potencjał... Bardzo nie podoba mi się też to, że można mieć tylko jednego kompana jednocześnie, pomimo że jest paru chętnych. A teraz przykład niedopracowania: Po dojściu do drzwi wejściowych w vault87 (dojściu od wewnątrz przez little lamplight) zastajemy taki obrazek jak powyżej. Po otwarciu drzwi widać puste coś, po wejściu w to coś spadamy na inny poziom w vault87. Autorzy widocznie stwierdzili że nikt nie będzie wracał drugi raz do tego samego miejsca - ja wróciłem bo szukałem zgubionego npc. Te drzwi po prostu nie powinny sie otwierać... edit1. Znane z obliviona bugi z pozostającymi po questach bezużytecznymi przedmiotami, których nie można się pozbyć, mają też miejsce w F3 ale na mniejszą skalę. edit2. Jestem zawiedziony, fajnie się grało ale spodziewałem się większej żywotności tego tytułu. Poza niewielką ilością questów z czego 1/4 to główny wątek, nic się nie dzieje i nie bardzo jest co robić. edit3. Teraz zamierzam zacząć grę od nowa i zaplanować zmaksowanie postaci, bo jest tylko 20 lvl na to.
  2. xylaz

    Fallout 3

    Pograłem dłużej i pierwszy zapał gdzieś już przepadł. Może dlatego że akurat trafiłem na kilka nieciekawych questów - idż tam, przynieś to, zabij tamto, nie dostań nic konkretnego w zamian. Moim zdaniem największą zmorą obliviona są właśnie bezsensowne questy, przez całą grę nie ma tam chyba zadnego questa za którego nagroda byłaby bardziej wartościowa niż przypadkowo znalezione przedmioty. Wykonywanie jakiś glupich zadań traci wtedy sens. W F3 jest lepiej pod tym względem, ale jeszcze zobaczymy. Powoli zaczyna się robić nudno, zwiedzanie na początku dawało radę, ale mapa już pękłą i okazuje się że nic na niej się nie dzieje. Ile można chodzić i zdejmować pojawiających się co jakiś czas pojedyńczo wrogów? Były jakieś ciekawsze akcje np. gdy Talon Company walczyło z mutantami pod Capitol Building i wewnątrz budynku, ale to się zdarzyło raz na 20 godzin grania i nie zapowiada się na powtórkę. Po zgromadzeniu większej ilości amunicji okazuje się że nie bardzo jest gdzie ją zużyć. Teraz to co mnie trzyma przy grze to rozwój postaci i główny wątek, oraz ciekawość - czy dalej będzie lepiej czy gorzej.
  3. xylaz

    Dead Space

    ja walczę samą piłą bez stazy na niemożliwym i daje radę, narazie... nie zanosilem żadnych schematów do magazynu (mam ciągle w plecaku) i dzięki temu nie mam problemów z amunicją do piły - prawie 100% tego co znajduje to tylko amunicja do piły.
  4. xylaz

    Fallout 3

    Dla mnie podobieństwo fallouta3 do obliviona to zaleta a nie wada i właśnie dlatego zainteresowałem się tą grą. Pewnie dlatego że jestem opóźnionym dzieckiem neostrady, bo gdybym był dorosłym i dojrzałym graczem z dobrym gustem (np. jak recenzent z valhalli) to grałbym tylko w Fallout 1 i 2. Jakiś czas temu skombinowalem stare fallouty żeby pograć w te uznane hity, jednak okazało się że jestem za głupi bo długo nie wytrzymałem i dałem sobie spokój. Myślę że 10 lat temu miałbym więcej chęci na te gry, ale przecież wtedy nie było mnie jeszcze na świecie. A teraz ide "usiąść wygodnie na kanapie z padem w dłoniach i odpalić sesję na przysłowiową godzinkę", wiem że szanujący się gracz tak nie robi, ale ja nie umiem inaczej.
  5. xylaz

    Fallout 3

    Ja nie grałem w poprzednie części bo w tamtych czasach miałem jeszcze Amigę 1200, ale muszę powiedzieć że Fallout3 przypadł mi do gustu niesamowicie! Nawet bardziej i to znacznie bardziej niż Oblivion którego oceniałem 9/10 (na ps3 gry które oceniam na 9 można policzyć na palcach 1 ręki). Gra bardzo pozytywnie zaskakuje i jestem bardzo ciekawy co będzie dalej. Na fotce z tel. dwóch moich ochroniarzy - kobieta Sydney, pomoc z questa i rasowy ochroniarz ghoul Charon kupiony za 2000 caps ubrany w power suit. Ciekawe ile jest postaci które można ciągnąć ze sobą jednocześnie
  6. xylaz

    Dead Space

    mogliby zrobić coś konkretnego a nie takie pierdoły...
  7. xylaz

    Fallout 3

    te błędy wystąpiły po jednym razie przez ponad 20 godzin grania, w innych grach nic złego się nie dzieje, dlatego myślę że to nie jest wina konsoli... poza tym dużo osób musiałoby mieć problem z konsolą bo pierwszy lepszy news jaki znalazłem wygląda tak: "One of the common issues people are experiencing when playing their Fallout 3 is a lot of texture slowdown, lagging, occasional freezing to a certain point of the game, naming the GOAT test, and of course, the annoying game pausing when someone logs in and out from your friendlist."
  8. xylaz

    Fallout 3

    błędy? 1. gra zacięła się już na egzaminie GOAT, profesor zapomniał kwestii i nie mogłem wstać z ławki - load game. 2. gra zawiesiła się podczas wczytywania sejwa - hard reset. 3. postacie straciły głos, ruszały tylko ustami a teksty dialogów znikały po sekundzie - quit&load game. 4. zdarzało się że częściowo nie dogrywały się tekstury podłoża. 5. w megaton potrafi całkowicie zepsuć się grafika po dograniu sejwa - pomaga przejście paru kroków. 6. sporadycznie zdarzał się masakryczny popup w terenie zabudowanym. a poza tym... gra jest świetna, na początku średnio ją przyjąłem ale po pewnym czasie tak mnie wciągnęła, że zapomniałem o realnym świecie myślałem że skoro znudził mi się oblivion to w fallouta też nie będzie mi się chciało grać - nic podobnego, w porównaniu do obliviona fallout działa lepiej - mnie zwolnień i przycięć.
  9. xylaz

    Alone in the Dark: Inferno

    Zagrałem chwile w demo - już sam początek nie przekonał mnie do dalszej gry, całego nie sprawdziłem. Gdyby ta gra wyszła w normalnym terminie, gdy nie było w co grać to kto wie... ale teraz... wolę zagrać drugi raz w Dead Space, a jeśli chodzi o nowe zakupy to masa innych gier czeka już w kolejce...
  10. xylaz

    Dead Space

    Film rzeczywiście dobry. W grze nie ma takiej piły, ale są inne rodzaje broni które też dobrze tną wroga. Moment w którym pojawiają sie nowe macki to połowa sukcesu, rób to samo co do tej pory. Zabierz więcej amunicji i staraj sie jej nie marnować, strzelaj tylko we wrażliwe części macek, przechwytuj kule i odrzucaj - mi też nie zawsze się udawało - strzelaj do kuli gdy trzyma ją w otworze. Ja zacząłem męczyć poziom niemożliwy, okazuje się że jest możliwy Zauważyłem, że jeśli nie zaniesie się schematów do magazynu to cały czas znajduje się tylko amunicję do pierwszej broni - mi to pasuje. Znalazłem drugi mały błąd w tłumaczeniu - przy wyjaśnieniu migania na czerwono celownika broni w strefie bez grawitacji Gdy grałem pierwszy raz nie mogłem przez to zrozumieć o co chodzi...
  11. xylaz

    Dead Space

    na początku twarzy raczej nie widać, na końcu tak. przejście gry na normalu zajęło mi 18,5 godziny, nie spieszyłem sie koniec bardzo efektowny, ale zdecydowanie za łatwy - nawet raz nie zginąłem. pozostaje pomęczyć poziom niemożliwy, szkoda że nie można przenieść tam zdobytego ekwipunku.
  12. xylaz

    Dead Space

    Ja do tej pory zauwazylem dwa niedociągnięcia w tłumaczeniu. Pierwsze na hologramie przy zamkniętych drzwiach, (chyba) gdy nie posiada się węzła mocy - napis wtedy nie mieści się na hologramie i nie wyświetla jednej linijki tekstu. Drugie - dziennik tekstowy przy pomieszczeniu podziurawionym przez meteoryty (które trzeba usunąć) - jedno zdanie jest jakoś nie po polsku złożone. Ale wiadomo - błędy mogą też się zdarzać w oryginalnej wersji językowej... a jeśli chodzi o sterowanie w wersji pc - mój znajomy nie tyle narzeka na to, co płacze i przestał grać w piątym rozdziale... że niby coś z celowaniem nie tak...
  13. xylaz

    Dead Space

    Ja już gram ponad 13 godzin i końca nie widać może dlatego że nie śpięszę się, przeszukuję wszystkie dostępne pomieszczenia, a ogólnej orientacji szukam na mapie. Poza tym często podziwiam to co widać na ekranie, bo niektóre widoki dosłownie miażdzą. Gierka wciągnęła mnie niesamowicie, nie spodziewałem się tego.
  14. xylaz

    Dead Space

    film jest świetny, zwlaszcza w tej jakości, ale już go znamy z gametrailers od dawna a teraz wracam do gry im dalej tym lepiej - są coraz większe obszary do zbadania i jest więcej zadań do wykonania... klimat jest niesamowity, tworzy go nie tylko oprawa a-v, ale i czytanie/słuchanie znalezionych dzienników które odkrywają ponurą historię wydarzeń na statku Ishimura
  15. xylaz

    Dead Space

    Jestem w trakcie 2 etapu, obawy co do liniowości potwierdzają się, ale... w końcu pojawiły się dwa cele do zrealizowania jednocześnie i możliwość dokonania wyboru do którego z dwóch pomieszczeń najpierw wejść. Świetnie, mam nadzieje że komplikacja gry rozwinie się w dalszych etapach... w przeciwnym razie ten gps i mapa to nie wiem po co są. Co do mapy - może i efektowna, ale niezbyt przejrzysta i nie bardzo pomaga zorientować się w sytuacji. Grafika, dbałość o szczegóły - owszem, ale jeśli mowa o szczegółowości grafiki/tekstur to mamy ją głównie pod nogami, bo parę kroków dalej jest już znaczne pogarszanie szczegółów blurem. Mimo wszystko calość robi wrażenie, każde następne pomieszczenie zaskakuje oczy niesamowitym widokiem - np. miejsce bez grawitacji, w próżni i kilka innych... Dziś mam zamiar spędzić więcej czasu na pokładzie USS Ishimura
  16. xylaz

    Dead Space

    to nie może być wina tv, bo pasek odcieni szarości widzę cały... tak to wygląda na pełnej jasności tv i gry:
  17. xylaz

    Dead Space

    Gierka doszła, odpaliłem na pół godziny żeby zobaczyć co i jak... ciąg dalszy będzie dziś po 23:00 teraz już nie mam czasu, ale to dobrze. Z tego co zdążyłem zobaczyć, gierka ryje beret. Klimat wylewa się z ekranu, dźwięk miażdzy - aż szkoda że w nocy trzeba będzie zrezygnować z 6 glośników na rzecz słuchawek, ale zobaczymy Jedyny minus jaki dotąd zauważyłem to liniowość, ale to pierwszy etap więc mam nadzieje, że później będzie lepiej i będzie można dokonywać wyboru gdzie idziemy najpierw i które zadanie wybieramy do wykonania bo chodzenie po tak wielkim statku kosmicznym wręcz prosi się o to. Więc mam nadzieje że cała gra nie będzie polegała na poruszaniu sie po ścieżce z gpsa i wykonywaniu zadań w ustalonej kolejności dziwna sprawa - na początku gry lub w opcjach gdy ustawia się jasność ekranu, jest napisane żebu ustawić jasność tak, aby ledwo było widać logo na środku ekranu... jakie ku#$@ logo? mam tylko czarny ekran nawet jak ustawie maksymalną jasność... a pasek odcieni szarości na dole widzę cały... <_<
  18. xylaz

    Dead Space

    po tym co widziałem na filmach mam wrażenie, że gra posiada cechy alien resurrection i the suffering... residenta nie ma co tutaj wynieniać, bo podobnie ustawiona kamera za bohaterem to trochę za mało podobieństw. fajnie że wcześniej wysłali
  19. xylaz

    Uncharted: Drake’s Fortune

    1. chowanie się za elementami otoczenia zawsze ma ten sam sens - uniknięcie gradu pocisków wroga. 2. chyba logiczne jest, że gdy skutecznie się osłonisz to wróg będzie szukał innej drogi do osiągnięcia swojego celu. 3. porażki mogłyby być irytujące gdyby trzeba było zaczynać grę od nowa, ale każda walka rozpoczyna się nowym checkpointem.
  20. xylaz

    Dead Space

    lol pewnie nigdy sie nie dowiemy... moze EA kupilo lepszą ocenę w recenzji na GT Dead Space dostało 8.7, zobaczymy czy się zmieni. ocena i tak wysoka, ale nie było szczegolnych zachwytów nad grą.
  21. xylaz

    Dead Space

    gametrailers Review HD
  22. xylaz

    Dead Space

    nie wiem co wy opowiadacie zawsze gram w horrory w nocy, nawet jak kupuję nową grę to czekam do zmroku i zdarza się że gram przy wyłączonym świetle fatal frame'y, silenty, residenty, alieny, sufferingi... z dead space bedzie tak samo... zupełnie inaczej zapamiętuje się takie doświadczenia
  23. xylaz

    Dead Space

    jak to jest z premierą tej gry? na stronie głównej sklepu psx extreme jest napisane "premiera 31.10" a wewnątrz tekstu jest napisane że wysyłają 22.10 ?
  24. xylaz

    WipEout HD

    Gra jest kiepska i nudna, nie bierz jej. Cały czas lata się tylko w kółko i probóje poprawić czasy. Lepiej poczekać na COD5 i MGS5, gry które będą przez wszystkich sprawdzone i uznane I nie patrz na te wszystkie 30 stron zachwytu nad wipeoutHD na tym forum, bo to sami fanboje piszą
  25. xylaz

    Resident Evil 5

    Co z tego ze lokacje w RE4 mialy klimat, jesli taki BOSS wyglądał jak kombinacja dexters laboratory + powerpuff girls? ---> albo MAIN BOSS który ciągle nawijał do Leona przez codec? we mnie te postacie wzbudzały jedynie irytacje lub wybuchy śmiechu... nie potrafię grać w takich warunkach w survival horror po trailerach widzę że znowu będzie to samo lub gorzej, dlatego RE5 nawet nie ma na mojej liście przyszłych zakupów... ale w demo chętnie zagram
×
×
  • Dodaj nową pozycję...