Skocz do zawartości

xylaz

Użytkownicy
  • Postów

    410
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez xylaz

  1. xylaz

    Mercenaries 2: World in Flames

    no już mniejsza o to, wersje ps3 i x360 chyba za bardzo się nie różnią... recenzent wersji australijskiej dał 8.0
  2. xylaz

    Mercenaries 2: World in Flames

    No nie wiem, IGN wersję na PS2 oceniło na 3.9 (BAD), a Mercenaries 1 otrzymało kiedyś 9.1 (OUTSTANDING). Trochę duża różnica... video recenzja IGN mercenaries2 ps3 a poza tym gra już do mnie jedzie... może chociaż czapka będzie dobra
  3. xylaz

    Mercenaries 2: World in Flames

    Recenzja nie napawa optymizmem. Liczyłem na coś więcej niż samą rozwałkę, a podobno tylko ta część gry dobrze się spisuje. Jeśli rzeczywiście pięści są bardziej zabójcze od broni palnej, jeśli ai jest tragiczne, a różne bugi dają się we znaki to pozostaje ściana :sciana: Dziwne że nie ma żadnego porównania do mercenaries 1: lepiej? gorzej? tak samo? Od razu wiadomo byłoby na czym się stoi. O dupe potłuc takie recenzje Trzeba będzie samemu sprawdzić.
  4. xylaz

    Fallout 3

    Nie no, najlepiej jakby wydali tylko mission packa do fallouta 1 i wszyscy byliby zadowoleni Ja nie gralem w przeszłości w stare fallouty, a jak spróbowałem teraz to nie szło się zmusić żeby w to grać. Jestem przekonany że 15 lat temu siedziałbym przed tym godzinami, ale teraz nie da rady. W morrowinda na PC też nie pograłem za długo, dlatego Oblivion zaczął mnie nudzić dopiero po 200 godzinach gry, gdy postać została zmaksowana i większość questów skończona. Po takim czasie każda gra ma prawo wydać się prosta i nudna. Wg mnie główne wady obliviona to bugi i tyle. Ja nie widze powodów żeby przedwcześnie narzekać na fallouta3.
  5. xylaz

    Mercenaries 2: World in Flames

    youtube review 1 youtube review 2
  6. xylaz

    Gry na PSN

    The Last Guy (demo) - nie nazwałbym tego wariacją węża. Jedyne podobieństwa to widok z lotu ptaka i wydłużający się korowód ludzi. W przypadku The Last Guy jest to logiczne bo w rzeczywistości im więcej ludzi biegnie po ulicy tym korowód jest dłuższy. Żadne zasady z węża tu nie istnieją, można biegać w dowolnym kierunku, zetknięcie ze ścianą nie zabija, również "ogon" nie jest zabójczy. W demo grało się przyjemnie, na pewno kupię pełną wersję. Czy gra jest warta oceny 9/10? Nie wydaje mi się, ale ocenię to po zagraniu w pełną wersję. Bionic Commando Rearmed (demo) - dobra gierka, najbardziej przypomina mi Lethal Weapon z Amigi500. Ma fajny klimat w starym stylu. Też łykam.
  7. Po obejrzeniu filmów z PSN mam pewne zastrzeżenia do tej gry. Kampania ma przedstawiać emocjonującą historię żołnierzy, a tymczasem emocje wyrażane przez twarze bohaterów (nawet podczas przerywników) są porównywalne do Resident Evil 2, czyli żadne. Bez względu czy żołnierz coś krzyczy, jest zły, smutny itp. zawsze to samo drewno na twarzy i tylko sztucznie rozwierające się usta. Druga sprawa to jakość grafiki, na filmach prezentuje się bardzo przeciętnie.
  8. xylaz

    Mercenaries 2: World in Flames

    szkoda że nie zdażyłem zobaczyć skanów tej recenzji na forum gametrailers... czytał ktoś?
  9. trzeba było się zapytać, rodzaj usterki może mieć tutaj znaczenie. zazwyczaj wysyła się samą konsolę w pudełku, bez padów, instrukcji, okablowania, gier itp jeśli chodzi o wymienioną konsolę, to obudowa jest nówka, a co w środku to niewiadomo też trzeba zapytać w serwisie. fakt używania określenia "odnowiona" zamiast nowa, raczej nie występuje bez powodu
  10. 1. psn id.: xylaz 2. styl gry : taktyczny 3. cel: przejście całej gry, turystyka 4. godziny gry: całe weekendy, w tygodniu różne pory - wieczór lub noc, max 2-3h dziennie 5. headset: jeszcze nie mam, ale kupie na potrzeby gry. 6. status: online tej gry u mnie nie działa, nie ma szans na uzyskanie jakiejkolwiek pomocy/wyjasnień, f@%k you pandemic! NIE WIEM JAK U INNYCH ALE U MNIE ONLINE W TEJ GRZE NIE DZIAŁA Gierka poszła pod młotek, więc mój post jest już nieaktualny.
  11. xylaz

    Mercenaries 2: World in Flames

    Zastanawia mnie jak będzie rozwiązany ten coop. Wiadomo że mercenaries mają długą kampanię i mało kto będzie mógł spędzić tyle czasu przy konsoli naraz. W singlu są sejwy, a tutaj? Poza tym znana zmora - problemy z połączeniem, jeśli kogoś wywali to czy będzie mógl z powrotem dołączyć do tej samej gry? Bez tego ani rusz...
  12. Wymiana następuje od ręki i nie wymieniają samego czytnika tylko całą konsolę (jeśli jest na gwarancji). Trzeba poczekać od 1 do 15 minut na potwierdzenie usterki. Jeśli czytnik nie działa zupełnie to wiadomo, jeśli działa od czasu do czasu test trwa max. 15 minut. Jednak nie wiem ile czasu trwa cała operacja za pośrednictwem kuriera. Minimum to pewnie 3 dni, ale rozsądek podpowiada liczyć czas w tygodniach.
  13. Ja do czyszczenia ps3 używam tylko sprzętu od ekranów lcd czyli najpierw usunięcie kurzu za pomocą czegoś podobnego do pędzla, później delikatnie ściereczka z mikrowłókien + spray, więc rys nawet mikrosokopijnych ciężko się doszukać.
  14. xylaz

    Mercenaries 2: World in Flames

    z tą okładką mogli się bardziej postarać, zamiast tego dali ryj techno-vikinga na całe pudełko ta czapa z preordera też nie prezentuje się za dobrze na zdjęciach mimo wszystko chyba się skuszę Exclusive Developer Diary: Destruction
  15. Oni to wyjaśnili, że na używanej obudowie ps3 nie ma możliwości żeby nie było chociażby małych rysek, że niby zawsze gdzieś się znajdą i ten dokument to standard. Akurat na mojej nie znaleźliby rysek nawet z latarką. Podpisałem to (niechętnie) bo były dwie możliwości: albo dostanę drugą konsolę albo od razu zabiorę z powrotem swoją. Na szczęście konsola którą dostałem wygląda jak nowa, była cała oblepiona folią ochronną. Jednak następnym razem już nie podpiszę się pod takim stanem, jeśli będzie niezgodny z rzeczywistym.
  16. Przez ostatni tydzień w mojej konsoli nie działał czytnik, właśnie zaczynałem pakować ją do serwisu i postanowiłem ostatni raz odpalić... Nagle wszystko okazało się być w porządku i działa bez zastrzeżeń, nic już z tego nie rozumiem :sciana: dobrze że nie zawiozłem. Pewnie konsola postanowiła się wstrzymać z zepsuciem do zakończenia gwarancji edit: Jednak po 10 minutach znowu przestała działać, więc zawiozłem do serwisu. Na miejscu sprawdzają sprzęt przez 15 minut czy jest niesprawny - tu miałem stresa bo jakby konsola przez ten czas działała poprawnie to wróciłbym do domu ze złomem. Po 5-10 minutach wymienili od ręki. Naprawa nazywa się "odnowienie konsoli". Dostaje się nową konsolę, a może lepiej powiedzieć odnowioną. W każdym bądź razie z zewnątrz wygląda jak nowa. Co ciekawe - gdy oddaje się konsolę nawet w doskonałym stanie wizualnym, trzeba podpisać dokument że stan konsoli to "rysy i plamy". Odrazu wiadomo czego się spodziewać przy odbiorze ;]
  17. xylaz

    Resident Evil 5

    Pierwszy film pokazuje dwoje bohaterów barykadujących i broniących się w chacie. Motyw zawsze daje radę, ale widać że capcom nie ma pomysłów bo dokładnie taka sama akcja (z tymi samymi regałami) była parę razy w RE4. Nie pamiętam dokładnie bo grałem tylko raz w RE4, ale była sytuacja że z jakimś gościem barykadowało się w chacie i walczyło o przeżycie. Poza tym to zastawianie drzwi i okien nie ma sensu - co widać na filmie, bo wróg i tak wejdzie do środka, tylko że trzeba będzie na niego dłużej i bezczynnie czekać ;]
  18. xylaz

    Resident Evil 5

    filmy z gameplayem: GC 2008: Developer Walkthrough Pt. 1 GC 2008: Developer Walkthrough Pt. 2
  19. xylaz

    Far Cry 2

    inny gameplay Console Walkthrough
  20. xylaz

    Tomb Raider: Underworld

    krótszy zwiastun GC 2008: Thai Trailer
  21. xylaz

    Mercenaries 2: World in Flames

    GC 2008: Zero Rules Co-Op wygląda na to, że całą kampanię będzie można przejść w coopie.
  22. xylaz

    Heavy Rain

    "W kwestii sterowania mam do opisania jeszcze 2 rzeczy - pierwszą, jest użycie QTE (quick time events). Uważni na pewno zauważyli na screenshotach z gry jakże charakterystyczne symbole przycisków na padzie. W “szybszych” momentach, takich jak ucieczka, będą one się oczywiście pojawiały i miały bezpośredni wpływ na rozgrywkę. Zespół Quantic Dream, nie nazywałby się QD gdyby i tutaj nie wprowadził pewnych ulepszeń. Oto, by wykonać niektóre karkołomne, lub trudniejsze czynności, należy jednocześnie wcisnąć kilka przycisków na padzie. I niech wam się nie wydaje, że kombinacje będą proste. Wciśnięcie (i przytrzymanie) po kolei kółka, kwadratu, R1 i następnie trójkąta do łatwych nie należy - chyba, że ktoś ma bardzo długie palce." akurat tego nie nazwałbym ulepszeniem... Rozumiem że 20 lat temu był słaby sprzęt i żeby gra wyglądała bajkowo robiono interaktywne filmy np. Space Ace, Dragons Lair czy jakieś Phantasmagorie itp. Przyjemność z grania w te gry była taka sama jak z oglądania automatycznie generowanego filmu. W obecnych czasach QTE jest dla mnie niezrozumiałe. Jeśli pojawia się sporadycznie to jakoś ujdzie jako atrakcja czy zaskoczenie, ale jeśli najważniejsze momenty akcji są tak przedstawione to ja dziękuję. Interaktywny przerywnik (film) w którym od klikania pojawiających się przycisków będzie zależeć czy główny bohater przeżyje czy zginie to rewelacje sprzed 25 lat które już dawno powinny przejść do lamusa. Jeszcze tylko brakuje żeby twórcy gier wprowadzali jakieś udziwnienia np. żeby trzymać pada do góry nogami podczas klepania przycisków i nazywali to ulepszeniami. Może inny przykład: jeśli grając uciekałbym bohaterem przed niebezpieczeństwem, fajnie by było podejmować różne decyzje np. zastanawiać się gdzie uciekać, jakie to będzie mieć konsekwencje, jakie są szanse czy coś w tym stylu. Jeśli w zamian tego, w najgrożniejszych momentach o nic nie trzeba się martwić tylko o to, żeby dobrze trafiać w przyciski to wg mnie jest to krok do tyłu w grywalności. Może przesadzam, może w grze jednak spodoba mi się to rozwiązanie, a może takie jest założenie że ma to być interaktywny film...
  23. xylaz

    Uncharted: Drake’s Fortune

    Właściwie zagadki w Uncharted są już rozwiązane na dzień dobry, bo Nathan posiada dziennik Drake'a z rozwiązaniami. Gdyby nie było tego dziennika, lub były w nim tylko znikome podpowiedzi, to możnaby mówić o zagadkach
  24. xylaz

    Silent Hill: Homecoming

    Szczerze mówiąc dla mnie może wcale nie wychodzić... Z jakiejś tam strony na temat sh5: Deja vu? Warto zauważyć, że gdy wychodziły poprzednie części zawsze miały zaskakującą fabułę (zwłaszcza sh1 i sh2), tym razem ma być coś w stylu SH1+SH2 więc od razu wiadomo że zaskoczenia nie będzie. SH2 było dobre, ale drugi raz to samo (lub gorzej) ze zmienionymi postaciami będzie po prostu wtórne. Gameplay nic się nie zmienił, a już 7 lat temu (!!!) gra zbierała słabe noty głównie za to. Sukces murowany
  25. xylaz

    Uncharted: Drake’s Fortune

    Dokładnie, nie ma co się dziwić, że gry są coraz bardziej odmóżdżone, zwłaszcza na konsolach. W następnej części Uncharted powinni zrobić tak, żeby te prostackie zagadki rozwiązywać przez naciskanie pojawiających się na ekranie przycisków (tak jak w parappa the rapper, lub na zajęciach w grze bully ) i wtedy nikt nie będzie już miał problemów z ich rozwiązaniem. Bo okazuje się że rozwiązywanie zagadek to nie jest przyjemność tylko denerwujący problem Nie wspominając że ta zagadka była juz 100 razy wyjaśniana.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...