Skocz do zawartości

barth

Użytkownicy
  • Postów

    1 299
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez barth

  1. To by było coś. A właśnie, zapomniałem dodać - ja na razie nie mogę brać udziału w tym konkursie, więc macie zwiększone szanse
  2. Sorry za double post, ale jeśli nie jesteście częścią Facebookowej Halo Areny, to możliwe, że jeszcze o tym nie słyszeliście: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iD0jBvY-Mtw[/url]
  3. barth

    Halo 2: Anniversary Edition

    Twoim zdaniem najgorszą. Ja uważam na przykład, że H2 miało najbardziej rozbudowaną stronę fabularną z całej trylogii i doskonale przedstawiła Covenantów jako rasę z własnymi problemami, a nie kosmitów, którzy muszą zabić ludzi "bo tak" (tak jak to bywa w innych grach).
  4. Niestety, levele nie wróciły Są konkretne playlisty dla konkretnych trybów. Jedyne, na co głosujesz to mapy.
  5. Nie da się gorzej niż Reach Były, przy okazji prezentacji Forge'a: Erosion, Impact i Ravine.
  6. Przy premierze - 10 (z czego 3 to Forge'ówki). Po dodaniu Map Packów - 19. Po 1-ym powiem Wam ile z tych startowych map nadaje się do gry.
  7. Season Pass kosztuje 2000MSP, więc oszczędzacie jakieś 15%. Do tego odblokowuje on dwie zbroje i jeden emblem.
  8. Oficjalne info (bezpośrednio od MS) mówi, że w sklepach mają wylądować obie wersje (+ angielska limitka).
  9. Akurat NDA nie ma nic do wersji językowej, po prostu nie ma na czym tego sprawdzić w tej chwili. Oficjalna prasówka mówi o dwóch wersjach - całkiem polskiej, lub całkiem angielskiej. Lepiej tego się trzymać, jeśli ktoś nie chce zarobić niespodziewajki.
  10. Tak. Ale to dlatego, że wersje promo nie mają rozgraniczenia regionalnego - jest tylko jedna wersja, która wędruje wszędzie. Limitka jest TYLKO po angielsku, nie musisz obawiać się o żadną inną ewentualność.
  11. Rozkminiamy to. Problem polega na tym, że polskie napisy pojawiły się w wersji promo - stąd to zamieszanie. Jak tylko MS dostanie retailową wersję ENG to z miejsca Wam to przekażę.
  12. Tak, chodziło mi o Finchera. Odnośnie polskiej wersji niewiele mogę powiedzieć, bo zobowiązuje mnie NDA, ale powiem Wam tyle - sam jestem ździwniony jak dobrze to wyszło.
  13. Znane nazwiska, biorące udział w projekcie mają taki wpływ na media.
  14. Dobrze jest, lepiej żeby pokazali coś więcej, niż ciągłe "strzelanie do kosmitów". Branża gier rozwinie się tylko jeśli ludzie z niej zrozumieją, że zabawa polega nie tylko na zabijaniu, ale też na odkrywaniu nowych, ciekawych historii. A najlepszy trailer Halo to zdecydowanie Landfall - chodzi o klimat, nie o to, że "się szczelajo". http://www.youtube.com/watch?v=SyOAdrxlPVs
  15. Odstrzelą Cię ogółem za cokolwiek. Granie offline też nie pomoże. BTW. MC odwiedził nas w Polsce
  16. MS nie łamie żadnych zasad banując konta na XBL - pozwala im na to regulamin usługi. Dzisiaj, bądź jutro powinienem dać Wam konkretną odpowiedź na temat polskiej/angielskiej wersji gry.
  17. Posiadam wersję promo nowej Forzy i tam języki też zostały podobnie rozwiązane - polskie napisy, angielskie audio. Ale w przypadku Halo sprawa jest badana, możliwe, że po oficjalnym ogłoszeniu wersji językowych, ktoś na wysokim stołku zmienił zdanie, co do tego, jak ma to wyglądać. Inna sprawa, że (autentycznie nie wierzę, że to mówię) polska wersja Forzy jest lepsza niż anglik. No ale w Halo nie jest to możliwe, co najwyżej może być bardzo dobrze.
  18. Oficjalne info mówi o tym, że dostępna jest tylko wersja w pełni angielska, albo w pełni polska. Nie ma nic pomiędzy. Ale zaczekajcie do końca tygodnia, wtedy wszystko potwierdzi się na 100%. EDIT: Po rozmowie z MS stwierdzili, że zbadają sytuację. Istnieje podejrzenie, że pirat jest w rzeczywistości Master Disc'iem - wersją, która zawiera wszystko i jest potem dzielona na regiony. Więcej info wkrótce.
  19. Zarówno Waypoint (konsolowy i webowy), jak i kanał YT Machinima Prime są oficjalnymi źródłami dla tego serialu. bardzo dobre info, dziwi trochę brak loudouta z wymienionymi przez ciebie pukawkami, ale i tak jest się z czego cieszyć bo w przypadku Reacha do tej pory nie ma takiej playlisty. Jeszcze jakiś classic slayer z podnoszeniem broni itp i będzie gitara. To są loadouty startowe, ale bronie możesz normalnie podnosić, tak jak zawsze. BTW. MaZZeo zapomniał dodać, że movement speed= 110 lub 115.
  20. Kule paraliżujące. W Fall of Reach też występowały.
  21. Niestety, takie czasy. Trzeba unikać spoilerów. Co MaZZeo, Forward w końcu się podoba?
  22. Jak zwykle coś dla dziennikarzy. Chociaż chodzą plotki o jakiejś większej nocnej premierze.
  23. Niestety jeszcze nie wiadomo, ale już za kilka dni pewnie się okaże.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...