Skocz do zawartości

humanno

Be fit or die tryin'
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez humanno

  1. humanno odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    NIe moge zdierżyć tych latarek, (pipi)a zeby w biały dzien w pełnym słońcu być oślepianym przez światełko z latarki... <facepalm>
  2. humanno odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    a technicznie / wizualnie - w odniesieniu do BF3? Ja sie pomału wycofuje z tego pomysłu z MediaM chyba..
  3. humanno odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    to cos nie tak , jakas akcja fanów BF? [sam nim jestem, ale po bf3 zapał mi opadł] Nie wierze zeby to byly prawdziwe oceny graczy, jest ich tyle i takie jednostronne ze to śmierdzi jakims spiskiem.
  4. humanno odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    lensoftruth... tiaaa nie wypowiem sie o MW bo jeszcze zadnej wersji osobiscie nie widzialem, ale czy ktos na serio sugeruje sie tym portalem? [poza trollami?]
  5. humanno odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    tak --> http://www.mediamarkt.pl/call-of-duty-mw3
  6. humanno odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    no widocznie czytałem komiksy w nieco innym czasookresie bo go nie pamiętam, podobnie jak Kapelusznika. Ale podobał mi się smaczek ze w jednej z zagadek, szkoda ze nie bylo z nim większego epizodu. Z resztą, Batman mial tylu przeciwników ze starczy ich na jeszcze kilka częśći, ciężko znać wszystkich.
  7. humanno odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    ja tez nie do konca kupuje zakonczenie
  8. humanno odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    do PS3 dają headset Giotec, widać go na stronie MM. Normalnie zastanawiam sie czy nie skusić sie na to i po weekendzie opchnąć obu..
  9. humanno odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Zmniejszenie dynamiki akcji i pędzącej fabuły to rzecz naturalna przy formie sandboxa. Akcja siłą rzeczy MUSI zwolnić jeśli mamy do dyspozycji jakis wiekszy teren po którym przemieszczamy sie samodzielnie. Ja akurat lubie gry gdzie sami wyznaczamy sobie tempo rozrywki, wole sobie "pograć" niż być rzuconym na ścieżkę naładowaną skryptami gdzie zabawa konczy sie po 5h, co to za granie? Nie piję tu do AA bo to w zasadzie był taki pół-sandbox . Po prostu sandbox to chyba nie Twoj typ. "Skakać jak żabka po dachach" ty bluźnisz przecież takie smiganie po budynkach to nieodłączny element "batmanowości". Co do walk to byla juz o tym mowa, bossowie są znacznie łatwiejsi niz banda kilkunastu typów z tarczami i innymi gadgetami. Ja przeszedlem na hard, i wlasciwie byly 2-3 momenty które kosztowały mnie większą liczbę prób.
  10. humanno odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Dla mnie najtrudniejsza walka to była chyba ta:
  11. humanno odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    A ile kosztuje? mialem ją z pre oredera, kilka fajnych misji, no i kocica fajna czy oplaca sie za nią płacić... oj ja bym zapłacił ;]
  12. humanno odpowiedział(a) na Rokkyu odpowiedź w temacie w Online
    PS3: Users will be able to play the game on up to 2 activated PS3 systems. czyli teraz max skladka na 2? Jak gry bedą po 240zl to srednio, ale i tak polowa ceny. Kupilem BF za 50zł ze skaldki i teraz wiem ze gdybym dał o 100 wiecej to bym żałował.. Mogłyby stanieć gry w formie cyfrowej bo cena o wiele wyższa od pudełkowej jest zupelnie nielogiczna.
  13. humanno odpowiedział(a) na Rokkyu odpowiedź w temacie w Online
    To chyba dotyczy dopiero tych kupionych po wyznaczonym terminie.
  14. humanno odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Dziwne pytanie troche. Na taką "dorosłą" i poważną fabułę to nie licz, bo to w koncu bohater komiksowy... ale mysle ze mozna porówać te gry po względem trzymania klimatu, tylko że to zupełnie oddmienne klimaty. Nie masz nic przeciwko groteskowamu, komeiksowemu ale zarazem brudnemu klimatowi to łykaj. Na rozbudowanego sandboxa rodem z RDR to na pewno nie licz, Arkham City to wlasciwie taki duzy 1 level, 1 dzielnica miasta, mozesz przedostać sie z 1 konca mapy na 2gi w powiedzmy 2 min, wiec na nieprzebrane połacie terenu sie nie nastawiaj. Nie znaczy to ze nie ma tam tysiąca zakamarków ze skrtykami i ukrytymi pokojami. Kazda lokacja-budentek to dodatkowo jakby osobny level do zwiedzania. Jest co robić jak ktoś chce byc wszedzei widziec wszystko. No i gameplay świetny.
  15. humanno odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    a PC ?
  16. humanno odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    He, no to nizłe smaczki są poukrywane, ale tego sie mozna bylo spodziewać a w trakcie napisów koncowcyh miałem
  17. humanno odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    he, pewnie masz racje, niemniej mam lekki niedosyt po finale. W AA było bardziej "końcówkowo" :] Harley? Gdzie co? Coś puściłem mimo uszu?
  18. humanno odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    No, ukonczylem story. Świetna gra, podobnie jak AA - zrobiona od A do Z w klimacie i przez caly czas trzymająca ten sam wysoki poziom. Nie wiem czy to dodanie sandboxowości bylo konieczne ale mi nie przeszkadzało. Ciekawe czy powstanie 3ci czesc, gdzie wreszcie dostaniemy jakieś pojazdy Ad. zakonczenia, to mysle ze bylo troche za łatwo, nie stracilem ani razu zycia, abyly takie momenty w grze gdzie przez ponad 1,5h meczylem sie z bandą typów a sam final poszedł w trackie kilku min. Chociaż z 2giej strony nie ejstem fanem żmudnych długich pojedynków z super-uber-mega-bossem, wiec lepiej tak niz mialbym sie wnerwiac przez 2h. Samego końca fabuły jakoś nie kupuję Szkoda ze kocicy tak malo, była "2gą twarzą" Arkham City na reklamach a udział jej sporadyczny, liczyłem na ściślejszą współprace. NIe zmienia to faktu ze przy grze bawilem sie rownie dobrze co przy AA. Oby wiecej produkcji na takim poziomie. ps. grafika - mistrzostwo, wnetrza jak teatr czy stacja metra - detale zabijają, i love it! Kolorystyka, klimacik, oh ah! [tak, troche strzępią krawędzie;P - who gives a fuck]
  19. humanno odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    On ma na imie Nathan Nathan Drake
  20. humanno odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Skonczylem wczoraj singla i jestem srednio zadowolony. Grafika jest nierówna, miejscami wygląda świetnie, a miejscami widać jakby tylko przeciętność przykryta efektami, ale ogólnie chyba na +. Mam wrazenie ze ten port niezbyt sie udał, starali się sprostać oczekiwaniom ale wyszło średnio. Kurde, bugi w scenkach na silkniku gry? Z samej fabuły jestem niezadowolony, moze jestem jakis głupi ale torche za malo bylo wyjaśniane a sama hisotria idealnie pasuje do CoD a mnie historie z CoD nie kręcą. Wolałem BC, tam pomimo lekkiego przymróżenia oka było jakos bardziej "wojskowo", tutaj bieganie za terrorystami, ee.. jestem lekko rozczarowany, pomimo ze nie liczylem na cuda na kiju. daje 7/10. A najdziwniejsza sprawa ze multi wcale mnie nie ciągnie :| spróbuje dzisiaj cos pograc, moze załapie haczyk. ps.
  21. humanno odpowiedział(a) na Jazdaone odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Także spodziewaj się podróby "oryginalnie" pakowanej A tak na poważnie, jeśli wierzysz, że kupisz nowego DS3 za mniej niż stówkę to jesteś bardzo naiwny... chyba w kamiś MEdia Expert widziałęm promocje na 99zł, ale to chyba było z okazji otwarcia ;]
  22. humanno odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    he, raczej nie, BF wrzucił na to fejsdvpie.
  23. humanno odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    nie wydaje mi się, są freezy przy zapisywaniu i doczytujące się textury, nie sądze zeby na wersji plytowej bylo jeszcze gorzej. Tyle ze ci czytnik nie mieli i puki co nie odnotowałem wytężonej pracy wiatraków.
  24. humanno odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    mam podobne odczucia jak Don Pedro, właśnie wyłączyłem konsole po ograniu 4 misji singla. 1sza myśl, gdzie są te słąbe textury z metra? wszystko git, ale przy doskonale znanej wszystkim misji z 1szego trailera troche zachwyt opadł. Owszem, wygląda to ładnie, ale czasami mina rzednie. Ot, gapimy sie w ziemie, nawet z zoomem i podziwiami jakie to łądne ostre wyraźne kamyczki mamy pod nogami [soro jest takiej jakosci elementów], aby podnieść głowę i zobaczyć ze zderzak samochodu 1m dalej ma pixele wielkości śliwki węgierki : / najgorsze jest to ze bez problemu szybko mozna znaleźć kilka takich elementów. Chociaż na gilotynie juz pięknie prezentują sie efekty świetlne, jest na czym zawiesić oko. Niestety są tez innego rodzaju wpadki, jak np kuloodporni przeciwnicy!! :o po odlaczeniu kabli i wyjsciu z piwnicy [1sza misja] bedąc jeszcze na schodkach w dół nie mogłem za nic ustrzelić kolesia sadzącego z mostka ani tych pod nim, dopiero jak wyszedlem kilka kroków dalej kule zaczęły ich dosięgać A respy tez takie ze po zabiciu widac jak w ulamku sec wyskakuje tam nowy koles i wykonuje dokladnie te same ruchy co jego ś.p. poprzednik... wniosek? iść główną ścieżką nie gapić sie niepotrzebnie po bokach a wszystko bedzie cacy. Charakter rozgrywki zdecydowanie "sCODziały", co mnie bardzo martwi bo jakbym chciał iśc po sznurku trzymając palec na spuście to kupilbym CODa ... nie jest az tak bezmyślnie jak tam, ale założenie to samo, grasz tak jak postanowił o tym twórca. nie moge powiedziec ze wieje taką nudą jak od CODa [tak, dla mnie to nuda na potęge, zmuszałem sie zeby gre skonczyć] ale zdecydowanie ograniczono pole działania w porównaniu do BC, taki MW od Dice... Ciekaw jestem kolejnych misji, wierze ze nie bede ziewał wypatrując napisów końcowych. Wniosek ogólny: jak ktoś sie podpalał oglądając trailery z pc to niech weźmie zimy prysznic przed odpaleniem gry. Wygląda dobrze jesli nie mamy zamiaru wyszukiwać np pixeli w skali makro. Też odpalilem gre na hard - w trakacie 1szej misji [nie prologu] wlaczylem na normal bo czulem ze w nastepnej i tak to zrobie. Gdyby nie to ze gra wyniosła mnie 50zł to chyba bylbym nieco zniesmaczony, a tak, jest ok, chętnie zagram dalej, ale ewidentnie hype nakrecony przez EA zaszkodził odbiorowi gry, przynajmniej na konsoli. Jest spoko, z kilkoma świetnymi efektami wizualnymi ale i nie bez rażacych bubli klujących w oczy. O multi się boję, ze mnie pochlonie tak jak BC2, a z 2giej strony jakos mnie nie ciągnie zeby odpalić..
  25. humanno odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja mam PS3 i ciekawi mnie czy piraci wygrali z zabezpieczeniami czy nie. Nie mam zamiaru sam w to inwestować, ale w przypadku konsol zawsze był to gorący temat. Tak, sam miałem przerobionego PSX i wtedy to był w ogole warunek posiadania konsoli albo nie. Teraz patrze na to z boku i nie mam potrzeby ani ochoty używać piratów, ale troche głupie jest udawanie ze taki temat nie istnieje. Faktycznie, info ze gra XYZ wyciekla przed premierą i jest na torrencie do du*py sie uczciwemu graczowni przyda i to mnie nie interesuje, bo takie rzeczy są prawie pewne ze gra bedzie spiracona. Jednak odwieczna walka Konsola vs Haker jest no cóż..ciekawa. Jak wniknęła sprawa ze złamaniem PS3 i usłyszałem nazwe Jailbrake to nic mi ona nie mówiłą.. a była to juz jego któraś wersja i bylo mi trochę głupio jako stary gracz nie mialem o tym pojęcia. Takie informacje po porostu ludzi ciekawią, dlatego amerykanie mają swoje show z pościgami policyjnymi, u nas jakieś frajerskie afery z przekrętami "na górze" a na naszym konsolowym podwórku mamy info z szarej strefy. Informacja to informacja, nie poinformowanie o czymś nie sprawi że to coś cię nie wydarzyło i nie zdarzy. To decyzja ppe i no cóż, trudno, ja żałuje bo wolałbym wiedzieć.