bardzo fajna ta animacja opierania sie o ściane pdoczas upadku, ale tak naprawde to zauważcie ze juz wczesniej wiekszosc przedefiniowanych animacji była fajna, tylko ze sie co chwile powtarzały wiec robily złe wrazenie. a głowną złą rzeczą jesli chodzi o animacje było bieganie i chodzenie, tylko te 2 sprawy byly tragicznie drętwe, reszta byla calkiem spoko przeciez ;p (moze ejszcze przewrót byl dziwny bo sie szybko i nierealnie zaczynał, jak z katapulty)
tak smao bedzie z animacja upadania obok sciany, jesli zoabczymy jak 20 przecinikow sie dokładnie tak przewraca podczas gry to tez bedziemy myslec ze to glupia animacja