Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Postów

    24 677
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    32

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano

    Monster Hunter World

    kurna za(pipi)iste, chociaz ludzie w pracy mi przeszkadzali oglądać ;;p popoludniu bede musiał jeszcze raz na spokojnie, żeby wszystko wychwycić młot ma fajnego skaczącego kręciąłka :D wygląda jak monster na ogromnych sterydach i mnie to cieszy
  2. Yano

    Monster Hunter World

    kurcze troche za dużo gadania i pokazywania tapet
  3. Yano

    Monster Hunter World

    coś sie kurcze nie zaczeło, moze bedzie o 12:30... daje linka jeszcze raz
  4. Yano

    Monster Hunter World

    na streamie jest odliczanie, 111minut, czyli o 12 swoją drogą już teraz jest prawie 2000 osób "oglądających" streama mimo że jeszcze prawie dwie godziny do startu, monster jednak rządzi :D
  5. Yano

    Monster Hunter World

    pilnuje pilnuje, zresztą moge już wrzucic miejsce streamu za 17 godzin sie zaczyna
  6. Yano

    Monster Hunter World

    przypominam capcom nazywa X i XX spinoffami robionymi przez inny team, MHW nazywa MH5 robionym przez główny team który robił MH4 na switcha może byś jakiś kolejny spinoff, ale zarazem różnie to bywa, w końcu kiedyś monster wychodził na ps2 i psp, a potem nagle przeszli na konsole nintendo, i np vita została olana, może byc teraz podobnie
  7. Yano

    Monster Hunter World

    w czasie dema ludzie widzieli pływanie pod wodą - nikt jak narazie nie powiedział ze to wyglądało na automat. po prostu poruszanie sie po mapie - można wskoczyć do wody. brak podwodnej walki potwierdzony, ale samo pływanie jest obecne jako jedna z opcji przemieszczania sie po okolicy
  8. Yano

    Monster Hunter World

    napewno brak możliwości ucieczki do innej lokacji do leczenia będzie utrudnienem, zwłaszcza że potwory mogą nas gonić po całej mapie i przebijać sie nawet przez wąskie przejścia (widać było na trailerach), jednak zarazem teraz leczenie jest troche szybsze i łatwiejsze, postać nie zatrzymuje sie i nie robi dziwnej pozy po każdym potionie, można sie uleczyć nadal lekko sie poruszając, w dodatku podobno leczenie działa tak że w czasie animacji picia potka pasek życia wzrasta stopniowo razem z animacją, co pewnie oznacza że jak postać oberwie w czasie picia potka to uleczy sie tylko do momentu uderzenia, i nie dostanie pełnej porcji HP jeśli animacja zostanie przerwana (zarazem też chociaż troche sie uleczy, bo w poprzednich częściach gdy sie oberwało na początku animacji to leczenie w ogole nie wchodziło z powodu przerwanej animacji) a teraz kolejny film - znowu to samo tak naprawde, podsumowanie tego co wiadomo do tej pory po pokazach dema dla prasy. przepraszam że wrzucam 3-4 raz film prawie że o tym samym, no ale narazie więcej nie mamy. tutaj mamy podsumowanie dotychczasowych informacji, prawie wszystko już było powiedziane wcześniej, ale jesli ktoś nie oglądał poprzednich to tutaj sie dowie prawie wszystkiego co dotychczas wiemy ważne info - to jest monster hunter 5, tylko że zdecydowali sie olać cyferke i dać podtytuł żeby nie zrazić nowych graczy jaram sie niesamowicie, i biore kolekcjonerke z season passem xDDD po tych wszystkich informacjach mam tylko jedną obawę, wcześniej miałem kilka ale teraz wiadomo że to będzie prawdziwy porzadny monster, jedyna obawa jaka została to ilość potworów, mam nadzieje że nie zrobią jak w 3tri i nie cofnął sie do ilości z jedynki (ok 18). mam nadzieje że będzie ponad 20, albo i ponad 30 dużych potworów. to już bedzie sensowna ilość (plus pewnie dlc), tylko o to sie teraz obawiam ale kurna jaram sie baaaaardzo. szczerze mowiąc to może być pierwsza gra do której z przyjemnością kupie season passa jeśli będzie. w końcu czekałem na to od wieluuu lat (tak naprawde od czasu gdy monster z psp przeszedł na wii/3ds)
  9. Yano

    Monster Hunter World

    musisz więcej grać, żeby nie lamić, jak będziesz chciał z nami grać 4 miesiące po premierze jak ostatnio to troche lipa
  10. Yano

    Monster Hunter World

    zluzuj poślady i tak nie będziesz w to grał tak jak na 3ds ;p ani razu z nami nie zagrałeś rajos, jak my kończylismy g-rank to dopiero odpalałeś gierke, coś nieładnie sie zachowałeś musisz troche sie postarać bo inaczej będziesz w tyle 100 lat za murzynami ;)
  11. Yano

    Monster Hunter World

    gaijin hunter sie troche spóźnił ze swoimi uwagami na temat pokazu dema, no ale wrzucam, chociaz przyznaje że większość już została powiedziana w filmach które wrzucałem wcześniej
  12. Yano

    Monster Hunter World

    pewnego rodzaju QTE było już właśnie w momencie wskoczenia potworowi na plecy, ale tutaj i tak jest to bardziej naturalnie zrobione z trzymaniem sie potwora i łeżeniem po nim wcześniej była przedefiniowana animacja siedzenia na plecach i nawalanie nożem, naciskąc czasem guzik "mocnego trzymania sie" gdy potwór wierzgał, tutaj zasada jest podobna ale mniej schematyczna, można przemieszczać sie po potworze troche jak w dragons dogmie
  13. Yano

    Monster Hunter World

    za(pipi)iście, 20 min oglądania filmu gdzie prawie nic nie widać a i tak sporo detali wyłapałem xDD za 3 dni powinien być jakiś pokaz z lepszą kamerą ;) mam nadzieje że pokażą fragment normalnej walki i najlepiej movesety broni , jakoś mam ochote wrócić do młota
  14. Yano

    Monster Hunter World

    skupili sie na nowościach, chociaż też uważam że trailer był jakis taki słaby i mało reprezentatywny, tak jak by skierowany do starych graczy "macie zobaczcie nowości" a nie prezentujący ogółu gry no ale za 4 dni powinno być więcej gameplayu
  15. Yano

    Monster Hunter World

    jeszcze troszke informacji na bazie pokazu dla prasy i najważniejsze 20 czerwca ma być jakiś nowy pokaz, chyba japoński, powinno być sporo konkretów bo japończycy lubią pokazywać detale
  16. Yano

    Monster Hunter World

    kurcze na E3 są pokaz/demo dla prasy, szkoda że żadne gameplaye nie wypłyneły :/ no ale jest jeszcze więcej info na bazie gameplayu
  17. Yano

    Monster Hunter World

    oj będzie będzie, po obawach o januszostwo jakie mnie dopadły w pierwszej chwili z każdą nową informacją zapowiada sie że to bedzie prawidziwy porządny monster, a może i najlepszy monster ever, na coś takiego czekałem od lat, na ps3 sie nie doczekałem, a teraz powinna być petarda szykuje sie moja druga platyna w życiu :D
  18. Yano

    Monster Hunter World

    kilka nowych wiadomości (tłumaczonych przeze mnie z wiki) - obóz startowy generuje sie randomowo na mapie w różnych miejsach, każdy quest zaczyna sie wiec z losowego miejsca mapy - w czasie questa można zmieniać broń i zbroje w obozie - zrobili to dlatego że zazwyczaj na queście jest więcej dużych potworów (może i logiczne ale przecież już wcześniej były questy z wieloma potworami i dało sie je robić bez zmiany sprzętu) - można dalej siedzieć na mapie nawet jak sie wykona główne zadanie danego questa - otoczenie będzie zniszczalne w jakimś stopniu - duże potwory mają swoje terytorium, podobno mogą być sytuacje że trzeba bedzie zwabić potwora na terytorium innego żeby tamten sie ujawnił - zwierzęta i rośliny będą miały nowe funkcje, podobno mają być np jakieś leczące robaki które można znaleźć na mapie, albo trujące rośliny które można aktywować żeby rozsiać truciznę po okolicy swoją drogą MHW robi główny team który robił HM4 a MHX robił jakiś inny team, w dodatku sam capcom nazywa MHX spin-offem EDIT jeszcze w formie filmu troche nowego info i nowe fragmenty gameplayu (te co dawałem wcześniej ale skasowali filmy) i jeszcze wywiad
  19. Yano

    Monster Hunter World

    płatny online to może być w grach mmo które są zawsze online, tutaj mamy typowego monstera 1-4 graczy jednak zapewne przy wejściu w nową generacje capcom zapewne bedzie chciał zarobić i dlc będą szły mocno (chociaż do tej poray każdy monster miał zawsze dlc ale darmowe dlc) cóż przyznam że akurat w tym wypadku z chęcią kupie season passa, oraz edycje kolekcjonerską, i jeszcze im obciągnę xD
  20. Yano

    Dragon Ball Fighter Z

    spoko sprawa ale chyba nie znacie bijatyki na bazie jojo's bizarre adventure - tam każdy cios praktycznie żywcem wzięty z mangi/anime , widać że tu w DB tez chcą tak zrobić
  21. Yano

    Dragon Ball Fighter Z

    zauważyliśie że mimo że postacie są zrobione w 3D to animacje ciosów mają zaledwie po kilka klatek wy wyglądają jak animacje rysowanych bijatyk z czasów psxa? nie widać płynnego ruchu tylko nagle noga wystawiona do przodu jak by zaledwie 1-2 klatki animacje tego ruchu zakładam że zrobili to specjalnie żeby jeszcze bardziej wyglądało na 2D, nie czepiam sie tego ale zarazem sam nie wiem czy mi sie to podoba
  22. Yano

    Monster Hunter World

    jak byś sprzedawał to ja pewnie kupie do kolekcji ;p
  23. Yano

    Monster Hunter World

    no mówie że sie da, przed 3dsem który miał region locka przechodziłem wszystkie monstery po japońsku na psp, a potem drugi raz po angielsku po europejskiej premierze przedmioty do użytku w walce szybko zapamiętasz co jest co, zresztą mają ikonki. tworzenie ekwipunku troche wkurzające bo trzeba odszukać jakich składnikow tak naprawde potrzebujesz (główny kłopot gdy jakaś broń wymaha 4 elementów do zrobienia z czego jeden jest z jakiegoś innego potwora - trzeba to sprawdzic żeby nie było tak: "chce miecz z rathalosa to farmie rathalosa aż uzbieram itemy.... a tymczasem jeden z wymaganych był np z rathian" w XX kłopotem też będą hunter artsy, jest ich całkiem sporo i pewnie cięzko będzie na szybko je wymieniać bo nie bedziesz wiedział na co wymieniasz, ale na wiki powinny być tłumaczenia i opisy tymczasem newsy (głównie te co powyżej z tweetra ale nie tylo) podoba mi sie że nadal wychodzimy z wioski na teren walki i będzie jak dotychczas że będą różne tereny - czyli pewnie las, pustynia, zimowy, wulkan itp, i każdy z tych terenów jest osobny, ale nie jest podzielony na mniejsze lokacje tylko jest jedną dużą mapą, podobno ok 2 razy większą niż suma lokacji z danego terenu w poprzednich grach moja jedyna obawa teraz to żeby potworów bylo sporo, minimum ok 30, bo jak bedzie poniżej 20 to będzie smuteczek i jeszcze odniesienie do marudzenia ludzi
  24. Yano

    Monster Hunter World

    rajos ja ograłem wszystko co sie dało ograć w polsce po japońsku, ale trzeba znać gre, bo jednak masz setki przedmiotów i jak nie znasz nazw to bedziesz musiał siedzieć na mh wiki i czytac tłumaczenia o tak tak tak! te informacje są cudowne!! devilbot coś dziwne rzeczy gada - przeciez masz napisane wyżej że gra zawiera wszystko to co monster powinien zawierać, a ty odrazu nazywasz to grą dla januszy? i że XX zmiażdży to "januszowe coś" stylami??? człowieku przecież style to najbardziej januszowa zmiana w serii - spowodowała że da sie grać na pałe, o ile styl z unikami wymagał skilla to pozostałe nie, masa ludzi grałą stylem skaczącym i poprostu bez przerwy skakali na pałe, co było dosyć skuteczne i bezpieczne i kompletnie zabrało z tej gry skillową i taktyczną walke
  25. Yano

    Monster Hunter World

    też mam skojarzenia z dragons dogmą, i uważam że to spoko sprawa bo DD to byla super gierka, jednak mam nadzieje że system walki zostanie monsterowy i nie będą zbyt dużo czerpać z DD (być może głównie wspinaczke na potwory), a jeśli już mają czerpać to niech dadzą jej najlepsze elementy, bo jak zamiast najlepszych będą chcieli dać najbardziej "zachodnie" i januszowe to może być zgrzyt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...