Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Postów

    24 677
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    32

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano

    Monster Hunter World

    bardzo dobrze powiedział "zaletą gry jest walka za którą sie dostaje itemy, kupowanie itemów żeby pominąć walke jest bez sensu" - no i o to właśnie chodzi. kupić gre i potem wywalać jeszcze więcej kasy na itemki żeby nie musieć grać w gre to absurd dzisiejszych czasów druga ważna rzecz to to że w MH liczy sie skill, itemy pomagają oczywiście, ale skill ma główne znaczenie, opcja kupna za kase dobrego przętu nie spowoduje że gracz będzie sobie dobrze radział swoją drogą ten kłopot pojawiał sie już od czasów pierwszego monstera - bywały osoby które za bardzo skupiwały sie na coopie i jechały na barkach towarzyszy przechodząc większość gry z ich pomocą, tak naprawde dochodzili do końca nie ucząc sie porządnego grania, tylko kręcąc sie po okolicy nie robiąc nic pożytecznego, no i wtedy na koncu gry gdy przeciwnicy są tak trudni że potrzeba 4 dobrych graczy do walki był kłopot bo część była dobra a część lamiła strasznie co dramatycznie utrudniało zrobienie późniejszych questów. ktoś może powiedzieć "a czemu to niby utrudnia skoro nawet najtrudniejsze quest można zrobić solo?" no i można, sam robiłem, więc niby dodatkowy gracz który niewiele pomaga nie powinien robić różnicy. ale jednak robi - bo w czasie questa można umrzeć 2 razy i za 3 razem jest game over. tylko że to sie rozkłada na wszystkich graczy. w sumie są te dwa dodatkowe "życia". więc nawet jak ktoś jest mega dobry i robi całą robote to lamus w drużynie zdychając co chwile może zaprzepaścić całego questa dlatego też zachęcam, zwłacza nowych graczy, żeby nie skupiali się tylko na coopie (mimo że jest świetny) tylko też pograli samemu i nauczyli sie sytemu walki i zachowń przeciwnika. żeby sie nie okazało że w późniejszym etapie gry będą tym znienawidzonym graczem który caly czas umiera i psuje zabawe całej grupie w ogole MH to nie jest gra dla każdego, podobnie jak soulsy - mają swoją grupe fanów którzy szukają wyzwania w grze i nie chcą samograjów, ale mają też grupe ludzi którzy wolą samograje i nie chcą sie męczyć. dlatego nowym graczom polecam rozważyć zakup i zastanowić sie czego oczekują od gry. bo o ile na pierwszych pokazach gierka wydaje sie przyjemnym nawalaniem w potworki to tak naprawde to było wszystko na bardzo zmniejszonym poziomie trudności żeby pokaz był bardziej udany. nowe gameplaye gdzie ludzie mieli okazje pograć pare godzin i dojść troszke dalej w grze pokazują już w miare typowy poziom trudności gdzie śmierć na 2-3 ciosy jest bardzo częsta, a nawalanie na pałe jest przeciw-skuteczne
  2. Yano

    Monster Hunter World

    to wyciągnąłeś złe wnioski, bardzo złe wręcz, zwłacza tekst o "beztechnicznej młócce" jest przeciwieństwem tego co oferuje MH. a coopowe polowanie było od czasów jedynki na ps2 i już w 2004 roku robiło mega robote. tymczasem kolejne newsy
  3. Yano

    Monster Hunter World

    matka wie że ćpiesz? prowo albo prawdziwy d.... monster nie ma nic wspolnego z destiny, a system walki jest lepszy niż w dark souls
  4. Yano

    Monster Hunter World

    nowa mapa nowe potwory, nowe jaranoko
  5. jakś czas temu pytałem tutaj czemu animacja na avatarze nie działa, podobno jest blokada i specjalnie gif sie nie animuje bo cośtam... tymczasem tutaj widać animacje przy postach http://www.psxextreme.info/user/16141-44bronx/ co to znaczy? też chce mieć animowanego gifa. są równi i równiejsi?
  6. Yano

    Monster Hunter World

    Lol to bedzie masakra. Od 15 lat gra ma swoje ustalone nazwy itemiow i sprzetu a teraz to bedzie (pipi)a show gownianych prob przetlumaczenia dziwacznych nazw ktore po polsku bedzie beda brzmialy rownie absurdalnie co w bloodborne. Ni chyba ze menusy beda po angielsku a tylko napisy pod scenkami po polsku ale to tez glupota bo fabuly w mh prawie nie ma. A te strzepy co beda raczej nie wymagaja tłumaczenia Tak czy siak ja sie trzymam zdala od poslkich tlumaczen. W razie tragedii ze nie bedzie do wyboru ang to bede sprowadzal gre z UK
  7. Yano

    Ketchup

    nie wiem, może ja nie jadłem nigdy szprotów z podrzędnej puszki, ale jeśli chodzi o keczpuy to hellmans łagodny jest spoko
  8. Yano

    Fast food

    tzn dużo bekonu czy jak? bo jak dużo to biere swoją drogą cukinia poza obrębem? to jeszcze nic, ja kiedyś wziąłem podwojnego wieśmaka z potrójnym wszystkim (przy użyciu customizacji) - dostałem majonez na wierzchu bułki xD w sumie to wszędzie był. było bardzo dobre, ale u(pipi)iłem sie po uszy xD polecam taki styl życia
  9. Yano

    WGW

    ja sie wstępnie nie wybieram xD
  10. Yano

    Fast food

    od tego jest ten temat
  11. Yano

    Fast food

    powraca maestro burger do maka, i przyprowadził kolege vege ... https://mcdonalds.pl/maestro-burger/?utm_source=mcdonalds.pl&utm_medium=slider&utm_campaign=maestro_burger2017v2
  12. Yano

    Monster Hunter World

    szansa na dlc z dodatkowymi potworami jest bardzo duża, ale zobaczymy co zrobią, bo mogą też pojsc w stylu frontiera czyli dawać spore dlc-dodatki z nowymi potworami ale też nowymi mechanikami a nawet rodzajami broni tak czy siak licze na długie wsparcie dla gry, nawet jeśli na starcie nie będzie aż tak dużo. 15 obecnie pokazali, zwykle chociwają conajmniej kilka potworow z pozniejszych etapow gry, chociaz tutaj odrazu pokazali glownego bossa (ale troche fabuła tego wymagała), myśle że oprócz tego ognistego ogromnego bossa będzie też coś w stylu altereon i fatalisa, czyli opcjonalni bossowie w end game tutaj macie skróconą wersje dzisiejszego pokazu z tgs z angielskim objaśnieniem
  13. Yano

    Monster Hunter World

    nowy pokaz gameplayu z tgs, tym razem pokazali min. - troche craftingu - trening area, w wiosce jesst miejsce gdzie można pobawić sie broniami atakując beczki i słupy, miły dodatek - (nie)podwodną mapke oraz 3 potwory - flashującego jaggi, puchatego nietoperza i motylo-smoka
  14. Yano

    Monster Hunter World

    narazie chyba jedynie opcja sprowadzania z japonii :/
  15. ja pierdziele, zamiast zbanować bande z(pipi)ów to zepsuli zabawe wszystkim innym :/
  16. Yano

    Monster Hunter World

    kolejny gameplay, tym razem bardziej szczegolowo pokazany kreator postaci, początkowe sceny gry i walka z flagowcem ciekawe czy wymyślą jakiś bajer z jego broniami tak jak bronie seregiosa same sie ostrzyły przy turlaniu, tym razem glownym bajerem nowego potwora jest to że elementy jego ciała mogą sie odłamywać i wyrastają nowe silniejsze kolce i inne rzeczy, być może bronie będą miały jakąś unikatową funkcje że np jak spadnie im ostrość to po na ostrzeniu będą silniejsze niż na początku itp
  17. Yano

    Monster Hunter World

    zapowiedzieli że na TGS każdego dnia targów będzie nowe info, no i jest tutaj mamy sporo ciekawych informacji o nowym flagowym potworze, o sprzęcie, fabule i innych systemach przyznam że osobiście mam lekko mieszane uczucia co do niektórych ułatwień, mianowicie - możliwość cofania broni co wcześniejszego poziomu żeby pójść inną gałęzią rozwoju - niby spoko każdego to pewnie ucieszy, ale to że zwracają użyte materiały bardzo mocno ułatwia farmienie, tak jak mowie - pewnie większość sie ucieszy ale dla mnie farmienie w MH to jedna z rzeczy która powodowała że gra jest na grube setki godzin, teraz mogą sie zacząć exploity typu - "ok na tego wroga robie sobie taką broń a potem ją cofne i zrobie drugą na innego" itp. nie jestem zbyt zachwycony ale też nie hejtuje za to podoba mi sie opcja wbudowanej wikipedii - zamiast siedziec w necie żeby szukać info w grze możemy zdobyć informacje o słabosciach potworów, itemach jakie można zdobyć itp, trzeba tylko troche potropić i pewnie zabić. wiadomo pewnie jakieś super szczegółowe info będzie dostępne tylko w necie ale wygląda na to że większość przydatnych informacji będzie w samej grze. to miły i praktyczny dodatek, zarazem kolejna rzecz do "odblokowania" która serio sie przydaje, lepsze to niż szukać 200 gołębi na mapie ;p podoba mi sie też tryb free play - idzie sie na mape i zbiera sie co sie chce, walczy sie z każdym kto sie pojawi itp, to już w jakiejś formie było wcześniej i bylo bardzo przydatne gość też przwiduje 5 map (terenów) - narazie znamy 3 - las, pustynia, rafa koralowa bez wody. pozostałe 2? najbardziej prawdopodobne jest coś zimowego i wulkan, i pewnie właśnie takie coś dadzą na start i co ciekawe - podali info o kolekcjonerce itp, podali info o specjalnej edycji cyfrowej z bonusami. a jak narazie nie ma żadnego info o season passie - co prawda przynaje bez bicia że odrazu kupił bym season passa do tej gry mimo że nigdy tego nie robie, no ale narazie nic o tym nie mowili, jest jakaś szansa że nie będą chcieli aż tak ruchać i będą dawać darmowe dlc tak jak było do tej pory, i być może 1-2 razy do roku wypuszczać "dodatek" jak do MH frontier. ja osobiście akurat dla tej jednej gry chętnie kupie wszelakie season passy, ale jak narazie sie zapowiada że mają bardziej "gamer friedly" plany i nie chcą aż tak na chama doić kasy. chociaż oczywiście nadal jest możliwość że niedługo dowiemy sie "aha i przy okazji wycieliśmy z gry 2 mapki i 10 potworów jak chcesz powalczyć to kupuj season passa" - nie zdziwie sie bo to standard, ale jak narazie nic takiego nie było, a zaprezentowali już bonusy zakupów przedpremierowych i kolekcjonerke - zwykle wtedy też mówią właście o przepustkach. dlatego jestem dobrej myśli, ale kupie tak czy siak, nawet kupie zbroje dla konia jak będzie xDD ide szukać dalszych newsów z TGS pewnie dorzuce tu pare filmow jeszcze jedna analiza, jak wczoraj odmienna od powyższej
  18. Yano

    Monster Hunter World

    MH ma wiele kollaboracji jako dlc - zbroje i bronie nawiązujące do innych rzeczy, gier, anime, firm, filmów itp, czy będzie berserk to nie wiem ale zapewne jakieś DLC questy odblokowujące sprzęt z innych źródeł będzie
  19. Yano

    Monster Hunter World

    nowy gameplay z nowym flagowcem pod koniec
  20. Yano

    Monster Hunter World

    dwie analizy trailera, w sumie dosyć odmienne i skupiają sie na innych sprawach w dużej mierze
  21. Yano

    Fast food

    jadłem właśnie, nie polecam, bardzo podobne do qurito z dodatkami niby mającymi przypominac pizze, ale ogolnie bardzo średnie
  22. Yano

    Monster Hunter World

    ten sam trailer w lepszej jakości dziwi mnie scena w 12-13 sekundzie, wygląda jak podwoda scenerie, nawet meduzy latają, potem pod koniec widać tą samą lokacje i gość tam używa tej latającej kapoty i wygląda jak by nie było tam wody ogolnie mnie to dziwi bo mowili że nie będzie podwodnej walki, troche sie to wydaje jak by rozważali podwodną lokacje ale potem zrezygnowali z podowodnej walki a lokacje zminili na nie podwodną ale "magicznie pseudo podwodną"
  23. Yano

    Monster Hunter World

    po tym jak MH przeszło na 3dsy nie spodziewałem sie że dożyje tak pięknych czasów że wyjdzie tak za(pipi)isty monster i to jeszcze z konsolą do(pipi)aną, chyba serio jest to argument żeby przeskoczyć na prosiaka
  24. Yano

    Monster Hunter World

    trailer fajne nowe potwory ja rozważam limitke oraz prosiaka limitowanego zależy ile bede mial kasy w styczniu
  25. Yano

    Monster Hunter World

    26 styczniaaaa!!!!! Fajna limitka i ps4pro Jaram sie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...