Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Postów

    24 677
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    32

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano

    Monster Hunter World

    bardzo ładne, widać też że chcieli pokazać inne bajery niż na japońskim gameplayu fajnie że można odcinać ogony podczas siedzenia na potworze no i w końcu lepsza jakość nagrania bardzo ładnie tu jeszcze troche analizy sprzetu na bazie nowego gameplayu są bardziej stonowane i realistyczne mi sie bardziej podoba niż to oczo(pipi)ne żółte coś zresztą pewnie będą też bardziej kolorowe mapy przypominam też że MH już od jedynki był w miare stonowany to dopiero na 3ds wylały im sie wszystkie farby
  2. Yano

    Fast food

    nowości w maku http://mcdonalds.pl/maestro-burger/?utm_source=mcdonalds.pl&utm_medium=slider&utm_campaign=maestro_burger2017 ale to chyba tylko w tych makach z "własną produkcją" .. jakoś nie moge sie doszukać detali tej oferty
  3. Yano

    Sosy

    no raczej jakiś dziki dzik nie da odpowiedniego efektu prawdopodobnie będzie to efekt jak sosy z supermarketu o ile habanero jest już zauważalnie ostre, a dla mniej obeznanych mocno ostre to pewnie w tym dziku jest go pare % jeśli chcesz sie pozbyć zwieraczy z hukiem to polecam coś z tej strony http://www.ostrakuchnia.pl/pl/c/Sosy-zabojcze/65
  4. Yano

    Monster Hunter World

    tym razem podsumowanie info o mapie/lokacji itp swoją drogą fajnie wyglada jak wchodzimy do namiotu sie przebrać a łowca sobie siedzi i pije coś, wszystko jest tak ładnie klimatycznie zrobione, a nie tylko wyskakujące menu z tekstem
  5. Yano

    Ketchup

    ten z habanero dla normalnych ludzi jest za ostry, testowałem go na ludziach w pracy i nie byli zadowoleni ;)
  6. Yano

    Fast food

    nowosci w kfc http://kfc.pl/menu/nowosci/ jadłem tego califorinia twistera - nawet spoko, nieco nietypowy smak ale bywały o wiele gorsze wynalazki, przynajmniej sporo miał rzeczy w środku i jadlem tez summer zingera - ten dziwny, sos cytrynowy mocno mi nie pasuje, ale jak ktoś lubi sobie jedzenie skrapiać cytryną to powinno mu posmakować
  7. Yano

    Beyond Good and Evil 2

    dopiero teraz trafiłem na tą prezentacje silnika, wygląda to tak niewiarygodnie że aż... niewiarygodnie. serio poprostu trudno uwierzyć że tak ogromny projekt można w ogole wykonać w sensowny sposób zbliżony do założeń... oczywiscie na myśl przychodzi NMS - chociaż tu na szczęśćie nie ma mowy o miliardach planaet generowanych losowo, tylko zapewne o kilku, i pewnie jest wielkie studio a nie jeden szaleniec, no ale nadal brzmi to nieprawdopodobnie, żeby zaprojektować coś tak dużego a potem jeszcze fajną nierozwleczoną historie zrobić? jak to sie uda to może być goty
  8. jak sie ma dużego skilla to def jest mało potrzebny, wtedy sharpness+1 jest super pomocny bo sie mniej odbija od grankwoych ludzi ja w wiekszosci gier latałem polowe granka w dobrej zbroi z high ranka, (właśnie z sharpness+1) bo wszystkie wczesne zbroje na g ranku mają słabe skille mimo ze mają wiecej defa
  9. Yano

    Monster Hunter World

    analiza broni na bazie tego co widzieliśmy dotychczas
  10. to oznacza że on raczej szału nie porobi na g ranku
  11. a ten double gore jakie ma skille? edit a dobra juz wiem - double gore daje sharpness+1 , to rzeczywiscie najlepszy skill, i chyba jeden z pierwszy setów w jakim można mieć ten skill w 4U, no ale.. no ale to super skill, zwiększa DPS, zwłaszcza przy broniach które uzyskują dzięki niemu nowy kolor paska... ale to set ofensywny w sumie to myślałem że to jest set z normala - pierwszy w jakim można uzyskać sharpness+1, robiony na samym końcu normala... eh już pamieć nie tam, sam nie wiem jak to było
  12. bywają questy nietypowe które mają mocno podrasowane potwory co do zbroi to zbroje z ian zawsze był słabe, z tego co pamiętam ten "double gore" jest ok ale to tak tylko mi ta nazwa świta z czasów jak grałem - ogolnie wybór masz taki 1 bić początek g ranka w tym co masz i sie męczyć jaż nie zrobisz g rankowej zbroi 2 zrobić najlepszą możliwoą h-rankową zbroje i sie w niej męczyć na g ranku troche mniej i troche dłużej (dalej zajdziesz) 3 zrobić jak najszybciej g rankową zbroje i sie w niej męczyć aż nie zrobisz czegoś lepszego brzmi fajnie, prawda? ogolnie wejście na g-rank zawsze robi ten problem - najlepsza zbroja high rankowa jest słaba na g ranku, a wczesne zbroje g rankowe też są słąbe xD na g ranku zaczyna sie skill, kończy sie zbroja :) a to że ktoś zabiera jednym ciosem 75% to i tak luz, w unite były takie questy w dlc gdzie w najlepszej zbroi zabieało 90%, trzeba było latać na pełnym życiu caly czas bo każdy uszczerbek powodował że kolejny cios zabije, a walka trwała ze 30-40 min, to były czasy... na solo ładnie sie farmiło tego questa :D
  13. Yano

    Monster Hunter World

    gameplay z wrotrku z komentarzem i tłumaczeniem gaijina
  14. ja marudziłem na to że stare mapy wyglądają gorzej niż na psp a nie na to że są bez poprawek ;p
  15. dla mnie XX na switcha wygląda właśnie tak emulatorowato - jakoś sterylnie, jak sztucznie podciągnięte tekstury/efekty ze słabej konsoli... nie wiem co tak słabo, MHU3 na wiiu robił niezłe wrażenie graficzne, a tutaj moim zdaniem jest słabiej mimo że jestem fanbojem to umiem wyrazić negatywną opinie o MH jeśli coś mi sie w nim nie podoba
  16. pograj sobie w unite na emulatorze psp, wygląda podobnie ;) https://youtu.be/HOrG_qPZgFs?t=6m22s
  17. wolał bym żeby zapowiedieli w koncu 5 sezon nawet jest stronka która dotyczy tylko tego xD https://isventoaureoconfirmed.tumblr.com/
  18. unite w swoim czasie był mega cudowny i miał mase contentu, jednak wiele zmian które potem doszły mogą wydawać sie bardzo toporne, ogolnie gra jest o wiele trudniejsza niż na 3dsie/wii, ale oprócz samego poziomu trudności jest też kilka upierdliwych zaszłości które potem poprawili (różne detale zwiazne z ekwipunkiem, robieniem rzeczy w mieście itp) jeśli ktoś grał tylko w nowe części to moze sie zdziwić kiloma niewygodnymi elementami, no i poziomem trudności, walki są dłuższe niż na 3dsie (większość walk tra ponad 15-20 min, a na 3dsie zwykle 5-10 min nie licząc najtruniejszych wrogów) no i większość broni ma jeszcze stare ataki które w wielu przypadkach są hmm bardziej prostackie, mniej płynnych przejść z ataku do ataku, więcej ataków gdzie musisz sie odrazu turlać żeby nie wpaść w animacje kończenia ataku nie żebym hejtował, unite przeszedlem ze 3 razy, ale poprostu ostrzegam że są zaszłości które mogą sie wydawać mocno toporne i niepraktyczne względem nowych części
  19. to lepiej i taniej pograć w 4, jest o wiele lepsza
  20. dopiero jeśli gunlanca ma 4-5 lvl shotów to sie opłaca walic nimi co chwile, jak ma mniej to sie mało opłaca. w ogole gunlanca w uniete przed zmianami była średnia za czasów unite strzały bardziej służyły do przedłużania combo a nie do zadawania dmg, chyba ze serio byl 5lvl strzałow, ale prawie żadna takiego nie ma
  21. jak nie przeszedłeś jeszcze MH4U to graj w 4 bo i tak jest lepsze niż X. a jeśli przeszedłeś całość 4 to kup sobie X, najwyżej opylisz potem
  22. po pierwsze to wkurzyłem sie bo jestem prawdziwym fanem monstera, nie to co ty po drugie jak ci sie micha cieszy z cudzego nieszczęścia to pójdziesz do piekła
  23. Yano

    Monster Hunter World

    w ogole oglądam ponownie gameplay i jak ktoś mówi że to wyglada jak późne ps3 to chyba miał PS3 PRO albo inne dziwy wyglda bardzo dobrze, wieczorem bede oglądał z lupą, postaram sie wypisać smaczki tymczasem jak japończyki na wymawiają nazwe gry to mam jedno skojarzenie: MONSTER HUNTER
  24. Yano

    Monster Hunter World

    hm no mi on bardziej przypomina royal ludrotha, nawet ma taki sam atak z turlaniem na na boki dromy to te "raptorki" swoją drogą great baggi potrafił być całkiem spory dlatego wydaje mi sie że jeśli już to tyranozaur może być jedo odpowiednikiem, a ten żółty jaszczur odpowiednikiem ludrotha - czyli oba jedne z pierwszych większych wrogów
  25. Yano

    Monster Hunter World

    jeśli to ma być nowy drome to ciekawe jak będą wyglądały "prawdziwe" potwory ;p podejrzewam że on jest raczej jak barroth - jeden z pierwszych i prostszych ale jednak nie drome
×
×
  • Dodaj nową pozycję...