-
Postów
24 677 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
32
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Yano
-
no ja mam nadzieje że to bedzie system z Mh4 na przykład, a nie jakieś pozmieniane w złą stronę badziewie ;p taaa to byla lipa 18 potworów, tyle samo co w jedynce (a w Mh2unite bylo prawie 60) mam nadzieje że tu będzie MINIMUM 30, a najlepiej ok 50.
-
ja nie lubie walki pod wodą, mam nadzieje że to pływanie to tylko element eksploracji cała podwodna walka była zimno przyjęta przez graczy dlatego z niej zrezygnowali, gdyby teraz mieli wrócić to by było dosyć dziwne
-
nie nie nie, w hnsach masz mase lootu który leci z każdego badziewia i wiekszość tego to złom w MH żadna broń czy zbroja nie leci z potworów, po każdej walce za zabicie potwora (niby bossa, ale w MH prawie każdy jest "Bossem") dostajesz kilka jego części, pazury, kości itp, i potem w "bazie" w sklepie możesz kupić albo ulepszyć sprzet używając tych elementów które zdobyłeś z potwora, cały ekwipunek robi sie w sklepie z materiałów (w przeciwieństwie do hns gdzie każdy przeciwnik dropi miecze i zbroje) nie raz rzeczywiscie trzeba sie godzinami męczyć zeby zdobyc wymagany przedmiot, ale jak sie już dzieki niemu zrobi np super broń i można bić kolejne potwory które wcześniej były nie do zabicia to jest bardzo fajna satysfakcja
-
w ogole mi brakowało muzyki z monstera na tym trailerze, dopiero na końcu jakiś remixs wszedł, gdyby przez cały czas była stara muza z monstera odrazu gra by budziła mniej wątpliwości ogolnie to gierka o polowaniu na potwory, praktycznie bez fabuły i zwiedzania świata (chociaż nie wiadomo czy ta nowa tego nie zmieni) , z soulsami miało wspolnego głównie poziom trudności który kiedyś przewyższał soulsy, ale z każdą częścią stawało sie coraz łatwiejsze (chociaż nadal w miare trudne), podobnie jak w soulsach każdy typ broni ma swój własny moveset więc każdą bronią walczy sie zupelnie inaczej i jej wybór ma spore znaczenie co do poziomu trudności - teraz na 3ds był naprawde ograniczony, ale przypomne że w pierwszych częściach były walki które potrafiły trwać ponad 40 min a potwór zabijał gracza na 2-3 ciosy, więc taktyka, timing, i skill były mega wymagane (w sulsach też można umrzeć na 2 ciosy, ale w soulsach walka z żadnym bosem nie trwa 40min, a w monsterach prawie każda trwała grubo ponad 20min a zdechnąć było łatwo)
-
linka też mi sie podoba, narazie jedno co mi sie nie podoba to brak krwi, ale mam nadzieje ze to zmienią ja też mam nadzieje ze bedzie grane na party, w koncu monster w ktorym bedzie można gadać w czasie grania zamiast pisać na kompie xDD oglądałem to o 6 rano zaraz po obudzeniu i bylem zamulony, obaw troche weszło, jednak im bardziej na to patrze tym bardziej sie jaram i czekam
-
nie róbmy burdelu, monster wstaje z kolan, to wykorzystajmy to że jest grupowiec, ja tam bede wrzucał każde nowe info http://www.psxextreme.info/forum/211-monster-hunters/
-
cholery pokasowali to co dalem wyżej ale oczywiscie gaijin nie zawodzi i nie tylko opowiada o grze ale też pokazuje te dłuższe wersje trailerów co dałem powyżej edit - film powyżej pokazuje troszke dłuższą wersje trailera ale nie tą najdłuższą co dałem i skasowali, jak znajde cokolwiek nowego co działa to wrzuce
-
japoński trailer pokazuje o wiele więcej https://www.youtube.com/watch?v=WCGbdxAjWRs niestety nadal mało czystej walki a wiecej biegania jeszcze drugi każdy z nich pokazuje w większości to samo, ale każdy ma kilka fragmentów których nie mają pozostałe
-
w końcu pokazali też nową broń (tarczę), ciekaw jestem jakie jeszcze będą, ogolnie gierka mi sie podoba i od dawna czekałem na kratosa w nordyckim wydaniu, ale jednym drobiazgiem który mnie nie przekonuje jest ten topór, jakoś nie robi szału. i nie chodzi mi o to że chciał bym znowu miecze na łańcuchach, zmiana broni mi nie przeszkadza tylko poprostu topór taki troche zwyczajny
-
wygląda świetnie, ciekawe jak duże bedzie miasto, tzn jak dużo bedzie sandboxa, bo zobaczyliśmy dosyć oskryptowany fragment, mam nadzieje że mimo fajnych skryptów będzie też fajny sandbox
-
mi też sie podoba, może z tego wyjść taki horizon z zombiakami, a to by bylo fajne stada zombiakow zapowiadają że będzie ostro, mam nadzieje że bedzie też sporo survivalu, jakieś elementy rpg z tym związane, a nie tylko strzelanka tpp
-
fajnie że znacząco poprawili grafike, i np włosy kolosów, a nie tylko dali lepsze tekstury
-
akurat chowanie sie w krzakach mi nie przeszkadza - MH od początku miał tryb skradania który praktycznie wcale nie działał, więc jeśli teraz będzie działać to nie mam nic przeciwko
-
kurde wygląda łanie, różne drobiazgi (animacje, ruchy, ficzery) wydaje sie fajne ale nie pokazali praktycznie typowej walki - tylko jakieś pojedyńcze ciosy i skakanie na wroga - więc obawiam sie nieco o to jak to będzie wyglądać no mimo obaw troche nie sposób sie nie jearać xDD
-
też najbardziej lubiłem budokai3, potem jak przeszli na widok zza pleców to o wiele gorzej mi sie grało a tutaj widać że widok ejst z boku wiec powinno być fajnie no i ludzie od GG potrafią zrobić grafike 3D która wygląda jak rysowane 2D, co może dać nam pierwszego dragon bala który wygląda jak anime, a nie jak trójwymiarowe świecące plastikowe ludziki
-
to była taka herezja że nawet nie wiem co powiedzieć, chcesz żeby monster nie miał w sobie monstera? to tak jak bys powiedział żeby w fifie nie grało sie w gałe tylko w kręgle
-
cieszył bym sie jak by ten abigail był grapplerem, ale takim jak zangief tylko lepszym, a nie takim jak alex .... w sf5 wyjątkowo dobrze mi wychodzą 360tki , chciał bym jakiegoś drugiego fajnego grapplera oprocz zangiefa (alexa nie licze bo nie lubie chargowania)
-
frontier jest już za stary, on bazuje na 2 generacji ja bym chciał normalnego monstera z grafiką godną ps4, a nie jakies udziwnienia i kombinacje możliwe, ale nie powiedział bym że na 99% tylko mniej
-
capcom zarejestrował znak monster hunter world http://www.ppe.pl/news/51536/monster-hunter-world-capcom-czai-sie-z-duza-zapowiedzia-na-e3.html narazie nic wiecej nie wiadomo, mam andzieje że ma to związek z plotkami o monsterze na ps4 i mam nadzieje że nie zrobią z tego f2p mmo, w stylu skyrima online.... gdzie walka sprowadza sie do klikania
-
z tego samego powodu dla którego jak zamawiamy pizze do pracy to inni mowią "weź też ostrą" ale ja jem sobie zwykłą bo zarówno w maku jak i w pizzy te papryczki jalapeno prawie nie są dla mnie ostre, są tylko takim zawracaczem dupy, niby ostre ale nie ostre to tak jak by ktoś kto jest fanem i smakoszem piwa miał sie napić piwa bezalkoholowego - to nie o to chodzie w piwie przecież ;) ja lubie ostrość na innym poziomie niż jalapenio, bo jalapenio mnie nie rusza i nie uaktywnia endorfin w pracy akurat mam kilka swoich turbo sosów których sobie dodaje w razie potrzeby inna sprawa to że są rzeczy które akurat lubie czasem zjeść zupełnie bez żadnej ostrości no i jeszcze inna sprawa że w maku to różnie wychodzi, np podobał mi sie pikanty podwojny mcroyal (on miał też fajne sosy) , ale pikanta wersja drwala smakowala mi o wiele mniej niż zwykla, mialem wrażenie ze papryczki są dorzucone bez sensu
-
ja sie bardziej boje niż jaram, pewnie zobacze z ciekawości ale jak narazie to wygląda dziwnie gdyby chociaż pokazali standa żebyśmy wiedzieli jak to wypada graficznie, no i ogolnie wydaje sie że za mało jojo w jojo ------ znalazłem inny trailer który pokazuje troszke wiecej w tym urywski standów https://www.youtube.com/watch?v=1-C76GGOxPY hmm no .. oceniajac po takich urywkach to może nie będzie tragedii ale nie jest to poziom efektów specjalnych do jakich przyzwyczajeni jesteśmy w 2017 roku
-
podobno są jakieś przecieki że gra sie bedzie odbywać pare lat po zwykłym sun moon, i że wrócą normalne gymy
-
te "nowe" legendy http://www.serebii.net/ultrasunultramoon/forms.shtml wyglądają jak by sie połączyły z tym gościem -
-
ma być nowa historia wiec pewnie dadzą tylko troche nowych scenek, zmienią kilka postaci, pozmieniają spawny pokemonów i tyle... hyh mam nadzieje że chociaż będą nowe poki a nie tylko jakieś zrobotyzowane legendy
-
w sumie to i lepiej, jak by zapowiedzieli odpicowane (zwłaszcze jeśli by dobrze odpicowali) "stars" na switcha to to + kolet hunter XX kusiły by mnie do zakupu switacha, a tak to mam luz, spokojnie jeszcze poczekam 1-2 lata jak zrobią porządnego monstera i poki na switcha (wtedy to pewnie "new switch slim XL" będzie) to jedyny pozytyw tego pokazu nintendo.. naprawde dali ciała kurde mogli chociaż pokazać nowości i usprawinienia w wersji ultra, a nie 3 minuty (pipi)ego tekkena z żulem z plecakiem