Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no ja mam nadzieje że to bedzie system z Mh4 na przykład, a nie jakieś pozmieniane w złą stronę badziewie ;p taaa to byla lipa 18 potworów, tyle samo co w jedynce (a w Mh2unite bylo prawie 60) mam nadzieje że tu będzie MINIMUM 30, a najlepiej ok 50.
  2. Yano odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ja nie lubie walki pod wodą, mam nadzieje że to pływanie to tylko element eksploracji cała podwodna walka była zimno przyjęta przez graczy dlatego z niej zrezygnowali, gdyby teraz mieli wrócić to by było dosyć dziwne
  3. Yano odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    nie nie nie, w hnsach masz mase lootu który leci z każdego badziewia i wiekszość tego to złom w MH żadna broń czy zbroja nie leci z potworów, po każdej walce za zabicie potwora (niby bossa, ale w MH prawie każdy jest "Bossem") dostajesz kilka jego części, pazury, kości itp, i potem w "bazie" w sklepie możesz kupić albo ulepszyć sprzet używając tych elementów które zdobyłeś z potwora, cały ekwipunek robi sie w sklepie z materiałów (w przeciwieństwie do hns gdzie każdy przeciwnik dropi miecze i zbroje) nie raz rzeczywiscie trzeba sie godzinami męczyć zeby zdobyc wymagany przedmiot, ale jak sie już dzieki niemu zrobi np super broń i można bić kolejne potwory które wcześniej były nie do zabicia to jest bardzo fajna satysfakcja
  4. Yano odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    w ogole mi brakowało muzyki z monstera na tym trailerze, dopiero na końcu jakiś remixs wszedł, gdyby przez cały czas była stara muza z monstera odrazu gra by budziła mniej wątpliwości ogolnie to gierka o polowaniu na potwory, praktycznie bez fabuły i zwiedzania świata (chociaż nie wiadomo czy ta nowa tego nie zmieni) , z soulsami miało wspolnego głównie poziom trudności który kiedyś przewyższał soulsy, ale z każdą częścią stawało sie coraz łatwiejsze (chociaż nadal w miare trudne), podobnie jak w soulsach każdy typ broni ma swój własny moveset więc każdą bronią walczy sie zupelnie inaczej i jej wybór ma spore znaczenie co do poziomu trudności - teraz na 3ds był naprawde ograniczony, ale przypomne że w pierwszych częściach były walki które potrafiły trwać ponad 40 min a potwór zabijał gracza na 2-3 ciosy, więc taktyka, timing, i skill były mega wymagane (w sulsach też można umrzeć na 2 ciosy, ale w soulsach walka z żadnym bosem nie trwa 40min, a w monsterach prawie każda trwała grubo ponad 20min a zdechnąć było łatwo)
  5. Yano odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    linka też mi sie podoba, narazie jedno co mi sie nie podoba to brak krwi, ale mam nadzieje ze to zmienią ja też mam nadzieje ze bedzie grane na party, w koncu monster w ktorym bedzie można gadać w czasie grania zamiast pisać na kompie xDD oglądałem to o 6 rano zaraz po obudzeniu i bylem zamulony, obaw troche weszło, jednak im bardziej na to patrze tym bardziej sie jaram i czekam
  6. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie róbmy burdelu, monster wstaje z kolan, to wykorzystajmy to że jest grupowiec, ja tam bede wrzucał każde nowe info http://www.psxextreme.info/forum/211-monster-hunters/
  7. Yano odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    cholery pokasowali to co dalem wyżej ale oczywiscie gaijin nie zawodzi i nie tylko opowiada o grze ale też pokazuje te dłuższe wersje trailerów co dałem powyżej edit - film powyżej pokazuje troszke dłuższą wersje trailera ale nie tą najdłuższą co dałem i skasowali, jak znajde cokolwiek nowego co działa to wrzuce
  8. Yano odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    japoński trailer pokazuje o wiele więcej https://www.youtube.com/watch?v=WCGbdxAjWRs niestety nadal mało czystej walki a wiecej biegania jeszcze drugi każdy z nich pokazuje w większości to samo, ale każdy ma kilka fragmentów których nie mają pozostałe
  9. Yano odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    w końcu pokazali też nową broń (tarczę), ciekaw jestem jakie jeszcze będą, ogolnie gierka mi sie podoba i od dawna czekałem na kratosa w nordyckim wydaniu, ale jednym drobiazgiem który mnie nie przekonuje jest ten topór, jakoś nie robi szału. i nie chodzi mi o to że chciał bym znowu miecze na łańcuchach, zmiana broni mi nie przeszkadza tylko poprostu topór taki troche zwyczajny
  10. Yano odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    wygląda świetnie, ciekawe jak duże bedzie miasto, tzn jak dużo bedzie sandboxa, bo zobaczyliśmy dosyć oskryptowany fragment, mam nadzieje że mimo fajnych skryptów będzie też fajny sandbox
  11. Yano odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    mi też sie podoba, może z tego wyjść taki horizon z zombiakami, a to by bylo fajne stada zombiakow zapowiadają że będzie ostro, mam nadzieje że bedzie też sporo survivalu, jakieś elementy rpg z tym związane, a nie tylko strzelanka tpp
  12. Yano odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PS4
    fajnie że znacząco poprawili grafike, i np włosy kolosów, a nie tylko dali lepsze tekstury
  13. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    akurat chowanie sie w krzakach mi nie przeszkadza - MH od początku miał tryb skradania który praktycznie wcale nie działał, więc jeśli teraz będzie działać to nie mam nic przeciwko
  14. Yano odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    kurde wygląda łanie, różne drobiazgi (animacje, ruchy, ficzery) wydaje sie fajne ale nie pokazali praktycznie typowej walki - tylko jakieś pojedyńcze ciosy i skakanie na wroga - więc obawiam sie nieco o to jak to będzie wyglądać no mimo obaw troche nie sposób sie nie jearać xDD
  15. Yano odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
    też najbardziej lubiłem budokai3, potem jak przeszli na widok zza pleców to o wiele gorzej mi sie grało a tutaj widać że widok ejst z boku wiec powinno być fajnie no i ludzie od GG potrafią zrobić grafike 3D która wygląda jak rysowane 2D, co może dać nam pierwszego dragon bala który wygląda jak anime, a nie jak trójwymiarowe świecące plastikowe ludziki
  16. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    to była taka herezja że nawet nie wiem co powiedzieć, chcesz żeby monster nie miał w sobie monstera? to tak jak bys powiedział żeby w fifie nie grało sie w gałe tylko w kręgle
  17. Yano odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    cieszył bym sie jak by ten abigail był grapplerem, ale takim jak zangief tylko lepszym, a nie takim jak alex .... w sf5 wyjątkowo dobrze mi wychodzą 360tki , chciał bym jakiegoś drugiego fajnego grapplera oprocz zangiefa (alexa nie licze bo nie lubie chargowania)
  18. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    frontier jest już za stary, on bazuje na 2 generacji ja bym chciał normalnego monstera z grafiką godną ps4, a nie jakies udziwnienia i kombinacje możliwe, ale nie powiedział bym że na 99% tylko mniej
  19. Yano odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    capcom zarejestrował znak monster hunter world http://www.ppe.pl/news/51536/monster-hunter-world-capcom-czai-sie-z-duza-zapowiedzia-na-e3.html narazie nic wiecej nie wiadomo, mam andzieje że ma to związek z plotkami o monsterze na ps4 i mam nadzieje że nie zrobią z tego f2p mmo, w stylu skyrima online.... gdzie walka sprowadza sie do klikania
  20. Yano odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    z tego samego powodu dla którego jak zamawiamy pizze do pracy to inni mowią "weź też ostrą" ale ja jem sobie zwykłą bo zarówno w maku jak i w pizzy te papryczki jalapeno prawie nie są dla mnie ostre, są tylko takim zawracaczem dupy, niby ostre ale nie ostre to tak jak by ktoś kto jest fanem i smakoszem piwa miał sie napić piwa bezalkoholowego - to nie o to chodzie w piwie przecież ;) ja lubie ostrość na innym poziomie niż jalapenio, bo jalapenio mnie nie rusza i nie uaktywnia endorfin w pracy akurat mam kilka swoich turbo sosów których sobie dodaje w razie potrzeby inna sprawa to że są rzeczy które akurat lubie czasem zjeść zupełnie bez żadnej ostrości no i jeszcze inna sprawa że w maku to różnie wychodzi, np podobał mi sie pikanty podwojny mcroyal (on miał też fajne sosy) , ale pikanta wersja drwala smakowala mi o wiele mniej niż zwykla, mialem wrażenie ze papryczki są dorzucone bez sensu
  21. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    ja sie bardziej boje niż jaram, pewnie zobacze z ciekawości ale jak narazie to wygląda dziwnie gdyby chociaż pokazali standa żebyśmy wiedzieli jak to wypada graficznie, no i ogolnie wydaje sie że za mało jojo w jojo ------ znalazłem inny trailer który pokazuje troszke wiecej w tym urywski standów https://www.youtube.com/watch?v=1-C76GGOxPY hmm no .. oceniajac po takich urywkach to może nie będzie tragedii ale nie jest to poziom efektów specjalnych do jakich przyzwyczajeni jesteśmy w 2017 roku
  22. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    podobno są jakieś przecieki że gra sie bedzie odbywać pare lat po zwykłym sun moon, i że wrócą normalne gymy
  23. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    te "nowe" legendy http://www.serebii.net/ultrasunultramoon/forms.shtml wyglądają jak by sie połączyły z tym gościem -
  24. Yano odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Pokémon
    ma być nowa historia wiec pewnie dadzą tylko troche nowych scenek, zmienią kilka postaci, pozmieniają spawny pokemonów i tyle... hyh mam nadzieje że chociaż będą nowe poki a nie tylko jakieś zrobotyzowane legendy
  25. Yano odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Pokémon
    w sumie to i lepiej, jak by zapowiedzieli odpicowane (zwłaszcze jeśli by dobrze odpicowali) "stars" na switcha to to + kolet hunter XX kusiły by mnie do zakupu switacha, a tak to mam luz, spokojnie jeszcze poczekam 1-2 lata jak zrobią porządnego monstera i poki na switcha (wtedy to pewnie "new switch slim XL" będzie) to jedyny pozytyw tego pokazu nintendo.. naprawde dali ciała kurde mogli chociaż pokazać nowości i usprawinienia w wersji ultra, a nie 3 minuty (pipi)ego tekkena z żulem z plecakiem