Treść opublikowana przez shinian
-
-==Pochwalcie się :)==-
Nowe czytadełka
-
Ace Combat 7
A masz może pod ręką link do strony z opisem procesu? Info na oficjalnej stronie https://www.bandainamcoent.com/news/ace-combat-7-frequently-asked-questions I pre-ordered a physical copy of Ace Combat 7 for PS4 at a parti(pipi)ting physical retail store or on their website. When and how will I receive the bonus content DLC and Ace Combat 5? Parti(pipi)ting retailers will provide a code that can be redeemed through the PlayStation Store for both the DLC and Ace Combat 5. The offer expires 2/18/19 or while supplies last A o podmiotach nieuczestniczacych w promocji nie ma nawet słowa.
-
Ace Combat 7
Ktoś już może sprawdzał taką opcję? http://acecombatskies.com/topic/35439-hori-ac7-hotas-impressions/ http://acecombatskies.com/topic/35395-ac7-flight-joystick-compatibility-question/
-
Ace Combat 7
Obecnie tylko jako bonus. Potem pewnie wrzucą na PSS. $$$ się musi zgadzać. W pudełkach z rodzimej dystrybucji nie ma kodów.
-
Ace Combat 7
Opinia długoletniego fana serii - z wielką rezerwą podchodziłem do tego tytułu. Ace Combat 6 Fires of Liberation i Assault Horizon doprowadziły mnie niemal do ostrego stanu depresyjnego - AC7 to bezpośrednia kontynuacja AC5 Unsung War/Squadron Leader (IMO najlepszej części AC). Singleplayer: + fabuła która może nie dorównuje tej z AC 5 ale spokojnie mamy poziom Belkan War. Sporo drobnych nawiązań do wydarzeń z AC5. + twórcy na całe szczęście nie poszli w stronę emo z AC6 i całej tej chałtury "dance with the angels" + przerywniki filmowe wykonane w bardzo fajnej jakości audio i video. +/- znowu znaczna część fabuły jest przekazywana w formie komunikatów radiowych, w trakcie misji. Także na poziomie trudności Hard/Ace gdy na okrągło w tle brzęczy Warning missle/Caution pull up/Evade Evade - ciężko jest się w słuchać w treść tych komunikatów (piszę to z perspektywy osoby która nie narzeka na podzielność uwagi a angielski ma na C2) +/- 20 misji. Są długie i sycące ale AC5 miał ich 27 czy 29. + drzewko rozwojowe jako synteza rozwiązań z AC5 i Ace Combat Infinity + warunki atmosferyczne wpływają na zachowanie maszyny - silny wiatr wpływa na kurs samolotu, oblodzenie również jest czynnikiem. Multiplayer: - jak zwykle ( z wyłączeniem Ace Combat Infinity) - totalny kupsztal. -Infinity opierało się na grze co-op i niszczeniu jednostek kierowanych przez AI. Tutaj mamy powrót do korzeni i 2 tryby Team Deathmatch oraz Battle Royale. W tej grze fizyka nie istnieje i gracze mogą kręcić beczki bez żadnych konsekwencji i do tego sprowadza się cały multi - 5 minut kręcenia beczki chyba że a) ktoś wybierze dużo słabszy samolot b) ktoś zaśnie z padem w ręku. - w multi każdy samolot+ części którymi go usprawniamy ma określoną wartość punktową. Wybór maszyn można ograniczyć za pomocą liczby punktów. I teraz najlepsze - można określić tylko górny limit. Czyli świeżak grający pierwszy raz w serię wybierze sobie np. A-10 (pewnie z 800 punktów) i wyląduje w pokoju do 2200 punktów gdzie wszyscy siedzą w F15J. To akurat przykład z życia - tak właśnie po kilku rundach Battle Royale które spędziłem wyłącznie na kręceniu beczek wbiłem pucharek Last One Flying Came first in Battle Royal. który IMO jest najtrudniejszy w całym secie.Ogólnie dopuszczenie do multi (które jest wyłącznie Air-to-Air) samolotów typu attacker jest bardzo śmiesznym rozwiązaniem. - w Infinity po tym jak lobby zapełniło się w połowie można było wymusić start rundy. Gdy lobby było w 100% pełne - star następował automatycznie. Tutaj natomiast lobby musi być zapełnione przynajmniej w 3/4 i host ZAWSZE musi zainicjować start rundy. To rozwiązanie ssie bo host może sobie spokojnie kolejne 30 minut dłubać w garażu a wszyscy w tym czasie czekają. Z tego powodu radzę, gdy znajdziemy, ogarniętego hosta gdzie gry startują sprawnie - grać do oporu (już czuję że wbicie 50 lotów w TD i 50 w battle royale to będzie droga przez mękę) - hejt mail japończyków - mają fioła na punkcie tego kupsztalowego multi i gdy im nie idzie zalewają falą hejtowych pmek. Oczywiście wszystkie pisane po japońsku olo. Krótkie podsumowanie: singielek - dobry multi - tragiczne jeżeli ktoś chce wbijać platynkę (jak ja) to radzę się szybko w gierunie zaopatrzyć i wykonać te przeklęte 100 lotów bo multi za 2 miesiące będzie martwe (nie licząc garstki niezdrowo podekscytowanych samurajów )
-
Zakupy growe!
Całkiem udana część.
-
Lustrzanki
Dziękuję za namiary
-
Lustrzanki
Mam małe pytanie okołofotograficzne. Chcę kupić dysk wifi do przechowywania zdjęć. Tak abym mógł sobie przeglądać zdjęcia z dysku na urządzeniach przenośnych (tablety). Macie doświadczenie z takim ustawieniem? Możecie polecić konkretne apki z appstore które będą mogły takie ustawienie obsłużyć?
-
Dwa pedały
Ostatnio strasznie często szlag u mnie trafia dętkę w przednim kole. Czyszczenie opony od wew. nic nie dało. Najwyższa pora na zmianę ogumienia. I tutaj mam pytanie: Czy różne bajery wyszczególnione w opisie tego produktu http://allegro.pl/opona-vittoria-rubino-pro-700x23c-czarno-czerwona-i7147069479.html?fromVariant=7147071983 Graphene G+ ochrona antyprzebiciowa PRB wykonana z mieszanki 3Compound zwiększająca szybkość i przyczepność opony oplot z nylonu 150 TPI mają przełożenie na wytrzymałość tej opony i komfort użytkowania czy spokojnie można kupić model 2x tańszy http://allegro.pl/continental-opona-zw-ultra-sport-ii-700x23c-rd-jrk-i7387573074.html Rower szosowy.
-
Lustrzanki
Jak wygląda sprawa z dostępnością filmu do takiego Kodaka? Kodachrome lub zamiennik są jeszcze produkowane? Chciałem się kiedyś pobawić w oldschoolowe zdjęcia portretowe.
-
Kawa
Może po roku uda się rozruszać temat, sezon na cold brew się zaczyna. Sam Cold Brew robię w Chemexie Ważne żeby kawa do tej metody parzenia była mocno cytrusowa, ziarno najlepiej po obróbce typu washed. Sam używam Bifdu Gudiny z palarni Five Elephant.
- Dwa pedały
-
Zakupy growe!
Zamknąłem swoją kolekcję tytułow na WiiU. Wygląda biednie. Nie zachwyciła mnie ta konsolka od Nintendo. Z hitów brakuje mi Bayonetty 2 i DK Tropical Freeze ale mam zamiar nabyć je już na switcha. Edyta: jeszcze jeden mały zakup z ostatnich dni Pograłem jeden wieczór. Pozytywne wrażenia, może odrobinę za dużo "boy".
- Dwa pedały
- Dwa pedały
-
Hearthstone
Kazda z klas potrzebuje paru core'owych kart ktore swoja wartoscia przekraczaja cene many ktora za nie placimy. Wojownik w chwili obecnej nie ma zadnego porzadnego 2 dropa. Taki Mag nie dosc ze ma solidne miniony do grania w drugiej turze to jeszcze dochodzi mu premium removal jak frostbolt. War Axe bylo OP podczas bety i vanilli. Ten czas zakonczyl sie wraz z premiera Naxxa i sticky minionami typu hunted creeper, nerubian egg. Kolejne ekspansje to nastepne shielded miniboty itd. Teraz War Axe w slocie 3 dropow konkuruje z minionami typu stonehill defender - przy czystym stole tracisz na nim 3 punkty zycia i przewage 1 karty ( zuzywasz cala siekiere, a stonehill generuje dla przeciwnika kolejna karte) a te wszystkie przyjemnosci w klasie ktorej heropower nie ma wplywu na stan stolu. Takze, GG blizzard lol. edyta: A w ciagu ostatnich kilku patchy zmieniona zostala mechanika dzialania Naga Sea Witch. Nie wiem czy bylo to dzialanie celowe czy przypadkowe ale w chwili obecnej, w Wild, zdarza sie grac przeciwko hunterowi ktory w 4 lub 5 rundzie rzuca kilka gigantow na stol. No ale 1 mana execute jest zbyt uniwersalny.
-
Hearthstone
War Axe byl sporym problemem u Pirate Warrior. Blizz mogl dodac do karty tekst "can't attack enemy hero with this weapon". Postanowili jednak w swojej nieogarnietej madrosci zniszczyc karte ktora stanowila kregoslup wszystkich wersji control warrior. Quest Ungoro wojownika rowniez nadaje sie juz na pyl. Teraz wojownik nie bedzie mial zadnych mozliwosci zablokowania silnych kombinacji t1->t2 przeciwnika typu northshire cleric-> powerword shield (Priest) czy Enchanted Raven -> Mark of Y'Shaaraj (Druid) W pewien czas po premierze Naxxa, bodaj Vs, wypuscilo statsy dotyczace winrate Warriora w przypadku posiadania siekerki w t2 oraz jej braku. Roznica wynosila blisko 12%. Ultimate Infestation oczywiscie nie ruszone, w obawie o wplywy $ z paczek xD
-
Hearthstone
No shit sherlock Te dwie sytuacje to lustrzane odbicia. Fel Reaver mial byc slaby bo palil wlasne karty z poczatku decku a gnomish vampire ma byc mocny bo pali 1 karte z topki przeciwnika. Ten drawback Reaver'a nie byl wcale taki straszny a otrzymywalismy 8/8 z 5 many. A tutaj mamy crockoliska.
-
Hearthstone
W GvG jest taka karta Pojawialy sie glosy, ze przez ten negatywny efekt jest niezdatna do gry. Wpadlem na recenzje tej karty jednego z prostreamerow - Trumpa. Sceptykom zaproponowal takie rozwiazanie - wyobrazcie sobie, ze po kazdej zagranej karcie przeciwnika tracicie 3 wlasne karty z KONCA a nie poczatku decku. Z praktycznego punktu widzenia dla gracza zadna roznica. Nie kontroluje on scisle kolejnosci w jakiej sa ulozone karty w talii. Trump mial racje. Karta okazala sie bardzo mocna w aggro deckach. Oczywiscie przeciwko popularnemu onegdaj freezemage minion ssal niesamowicie xD Zrobcie sobie to samo cwiczenie mentalne w przypadku gnomish vampire i zauwazycie, ze w wiekszosci przypadkow ta karta jest rownie uzyteczna jak river crocolisk.
-
Champions League
xD No chyba sie chlopcom jednak nie udalo. Czy byl wczoraj odspiewany Sen o Warszawie? To wazne!
-
Litwin na zawodach w Sopocie - wywieranie presji, oczekiwania, przewidywania.
Skad litwini wracaja?!
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Zrobilem 1 most na zloto, drugi - jeszcze nie ruszany Na sunset vista - zloto. IMO mosty sa znacznie bardziej wymagajace. Sunset Vista ma ogromny czasowy zapas na zloto. Przez pierwsza polowe visty przebilem sie plynnie, na koncowce przez zepsuty skok stracilem dobre 20-25 sekund a upragniony relic i tak wpadl.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Gralem w to daaawno temu. Mam jednak wrazenie, ze w bonusowej rundzie nie mozna bylo stracic zycia, jezeli miales skuche to wyrzucalo gracza do glownego poziomu bez mozliwosci powrotu. Takze aby wyciagnac z mapy zwykly gem czasami trzeba bylo bez bledu przejsc glowny poziom i jego 2 sublevele xD
-
Dark Souls II
Platyna w DS2 oraz SOTFS. Nie odczulem roznic w poziomie trudnosci.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Piekna historia! Jednak jej odbior psuje uzycie pewnej nieprecyzyjnosci. Z odruchem bezwarunkowym czlowiek/zwierze sie rodzi - np. odruch bezwarunkowy zrenic na swiatlo. "Odruch na Bandicoot'a" - kciuk na krzyzak - to odruch powstaly juz za naszego zycia a wiec warunkowy. Pozdrowienia od Crashowego z(pipi)iszcza!