Skocz do zawartości

Keymaker

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Keymaker

  1. Keymaker odpowiedział(a) na mord00k odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Noż fkurfe !!! Pedał mi padł - złamał się w 1/3 długości górnej części podczas "Message in the Bottle" The Police, gdzie jest dużo stopy. Ma ktoś namiary na jakieś dobre porównanie dostępnych na rynku pedałów ? Albo sam może coś konkretnego polecić ?
  2. Keymaker odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Z tego co wiem, to wysyłają 6-ego. Tegoż dnia można będzie osobiście odebrać w sklepiku na warszawskim Bemowie Dziś chyba Activision rzuciło na Rynek coś R.E.M., reklama jest w Dashboardzie. Jak będą cotygodniowe DLC, to GH ma jakiekolwiek szanse z RB, gdzie dotrzymywany jest termin i tydzień w tydzień mamy nowe piosenki.
  3. Keymaker odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Najdłuższy jak dotąd krąży wokół książki, którą pisze jedna z obywatelek i jednocześnie sprzedawczyni w mieście Megaton. Nasz bohater pomaga jej odwalając brudną robotę, dzięki czemu zwiedzamy wiele zróżnicowanych miejscówek, gdzie znajdujemy przy okazji kolejne questy. Nie będę za dużo mówił, gdyż największa przyjemność jest, gdy się samemu wszystko sprawdzi o odkryje. Bugów jest o wiele mniej niż w Oblivionie (o Morrowindzie nie wspominając), co dobrze wróży na przyszłość. Co nie zmienia faktu, że mogliby popracować nad animacją postaci
  4. Keymaker odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Miś przypomina mi o moich gangsta korzeniach z blokowiska <szacun&rispekt,joł!!!> Mieszkanie mieści się na poddaszu, 4. piętro. A kraty to tak na wypadek lekkiej deprechy A Ty Kuba stul się, Marcus jest w pytę !
  5. Keymaker odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dawno, dawno temu coś tu wrzucałem, ale co nieco się zmieniło, doszło, ubyło, a poza tym zrobiłem dzisiaj w kąsolomaniackim kąciku picuś glancuś porządek, co mnie wypełniło takim optymizmem, że aż postanowiłem pstryknąć fotki
  6. Keymaker odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ja gram, gram, i tak od czwartku. A główny quest ledwo co liznąłem wychodząc z Vault 101 i dochodząc do pierwszego miasta. I tak się teraz bujam z questami pobocznymi, które są naprawdę urozmaicone, można je skończyć na wiele sposobów i w ogóle nie pozwalają się nudzić
  7. Keymaker odpowiedział(a) na rajnerGT odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Straciłem wątek, a kampania reklamowa to kpina lub jej nie ma...Kiedy to to ?
  8. Keymaker odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nic nie jest w stanie zmienić faktu, że Mirski zbierze równy opieprz na najbliższym Funday'u.
  9. Keymaker odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wypadłem przez okno z 23. piętra i mi się w głowie pomieszało. Jakie są różnice między wersją zwykłą a kolekcjonerską ? W której jakie kody dostajemy ?
  10. Keymaker odpowiedział(a) na mord00k odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przesłuchałem... Pakiet daje radę, Ladybug uderza lekko w Zeppelinów momentami. Hinder to jakiś dziki pop-metal. A Fallout Boy zapowiada się dobrze na perkę. Biorę Pakiecik i Fall'a A z innej beczki: dlaczego nikt z foruma nie nagrał siebie grającego na perce ? Ciekaw jestem, jak ludzie się wkręcają w te zabawki. Może Butch ?
  11. Keymaker odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Właśnie wróciłem z pokazu przedpremierowego filmu "Blizna 3D"... OMFG, Dżizus, ku*wa, ja pie*dolę, no takiego gówna, takiej szmiry, takiego szczytu ch*jowizny, to ja jeszcze nie widziałem. W momentach teoretycznie największego napięcia sala się śmiała, a przy fragmentach największej przemocy nie mogłem patrzeć. 1/10 !!!
  12. Keymaker odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No shit... Gra kopie po jajkach równo. Co mogę powiedzieć po pierwszych godzinach grania to tyle, że klimat wycieka z ekranu telewizora i nareszcie, NARESZCIE !!!, Bethesda nie spieprzyła sprawy z poziomem trudności. Nie jest już tak, że gdzie nie pójdziesz, to spotkasz tych samych przeciwników, bo tak nakazuje poziom postaci. Tutaj wetkniesz nos nie tam gdzie trzeba i już po Tobie. Czyli ogromny plus za poziom trudności. A sam VATS na żywo to piękna sprawa Współczuję tym, którzy muszą czekać do jutra lub dłużej
  13. Keymaker odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Niech ta wiadomość dotrze do wszystkich: w warszawskim Robsonie już jest !!! Za godzinę zobaczymy, czy obawy Goorala były słuszne
  14. Keymaker odpowiedział(a) na Czoperrr odpowiedź w temacie w HD
    Połączyłem oba tematy o wyborze telewizora, bo taki podział nie miał sensu
  15. Keymaker odpowiedział(a) na MichAelis odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    W tej części jest więcej Jigsawa niż kiedykolwiek o_O I to jest słabe, bo mamy do czynienia z postacią, która w praktyce kopnęła w kalendarz
  16. Keymaker odpowiedział(a) na MichAelis odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Byłem w poniedziałek i co mi się podobało, to rozszerzenie walorów fabularnych, ilości dialogów, a nie, jak w przypadku III i IV. ilości zabójstw. Końcówka fajna, ale wywołała u mnie niemałe zdenerwowanie, gdyż jest to typowy skok na kasę poprzez zostawienie TAK OTWARTEGO zakończenia. Mówię o Jeszcze jedną wadą może być zbyt wiele nawiązań do poprzednich części. Sprawy po pięciu częściach mają się następująco: I>II>V>IV>III PS. Nie idźcie na najnowszą część, jeżeli nie widzieliście IV.
  17. Keymaker odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Gooral, ta opcja z biegiem "niby na ukos, a jednak do przodu", to jedna z bolączek silnika Gamebryo. Niestety Bethesda nie może sobie sobie najwidoczniej poradzić z tym felerem. Ja osobiście jestem im ogromnie wdzięczny za konkretną fizykę, szczególnei przy rozczłonkowywaniu ciał. PS. (for Gooralesko)
  18. Keymaker odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jak ktoś będzie wiedział, że w jakimś sklepie w Warszawie mają już "pod ladą", to proszę o znak Szczerze mówiąc korci zaciągnąć przez torrenta i pyknąć na PC, ale trzeba być twardym. Po wstępnych recenzjach gra zapowiada się naprawdę przesmacznie
  19. Keymaker odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Xbox 360
    13 listopada wszyscy umrzemy - NOWE PIOSENKI (i to nie byle jakie i nie byle kogo )
  20. Keymaker odpowiedział(a) na Canaris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wpieniające jest, kiedy nie wychodzi coś, co powinno było wyjść na 100 %. Tak po prostu.
  21. Keymaker odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Niech ktoś rozjaśni moje myśli: w piątek pójdę do najbliższego sklepu z grami i powinna być dla mnie kopia, gdyż tego dnia premiera w Polsce, tak ? Bo z natłoku premier pomieszało mi się wszystko...
  22. Keymaker odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Słuchajcie, Max Payne też był tworzony nieprzyzwoicie długo i towarzyszyły mu przez cały czas produkcji liczne obsuwy. A jednak Remedy dało radę. Nie zapominajmy, że mamy do czynienia z jednym z najbardziej utalentowanych teamów developerskich. A nie korzystają oni z UE3, tylko tworzą własny engine, który, wg zapowiedzi, będzie oferował naprawdę wiele. Ja tam rozumiem, że można tworzyć grę od podstaw długo, ale trochę mnie boli, że tak długo nie dawali znaku życie tej gry. Mimo wszystko trzymam kciuki
  23. Keymaker odpowiedział(a) na mord00k odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Następnym albumem do ściągnięcia będzie "Dr. Feelgood" - Motley Crue "Saints of Los Angeles" mi się podobało
  24. Keymaker odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Covery piosenek będą wyrzucane z Guitar Hero: World Tour Chyba najgorsza w możliwych wiadomości, jeżeli o tę grę chodzi
  25. Keymaker odpowiedział(a) na Brolly PL odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Kolega korsarz przybył do mnie ze swoim klockiem i sprawdziłem tę gierkę. Za dużo cinematicsów - kota dostawałem od tego na początku gry. Chcę już grać, a tu kolejny film.... Zbyt rzucający się w oczy depth of field - przesadzili z natłokiem tego efektu Fizyka to jakaś porażka, przynajmniej na początku. Jakoś na samiutkim początku rozwaliłem granatem barykadę z worków wypełnionych piaskiem, ale jak przyszło do poważnej walki, to wszystko było ze stali :o Nawet siano. No sorry, no bonus, to już nie ta generacja. Przynajmniej krzesełka się ciekawie rozpadają Ale całościowo gra ma bardzo dobry klimat i się przyjemnie gra. Chociaż grafika nie zachwyca - jak to gra na UE3 nie pochodząca od Epic