Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Aleks

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Aleks

  1. Aleks odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ta gra wciąga i pożera masę czasu. Miałem w planie dostarczyć cegły, drewno i paliwo na farmę (drugą część mapy Michigan). Wiedziałem, że wjazd na nieodkryty teren będzie się wiązało z przygotowaniem i zwiadem. Ale mój plan przejazdu z punktu A do B skończył się tym, że w między czasie zachaczyłem o C, D, E, F... i tak jest za każdym razem. Na liczniku mam obecnie 18 godzin i Michigan mam zaliczone na jakieś 20 kilka procent. Większość z tego czasu można potraktować jako naukę i pewnie później będzie szło szybciej. Jestem pod małym wrażeniem, że taka gra przykuła mnie do tv na taki czas. Na razie nie czuć nudy. Moje początkowe narzekanie na brak jakiejś głównej linii misji podtrzymuje. Ale teraz patrzę na to trochę inaczej. SnowRunner ma wysoki próg wejścia, interfejs jest nieczytelny, wiele funkcji jest nieintuicyjnych, ale jak się opanuje podstawy, to nie można się oderwać. A to 'tylko' gra o niespiesznym jeżdżeniu z punktu do punktu na mapie.
  2. Jak życie. Od premiery XSX praktycznie nie było tygodnia w którym nie włączyłbym FH4. Za każdym razem jestam pod ogromnym wrażeniem jak to się prezentuje.
  3. Aleks odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Mój chyba od nowości ma 'ślad' przy Y. Przy rozpakowywanie tego nie widziałem, ale kolejnego dnia już tak. Trudno to nazwać rysą - niewyczuwalne pod palcem, jedynie pod światło widać. Podczas użytkowania niczego nowego nie złapałem, a nie dbam jakoś przesadnie. Normalne użytkowanie.
  4. Aleks odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Mapa i jeśli masz samochód poza garażem to wybierasz go z listy po lewej. Jeśli masz wszystkie wozy w garażu, to z tej listy wybierz (chyba) brama garażu. Mało to intuicyjne. Też szukałem dobrych kilkanaście minut tej opcji. Dopiero YT pomógł.
  5. Aleks odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Nie, żadnej fabuły. Jakieś główne zadanie przy których wiedziałbym, że je zaczynając jestem gotowy do ich skończenia. Bo na początku wyglądało, to tak, że mam dostarczyć jakiś surowiec, a ja nie wiem nawet skąd go podjąć. Nie ukrywam, że ta wada wynika z obecnych przyzwyczajeń. SnowRunner nie prowadzi za rękę, wiele trzeba odkryć samemu. Ale trzeba też przyznać, że wiele elementów jest nieintuicyjnych. Chciałem z garaży wyjechać drugim samochodem - próbowałem, szukałem z kilkanaście minut. Skończyło się na YT. I powtórzę - SnowRunner spoko gra, spędzę w niej pewnie jeszcze dużo godzin. Mi osobiście nie odpowiedź takie prowadzenie rozgrywki - dziesiątki mini zadań do podjęcia na mapie. Z czasem jest lepiej. Trzeba jak najwcześniej odkrywać mapę. Sam wypracowuje taki sposób grania, aby nie skupiać się na konkretnym zadaniu. A na surowcach do których mam aktualnie dostęp.
  6. Aleks odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    No właśnie nie wiem. Staram się czytać wszystko. Byłem zdziwiony, że tylko tą stał na ten most. A kamera ma kłopoty w wąskich przesmykach. Ustawia się nad pojazdem. Mimo moich narzekań, to SnowRunner ma coś przyciągającego. Trudno się oderwać. Moja niechęć wynika z tego, że ogólnie nie przepadam za takim prowadzeniem rozgrywki jak tu.
  7. Aleks odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Brakuje tu jakiegoś motywu przewodniego. Nie wiem - lista głównych misji? A już nieszanowanie mojego czasu przez pewne braki w grze jest niewybaczalne. Przykład. Mam zbudować most. Zadania misji mówię tylko o stalowych belkach, po ich dostarczeniu dodatkowo muszę przywieźć pustaki. Raz, że wcześniej nie było tej informacji, dwa przy poprzednim mości potrzebna była stał i drewno. I jeżdżę w tą i spowrotem po tych samych drogach. Nie ma się co dziwić, że przejście zajmuje +/- 100h.
  8. Aleks odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moja chora ambicja nakazuje mu zaczynać na hard. Tak przeszedłem niedawno serie Halo, czy Gears 5. Często jednak po zapoznaniu się z tytułem zmniejszam na normal (pierwsza część pudzianów). Nie tykam easy. Dlatego na dysku leżą zaczęte Automata i Eternal, które na średnim poziomie okazały się dla mnie wyzwaniem. Chętnie bym się z tego wyleczył.
  9. Aleks odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak Sunset będzie w 60 klatkach, ta sam wrócę do gry. Sporo pobocznych zadań mi zostało.
  10. Aleks odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mam podobne odczucia. Normalnie gram ang dub i pol napisy. Tutaj polska wersie jest na tyle dobra, że nie myślałem o zmianie. Do tej gry pasuje znakomicie.
  11. Również czekam na zapowiedzi NOWYCH gier. Nie tylko na Xa. Ale jednego nie lubię. Ogłoszeń tytułów, które wyjdą w dalekiej przyszłości. Dla mnie idealnie, to powinno wyglądać tak: 1. Krótka notka prasowa studia informująca nad czym pracują. 2. Kilka miesięcy przed premierą (optymalnie pół roku) pierwsze materiały (start kampanię marketingowej). 3. Kilka tygodni przed - info data premiery. Na co mi te zapowiedzi kilka lat przed? Albo daty premier, które i tak są przekładane.
  12. Aleks odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ja nie umiem w tą grę. Jestem strasznie zagubiony. Nie wiem, którą misję podjąć. A rozpoczęcie jakiejś kończy się tym, że jej nie kończę. A to brakuje jakiegoś materiału, a to nie mogłem gdzieś dojechać. No strasznie, to frustrujące.
  13. Aleks odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dlatego nie czuje hype na nową odsłonę. Wielu chce powrotu do 3/4. Ja uważam, że seria potrzebuje gruntownego przemodelowania.
  14. Aleks odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Włączyłem V dla singla i sprawdzenia multi. Z trybem dla jednego gracza wytrzymałem 30 minut. Liczyłem na intensywną kampanię, a dostałem otwartą mapę. Niech oni już zaorają ten tryb. Od BC2 zacząłem grać w multi. Polubiłem głównie za tryb Rush. W każdej kolejnej części setki godzin. Ale to skupienie się na Podboju wałkowane przez cztery kolejne odsłony... Gra się dobrze, ale przy kolejnej części oczekuję nowości.
  15. Aleks odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Rozumiem te dodatki. Dodatkowa zawartość - trzeba zapłacić. Ale te 60 klatek powinny być na nowych sprzętach niezależnie od wersji. Sam kupiłem wersję Ultimate dla lepszej płynności. Tym dlc usprawiedliwień tylko zakup.
  16. Aleks odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Unravel, Unravel 2 - kiedyś zagrałem w demko jedynki i mnie nie porwało. Dałem drugą szansę i jestem zaskoczony - oczywiście pozytywnie. Do tego stopnia, że z marszu skończyłem obie części. Dużo fajnych pomysłów wykorzystujących konwencję. Wyzwania zarówno logiczne i zręcznościowe. Pierwsza część lepsza - taka kompletna. Dwójka krótsza od pierwowzoru, ale można grać we dwoje. Dostajemy jeszcze wyzwanie z trudniejszymi zadaniami niż w głównym wątku. Ale wszystko wypada jak bardzo dobry dodatek, a nie samodzielna gra. Polecam przygody wełniaka - przyjemne gierki. W sam raz jako przerywnik w czymś bardziej wymagającym.
  17. No tak jakoś się składa, że fajne zawody przeplatane są mniej udanymi.
  18. Aleks odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Pleśń i Tommasi za drugim razem. Najwięcej podejść miałem z bosem z dodatku AWE. Ale to nie jakieś wielkie problemy. Kilka prób. Dziwne jest to że Control tak różnie jest odbierane jeśli chodzi o poziom trudności. W kilku recenzjach słyszałem narzekania na to (m.in. też na brak apteczek ). Mi ta gra nie sprawiła, żadnych problemów. Nie mówię, kilka ładnych razy zginąłem, ale do frustracji było daleko. Poza nielicznymi przypadkami - w tej grze trzeba być w centrum wydarzeń wtedy pasek życia nie ma czasu się wyzerować
  19. Aleks odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Control ma poziomy trudności? Niedawno skończyłem, ale nie przypominam sobie. Może, to już ta starość?
  20. Nowy sezon - 0:43,110. Fanem toru i samochodu, a szczególnie w tym połączeniu nie będę.
  21. Aleks odpowiedział(a) na chmurqab temat w Xbox One
    Znalazłem parę przypadków jak mój - pierwszy, drugi. Tylko zero rozwiązań problemu. Mam grać w 1080p?
  22. Aleks odpowiedział(a) na chmurqab temat w Xbox One
    Miał być wieczór z GoWem, ale... Od pół godziny walczę z ustawieniami (konsole - Series X i tv - LG CX). Migocze mi obraz. Pierwsze myślałem, że to problem z VRR. Ale nie. Przypatrzyłem się dokładniej - obraz raz jest ostry, później już nie i tak co sekundę zmiana. O co chodzi? Kontrolnie odpaliłem Control wszystko ok. W konsoli ustawiłem rozdzielczości 1080p i migotania nie ma. No, ale to nie jest rozwiązanie.
  23. Aleks odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    Odpaliłem przez xcloud i usunąłem zapisy... U mnie nic nie pomogło.
  24. Aleks odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    Też mam taki problem.
  25. Tego potrzebowałem. Dzięki!

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.