Treść opublikowana przez chrno-x
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
A nie zmieniłeś czasami kraju na który miałeś ustawiony Nintendo channel itp.? u mnie tak jest że jak zmienię kraj z Anglii na którym mam save'a zrobionego na Niemiecki to konsola nawet nie widzi wtedy płytki z grą lub wyskakuje Error i płytka nieczytelna, daje spowrotem Anglię i jest normalnie...to jest dopiero LOL.....
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Musisz iść w głąb Tephra Cave tam jest takie duże jezioro(nawet ma własną nazwę) tam ich jest trochę, to zaraz powinieneś dorwać potrzebny item. Ja siedzę dalej na Gaur Plain bo zostały mi Monster Challenge do zrobienia (od niedobitków z Colony 6) bo nie mogę żadnego z tych specjalnych stworów znaleźć, choć tak naprawdę tylko jeden ma priorytet, aby go spotkać trzeba poczekać na burze(choć do tej pory miałem sam deszcz, no chyba że to już jest ta burza...) a niestety są one Time Sensitive i nie mogę pójść do fabularnego questa bo przepadną. Swoją drogą wszyscy którzy zarejestrują do 30 września swoją kopię Xeno na stronce Nintendo dla gwiazdek to w kategorii Treasure można wtedy pobrać mini Sountrack z Xenoblade'a, jest tam jakieś tylko 12 utworów ale zdecydowanie polecam!. Musisz iść w głąb Tephra Cave tam jest takie duże jezioro(nawet ma własną nazwę) tam ich jest trochę, to zaraz powinieneś dorwać potrzebny item. Ja siedzę dalej na Gaur Plain bo zostały mi Monster Challenge do zrobienia (od niedobitków z Colony 6) bo nie mogę żadnego z tych specjalnych stworów znaleźć, choć tak naprawdę tylko jeden ma priorytet, aby go spotkać trzeba poczekać na burze(choć do tej pory miałem sam deszcz, no chyba że to już jest ta burza...) a niestety są one Time Sensitive i nie mogę pójść do fabularnego questa bo przepadną. Swoją drogą wszyscy którzy zarejestrują do 30 września swoją kopię Xeno na stronce Nintendo dla gwiazdek to w kategorii Treasure można wtedy pobrać mini Sountrack z Xenoblade'a, jest tam jakieś tylko 12 utworów ale zdecydowanie polecam!.
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Z godziny na godzinę jest coraz lepiej, fabularnie? mistrzostwo już kilka razy oczekiwałem sztampu a tu się jednak okazało inaczej(i chwała za to) również widać Takahashi może być dumny jeśli chodzi o postacie pierwszoplanowe itp. to co obiecywał znajduje swoje odzwierciedlenie(chodzi o ten syndrom nie lubienia głównych bohaterów którzy często zachowują się jak debile przez pół gry gdzie potem dostają mega oświecenia), no i dalej mnie rozwala ta przestrzeń, spodziewając się katorżniczego backtrackingu mogłem albo sobie pójśc na skróty po prostu zeskakujący do wody z wysoka albo zrobić skip tripa no coś pięknego... .A i jak się okazuje coś ogólnie z samą grą jest nie tak bo pomijając fakt że jest to kolejna gra nagrana na dwuwarstwową płytkę(moje Wii na szczęście czyta to bez problemu) odkryłem jeden niezły wałek, mianowicie wczoraj grałem jakieś 5h po czym zmieniłem kraj na Niemcy(chodzi tu o zawartość NIntendo Channel która w Niemieckiej wersji jest o wiele lepsza) dziś chciałem odpalić Xenoblade'a i co się okazało? A no to że nagle mi nie czyta płyty(jakby napęd był zrypany ale co o tyle dziwne że jak przełączyłem z powrotem na Anglię to wszystko gra i buczy, i teraz pytanie? Czy tak naprawdę owe napędy są wadliwe czy tak naprawdę problemem jest język i usługa sieciowa?
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
no właśnie ja uważam że w Xeno jest to o wiele lepiej zrobione bo cóż po ok. 4h ciągłego grania zrobiłem jakiejś już z ok.20 subquestów + 1 główny(naprawdę Enkidou mam tak samo jak ty, zamiast śmigać za strzałką którą swoją drogą da się wyłączyć biegam i zbieram przeróżny stuff i zwiedzam lokacje) to jeśli chodzi o zbieractwo typu "przynieś 3x taki item od stworka" to nie dość że wszystko się updateuje po zdobyciu tego, od razu wyskakuje komunikat ile co się ma, to jeszcze jak zdobędziesz wszystko co trzeba to nie musisz lecieć do kolesia gdzieś tam daleko od ciebie tylko quest zostaje zaliczony pojawia się info o tym, dostaje się co miało dostać i gra gitara. Jedynym wyjątkiem są stuffy typu zanieś komuś coś, to już trzeba się przejść, ale tak czy siak ma to swoje plusy bo w Xeno jest system społecznościowy oparty na zaufaniu i takie tam który daje wymierne korzyści jeżeli ktoś nas lubi lub kogoś pogodzimy. Japoński voice-Acting jest naprawdę dobry(angielski jak dla mnie zbytnio ssie) i co najważniejsze to praktyczne brak loadingów, wydaje mi się że są tylko w przypadku przejścia na inny wielki teren na tytanach i nic poza tym, coś wspaniałego, no i ta muzyka...no rozpływam się nad nią, na oficjalnej stronce Nintendo z pod stroną Xeno są trzy kawałki do odsłuchania które słucham godzinami już od kilku dni, są tak wspaniałe. A no i dziś pojawiła się druga część wywiadu z Takahashim w Nintendo Channel co również zdecydowanie polecam.
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Ale motyw odkryłem drugą okładkę! Okazuje się że jest ona na odwrocie tej oficjalnej okładki! Totalny wypas >: D
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Mogę się pochwalić że otrzymałem właśnie Bundlea i niestety ale Enkidou miał rację...nie ma plakatów, i mam jeszcze jedno ale...czy w zestawie nie powinni dorzucać alternatywną okładkę do pudełka od gry? Bo jest tylko ta główna a gdzie ta którą wybieraliśmy my gracze na stronkach Ninny itp? mamy sobie sami wydrukować? czy też jest eksluzywne dla Angielskich sklepów?
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
@Enkidou no ja mogę potwierdzić że bundle został już do mnie nadany kurierem, za niedługo pewnie również zmieni się status na stronie firmy kurierskiej i będę mógł śledzić paczuszkę, i jak mi się wydaje chyba sporo poszło egz. gdyż na głównej stronie Ultimy ukazany jest Xeno z już dostępnością 3-5 dni i dotyczy to oby dwóch wersji(no chyba że mało ich w ogóle otrzymali).
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
@Dahaka Tak, tylko i wyłącznie oryginalnym kablem component, ja śmigam na 22" Monitorze LCD Samsunga i wszystko pięknie wygląda w 480p z Progressive Scanem, na Wii bez tego ani rusz, i niech nikt nie myśli że to niepotrzebne bo owy kabelek daje bardzo dużą różnicę w ostrości obrazu oraz przede wszystkim ostrości i jakości napisów.
-
Pandora's Tower
Dla mnie to świetna wiadomość że w końcu samo Nintendo of Europe potwierdza owe gry na listach wydawniczych(pomimo tego że Francuski oddział chlapnął już o tym dłuższy czas temu), teraz chciałbym bardzo aby i w The Last Story i w Pandora's Tower były również Japońskie VA o i wiadomo coś może czy w przypadku Pandora's Tower da się grać za pomocą Classic Controllera Pro? Czy tylko można używać combo "Nunchuk + Wiilot?"
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Chodzi o takie wyróżnienie(w Stanach Xenoblade, The Last Story i Pandora's Tower do tej pory nie mają nawet info czy w ogóle tam wyjdą), pozwoliłem sobie na taką nazwę gdyż jakoby nie było te gry są naprawdę dobre oceny dostały(The Last Story dostał 38/40 w Famitsu przykładowo więc to najwyżej oceniona gra od Mistwalkera zobacz sobie jakie noty na zachodzie otrzymuje Xenoblade), wiadomo każdy ma swój gust, ale fakt faktem, te gry nie idą pod publikę, nie mają wielkich spotów reklamowych, one są dla graczy którzy siedzą przy konsolach przynajmniej te 10 lat, fakt nie są dla każdego, ale jednak dla mnie są one zdecydowanie ważniejsze niż CoDy, Battlefieldy, Gearsy i wiele im podobnych komercyjnych produktów.. @ogqozo zgadzam się z tobą, tym bardziej że dzisiejsze gry są często do bólu uproszczone które traktują gracza jak rasowego idiotę, tutorial sterowania przez całą grę którego nie da się wyłączyć, ikonki na pół ekranu lub wieczne hinty które jak się nie zrobi to nie można ruszyć dalej, albo co lepsze gdy w połowie lokacje świecą się jak za przeproszeniem psu jajca. A przecież niby grafika jest lepsza i ludzie powinni z miejsca orientować się co jak wygląda to dlaczego tak są traktowani jak debile? cóż to proste, bo sobie na to pozwolili, coraz więcej osób wmawia samemu sobie że są wiecznie zajęci, dziś to nawet hobby stało się jakimś obowiązkiem na który "trzeba poświęcić jak najmniej czasu i przejść jak najwięcej tytułów", wszystko skupia się w okół "komercji i owczego pędu gdzie ludzie nie myślą sami". Dlatego tak bardzo mnie również podoba się do dziś DS, skupia się na starych zasadach dzięki czemu gry na nie są dzisiaj wyjątkowe bo są często tworzone dla graczy starej daty. Również nie jeden gatunek z poprzednich lat został reaktywowany dzięki DS'owi czy Wii( stare turowe jRPGi, gry Point-and-Click, Platformówki 2D/3D). Co do Xenoblade'a oglądałem dzisiaj jeszcze raz pierwszą część wywiadu(polecam w trakcie leci chyba kawałek właśnie z Xeno) najbardziej co mnie zaskoczyło i w sumie bardzo ucieszyło to pewne zdanie Takahashiego w którym mówi że jak każdy pewnie wie, są Japończykami, od początku nie chcieli amerykanizować gry bo ciężko jest dokładnie wiedzieć jaki ma się gust i jakie priorytety skoro nie jest się Europejczykiem czy Amerykaninem, jednak postarali się o to aby stworzyć gameplay oparty na tekstowych RPG'ach jakie lubią Japońscy gracze i na Action RPG'ach które bardziej preferują zachodni gracze. Owa wypowiedź bardzo mi się podoba, bo w przeciwieństwie do wielu Japońskich teamów, Monolith trzyma się swojego kanonu sprzed lat, skupiło się na wyjątkowym świecie i historii która była stworzona dopiero po tym jak stworzono owy model Bionisa i Mechonisa(nie wiem czemu ale to ma owe postacie mają swój urok nie tylko ze względu że po nich będzie się podróżować). Jak dla mnie nie widać w tym żadnego sztucznego hype'u na to jaka ta gra niby jest gdzie rzeczywistość często okazywała się inna, oni od razu ukazują motywy które rzeczywiście są w grze. Dlatego tak bardzo dla mnie Xenoblade wyróżnia się na tle innych RPG'ów i ogólnie gier i w sumie nie tylko on bo dotyczy to również The Last Story i Pandora's Tower. To samo chyba można powiedzieć o From Software które poszło po rozum do głowy i zorientowało się że z Amerykanizowanie swoich tytułów nic nie da i warto pozostać wiernym sobie, bo co jak co ale Japończycy są geniuszami w tworzeniu starych niby archaicznych gier, z ciekawym światem i fabułą ale jednak takich w których nie jest się trzymanym za rączkę, i przejście czegokolwiek daje dużą satysfakcje.
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
To moment w którym stwierdzono że RPGi muszą zarabiać tyle samo kasy co sztampowe Shootery wszelkiej maści :] W Nintendo Channel jest właśnie pierwsza część wywiadu z Tetsuyą Takahashim nt. Xenoblade'a i nie powiem naprawdę coraz bardziej jaram się tym tytułem i pomyśleć że zostały tylko jeszcze 2 dni do premiery xd. Swoją drogą dzisiaj padło oficjalne, powtarzam oficjalne info że The Last Story i Pandora's Tower wyjdą w Europie w 2012, Zelda: SS 18 Listopada i że tworzą nową wersję Wii która nie będzie mogła stać pionowo, pozbawiają ją wstecznej kompatybilności z GameCubem oraz co najlepsze wycofują z produkcji stary model Wii, dla mnie to niezła wtopa bo i tak produkcja Wii wynosiła gdzieś ok. 60-70 dolców a oni tną koszty produkcji? na każdym z nich już zarabiali drugie tyle co wydali na nie, ale co tam...(to tylko potwierdza że zamierzają sprzedawać gry z GaCka cyfrowo w HD gdy wyjdzie Wii U. Najważniejsze że wielka trójca wyjdzie w Europie, zostaje jeszcze kwestia Dragon Quest'a X
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
@ogqozo-> bez problemu powinno ci wszystko śmigać, różnica między Classic Controllerem a Classic Controllerem Pro jest tylko w ergonomii pada nie w jego budowie, gdyż mają taką samą ilość gałek, przycisków, różnią się jedynie umiejscowieniem LZ i RZ i wizualnym wykonaniem, nic poza tym, dalej potrzeba podłączać je do Wiilota(co mnie trochę irytuje bo raz ze nie mają te Classici własnych wibracji to jeszcze kabelek od nich jest strasznie krótki, choć w moim przypadku sobie z tym bez problemu poradziłem bo na kochones wiilota nie trzymam ;p). @Enkidou to trochę mnie to zagięło że plakatów nie będzie, bo cholernie świetnie wyglądają, no cóż pozostaje być naiwnym i wierzyć że Ultima sprowadzi te egz. z Anglii. A co do samych ocen to też jeśli chodzi o grafę dziwnie to ocenili, czy to najwyższa półka w Wii? pod względem wykonania postaci i tekstur to nie, ale jeśli biorąc pod uwagę ogrom lokacji i ich ogólne wizualnie stylistyczne wykonanie to zdecydowanie tak. Zresztą w jRPGach to pojęcie względne, jak mieliby się skupić na samej grafie kpiąc z reszty(gameplay, fabuła) to zdecydowanie wolę aby olali grafę a skupili się na reszcie.
-
Ni no Kuni: Queen of the Holy White Ash
Czy ja wiem...nadzieja jest, dla picu chyba tam na Facebooku Level-5 nie dało ankiety jakie gry fani/gracze chcieliby zobaczyć na zachodzie i z tego co słyszałem Ni No Kuni nieźle sobie radzi/ło(przynajmniej w wersji na DS'a), więc cień szansy zawsze jest....
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Kurde im więcej widzę ocen i trailerków promujących (które swoją drogą i tak nie czytam ani nie oglądam) tak jednak jak widzę tak dobre noty, to nie mam pojęcia jak wytrzymam te kolejne kilka dni do premiery. Swoją drogą czy ktoś jak złożył pre order w Ultimie dostał jakiegoś maila z problemami dot. Bundle'a? bo jak na razie to u mnie wszystko gra i kto wie może jednak Ultima nie pokpi sprawy :]
-
Wii U - temat główny
Czy ja wiem, wejdź sobie na VGchartz, okazuje się że na Wii jest znacząco więcej sprzedanych gier niż na X360 i PS3: List najlepiej sprzedających się 500 tytułów(dane z VGchartz): 643.81 - Wii 393.92 - PS3 488.58 - X360 Oczywiście mowa tu o milionach sztuk, co jednak nie zmienia faktu że wiele gier stricte growych sprzedało się bardzo słabo w porównaniu do innych ex'ów(Metroid Other M, Muramasa, Fragile i wiele wiele innych). Co do Wii U, ja bardziej od kontrolera obawiam się że twórcy będą często w grach multi po splicie znowu wymyślać cuda na kiju związane z Wii lotem a bardzo wielu się wypaliło i nie sądzę żeby multi po splicie był częstym przypadkiem(może to i lepiej może dzięki temu skupią się na multi po sieci) no i co właśnie mnie boli to brak większego zainteresowania Nintendo w usprawnieniu swoich mizernych usług sieciowych, 3DS dalej daje dupy tak jak Wii i DS, nawet nie można własnych matchy hostować jeżeli nie grasz ze znajomymi no dla mnie to absurd. I pewnie z Wii U wcale lepiej nie będzie(obym się mylił)niby najważniejsze są gry ale żeby gry pokroju Battlefielda miały prawo bytu na ich konsoli to usługa sieciowa musi być przynajmniej taka jak na PS3.
-
Catherine
od przepłacania akurat w tym wypadku To już akurat zależy od umiejętności wyszukiwania dobrego stuffu za dobrą cenę. co do Catherine to nie święty gral raczej na bank znajdą się ludzie którzy szybką będą chcieli się pozbyć dodatków i nie będą za to żyłować wysokich sum. A widać Gametrailers dalej daje radę, ich ostatnio najczęściej przyznawane oceny: 6.0-7.9 widać chłopaki dalej są w formie
-
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
ja tam już swój egz. Ocariny 3D opchałem i szczerze nie żałuje, wiało nudą na kilometr, to że grafa jest poprawiona względem oryginału nie znaczy że super się prezentuje bo jest właśnie na odwrót, nie wiem może źle podszedłem do niej ale od Zeld oczekuje zawsze że mnie wciągnie a ja ok. 17h nabiłem w ponad tydzień i sam nie wiem czy się śmiać czy płakać, nigdy nie byłem fanem Ocariny bo preferuje bardziej kolorystyczne i odmienne Zeldy w stylu Wind Waker'a ale naprawdę nie pamiętam kiedy ostatnim razem tak bardzo się zmuszałem żeby w coś grać...
- Catherine
-
Final Fantasy XV
Brawo Enkidou za tłumaczenie, naprawdę aż człowiek dzięki temu nie chce wyzywać świata że musi czekać a informacji o grze nie wiele(bo nasze rodzime czy zagraniczne z zachodu site'y również nie szaleją tym żeby mieć w swoich szeregach kogoś kto mógłby właśnie tłumaczyć stuff z japońskich magazynów growych a to wielki błąd według mnie). Powiem szczerze że jak już tyle lat czekam na Versusa(tak od początku z całego Fabula Nova Crystalis czekam właśnie głównie na niego) tak jednak dobrze jest wiedzieć że nawet pomimo całej otoczki biznesowej która się kryje za grami(w sensie wydać szybciej, narobić się mniej a zarobić jak najwięcej) to Square wzięło sobie do serca wiele rzeczy i nie próbuje na szybkiego wydać Versusa jak to było w przypadku zwykłej XIII, cieszyłbym się jakby po raz pierwszy to Versusa wydali na zachód dodatkową z opcją Japońskiego Voice Actingu(to co słyszałem do dla mnie jest rzeźnia, na plus oczywiście), dobrze by bylo gdyby pokazali jakiś już konkret gameplay'owy na TGS'ie lub przyszłym E3 bo jak wstawki dla mnie wymiatają tak chciałbym jedynie jeszcze utwierdzenia że gameplay będzie jeszcze lepszy niż to co pokazano w krótkich momentach poprzednich trailerków. I jak w sumie potrzebują jeszcze czasu na produkcje to ja tam nie mam nic przeciwko jeżeli oczywiście się nie zapomną(czekałem ponad jakieś 7 lat na nowego Golden Sun'a, czekam już 10 lat na Shenmue III to i mogę poczekać na Versusa ').
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Prawie wszystkie gry na Wii chodzą w 480p z progressive scanem i Velius, nie bój się na takim monitorze jak masz to będzie dobrze wyglądać za pomocą componenta bo sam na podobnym siedzę i nie narzekam, ba lepiej chyba być nie może(z tym że nie polecam tych tandetnych tanich zamienników jeśli mowa o kablach bo są ch*ja warte). No ale cóż są onaniści którzy uważają że najważniejszą rzeczą w grze jest grafa to już inna bajka ;p
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Nie no co do współpracy między Nintendo a Monolith to akurat twórcy Xenoblade'a od 2006 są first party developerem dla Nintendo które ich wtedy wykupiło(pisałem to chyba w temacie Pandora's Tower), mi osobiście często właśnie bardziej podobają się mniej hype'owane produkcje bo nie ma wciskania kitu(co nie znaczy że się nie będę takim tytułem jarał), wszystko jest od razu bez jakiegoś wciskania kitu ukazywane, więc ogólnikowo wtedy wiem co mogę otrzymać w finalnej wersji(bo często ten sztuczny hype jest po co aby ludzie zapomnieli o bożym świecie i ślepo polecieli po produktu niezależnie od tego jaki on będzie). Mam nadzieje że Classic Controller się sprawdzi i w Xenoblade i w The Last Story(bo chyba w Pandora's Tower nie można go używać)choć jak przesiedziałem z nim setki godzin wraz Monster Hunter to byłem w pełni zadowolony(brakuje mi w nim tylko wibracji które się włączają w Wiilocie wtedy..dziwne to trochę), zresztą widzieliście te plakaty co będą w bundle'u? nie dość że są wielkości A1(przynajmniej tak czytałem, choć nie zdziwiłbym się jakby miały rozmiar A2/A3) to jeszcze według mnie prezentują się fenomenalnie!
-
Pandora's Tower
Nie no jak ogólnie właśnie na trailerkach walki mi się bardzo podobają( w końcu to nie jest rasowy slasher) tak jednak jedynie martwi mnie to że wszystko będziemy robić za pomocą jednego przycisku, a patent z unikami jest dobry bo pokazuje że trzeba trochę ruszyć głową a nie lecieć na pałę. Co do tego znużenia, cóż....jestem jedną z nielicznych osób których pływanie łódką w Wind Wakerze nie nudzi więc to kwestia gustu i podejścia ;p . Ale dzięki za info, dobrze wiedzieć że ktoś kto już w to grał na świecie ma ogólnie dobre zdanie na ten temat.
-
Pandora's Tower
Z ust mi to wyjąłeś, Nintendo a raczej Iwata pewnie myśli że jak Nintendo za czasów Yamauchiego pokupowało kilka First Party Dev. to już to wystarczy i nikogo więcej nie potrzebują, a ja uważam że trochę się ich zespoły nie dość że zestarzały to jeszcze rozleniwiły lub muszą zapieprzać za, vide: Intelligent System i ich serie Fire Emblem oraz Advance Wars, czy chociażby Retro Studios które jest utalentowane a do tej pory ani razu nie mogli stworzyć własnego produktu dla Nintendo(a widziałem kiedyś ich własne produkcje i jeden RPG totalnei urywał dupę i graficznie i gameplayowo ale oczywiście został skasowany) i tylko robią najbrudniejszą robotę w przywracaniu świeżości skostniałym markom gdzie Nintendo sobie poradzić nie może: Metroid, Donkey Kong i teraz podobno Mario Kart na 3DS'a. No ja ciebie tutaj choć trochę pociesze bo po E3 nagminnie wyszukiwałem i stale wyszykuje info nt. tego czy jakiś developer third-party będzie pisał gry na Wii U i jednym z ostatnich ciekawych kąsków które bardzo poważnie rozważają pisanie swoich gier na nową stacjonarkę Nintendo to Bethesda(Elder Scrolls hell yeah!)i widać też wiele pozytywnych opinii innych developerów którzy zazwyczaj omijali i tak Nintendo lub tworzyli na nie gnioty żeby łatwą kasę nabić. A co do nie wspierania małych firm itp. to się zgodzę ale to też akurat problem osobnych oddziałów Nintendo, wystarczy trochę poszukać i okazuje się że NoA się rozleniwiła i szuka łatwej kasy, NoE z kolei przejęło pałeczkę w wydawaniu szybciej gier i lepszych pozycji, ale dalej jest w tyle jeśli mowa o uaktualnianie sieciowych usług(od końca czerwca na całym zachodzie miały być do kupienia karty pre paid do eShopa dla tych którzy nie mają karty kredytowej, to jak w Stanach ją znaleźć można tak w przypadku Europy cisza jak makiem zasiał...), przez to są problemy bo dosłownie owe oddziały jakby były same dla siebie konkurencją zamiast się wspierać i ułatwiać życie firmie matce(w tym roku wychodzi remake Fatal Frame 2: Crimson Butterfly na Wii, gdzie nie dość że wygląda świetnie to na bank i tak nie opuści Japonii bo przecież po co Nintendo kupiło całkowite prawa do wydawania tych gier, chyba dla jaj i po to aby konkurencja ich nie miała bo graczom ta seria niepotrzebna). W każdym razie ja bym się cieszył gdyby Nintendo wykupiło choćby takiego Ganbario oraz Mistwalkera(bo kompletnie zapomniałem że Nintendo wykupiło Monolith Soft już w 2006r. i jest u nich First Party Dev., szkoda że tego samego nie zrobili w przypadku Cing...), najbardziej czego teraz od samego Pandora's Tower oczekuje to w zasadzie żeby pozostał Japoński Voice Acting, albo inaczej, żeby była możliwość przełączenia z angielskiego na Japoński VA bo naprawdę będzie mega skucha(co jak co ale wiele jRPG'ów/Action RPG'ów z Japonii traci przez zły zachodni Voice-Acting bardzo wiele), btw. Enkidou czytałeś może coś o systemie walki w Pandora's Tower? z trailer'ów wynika że będzie się sterowało tylko za pomocą Wii lota i nunchuka co nie zapowiada aby był jakoś znacząco rozbudowany ten system walki(choć mi się podoba ale chciałbym wklepywać więcej niż jeden przycisk przez całą grę podczas starć).
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Oczywiście że Type-0 się sprzeda, jak zrobią znowu taki hype jaki był przy FFXIII to milion pewnie pęknie w tydzień na spokojnie, jednak mi to tam zwisa(choć akurat Type-0 wydaje się że będzie całkiem niezły) w końcu widać jeszcze gra w Europie nie wyszła, swoje na pewno sprzeda bo to naprawdę dobrze zapowiadająca się pozycja i w sumie jakby Monolith Soft nie było zadowolone ze sprzedaży czy innych powodów to by nie tworzyło już jRPG'a specjalnie dla Wii U i nie otwieraliby nowej siedziby w Kyoto(tam jest główna siedziba Ninny) właśnie po to aby mieć lepszą łączność i lepszą współpracę z Nintendo. Co do tego hype'u to ja sam jemu ulegam, ba specjalnie czasami oglądam po kilkanaście razy ten sam trailer aby złapać fazę na jakiś tytuł(wielu nie potrafi zapomnieć to co widziało a ja tam oglądam wszystko, czytam chyba prawie każde info i jakoś potrafię potem bez żadnych oczekiwań przejść grę zupełnie tak jakbym tych rzeczy nie widział i nie czytał ale na tytuł czekał z wywalonym jęzorem - vide Alan Wake, jak dla mnie gra tej generacji, połączenie starego z nowym :]).
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Jeżeli chcesz dorwać Bundle'a to radzę ci się pośpieszyć bo ich ilość jest ograniczona, ja tam na szczęście pre-order złożyłem już z dobre 2 tygodnie temu, teraz pozostaje tylko czekać na 20 sierpnia na kuriera :] (i niech nadciąga The Last Story bo też jajo mało co nie zniosę xd). Bte czytałem owy wywiada "Iwata Asks" naprawdę ciekawych rzeczy można się dowiedzieć(zwłaszcza że w niektórych miejscach są krótkie trailerki z gry w celu ukazania o co c'mon).