Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Jako że premiera w Europie już za tydzień pozwolę sobie na umieszczenie linku o motywie przewodnim w Pandora's Tower oraz angielskim Homepage'u poświęconym owej grze z której za niedługo będzie można przejść do nowego Iwata Asks: http://www.siliconer...-was-conceived/ http://www.nintendo....ower_45558.html Nie wiem jak wy ale ja jestem totalnie podjarany i pre-order na limitkę w Ultimie już złożyłem :] (trzeba odpokutować za niekupienie jeszcze The Last Story). P.S. No i dorzucam bardzo fajny pre-launch trailer:
  2. chrno-x odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    No ponownie do Undead Asylum poszedłem głównie po ten pierścień co żeby łatwiej przedzierać się przez Blighttown ale sam nie wiedziałem czy uciukać teraz tego Stray Demona czy nie. Szczerze to zaciukałem już przedwcześnie Freatt Wolf Sifa choć naczytałem się że nie warto iść do niego zanim się nie ubije Quelaag itp. ale poszedłem nie powiem nie było zbyt łatwo ani za trudno bo ma trochę dziwnie koszące ataki ale jak się wlezie pod niego to można go prać aż miło. No i zostały mi chyba 2 lub 3 punkty do nabicia i będę mógł bez problemu walczyć za pomocą Zweihander'a. Ale i tak wszystko to musi poczekać dopóki 360 mi z serwisu nie powróci...
  3. chrno-x odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Mam question: czy warto się pomęczyć i uciukać Stray Demon'a w New Und Asylum (czy jak to się zwie) czy lepiej go olać, po czym pójść napykać Black Knightowi, Hollow Knightowi, zdobyć ten badziewny pierścień i śmigać do Blighttown?
  4. Nowy numerek fajny tylko jak zwykle w przypadku działu Pocket mamy dane wykorzystane z przed miesiąca (czy to rzeczywiście jest problem że ciężko takie rzeczy sprawdzić tydzień przed oddaniem numeru do drukarni? pytam się tak z ciekawości bo to mnie cały czas zastanawia jak to jest rzeczywiście, bo tak patrząc na wyniki Vity i 3DS'a choćby z przed tygodnia to było to kolejno: 1.5mln i 16.5mln a nie 1.2 i 15) i w sumie mam pytanie do Kila: widzę że zaczerpnąłeś wiedzy o MGS'ie 3D z niektórych ciekawych site'ów mówiących że wersja na 3DS'a to konwersja/port co jest tym dziwniejsze skoro sam Kojima ogłaszał w zeszłym roku że to remake tworzony od podstaw dla 3DS'a (ja rozumiem że twórca też może kule wciskać no ale w sumie tak samo było z Alan Wake który jest przez wielu określany mianem Survival-Horroru - jakby napisu na pudełku gry i info od twórców mówiącego o Thrillerze wcale nie było). Kolejne moje pytanie skąd się wzięło to że 3DS jest słabszy od PS2? (znowu kolejne dane na papierze czy rzeczywista obiektywna ocena?) albo to może ja nie zrozumiałem treści recki, choć według mnie jasno z niej utwierdzasz że konsolka która ma w bibliotece RE:Revelations który wygląda ładniej (z ostrymi jak żyleta teksturami) niż najlepsze wydanie RE4, na którym nawet odpalono RE5 z PS3/X360 jest jednak słabsze od PS2? ja rozumiem, każdy ma swoje zdanie, no ale nawet na filmikach porównujących na necie da się zauważyć większą ilość tekstur na postaciach w wersji na 3DS'a (nie mówiąc już o samym 3D). Może na podzespołach zbytnio się nie znam bo nigdy mnie to nie interesowało ale jednak wzrok mnie nie zawodzi. I co po niektórzy zgredzi mogliby sobie darować już to jechanie 3DS'a bo naprawdę to jest niesmaczne, takie na siłę wciskanie jaki ten handheld jest zły, już tym bardziej po przeczytaniu hydeparku i nagłym dowiedzeniu że to nie Vita jest kolejnym Portstation ale 3DS na którym to przecież padły zapowiedzi typu ostatniego Mortal Kombat, UMvC3, FFX, MGS HD Collection i wiele innych :]. Panowie trochę szczerego obiektywizmu a nie zachowywania się jak 14 letni szczyl który dostał od starych "kąsole" próbując zaimponować kumplom z blokowisk (najlepszym przykładem był chyba sam Mazzi-san uświadamiający mnie że to jednak ekran konsoli a nie jej software ją sprzedaje :]). Btw Roger z chęcią kiedyś ci przybije 5-tkę za dobre słowo o Monster :] (jakby co to polecam Pluto w wersji Naokiego które ostatnimi czasy pojawiło się na naszym rodzimym rynku). Jeśli chodzi o aspekt techniczny nowego numerku to jedyną wadą na jaką na razie zwróciłem uwagę to rozmyte dolne screenshoty (najczęściej jest to zawsze lewa strona magazynu) w reckach tj. Binary Domain, Yakuza Dead Souls czy nawet środkowe shoty z Asura's Wrath (również lewa strona). Reszta jest bez zarzutu, zwłaszcza farba która już od dłuższego czasu zostaje na papierze a nie na moich palcach (za co się należą słowa uznania bo zwróciliście na to uwagę). I albo mi się wydaje albo wasza oceniaczka to już istna samowolka bo jak w niektórych grach widać że chyba korzystacie z prostego systemu sumy 3 ocen cząstkowych dzielonej na 3 i jeżeli to prawda to niektórzy Zgredzi kompletnie się do tego nie stosują bo jak wyjaśnić sytuacje gdzie gra mająca wyższe noty cząstkowe ostatecznie otrzymuje niższą ocenę ogólną od gry która noty cząstkowe ma niższe czasami nawet o dwa oczka z prawie każdej kategorii? P.S. Mam pytanie odnośnie tego czy za jakiś czas w PE poruszony zostanie temat akcesorii do nowych handheldów jak kiedyś swego czasu zrobiliście z PSP i GBA /SP i DS'em? Na bank przydałby się takowy artykuł bo ostatnio znaleźć można mnóstwo chłamu który podszywa się pod markowe produkty (choć zdarzają się wyjątki).
  5. Ehhh przez takie info tylko mnie nakręcają abym już kupił 3DS'a, jeszcze niech zapowiedzą że owe dema pojawią się na zachodzie to już w ogóle nie będę miał skrupułów na co moja waluta zostanie przeznaczona...ponownie...
  6. Chara designer również jest nie mniej znany, zresztą widziałem jego rysunki do Bravely Deafault i cholera no chciałbym dorwać artbook z jego projektami.
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    No postacie z Zeldy i tak wymawiają okrzyki dzięki Japońskim seyuu i nie wyobrażam sobie żeby nagle one nagle zmieniły się w Angielskie (niestety ale zachód nie wysila się co do różnych stęków itp. zawsze brzmi to sztucznie). Sam voice-acting niezależnie od gry to kwestia sporna, dla mnie nie do przyjęcia są te z The Last Story i Pandora's Tower i niestety ale przez nie straciłem całkowicie ochotę aby je kupić i przejść bo dubbing jest jednak w RPGach ważny (to nie shootery). W catherine oprócz poziomu Hard jest jeszcze wyższy czy nie? No i czy gameplay ma jakieś urozmaicenia względem poziomu trudności i skupianiu się na jakimś zakończeniu (z tego co czytałem to jest ich aż 8) czy jedyną różnicą są same levele na bardziej absurdalne i niemożliwe do przejścia?
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    Zgadzam się z tobą, jak dla mnie ludzie są uprzedzeni i w dzisiejszych czasach nie można mieć własnego zdania i upodobań. Osobiście również podzielam twoje zdanie co do tego iż twórcom ciężko wziąć wydać dodatkowy dubbing nawet na martketplacie. Świetnym przykładem jest KoTec gdy wydali Dynasty Warriors 7 bo pomimo że w grze jest tylko Angielski VA to można na MP ściągnąć Japoński VA za free. Co do tego czy Atlus trafia czy nie z Angielskimi głosami to przyznam się że akurat oni znacznie lepiej wybierają głosy niż wiele innych Japońskich firm (vide: po części Namco Bandai, Square-Enix) choć uważam że właśnie Japońskie produkcje często tracą na magii i wykonaniu gdy nagle znika ich rodzimy język w danych produkcjach (vide: MGS seria, The Last Story, Catherine,etc.). Z Catherine jest pół na pół moim zdaniem, z jednej mamy dobrych męskich Voice-Actorów, z drugiej beznadziejne żeńskie głosy (są sztuczne i kompletnie nie pasują do postaci). Ale jak to się mówi "na bezrybiu rak ryba" i pomijając moje dziwaczne upodobania, gra na bank za jakiś czas trafi do mojej kolekcji. Mam w sumie pytanie do osób które zmęczyły już na wszystkie sposoby grę: czy można uzyskać neutralny ending?
  9. Szczerze to w oby dwóch przypadkach jest podobnie, gdy dałem jej miecz było tak samo tyle że o ile pamiętam miało to mniejszy efekt niż z tarczą. Ale czy to ma wpływ na całość? Wydaje mi się że nei...
  10. Tak ale nie zapomninaj że od czegoś musiało się zacząć, w końcu Skyward Sword wszystko rozpoczyna, tak więc skupia się na Demisie który potem znajduje się w wiadomo jakim przedmiocie. Kolejny aspekt na którym SS się skupia to pierwszy prawdziwy wybraniec Bogów. Twilight Princess jest już kolejną z alternatyw czyli w skrócie miała większe możliwości fabularne, ale tak czy siak TP jest właśnie niczym OoT więc zbytnio się nie różni (no poza Twilight Realm ktory moim zdaniem jest strzałem chybionym). Dla mnie TP jest akurat słabsze i od SS i od WW ale to winne jest samo Ninny bo TP to dla mnie zwykły Enhanced version of OoT i nic poza tym a jako że OoT też nie sprawia iż nie zrywa mi czapki z głowy to ocena jest adekwatna. Z tego wszystkiego najbardziej liczę aby Nintendo nie zrezygnowało z pomysłu upgrade'owania broni i akcesorii, co więcej chciałbym aby to rozbudowywali bo to jeden z najlepszych nowych patentów w grze.
  11. chrno-x odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    To co mnie aktualnie w Dark Souls rozczarowuje to dwie rzeczy: 1. Przeciwnicy w ogóle nie mają własnej staminy, mogą cię prać taką serią że gracz może sobie pomarzyć o takim szlachtowaniu, choć to dziwne bo skoro gracz jest również jako Undead to stamina nie powinna go obowiązywać (gdzie tu równość?) 2. Kreator postaci to również pic na wodę bo jedynie warto tworzyć dwa rodzaje postaci: bardzo zwinną i szybką z lekkim ekwipunkiem, albo postać rodem z mangi Berserk (tak chodzi o Gutsa i jego Dragonslayera). Bo co z tego że można stworzyć postać pomiędzy (czyli w tym przypadku będzie to niejako Knight albo Warrior) skoro gracz tylko sam sobie utrudnia rozgrywkę bo postać nie jest ani za silna ani zbyt zwinna. W ten sposób mój Knight zamiast biegać w Elite Knight Armor z z hełmem tego metalowego wieprza śmiga w tandetnym leather armor z gargoyle helm (i nagle magicznie ci którzy sprawiali problemy stali się miętkimi pytkami bo każdemu nagle mogę zrobić backstab'a). Nie dziwota że na różnych wikiach najczęściej wybierana klasa to Pyromancer...
  12. chrno-x odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Taurus to miętka pytka była, zeskoczyłem trzy razy z tej wieżyczki i po chwili leżał i kwiczał. Szczerze to Zweihander poleciał do skrzyni, bo i tak długo jeszcze nie będę go używał a na razie tuż po Taurusie zdobyłem Drake Sworda i jest git. Aktualnie to i tak sam nie wiem gdzie iść, zaciukałem gargulce na kościele, pozdobywałem parę rzeczy i mam dylemat gdzie to teraz pójść (naprawdę możliwość wyboru mnie przytłacza czasami), najpewniej pójdę pozbierać trochę "lootu" pod achievy lub pootwieram sobie skróty do różnych lokacji (tylko trzeba jeszcze na to znaleźć czas i chęci...).
  13. chrno-x odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Ja dzisiaj rozpocząłem swoją przygodę z DS i po jakiś 2/3h grania utknąłem właśnie w Undead Burg. Level Knighta mam dopiero 11 (tym bardziej że jego postura nie pozwala mi na sprawne użycie Zweihandera, ale sam sobie jestem winny) i nie powiem na razie jedną z najlepszych rzeczy w grze to zdecydowanie system walki (pomijając archaizmy gdy nagle kilku przeciwników zablokuje cie w kącie i zmieli na papkę bo ruszyć się nie można). W sumie to sądziłem że częste umieranie będzie dobijać, tak rzeczywiście człowiek ma ochotę dalej próbować swych sił i nawet gdy w końcu udało mi się dojść na jakiś duży mur ciesząc się że ominąłem Phantoma to na górze przywitał mnie właśnie Taurus ubijając jednym szlagiem (to było bardzo pocieszające zwłaszcza iż otworzyłem sobie drzwi Master Key'em i tam nie poszedłem, ciekawe kto już tam na mnie czeka...). Najbardziej to chyba czuje się zagubiony bo świat gry jest ogromny (a przynajmniej takie odnoszę wrażenie) i sam nie wiem gdzie pójść aby zaraz wciry kompletne nie dostać (jak cmentarz z kościotrupami które za nic sobie mają stamine xd).
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Texz temat w Kącik RPG
    Trzy posty powyżej kolega morciba właśnie nie opisał "walki z innymi graczami" a o to mi chodziło...
  15. chrno-x odpowiedział(a) na Texz temat w Kącik RPG
    Ja tam dalej zwlekam z zakupem The Last Story, nie wiem ale skończyło mi się parcie na szkło, o wiele bardziej wolałbym teraz kupić remake Fatal Frame'a 2, może to przez ten nieszczęsny Voice Acting w The Last Story a może też dlatego iż nie mam szczęścia do Angielskich sklepów a w Polsce nie mam ochoty wydawać 270zł. Takie pytanie: czy grał już ktoś po necie z innymi graczami?
  16. Affinity wzrasta wraz z potyczkami np. gdy ratujesz przed śmiercią, od dezorientacji. Również affinity wzrasta i to znacząco gdy dajesz innym postaciom różne prezenty (czyli np. Dunban Sharli itp.) a owymi prezentami są znajdzki na mapach. W skrócie jest to metoda prób i błędów bo każdy ma swoje preferencje (tym bardziej że każdy prezent daje odmienną ilość serduszek 1-3) to według mnie najlepsza metoda na polepszenie więzi bo nie każdy przecież ma ochotę biegać kimś kogo nie chce w drużynie lub akurat owy bohater jest nie efektywny w walce.
  17. chrno-x odpowiedział(a) na LucasFGW temat w Wii
    Szczerze mnie to właśnie zastanawia ile w tym prawdy? Zresztą z tego co pamiętam Nintendo przy jakimś updacie systemowym wrzuciło patcha do gry (tak słyszałem). Ja ostatnio zmęczyłem Metroid Other M na 100% (dla mnie najlepszy Metroid) i nie uświadczyłem owego buga, to samo z Zeldą: TP i SS a drugą Zeldę przeszedłem w takiej kolejności że nie powinienem być w stanie ukończyć tytułu a jednak również nic się nie wydarzyło. Dla mnie to chyba kwestia szczęścia i nie wiadomo o jakim % graczy mowa, tym bardziej że Ninny jest bardzo pedantyczne i kto wie może ludzie o tym mówią a odsetek to może ze 100 osób na świecie które to uświadczyło....
  18. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Z góry sorry bo trochę źle się wyraziłem a nie o to mi chodziło. Nie pamiętam czy to na Iwata asks czy w innym wywiadzie. Chodziło mi o to że Nintendo zwróciło uwagę Mistwalker'owi za bycie tytułem mrocznym fabularnie i jeśli chodzi o charakterystyke postaci, nie chodziło mi o przemoc i krew. Chodziło mi tylko o to że Mistwalker stworzył bardzo taki ludzki świat w którym to cierpienie itp. były znacznie bardziej uwydatnione niż są w finalnej wersji, bohaterowie mieli ciemniejszą przeszłość etc. i to się Nintendo nie spodobało. A z wolną ręką miałem na myśli tylko i wyłącznie iż Ninny pragnęło aby oby dwie firmy skupiły się na aspekcie romantyczności, romansu (nie wiem jak to lepiej określić). To też w swoim stopniu jest jakiś wpływ a czy Nintendo nie narzuca się firmom? Cóż...gdy Tecmo stworzyło Fatal Frame'a IV i Nintendo chciało żeby przy premierze na zachód poprawili wszystkie bugi i glitche w bardzo krótkim czasie albo tytułu nie wydadzą to też Big N takie święte nie jest. W tym przypadku widać było ewidentnie że Gigant z Kyoto nie szedł na rękę ekipie Tecmo (ale i tak cieszę się że Remake FF2 wychodzi w Europie, aktualnie to jest mój najbardziej wyczekiwany tytuł).
  19. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Też tak uważam (chyba też dlatego z wielkiej trójcy tylko Xeno ma Japoński VA bo Ninny to finansowało i chwała im za to). Osobiście nie pogniewam się żeby następny projekt Takahashiego i Monolith Soft miał więcej Fantasy niż futurystyki (bo czasami to jest zbyt wielki kosmos, zwłaszcza jeśli chodzi o szmaty postaci - Xenoblade mnie akurat pod tym względem rozczarował bo z czasem postacie wyglądają jak Clowny w tych szmatach, są tak absurdalne). Co do tej pełnej wolności to nie jest tak do końca prawda: i The Last story i Xenoblade miały wspólny temat narzucony przez Ninny a była w nim nutka romantycyzmu (miłości między postaciami jak w Xenoblade i tej miłości która ujawnia się pomiędzy przyjaciółmi na polu bitwy który ukazuje się z czasem w The Last story). Tak więc nigdy nie wiadomo tym bardziej iż Ninny już raz Mistwalkera zjechało za zbyt mroczne podejście do tematu w fabule itp. Co niestety jest jak dla mnie minusem bo Ninny dalej nie potrafi się przełamać i trzyma się tego zbyt haremowego aspektu tworzenia gier (czyli co by się nie stało i tak wszyscy na końcu będą żyli długo i szczęśliwie).
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    I niestety tak jak w przypadku The Last story tak i w Pandora's Tower na zachód zmieniono postaciom imiona (Ende = Aeron, Ceres = Elena) czyli krótko mówiąc znowu będzie tylko Angielski VA (bleee). Jako iż jeszcze nigdzie nie slyszałem Angielskiego dubbingu to mam nadzieje że aktorzy bardziej się wysilą niż w przypadku The Last story który w tym przypadku wieje Finalem na kilometr (bez obrazy ale wierszowane rozmowy to ja lubię w Dynasty Warriors bo tam taki sposób mówienia pasuje ale nie w jRPG). Ah no i w Ultimie pojawiła się limitka Pandora no To za 249zł (przy zniżce 237zł).
  21. http://www.siliconera.com/?s=Bravely+Default Pod powyższym linkiem masz sporo informacji wyjasniających kim jest owa długowłosa dziewoja i na czym tytuł skupia się fabularnie. A osobiście dla mnie Bravely Default z każdym kolejnym infem zapowiada się coraz ciekawiej. Mam nadzieje że zdołam uciułać kasę na 3DS'a do czasu dema co by się po hype'ować :]
  22. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Widać że Takahashi jest krytyczny co do swoich produkcji. Jak Xenoblade to 5% jego wizji gry idealnej to ciekawi mnie jak długi byłby main quest oraz na ilu płytach DVD/Blu-Ray cały stworzony świat by zajmował (nie mówiąc już o latach produkcji).
  23. chrno-x odpowiedział(a) na Texz temat w Kącik RPG
    W Amazonie cena limitki The Last Story wzrosła o 2 funty czyli ok. 10zł.
  24. Jeżeli można się jeszcze wypowiedzieć to też mam kilka uwag/pytań: - Osobiście układ z felietonami itp. mi nie przeszkadza, bo widzę że rozgorzała debata o tym (a że dość sporo sam siedzę w dziennikarce to rozumiem podjęte decyzje które opisał Perez). - Również tak jak kilku kolegów powyżej sam się zastanawiam do kogo jest w zasadzie felieton "Babskie sprawy", bo szczerze mówiąc to patrząc po znajomych graczkach, ani to nie trafia do tych grających w typowo "męskie gry" ani to nie trafia do dziewcząt ze statusem "green" (no bo jak ma stwierdzić czy się z czymś zgadza skoro może nie mieć pojęcia o jakie tytuły chodzi?). To samo dotyczy "najbardziej absurdalnych broni, gejowskich bohaterów" oraz ostatniej strony na którym ukazany jest Cosplay itp. osobiście twierdzę że to nic innego jak zapychacze dziury bo takie rzeczy to można dawać na PPE a nie do magazynu. Według mnie to tych kilka stron można poświęcić na więcej felietonów,zapowiedzi etc. które na pewno będą bardziej wartościowe. - Mam również pytanie odnośnie "przez pryzmat serii", artykuł jest ciekawy bo można zaprezentować mniej obytym w temacie osobom wiekowe serie. Tylko no właśnie, po co w ogóle oceniać różne części skoro to się mija z celem? (zaczynając że to kwestia gustu która część w danej serii jest najlepsza). Już przy serii Halo było to niedorzeczne gdy Halo 2 dostało za multi 5/10 ponieważ "serwery live'a z pierwszego X'a zostały wyłączone", a sam tytuł artykułu sugeruje że dany redaktor chyba powinien posiedzieć nad danymi tytułami w czasach ich świetności, co już samo z siebie przekłada się na pytanie "czy tytuł rzeczywiście przetrwał próbę czasu?". - Kolorystyka działów wydaje mi się zbyt jaskrawa i grafiki na niektórych są za słabo widoczne (vide: dział Pocket i ukazane na nich handheldy). W razie czego nie bijcie, jak mniemam zależy wam na opinii czytelników.
  25. chrno-x odpowiedział(a) na Texz temat w Kącik RPG
    Jeszcze jak doliczyć koszty przesyłki 12zł (w najlepszym to paczkomat ale trzeba mieszkać w odp. miastach) i przy aktualnym kursie funta brytyjskiego to na limitce The Last Story można zaoszczędzić 72zł. Za te 72zł to ja sobie kupię Hotel Dusk'a na allegro lub kupię drugą część The Infernal City na amazonie. Osobiście to nie podoba mi się że w The Last Story nie ma Japońskiego VA, w Xenobladzie dla mnie Angielski VA był słaby a w Last Story to już w ogóle jeszcze pokusili się o zmianę imion co dla mnie jest niezłą wtopą. No ale cóż lepiej mieć grę już z tym Angielskim Voice-Actingiem niż jej wcale nie mieć. Co nie zmienia faktu iż dalej liczę że w Pandora's Tower otrzymam Japoński dubbing (za bardzo pasuje ten głos do postaci Ceres, zresztą Angielskie dziołchy się do takich bohaterek nie nadają....)

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.