Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. Musieli podnieść ceny bo samo zamieszanie wywołało Nintendo i Conquest, gdzie i tak przynajmniej nasz Czeski dystrybutor pokazał klasę bo udało im się obniżyć cenę gier na Switcha (ponownie) a osoby, które złożyły wcześniej preorder na Zelde dostały obniżoną cenę. No chyba że dla kogoś 210zł a 260/270zł nie ma różnicy to nie wnikam.
  2. Dobi na Wii U będziesz miał trochę więcej zabawy niż tylko off-tv play. Tak jak na początku pokazywano, będzie można celować całym Gamepadem na ekran aby zaznaczyć jakieś punkty na świecie (coś podobnego było ze skanowaniem w ZombiU), do tego interaktywna mapa (jak w Assassynach) i bodajże real timeowy wybór inwentarza. W skrócie funkcję z Wind Wakera HD ver. 2.0. Dla mnie jak znalazł, między innymi dlatego chce ograć najpierw wersje na Wii U aby potem wyłapywać wszelkie różnicę między obiema wersjami (tak jak to kiedyś zrobiłem z Twilight Princess). Edytka: Wykopano z kodu źródłowego informacje na temat nowych Amiibo z serii The Legend of Zelda:
  3. The Nintendo Switch is due to be released next Friday and while we know that pre-orders are strong in North America it will be interesting to see how the system fares in Japan. Japanese gaming publication Famitsu has interviewed three different retailers in the land of the rising sun to gauge how well they believe the system will do. Here’s the low-down. GEO Nation-wide CD and DVD rental / seller 1,686 shops total in Japan and 1,131 of them are also selling video games Customers in their 30’s as well as families were responding the most to Switch Only a few locations had lines forming for pre-orders, but its entire reservation slots were filled in two days Why it filled faster than expected was due to low quantity There were many consumers who couldn’t buy Famicom Mini, PSVR, or PlayStation 4 Pro at launch Consumers were trying to avoid another sellout situation with Switch, which is why they hopped on preorders Preorders for the gray color were taken before the neon version Neon was reserved more by women, including those who came to reserve a system for their child Game preorder popularity was, Zelda, 1-2-Switch and then Super Bomberman R Official carrying case was the most popular peripheral The store rep says they believe the price is just right Bic Camera Nation-wide major electronics and home appliances retailer 20 stores, but each one is a multi-floor gigantic building and located at the best and highly valuable districts of major cities At Bic Camera located in Yurakucho, 200 people formed a line for Switch Ikebukuro store had the longest line and there were 700 people Switch didn’t seem to be receiving a ton of interest at Bic Camera after Nintendo presented the system As the day for reservations approached, interest continued to increase Gray was the more popular color option here Once it reached its quota, most customers decided to reserve the neon option Zelda and 1-2 Switch were the most popular preorders Dragon Quest Heroes I-II saw more preorders than expecting Store rep said pricing for the Switch was appropriate and they want more supply Games Maya Small independent video game retailer, but widely known in Japan Games Maya has seen a pretty huge reaction from consumers since Switch was presented There were some who said they would buy it regardless of the price Big lines formed during the day for pre-orders, and all slots were filled by around noon Store rep felt a stronger reaction compared to past consoles, but wants more supply of Switch Gray was more sought after in general, with kids reserving the neon version Customers stopped by who just wanted to reserve Switch no matter the color Final ratio between the two colors was roughly 6:4. Popular game preorders were Zelda followed by 1-2-Switch Switch Pro Controller was the most popular preorder, with lots of Zelda customers picking one up Already seeing three times more demand from customers than actual supply Store rep believes customers are seeing the price as cheap She also think it is cheaper than she expected Store rep thought that if the price was not below the PlayStation, it will be tough Tak się wszyscy nabijaliśmy z 1-2 Switch a tu jak zawsze Japońce biorą częściej niż Dragon Quest Heroes I-II
  4. Ja mam plan dorwania jednej figurki z Zeldy ale czaje się jak wąż w pomidorach (głównie ze względu na kwotę). Jednak jak uda mi się obecnie dorwać nową pracę to się na takie cudo do końca roku fundne (będzie idealnie dopełniać moją manię do Wind Wakera)
  5. No Big N akurat często gęsto poleca karty Samsunga z serii Evo i Evo+ . Sandiski to z kolei seria Extreme i Ultra (SDXC). Karty oby dwóch firm mają podobną prędkość 80/90MB/s
  6. Samsung albo Sandisk 64/128GB.
  7. \Gra nie musi dostawać 10 od serwisów i czasopism aby dla kogoś był super i chciał limitowaną edycję takiego tytułu. Ja jedynie mam nadzieje, że zużycie broni nie będzie na dłuższą metę mnie irytować.
  8. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    No ale przeciez moga rownoczesnie wydawac i cyfre i pudlo tak czy siak by zarobili. Nie wierze ze koezt wydania pudla jet taki ze nawet male studio nie zarobi zwlaszcza ze ludzie sie domagaja bo po prostu chcq to miec na polce. Spokojnie by to w pudle mogli pogonic za 150 a i tak by sie kupilo to samo shovele i inne setsuny. Jakbyś trochę poczytał to zdziwiłbyś się ile milionów $ musi wyłożyć taka malutka ekipa. Taki The Witness był tworzony przez 5 lat przez ok. 7/8 osobowy zespół a na samą produkcję wydali 7mln$. Tak jak ktoś tutaj wcześniej napisał. Wydanie gry nie kończy się tylko na jej stworzeniu, potrzebne jest opłacenie testerów, biura tłumaczeniowego, które np. musi w Europie wydać grę przynajmniej w 2/3 językach i przejść przez kontrolę PEGI, USK i ogólnie wszędzie tam gdzie gra wyjdzie także cyfrowo. Nic nie jest za darmo, wszystko kosztuje, devkity również. Wydanie gry w pudełku również liczy się obecnie z ogromnymi kosztami. Fast Racing Neo zostało wydane przy udziale Nintendo, które wydało grę w ramach inicjatywy eShop Selects. Gdyby nie to to gra nigdy nie wyszła by w fizycznej formie. Czasy w których koszt produkcji gry w pudełku wynosił kilkaset tysięcy minął z kadencją DS'a. Nawet na Wii największe szlagiery od samego Nintendo pod postacią Zeldy SS i Super Mario Galaxy kosztowały firmę po 30mln od produkcji (choć większość gier kosztowała max. kilka milionów). Więc takie gadanie, że indyk powinien kosztować max. 10 Euro bo inaczej to ruchanie w pupę to najpierw trochę dowiedz się więcej o współczesnym procesie developingu bo za jakość jaką oferuję Shin'en w swoim Future Racerze duży wydawca zażądałby pełną sumkę (zresztą Wipeout tyle nie raz kosztował a mało co się w nim zmieniało). Dla takich studiów wydanie 1 gry to często być albo nie być a gdy pojawi się wydawca to najczęściej tylko wtedy dostajemy pudełka bo to bardzo drogie przedsięwzięcie.
  9. W poniedziałek konsolę są do nich wysyłane. Tak jest zapisane w ich notce, którą sami opublikowali. Prawdopodobnie konsole dojdą im na środę. Mój błąd, masz rację zacny Panie
  10. O tym pisało w EDGE - jeśli gonisz zrobić główne labirynty, to zejdzie ci jakieś 20h. Jeśli chcesz robić wszystkie questy i zwiedzić wszystko, to cokolwiek więcej. Podczas wywiadów Aonuma i Shigsy mówili, że do finałowego bossa możesz podejść zaraz na początku gry, ale raczej go nie pokonasz - ale jeśli nie chcesz poznawać fabuły gry, to 15 minut na przejście gry też starczy. Co do Wolf Linka to trochę siara, ale nie wylevelowałem go w TP HD - zastanawiam się, czy nie spróbować dzisiaj :D Jeżeli nie przechodziłeś jeszcze Cave of Shadows Wolf Linkiem to najprostsza metoda jest taka, że wystarczy przejść pierwsze 6 poziomów. Wtedy po raz pierwszy zapisuje Ci stan serduszek do Amiibo. Jednak jakbyś chciał spróbować ponownie to gra już wysyła Cię głębiej do dungeona, więc także trudniej jest osiągnąć max. stan serduszek. Lecz, jeżeli posiadasz figurkę Zeldy to przed końcem dungeona możesz uzdrowić sobie Wolf Linka. Ja mam nabite 14 serduszek na moim Amiibo (z 16 łącznie - nie chciało mi się biegać i robić całych 20, TP nie należy do moich ulubionych Zeld) i myślę, ze od czasu do czasu jako pomoc będzie jak znalazł :-)
  11. Patrząc po obecnej popularności i tego jak nawet filie we Francji czy Niemiec są pewnego dobrej sprzedaży Switcha to jestem bardziej niż pewien, że obok Fify na Frostbite zobaczymy CoDy i inne produkcje od Acti bo są jednymi z nielicznych, którzy dobrze od lat wspierają Nintendo (ba CoDy miałeś swego czasu nawet na DSie, więc moc nie ma nic do rzeczy - jak ktoś chce to zrobi dobrą grę nawet na Nokii N-Gage). Tylko no właśnie powtórzę to ponownie, zapowiedź CoDów i całej reszty dla PS4 i XO dostaliśmy dopiero na targach E3 a nie podczas prezentacji nowej generacji kilka miesięcy wstecz. Więc nie myl faktów kolego. No i co ma cena do gadania? Za cenę Switcha to ja mam PS3, X360 i Wii i jeszcze zostanie mi na hałdę gier. To oczywiste, że nowa platforma zawsze będzie droższa od tych co wyszły kilka lat wcześniej, nie mówiąc już o bibliotece wydanych tytułów i cenie używanych gier średnio po 20zł od sztuki. Po prostu zanim zaczniesz z góry twierdzić co będzie a co nie będzie na tej platformie to polecam poczekać na kolejne Directy i targi E3, które robią większą reklamę niż zapowiedź wszystkiego rzucając tylko ogólnikowo datą 2017/2018 (w czym ostatnio Sony jest mistrzem). Swoją drogą Ultima potwierdziła, że konsole dotrą do nich w poniedziałek i będą wysyłać paczki 2 marca.
  12. Masz chyba na myśli wszystkich oprócz Ciebie Jednak warto było wziąć Twilight Princess HD z amiibo
  13. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Te 20 ojrasków to nie jest wygórowana kwota ale zgodzę się z Tobą. Skoro wydali w pudełku wersję na Wii U to tutaj również mogą.
  14. No tak bo przecież przed premierą PS4 i XO Sony i MS walnęły bogaty line-up na cały rok jeszcze zanim było E3 i wyszła konsola
  15. Gdy wychodził DS na okładce był Prince of Persia Two Thrones (w numerze była choćby recka metroid prime 2 ale co tam). Gdy wyszedł 3DS na okładce był któryś Motorstorm bodajże (a na pewno jakieś wyścigi) A gdy pojawiło się Wii U to na okładce był DmC Oczywiście tak ważne akcesoria do PS3 jak PlayStation Move czy niedawno Gogle VR również doczekały się okładki ale na Switcha albo Zeldę nawet nei ma co liczyć.
  16. Jak to co? Shit Recon: Syfland a wśród gąszcza napisów na dole będzie maluteńkie logo Switcha a jeszcze pod nim w recenzjach Breath of the Wild.
  17. Nie, wszystko odnosi się do trybu handheldowego. Umożliwiają developerom większą swobodę w wykorzystaniu bebechów i ogólnie wiekszą moc gdy gramy bez Switcha podpiętego do Docka. Aczkolwiek wcale się nie zdziwię jakby kryły się za tym również dodatkowe atuty dla trybu stacjonarnego.
  18. Podobno każdy projectile od pomniejszych przeciwników można odbić nie tylko strzałami ale także mieczami itp. Boże, jak widzę takie akcje to miska cieszy się bardziej niż u Jokera
  19. Na Andka jeden numer kosztuje 18.50zł. Składając subskrypcję i płacąc co miech wychodzi 15zł od numeru. Z UK 3 numery dostane za jakieś 115zł. Może się skuszę na tą miesięczną subskrypcję na Andka, choć czytanie gazetki na phonie do najprzyjemniejszych nie należy..... Dwa kilkuminutowe gameplaye bez spoilerów fabularnych i bez komentarzy:
  20. Jeżeli będzie odpowiednio duże zainteresowanie Neonowym wydaniem to może Nintendo rzeczywiście wypuści nowe zestawy kolorystyczne (np. Zielony + Żółty).
  21. To oczywiście tylko moje zdanie ale z doświadczenia pamiętam jak w poprzednich generacjach wszelakie odnogi kolorystyczne po jakimś czasie znikały z ofert i zostaje przeważnie czarny lub biały, ponieważ wykonanie plastiku w tych kolorach jest najtańsze i najłatwiejsze do spełnienia wymogów. Tutaj są to tylko kontrolery a nie cała konsola, tak jednak wszyscy widzą, że joy-cony aż kipią tymi kolorami co na pewno nie jest łatwe do wykonania. Na wielu forach na Zachodzie już obecnie mówi się o niemożności złożenia preorderów na wersję Neon i zostają same szaraki. Może to być tylko kwestia zamówień przedpremierowych ale istnieje opcja, że Nintendo z premedytacją tworzy Joy-Cony w skali 2:1/3:1 na korzyść Szaraczka.
  22. Polę do popisu w kwestiach kolorystycznych to oni mają, jednak bardziej jestem pewny, że za jakiś czas zniknie Neon i zostanie tylko Gray.
  23. Olej sprawę bo szkoda strzępić ryja i sobie humor psuć, to tylko forum o grach. Pytanko do tych, którzy może korzystali z takich usług: Warto zakupić cyfrowe wydanie takiego Edgea czy lepiej się pokusić o druk? Akurat zastanawiam się nad ściągnięciem trzech obecnych numerów, bo nigdy nie miałem okazji sprowadzać czasopisma zza granicy. Dociera to do polandii na luzie czy problem jednak jest? Co do Zeldy to Gamesradar wrzucił ciekawy artykuł o Breath of the Wild: http://www.gamesradar.com/10-things-i-learned-playing-zelda-breath-of-the-wild/
  24. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Miną embarga to pewnie zobaczy się wszystko, cierpliwości. Tak czy siak kusiło mnie ostatnio bardzo aby dorwać wydanie na Wii U ale chyba zakupie dopiero wydanie na Switcha. Powiem szczerze, że nie dziwie się, że Nintendo bardzo chce aby Shin'en dalej tworzy exy na platformy Nintendo skoro seria Fast to ewidentny duchowy spadkobierca F-Zero, ba nawet stworzyli Hero Mode wzorem z tej starej acz zacnej serii
  25. Aonuma już kilka razy potwierdzał. Decyzja o wydaniu wersji na Switcha padła w zeszłym roku w lutym i pod koniec owego miesiąca ruszyły pracę nad wersją na Switcha. Wcześniej wszystko było projektowane tylko i wyłącznie pod Wii U. Tak więc wersja na Wii U projektowana była przez 4 lata i 1 rok dla Switcha. Nie ma też co porównywać pracy włożonej pod Wii U ponieważ silnik od fizyki zaczęto implementować 2 lata temu (dlatego była tak duża obsuwa), nie mówiąc już o całej reszcie. Myślę, że fantastycznie będzie ograć oby dwa wydania. Wii U oferuje interaktywną mapkę na Gamepadzie co (pewnie inwentarz także będzie można wybierać w locie jak w WW i TP), zaś Switch lepsze doznania audio-wizualne (oraz tryb handheldowy). Moim zdaniem warto zakupić oby dwie wersje

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.