Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Z tej tabelki mam 7 pozycji wartych zagrania. Dla przykładu Mario Tennis jednak na szczęście robi boskie Camelot które od dawien dawna tworzy mario's golf, mario tennis i cudowne Golden Sun.Graficznie tytuł pokazuje klasę samą w sobie. Tak powinien wyglądać ex i wiem iż jeśli chodzi o content to nie mam co się martwić. Ba przez najbliższe pół roku mam grę na praktycznie każdy miesiąc i spokojnie sobie wszystko ogram i nie muszę dodawać iż na te 14 pozycji 9 to exy a jak się ma PS4 i XOne? Jak konfy mieli widowiskowe i pełne niby świetnych gier tak 85% z nich wychodzi najwcześniej w przyszłym roku (w tym wychodzą same pozycję third-party ew. odgrzewane kotlety). Czekam na moją szczęśliwą 7-mkę i wiem że ogólnie się nie zawiodę, jedynie mam nadzieje iż Platinum Games porządnie podrasuje Star Foxa bo Nintendo rychło w czas się obudziło powierzając im ten tytuł.
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    AI nadal kulawe bo zolnierz nawet nie uslyszal jadacego w jego strone ciezkiego mecha, ktory podjechal trzasnac mu uppercuta. Zolnierze maja tez mocno ograniczone pole widzenia bo nie zobaczyli bossa z psem schodzacego z gorki w strone ich checkpointu na tle pustynnej gorki wiec podejrzewam ze to jest grane na jakims poziomie easy. Koleś przedstawiający rozgrywkę jasno i wyraźnie tłumaczy iż podczas "jazdy" D-Walkerem przeciwnicy go nie słyszą, więc jest to bullshit ale przynajmniej uzasadniony. Patrząc po tym jak sieją w BB ołowiem a ten ogólnie wyszedł z tego cało a wracając wspomnieniami do GZ gdzie paroma konkretnymi strzałami potrafiłem leżeć to na pewno nie jest poziom hard. Cieszy jednak iż otoczenie w postaci przedmiotów porozrzucanych po lokacjach mają znaczenie na hałas wydawany przez BB i w końcu jest znacznie większa interakcja z otoczeniem. Cholera jaram się jak zapałka i nie mogę się doczekać :-]
  3. chrno-x odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    Amerykański oddział Nintendo od kilku lat zlewa na normalne duże projekty (patrz. yoshi's woolly world, Xenoblade, Last Story, Pandoras Tower itp.). A NoE w ostatnich latach pokazuje klasę samą w sobie gdzie premiery mamy wcześniej nawet niż w Japonii. Osobiście zakładam iż najpóźniej w październiku zawita w Europie a może nawet jeszcze na wakacje dostaniemy to zacne dzieło? (Wolałbym na wakacje bo letni klimat + horror i granie do późna ma ten dziwny urok).
  4. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii U
    Tak tylko kwestia tego iż jak się okazało z wywiadów, gra pierwotnie istniała jako prototyp na Wii to raz, dwa Platinum Games nie było związane z projektem od samego początku tylko od niedawna ta ekipa wzięła na bary poprawę przede wszystkim grafiki gdzie sam Miyamoto wspomina iż wybrali Platinum ze względu na rezultaty graficzne w Bayo 2, wieloletnią współprace z Kamiyą i liczą iż do premiery grę znacząco podrasują graficznie. Dlatego też nie ma nigdzie loga Platinum Games na trailerach itp. skoro od niedawna maczają w tym palce. Dodatkowo pokazuje iż NIntendo w ogóle nie przygotowało się do wkroczenia w erę konsoli HD. Co chwilę mówią o znacznie większych zasobach niż za czasów Wii i nie spodziewali się tak sporego przeskoku w ilości potrzebnych ludzi i pracy włożonej w projekt jeżeli ma dalej to być sygnowane logiem Big N. I jest w tym jakiś sens bo za czasów poprzedniej generacji jedynie pamiętam iż Capcom i Konami potrafili już od pierwszych lat pokazać na co ich stać gdzie reszta Japońskich devów miała spory problem do przeskoczenia w grafikę HD a gdzie na handheldach dalej tworzyli perełki. Nintendo jak ogólnie sobie z tym poniekąd radzi tak widać że zajmuje im to dwa razy więcej czasu niż sami zakładali (o funduszach już nawet nie wspomnę).
  5. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    @churmqab Twilight Princess opóźnili o rok bo wersja na GaCka była w powijakach i była bardzo zbugowana. Aczkolwiek na bank to był jeden z dodatkowych powodów. @pawelgr Kensuke Tanabe jest odpowiedzialny za serię Metroid Prime. Za ogólną całość jak i główny kanon Metroida odpowiada Yoshio Sakamoto który ma zawsze ostateczne słowo co do wydania jakieś gry. Nad Metroid Other M również pracował Sakamoto nie Tanabe więc nigdy nie mów nigdy. Ale jeśli ostatecznie Metroid nie wyjdzie na Wii U to ch im w d przeniosę się na handheldy Ninny bo one nigdy mnie nie zawiodły a stacjonarki osram rzadkim klockiem.
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Wii U
    W singlu spędziłem 120h więc na penwo jest (a mówię tutaj o Tri a nie Ultimate). Tak jak kolega ragus napisał, demo ssie i niepotrzebnie wrzuca na głęboką wodę. Przy pełnej wersji zmieniłbyś zdanie. Zresztą skoro masz 3DS'a to weź sobie na niego nawet Ultimate'a 3-jkę, chodzi teraz za max. 80 bo 4-rka się pojawiła (choć jakbym miał 3DS'a to 4-rka niszczy 3-jkę na każdym kroku).
  7. chrno-x odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Wii U
    Wersja z Amiibo w Lovegame.pl za 175zł + przesyłka ;-] Teraz czekam i się ślinie na filmikach (no i w końcu znowu w coś z narzeczoną pogram w co-opie)
  8. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w GameCube
    Ostatnio dorwałem się do oficjalnej notki odnośnie New 3DS'a w którym oprócz specyfikacji dla developerów był również odnośnik dot. kilku gier. Jak Xenoblade i Zelda MM 3D zdążyły się już pojawić. Tak na liście widniał właśnie Super Mario Sunshine 3D i Zelda: Twilight Princess 3D (tylko bez daty premier). Akurat w tych przypadkach Nintendo często nie rzuca słów na wiatr tak więc ja stawiam iż na E3 dostaniemy istne bomby dot. New 3DS'a (zobaczyć Mariana i Zeldę w podrasowanej oprawie i 3D - poproszę). Swoją drogą nowy Marian na Wii U mógłby mieć taki otwarty świat jak Sunshine. (Cholera jeszcze 2 dni i zobaczę czy będzie to dla mnie zawód czy będę ściągał majtki przez głowę)
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Wii U
    NIe dziwie się Figaro. Jak miałbym właśnie tą jakże zacną serię oceniać po demie wrzuconym na eShopie to bym się bardzo zastanawiał czy warto. Tak jednak ponad 300h spędzonych przy Trójce na Wii (i ogólna podjarka od pierwszej części jeśli chodzi o wstawki CG), sprawiają iż nie mam wątpliwości że jest to jedna z najlepszych marek growych ever i powoli odkładając na New 3DS'a nie mogę doczekać się 4-rki Ultimate. Swoją drogą Capcom przebąkuje ostatnio nt. wersji HD na Wii U (ankiety itp.) tak więc tą wersją tym bardziej bym nie pogardził 9kto wie może E3 coś nam powie).
  10. chrno-x odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Jeżeli oprócz Tetry i King of Hyrule nic więcej nie dodadzą to lekki lipton. Oczekuje kilku (przynajmniej) nowych lokacji i sens zakupu tegoż tytułu. Inaczej pieniązki lecą na DQ Heroes.
  11. chrno-x odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ludzie by ich wtedy zjedli (w tym ja).
  12. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Graficznie średniak jednak pozostał ale kto wie może gameplay da spore pokłady funu i replayability (+ odjechane multi) a kto wie może tytuł okaże się takim czarnym niszowym krukiem. W premierę może i nie łyknę ale poczekamy zobaczymy (niestety ale 9 września zbliża się nieubłaganie).
  13. chrno-x odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Wii U
    Tyle iż pomysł na szmacianego Yoshiego powstał już za czasów N64 i nazywał się Yoshis Story z którego się wzorowano (oczywiście wtedy nie użyto włóczki jako motywu przewodniego tylko różnego rodzaju pozszywanych szmatek). Tak więc odpowiedz sobie teraz sam kto był pierwszy z tym pomysłem? Dla nieświadomych link poniżej: https://www.youtube.com/watch?v=QMlFFzeDCWQ
  14. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii U
    Jeżeli pamięć mnie nie myli to po prostu są 3 dlc z challenge'ami na czas (ubicie stworów, zebranie stuffu itp.) również się podpisuje iż fajnie byłoby dostać nowe lokacje i ew. nowe pomysły (powrót białego i fioletowego pikmina do singla bym przywitał z otwartymi łapkami). Z drugiej strony cieszy iż nie eksploatują serię po najmniejszej linii oporu. Tak czy siak tytuł sam przeszedłem bez challengy w 3 dni a miska cieszyła się jak cholera.
  15. chrno-x odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No to samo można powiedzieć o DQ7. Za czasów PSX'a tytuł wyszedł w US i co z tego wyszło? Iż remake na 3DS'a nie opuści granic Japonii bo za dużo tłumaczenia jest (i już to widzę jak cały skrypt i scenariusz zmienili nie do poznania i tekstu z wersji US z Szaraka nie można by było wykorzystać). Tak więc jak bardzo chciałbym i 7-mkę i 8-mkę mieć w kolekcji na 3DS'ie to aktualnie już się na nie nie napalam aby potem się nie rozczarować podejściem S-E do tematu.... Swoją drogą wypuszczono 11 minut gameplayu z wersji na 3DS'a: http://gematsu.com/2015/06/11-minutes-dragon-quest-viii-3ds-gameplay
  16. chrno-x odpowiedział(a) na kazuyoshi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Oby nie wyskoczyli u nas z cyfrówką bo się potnę. Mam nadzieje iż E3 lub Gamescom przyniosą dla EU graczy same dobre wieści (gra wyjdzie w tym roku ze śliczną okładką w fizycznym wydaniu). Am I right?
  17. chrno-x odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wiem iż lubisz hate'ować MGS'a i Kojime ale sorry gregory tym razem Ci nie wyszło. Raz iż Snake od trzeciej części nie ma najmniejszego problemu z pływaniem pod wodą, dwa może się wspinać po ścianach itp. Tak więc nawet jeśli wyjdzie z tego 150x większy teren to będę happy a jak na razie zapowiada się iż to po czym jedziesz to zaledwie fan-service dla zagorzałych fanów a nie motyw przewodni itemów i gameplayu.
  18. chrno-x odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wersja na Vitę jest trochę zrobiona na odwal się. Brakuje dodatkowych triggerów przez samą konstrukcję konsoli. Obraz jest w 4:3 nie 16:9 no i na kardzie nie masz Peace Walkera, możesz go jedynie nabyć cyfrowo z PSNa prosto z wersji PSP (ale nie posiadam Vity z całą serią aby Ci powiedzieć czy zrobili jakiś update pod drugą gałkę jak w HD Collection czy nie). Jeżeli aktualnie posiadasz tylko Vite a nie posiadasz dajmy PS3 to jak najbardziej warto bo to dalej genialne produkcje z czasów kadencji PS2 tylko pamiętaj iż Ground Zeroes mechaniką jest znacznie dalej. Kolega oFi opisał ci idealnie jakie są poprzednie MGSy więc nie licz na mechanikę rodem z GZ bo srogo się rozczarujesz. W innym przypadku zacznij od 3-jki, potem jak możesz to dorwij sobie Portable Ops z PSP ponieważ również rzuca światło na kilka ważnych aspektów fabularnych i dobrze przygotowuje przed zmianami jakie wprowadził Peace Walker. MGS i MGS2 myślę iż lepiej byłoby gdybyś przeszedł dopiero po Ground Zeroes i The Phantom Pain bo mógłbyś wtedy rozpocząć Sagę Solid Snake'a, aczkolwiek na pewno przy pierwszych podejściach wszystkiego nie wyłapiesz więc w sumie możesz przejść każdy tytuł po kilka razy. A Guns of the Patriots funduje Ci pełne zwieńczenie całej sagi Metal Gear gdzie tydzień po napisach końcowych, dalej będziesz rozmyślał czym Kojima Ci strzelił w twe lico ;-] (ale nie tak dosłownie).
  19. chrno-x odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Wii U
    Ja czekam na moją edycję specjalną (tego amiiibo nie mogłem sobie odmówić). Wypowiedzi nt. poziomu trudności nastrajają mnie bardzo optymistycznie co cieszy jak cholera. Oby teraz do 26 :-] (a potem zlewam wszystko do 9 września czekając na Phantom Paina - nawet Xenoblade nie będzie się tak liczył).
  20. chrno-x odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    nope
  21. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Ja gram tylko za pomocą gałek - sensivity -1 i jestem jak najbardziej happy.
  22. chrno-x odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Czyli jak usunę moje konto z konsoli i stworze inne, to będę mógł na nim grać w gry znajdujące się na dysku? Co do usunięcią konta na którym kupiłeś grę to nie wiem, nigdy swojego nie kasowałem ale nie musisz na pewno z niego korzystać. Możesz stworzyć nowe i na nim bez problemu pograsz we wszystko co pobrałeś na innym koncie. P.S. Twórcy Don't Starve Giant Edition ogłosili promocję w eShopie. Jeżeli ktoś kupi tytuł do 28 czerwca to dostanie kod na dodatkową kopię gry. W skrócie jeżeli ktoś by chciał się złożyć wspólnie to piszcie na PW (wtedy cena za grę wychodzi ok. 28zł).
  23. chrno-x odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Wii U
    Akurat to nie jest dobre porównanie gdyż już kiedyś pojawił się Yoshi Story na N64 z którego GoodFeel się wzoruje ;-]
  24. chrno-x odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Patrząc na podejście do tematu w uniwersum Metro 2033 taka nuklearna zima trochę może potrwać ale nie jest niemożliwym iż po kilkudziesięciu latach nie pojawiło się bezchmurne niebo i piękne słońce. Mnie akurat ta zmiana bardzo się podoba, trailer skupia się na rozległym i pięknym świecie (na swój sposób) który aż prosi się o zwiedzenie. I to jest moim zdaniem podejście w dobrym kierunku. Nie karmienie nas bullshotami, skupienie się na tym co najważniejsze w RPGu - świecie. Nie ma co oceniać jak NPCe będą się zachowywać po tak krótkim wycinku z gry który zwyczajnie może być oskryptowany. No i ponownie przytoczę iż animacje to kwestia sporna. Owczarek jest świetnie animowany (moja narzeczona posiada 3 Owczarki długowłose więc opieram się na ich zachowaniu i ruchach), widać powrót niektórych stworów i robotów i to w wersji podrasowanej (co mnie cieszy). Do tego mamy konkretne oświetlenie, roślinność to nie płaska bitmapa (nie zapominając o podłożu) i dla mnie powoduje to konkretny hype. Chociaż kwestia bugów również mnie martwi, tak który wielki RPG w ostatnich latach był od nich wolny? Nad grą spokojnie pracowali 4/5 lat (New Vegas wyszedł z pod ręki Obsidian) to i mają u mnie kredyt zaufania iż się nie śpieszyli.
  25. chrno-x odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zgadzam się z Tobą, tutaj wielu już postawiło krzyżyk na tytule widząc zaledwie 3 minutowy trailer. Co lepsze mogę śmiało stwierdzić iż większość narzekających tutaj osób jara się bullshotami a potem po wielkim downgradzie i tak dany tytuł kupują. Ja osobiście nigdy gier Bethesdy za wyzniacznik graficzny nie miałem ale tytuł prezentuje się nad wyraz dobrze. Otoczenie i tekstury są moim zdaniem śliczne,,wyjątkiem widzę jak na razie jest sam pies gdzie futro troszkę ssie ale animacje psa są jak najbardziej realistyczne (dla tych co nie wiedzą to Owczarki kusują). Chce zobaczyć gameplay, bo aktualnie klimat mnie urzekł, jest zupełnie inne miasto niż typowo D.C. i inne sztampowe lokacje a to że retrospekcje są bardzo kolorowe to tylko dodaje do stylu rodem z lat 60-tych i okresu zimnej wojny (a tamte czasy troszeczkę jednak były bardziej barwne w US niż w Europie). No i przynajmniej Bethesda nie wrzuca filmików z dupy gdzie na targach byśmy mieli spadek grafy o kilka poziomów. Byłem zachwycony F3 i NV (który równie dobrze można uznać za jeden wielki dodatek do F3). W końcu nadciąga tytuł dla którego z chęcią nabędę XO/PS4. Ale osobiście jak w przeciwieństwie do reszty ja nie oczekiwałem po nowej generacji bóg wie czego, chciałem jedynie aby grafa była bardziej plastyczna, tekstury ostrzejsze i aby był mniejszy popup. Wszystko to jest, tak więc i ja jestem happy.