Skocz do zawartości

chrno-x

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez chrno-x

  1. chrno-x odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w GameCube
    Raczej wątpliwe aby powstał Remaster bo Nintendo bardzo rzadko bawi się w taki edycje to raz, dwa wolałbym czy to na NX'a czy na Wii U (tia jasne) kontynuacje na nowiutkim silniku aby futro Foxa totalnie wymiatało (niczym futro DK'a z Tropical Freeze). Zresztą tylko dlatego tak unikalny Star Fox pojawił się na rynku bo pierwotnie gra nazywała się Dinosaur Planet tworzone przez niegdyś boskie Rare. Wątpię aby sytuacja się powtórzyła a sam Miyamoto zaczyna moim zdaniem odcinać kupony i nie ma kompletnie pomysłów na niektóre serie....
  2. chrno-x odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Raczej to dwie rożne gry i dwa odmienne gameplaye, sądząc po trailerkach to jak najbardziej idą w dobrym kierunku. Osobiście nie mogę się doczekać i mam nadzieje iż stabilność matchy będzie na najwyższym poziomie bo w MGO jak dla mnie lagi są niedopuszczalne....
  3. chrno-x odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    @Wojtasso88 Zdecydowanie lepiej brać białą. 8GB wersje już nie produkują (w Japonii wydali za to białą 32GB), no i podobno jest mniej awaryjna (i powiem Ci że jednak prezentuje się lepiej niż czarna wersja). Dodatkowo tak jak piszesz masz w zestawie Wii Remote plus, sensor bar, dobre party game i za niewielką sumę dorwiesz do tego nunchuka i masz zestaw do grania we dwoje bez najmniejszych problemów.
  4. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Największą bombą byłyby premiery jeszcze w tym roku (jakiś wakacyjny/ po wakacyjny direct?). Tak czy siak im szybciej wyjdą tym szybciej będę chciał nabyć New 3DS'a >: D (choć ledwo się powstrzymuje).
  5. chrno-x odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Kurde czy ten rok to jakiś rok cudów? Jeszcze niech half-life'a 3 zapowiedzą + ew. Alan Wake'a 2 i bym ściągał majty przez głowy. Cholernie dobra wiadomość, poprzedniki wymiatały a dwójka na długo utkwiła mi w pamięci
  6. chrno-x odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Tak masz rację, trochę zbyt ogólnie to określiłem. Chodziło mi że Otacon nie był świadom tego iż mają z Rexa zrobić zabawkę z pociskami nuklearnymi. Chodziło mi głównie o to iż Rex był typowo defensywny przez co nie musiał być ani zwinny ani potężny, liczyła się tylko obrona i przetrwanie (dlatego też nóżki Rexa są moim zdaniem znacznie grubsze niż u ST-84 - wzorując się na trailerku).
  7. chrno-x odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Według tego filmiku który zamieścił kolega/koleżanka Dark Millennia wychodzi na jaw iż ST-84 został stworzony przez Huey'ego ojca Otacona. Nowy Metal Gear ma 15 m wysokości czyli jest wyższy od Rex'a. Moim osobistym zdaniem ST-84 miał być typowo ofensywnym Metal Gear'em bez żadnych ściem iż jest to robot do celów badawczych jak pierwotnie Otacon tworzył z takim zamiarem REX'a. Zresztą każdemu polecam obejrzeć filmik bo Konami tym special edition cholernie dużo ujawniło informacji. Zresztą skoro sam artbook jest napisany po Angielsku to mogliby wydać tą edycję również i na Zachodzie (bo od kiedy w Japonii tylu Japończyków zna tak dobrze Angielski)? Wstrzymam się na razie z pre-orderem na Phantom Paina bo kto wie może coś jednak tą edycje zapowiedzą np. podczas Gamescomu?
  8. Na pewno stracisz posmak nostalgii i parę smaczków Cię ominie ale osobiście twierdzę iż Zeldy same się bronią swoją wyjątkowością (zawsze możesz kiedyś rzucić się na ALttP).
  9. chrno-x odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Pewnie dopiero na nowym ND zapowiedzą Great Ace Attorney na początek 2016 (wątpię aby na Zachodzie pojawiła się w tym roku). Czekam jak cholera, uwielbiam tą serię i widać że Shu Takumi wspiął się na wyżyny swych możliwości.
  10. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja osobiście po przeczytaniu Iwata Asks jestem ciutkę rozczarowany. Nie żeby mi się świat czy rodzaj questów nie podobał. Ale przede wszystkim możliwość kustomizacji całej postaci (nawet wyboru głosu) gdzie potem nasz bohater stoi jak kołek i nic nie mówi gdzie inni dywagują nad sensem postawienia klocka właśnie w tym miejscu. W pierwszy Xeno nie ukrywam ale Shulk dawał naprawdę radę i liczyłem tym razem na jakiegoś młodego żołdaka a tu okazuje się że w połowie produkcji zmieniono pomysł od z góry ustalonego bohatera na bezpłciowca. Śmierdzi mi tutaj zapatrzeniem się w zachodnie produkcje jak Elder Scrolls czy Dragon Age ale tam od początku szli w ten pomysł. Moim zdaniem Japończycy lepsi są w kreowaniu z góry ustalonych postaci i jedynie to mnie martwi. Fabuła jeżeli będzie chociaż trzymać poziom pierwszego Xenoblade'a to będę zadowolony. Od lat od JRPGów nie oczekuje nie wiadomo jakiej fabuły, chce po prostu mieć co tam robić aby nie było zwykłe przynieś-zanieś-pozamiataj grzyby głębinowe... A co do sprzedaży, z tego co widziałem to Big N nie wysiliło się z reklamowaniem produkcji. Trochę to smutne ale nie rozumiem podejścia nintendo w takich sytuacjach gdzie Splatoon był reklamowany hucznie i z pompą a był kompletnie i nie urzekającym IP. Kto wie, możliwe że ponownie tytuł sprzeda się wyjątkowo dobrze na Zachodzie, bo nie raz byliśmy świadkami iż w Japonii dana pozycja w KKW nie osiągała zawrotnych wyników a na Zachodzie dobrze się przyjmowała.
  11. chrno-x odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Wii U
    Ja dopiero dobiłem do 2-iego świata. Tytuł jest zacny ale czapki z głowy to mi nie urwało. Ot mocne jak na razie 7+/8. Muza jest nierówna, czasami leci przyjemny do grania kawałek a innym razem leci takie bagno że słuchać nie mogę. No i jak na razie poziom trudności jak dla mnie jest nijaki. Na plus szukanie znajdziek bo są ciekawe po ukrywane ale szkoda że tak często na zasadzie wrzucenia gdzieś niewidzialnej chmurki, zamiast naprawdę dobrych kryjówek po lokacjach. No i minus za otoczenie w tle, często gęsto jest moim zdaniem na jedno kopyto (początkowe screeny jeszcze jako Yarn Yoshie bardziej mi się podobały).
  12. chrno-x odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Wii U
    Jak nowy Mario Tennis prezentuje się ślicznie tak wolałbym aby Camelot dostało wolną rękę na stworzenie nowego RPGa albo kontynuowanie Golden Sun'a (czy to na Wii U czy New 3DS'ie). Ale nie bo po co, lepiej doić znowu jedną i tą samą markę pomimo że wyszedł Mario Tennis na 3DS'a....
  13. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Ja używam jakąś podróbę Hori i nie narzekam, ostatnio po 6 miechach grania wymieniłem ją na nową i nie ma ani jednej ryski pod spodem tak więc nie narzekam.
  14. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Raczej na wersje na Wii U nie ma co liczyć. Atlus tworzy crossover'a na Wii U a poza tym sam Awakening miał być ostatnią częścią w serii bo krucho z nią było. Ale skoro FE:A świetnie się sprzedał to teraz będą kuli żelazo póki gorące. Na AW też nie ma co liczyć, z wywiadów wynika iż seria miała być splyconą wersją FE dla młodszej społeczności i to głównie na Zachodzie i też z nią nie było różowo. Ale kto wie wyszedł New 3DS może po FE: If zajmą się nową odsłoną bo Dark Ruins na DS'a moim zdaniem wymiatał. Prędzej stacjonarnego FE ujrzymy ale już na NX. Tak samo marzy mi się RPG od Camelot na NX'a bo widać że graficznie to daliby radę coś ładnego odpicować - sądząc po nowym Mario Tennis na Wii U. Ale skoro nawet nowy Golden Sun na 3DS'a nie wyszedł to nie napalam się. P.S. Teraz pojawił się FE: Shadow Dragon na VC w Wii u jakby ktoś nie miał okazji pograć na DS'ie.
  15. chrno-x odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Wii U
    No mój Yoshin również czeka aż ma druga połówka przybędzie aby się z nim bawić (tacy to mają dobrze). Tytuł wygląda prześlicznie i szukanie znajdziek wciąga jak bagno a wersje z Amiibo nabyłem za zaledwie 170zł >: D
  16. chrno-x odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w Wii U
    Wystarczy aby np. elementy gamepada przerzucić na ekran, zrobić go trochę przezroczystego lub ukazać daną perspektywę za pomocą osobnych "kamer". W jednym okienku będzie mieli widok z pierwszej osoby w drugim sceny widoczne za bohatera czy jak sięga do plecaka etc. Ale tak czy siak całość wtedy traci klimat bo nie masz pod ręką dużego dotykowego ekranu z głośniczkami i żyroskopem. Dalej myślę iż Ubi dało ciała bo na Wii U mogło pokazać klasę a typowo opierają się na samych wynikach podczas premiery gry. Jakoś Mk8 osiągnął blisko 4.5mln sprzedanych egz. Nie wierzę iż przy odpicowanej 2-jce z Co-opem po necie, tytuł nie osiągnął by chociażby tych 2 mln a produkcja na pewno nie kosztowałby znacznie więcej od jedynki....
  17. chrno-x odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Okazuje się iż premiera jest dopiero w Grudniu bo nagrywają teraz Angielski dub. Jeżeli nie będzie Japońskiego VA w naszej wersji to ślę im siarczystego fucka....
  18. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Śmiga płynnie, nigdy nie miałem spadku w najmniejszym stopniu nawet jak wszystkie 8 osób wyłaziło na jedno miejsce i sr.ało farbą gdzie popadnie. Ostatnio częściej zdarzają się lagi ale gra szybko koryguje sprawę i ew. wyszukuje nowych graczy. Tak czy siak, stałe 60fps.
  19. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Od razu Ci mogę powiedzieć iż jest to bullshit ponieważ grając od dnia premiery, nigdy dłużej niż 3 godziny nie grałem po necie i za każdym razem średnio 2/3 razy zmieniały mi się mapy to raz, dwa grywam w Splatoon'a przeważnie między 7-mą a 12-tą i 16-tą a 22-gą i spokojnie naliczałem zmiany po 3 razy (ostatnim razem jak weszła nowa mapa to wbiłem tuż przed 21-tą i dokładnie 21:01 zmieniono mapy). Także sorry ale wypowiadam się tylko za siebie a nie gówniane forum z gamerankings gdzie dwa posty widnieją. Poza tym wyluzuj jak nie łapiesz sarkazmu/żartu to nie odpowiadaj na czyjeś posty ;-]
  20. chrno-x odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    Chłopie nie wiem co bierzesz ale przestań ćpać ;-]. Mapy zmieniane są punkt co godzinę, nigdy mi się nie zdarzyło inaczej....
  21. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii U
    Cóż pierwotnie nawet i Rare nie zamierzało stworzyć takiego Star Fox'a na GCN. Pierwotnie gra nazywała się Dinosaur Planet ale konwencja gry tak bardzo z podobała się MIyamoto iż nakazał Brytolom przekształcić ją w nowego Star Foxa. Miyamoto w ogóle ma jakiś odchył względem tej serii. Niby taka świetna, niby tworzą prototyp na każdą konsole ze Star Foxem a kompletnie Miyamoto nie ma pomysłu na serie i traktuje ją jak bezpańskiego kota z którym nie wie co zrobić (podobnie w sumie jest z Metroidem). Niech w końcu przejrzą na oczy i zaczną słuchać fanów, jakoś wiele firm na tym zyskało. No ale skoro uważają iż wiedzą lepiej w jakie odsłony chcemy grać to ok....sam szczerze przywitałbym z chęcią nowego Star Fox Adventures tworzony czy to przez Platinum Games (ze świetnym systemem walki) czy od Retro Studios (bardziej przygodowy charakter z ew. miejscówkami dla Awringa czy czołgu). Dla chcącego nic trudnego ale skoro wychodzi nowa Zelda na 3DS'a a samo Big N nie wie nawet w którym miejscu w historii serii ta część jest ulokowana to powodzenia życzę....
  22. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Akurat gameplay z Yoshiego bardziej ukazuje challenge a i sami devsi mówią iż Kirby to jest pikuś przy szukaniu wszystkiego w nowym Yoshim. Ja po obejrzeniu kilku trailerków z gameplayu sam wnioskuje iż łatwo na pewno nie będzie, choć masochizm rodem z Donkey Kong Country na pewno nie liczę.
  23. chrno-x odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Kurcze a czym jest twój wyznacznik hardcore'owego fana Nintendo? ;-] Zgadzam się z Enkidou ale i też dodam coś od siebie. Z jednej strony jak kiedyś mało kto tak jarał się serią Metroid tak teraz uważam iż wina leży po stronie Nintendo. Dlaczego? Ano iż od dobrych dwóch lat tworzyli hype nt. tego jaki jest następny projekt Retro "iż już przed wydaniem nowego DK ekipa pracuje nad nowym tytułem na zupełnie nowym silniku". Potem padały co jakiś czas informacje nt. dwóch gier z serii Metroid a teraz okazuje się iż jest to raz Metroid Prime: Generation Force a drugim projektem zaliczają Metroid Prime: Blastball. No i na koniec tuż przed E3 Retro zaczęło twittować o nadchodzących targach. W przeciwieństwie do reszty ekip które takie tweety wrzucały (jak Guerilla Games) tutaj był to jeden wielki troll i dalej nie ukazanie nad czym to tak pracuje Retro. No i samo podejście Nintendo do sprawy gdzie na jednych targach czy Directach są w stanie pokazać tytuły które na pewno wyjdą za ok. 2/3 lata, tym razem skupili się na grach które wyjdą do ew. następnych targów. Sami wywołali tą (pipi)burze tworząc hype na rzeczy które ostatecznie nie pokazali. A sami gracze może dlatego chcieli zobaczyć nowego Metroida na Wii U ponieważ za każdym razem czy na GaCku czy na Wii seria Metroid wyciskała soki z danej platformy i przyznam że sam chciałbym zobaczyć obok nowej Zeldy tak odpicowany graficznie majstersztyk na Wii U. Na razie zadowolę się exami pokroju Xenoblade, Yoshi czy Fatal Frame :-]
  24. chrno-x odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    Remake na Wii zły nie jest. Sterowanie o dziwo jest naprawdę dobre (w 4-rce za to było toporne i mało dopracowane). Problemem remakeu jest jednak tak naprawdę tylko i wyłącznie chu.jowy voice-acting gdzie wywalono japoński a wrzucono badziewny angielski od którego uszy więdną. Dlatego teraz chce potwierdzenie Japońskiego VA do nowego FF, inaczej gry nawet nie kupię.
  25. chrno-x odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w GameCube
    No i się przejechałem, znając życie może Mario Sunshine na 3DS'a dostaniemy na TGSie w postaci trailerka lub gameplayu (oby w ogóle się pojawił).