
Treść opublikowana przez Najtmer
-
Days Gone
a jak bys uzasadnil ocene 9/10?
-
drum'n'bass i pochodne
Metropolis z Foreign Beggars nie zyje :(
-
Resident Evil 4 Remake
podaj mi przyklad zahartowanego w boju goscia. o czekaj, ja ci dam:
-
Resident Evil 4 Remake
czyli jak? bo wychodzi na to ze chris ma w 7 juz ze 40 lat, i tak wyglada. gdzie tu jest problem? no fakt ze w cv nie wygladal jakos specjalnie dobrze, ale tam zadna postac nie wygladala dobrze. w re7 zrobili fajny uklon w strone przybywajacych lat. przynajmniej juz nie jest opuchniety od wódy.
-
Resident Evil 4 Remake
w ogole ciakwy zjawisko tutaj powstalo. na forum na ktorym re4 ma rzesze wielbicieli ktorzy walcza z kazda negatywna opinia o grze, raczej nie dominuje stwierdzenie ze capcom powinien brac sie za rimejk tej gry. sporo natomiast pisze ze CV sie idealnie kwalifikuje. za chwile natomiast pojawia sie stwierdzenie ze "capcom patrzy na sugestie i to ze wiekszosc chciala 4". pytanie proste: czym odbiega psxextreme.info od kazdej innej puli statystycznej?
-
Resident Evil 4 Remake
mysle ze oni w ogole nie kieruja sie sugestia a samymi cyframi.
-
Resident Evil 4 Remake
dobra, w wersji NO GLITCH 1h 58min, sprawdzilem jakies aktualniejsze staty dla no glitch dla CV to dla niej jest 1h 38min. skoro da sie przebiec obie gre w podobnym czasie, to zakladam ze przejscie ich za pierwszym razem da w oby przypadkach podobny wynik, jak nie dluzszy w przypadku prawdziwych zagadek w cv. a nie roznice o 15-20h.
-
Resident Evil 4 Remake
world record speedrun trwa: 4: 1h 24min CV: 1h 58min edit: chyba ze doliczasz tetrisa w walizce, to 4 jest dluzsza niz trzeci wiesiek.
-
Resident Evil VII
no wiesz, z punktu widzenia logiki, to sa spore niescislosci juz w pierwszych seriach. w dwojce mr X byl tyrantem ktory ewolouwal podczas regenarcji i skoku do lawy, natomiast w jedynce zaden z bossow tego nie robil ( a Yawn i Super Tyrant nachodzili nas dwukrotnie. w miedzyczasie zbierajac becki). dopiero G mial za zadanie w niekontrolowany sposob sie rozwijac, a i tak w calej grze spotykalismy tylko jednego osobnika, ktory tego dokonywal. reszta serii to juz ewidentny nieogar scenarzystow w tym o co pierwotnie chodzilo.
-
Resident Evil 3 Remake
No powtarzales przy ataku, a w re4 to byla forma obrony i sie nic nie powtarzalo, dostawales w czerep, nie ginales. Podchodzenie jednowymiarowe do calego zagdanienia qte, by udowodnic berionowi ze nie ma w pewnym sensie racji. Na koniec dnia to wyglada troche jak obrona czegos co powinno zebrac wszelkie baty dla dobra graczy i samej serii. bo watpie zeby przy takim zawodzie jaki sprawila ta gra SPOREJ czesci fanow serii oceny 9/10 dobrze prorokowaly.
-
Resident Evil 3 Remake
ten opis ma chyba z 20 lat. Jakos God of War zawieral zawsze tone QTE a zaden z nich nie konczyl gry. w re4 byly uniki qte, szczegolnie jak atakowal Verdugo. no i w zasadzie berion ma racje, tutaj uniki to swego rodzaju QUICK TIME EVENT po wykonaniu prawidlowo ktorego zalacza sie krotka animacja spowalniania czasu i daje okazje do casualowego headshota. zwykly dash tego nie daje, wiec to nie to samo. szkoda berion ze wymiekles.
-
Resident Evil 4 Remake
O ile w ogole do niego dojdzie. Dopiero rzucili baitem, a pomysl zbiera juz baty. Gracze dostali zimnego liscia na otrzezwienie i co niektórzy widza w jakis sposob capcom znowu odcina kupony.
-
Resident Evil 4 Remake
ciekawe co wytna. qte czy walizke. moze system upgradeu? cos pominalem w contencie gry?
-
Resident Evil 8 Village
capcom jest teraz przeciez we full milking mode. a jak tu wydoic marke jak nie z mleka ktore dala 4? krawaty sugeruja sie statystykami sprzedazy a nie jakimis smiesznymi opiniami graczy.
-
Resident Evil 8 Village
w ogole okultyzm a zatrucie jakas bronia biologiczna nowej generacji to dwie rozne rzeczy...
-
Resident Evil 8 Village
>zarazenie sie jakims syfem i dostanie halucynacji > naciagane (pomimo ze psychochemical warfare mial miejsce podczas zimnej wojny) >zarazenie sie jakims syfem i zamienienie sie w bloba wielkosci samolotu w ciagu paru minut > nienaciagane, zgodne z kanonem serii (pomimo ze jest to 100% fantasy) ok. i nie, nie powinni isc za ciosem, dojac marke, poprzez wycinanie z niej kreatywnych rozwiazan, na rzecz poprawnego action shootera, ktorych sa juz (pipi)a tysiace na rynku. w sensie no, hehehe to tylko moje zdanie, moja opinia. nawet nie licze ze bedzie inaczej niz chce masa glodna szczelania. jak chca doic marke i robic z niej rambo, to niech to wlasnie robia w spinoffach, tak jak wczesniej pisalem: niech sobie do woli rozwijaja raccoon city incident, bo sporo tam potencjalu na zaspokajanie szerokiego spektrum oczekiwan. ale wskazywanie ze maja sie ograniczac i nie probowac nowych gier, bo josh nie bedzie mial do czego ... nie szczelac, tylko przebiegac bokiem na czas, jest dosyc slabe.
-
Resident Evil 8 Village
no pewnie nie szarpna, skoro wiekszosc graczy nie lubi/nie rozumie tej gry o fundamentach serii, bo #steve, #backtracking, #tranzwestyta. wszystko idzie w latwy sposob naprawic i dopracowac, dac tej odslonie ujawic sie w dojrzalej formie. pewnie troche czasu minie, wyjdzie 8, wyjdzie jakies revelations, moze jeszcze jakis coop/multi i dopiero pomysla o kolejnym rimejku. a co do 8 to fajny ten concept. zdaje sie capcom troche sie zainspirowal Bloodbornem w tej materii. jak zgapiac to od najlepszych.
-
Resident Evil 3 Remake
Gralem i pamietam ze bylo sporo strzelania. I ze w 2 tez bylo sporo strzelania. W porownaniu do silent hilla 2 to i 1 bylo rambo z granatnikiem, magnum i rakietnica. Jesli dla ciebie 3 to nie byl survival horror to nie wiem za bardzo na bazie czego to okreslasz. Chyba nie bardzo pamietasz pierwszy raz z gra... ale oooook, powiedzmy ze rozpykales gre na speedrunie 1000 razy i efekt strachu ograniczal sie do koniecznosci resetowania runu przy fakapie pamieci miesniowej. Edit: just for wredny. Edit2 bo mi umknelo "Mamy do czynienia z residentem z najwyzszej polki" Lol1. "Sprobowac sie dobrze bawic" A to nie byles ty ktory pisal.ze death stranding to gra 3/10? Probowales sie dobrze baeic? Jesli nie to sorry, moze cos mi sie myli w tej materii.
-
Resident Evil 3 Remake
widzisz, moj problem lezy w tym ze ja cala trylogie oryginalow traktuje wlasciwie na rowni. kazda byla inna, ale kazda miala asa w rekawie. ciezko mi nabrac mindset "przygotuj sie ze bedzie slabo, bo oryginal nie mial ficzera X czy Y wzgledem poprzednika". argument z muzyka jest super, bo czegos takiego oczekuje, aczkolwiek nie wiem czy i to sprosta moim oczekiwaniom. ciezko jest ich nie miec widzac co zrobili z RE1 w rimejku. smutno jest myslec ze gra z 2002 to peak serii . rozumiem to ze musieli podjac trudne i odwazne decyzje, ale czy sluszne? wycinanie bossow to sluszna decyzja czy raczej odwazne ciecie kosztow produkcji? oczywiste chyba jest, ze trzeba bylo wydoic hype z dwojki. i to jak bezczelnie. Pamietacie E3 i prezentacje rimejku 2? po latach czekania, w ktorych jedyna informacja bylo 'we do it' nadszedl teaser, ktory zaczyna sie misternie. az do momentu opadniecia kurtyny i ujrzenia Kennedyego w nowej generacji. lzy z oczu. a tu? jakas foteczka. zdjecie nemesisa, do tego szybkie wypstrykanie sie z designu glownego atnagonisty. marketing na poziomie grazyny klozetowej z dworca pkp. :| od poczatku mi to smierdzialo wyje.bka. mimo entuzjazmu z uwagi na design nemesisa nie krylem niepokoju zwiazanego z tym jak podejrzanie szybko wyskoczyli z kolejnym rimejkiem. i pytanko czy caly scenariusz jest napisany na takim poziomie? komandosi ktorzy biegaja i sie nie rozgladaja? chyba dla dobra owczego stada bedzie jak mi admin wlepi bana na ten topic, bo to naprawde gra nie dla mnie na koniec napisze cos banalnego aczkolwiek idealnie wpasowanego w sytuacje: kiedys mieli za(pipi)iste pomysly, ale nie mieli technologii dzisiaj maja technologie, ale brakuje pomyslow kreatywnosc lat 90 <3
-
Resident Evil 3 Remake
czekaj czekaj -wymieniles sporo powaznych uwstecznien, ktorymi pierwowzor stal. wyciete wybory, wycieci przeciwnicy, okrojona grafika wzgledem re2r. okrojone zagadki no generalnie mocne wady jak dla mnie. -w zasadzie najwieksza i jedyna zaleta to dobrze zrobiony nemesis. potem jedyne co bym uznal za wartosciowe to wspominka o muzyczce -piejesz z zachwytu ze z survival horroru zrobili rambonapie.rdalanke -fan serii -9/10 nie wiem jakiej serii fanem jestes, ale w podsumowaniu nie czuc, bys byl fanem oryginalu. nie wiem, moze 5 i 6. dziwni sa dzisiejsi gracze. ciezko mi ukryc dziegcie. chyba spodziewalem sie czegos bardziej dopracowanego, czegos dla najwiekszych fanow serii. skrupulatnosci, wypie.rdalajacego z kapci twistu. jakiejkolwiek swiezosci. zaakceptowalbym pewne kompromisy, gdyby ta gra na pierwszy rzut oka oferowala cos wiecej niz to co piszesz. no jest to wlasciwie bardzo smutne. poprawny shooter. resident z bardzo sredniej polki. no nie wiem, moze w tym jego sila. i wiem jak to wszystko brzmi i ze argumenty beda "zagraj to sie przekonasz, bo widziales tylko demo". to troche taka logika "wydaj pieniadze jak chcesz miec inna opinie niz my"
-
DUNGEON BEATS
jako label rozpoczynamy darmowka od dwoch naszych ziomeczkow z bałkan muzyczka: 207 i Balkanski artwork: Balkansky i ja:) FREE DOWNLOAD VVV https://dungeonbeats.bandcamp.com/
-
Cyberpunk 2077
tak przy okazji: wsrod osob odpowiedzialnych za sciezke dzwiekowa jest m.in. Richard Devine i tak jak bankowo odpowiadac on bedzie za wszelkie bleepy i inne sfx w grze, tak mam nadzieje ze pan Devine rowniez dostarczy pelnych utworow.
-
Resident Evil 3 Remake
czy mapka tez sie updateuje wraz z wyczyszczeniem danego pomieszczenia/sektora?
-
Resident Evil 3 Remake
czyli zeby zagrac tak jak chce zagrac fan, to musi przebrnac przez gre 3 razy jak debil? wow. no to niezle te patenty na walke z rynkiem wtornym.
-
Resident Evil 3 Remake
koniec koncow dostaniemy "POWIEKSZONE" Raccoon City z okrojona fabula. Jesli tym chca zamknac serie rimejk, to chyba troche szkoda potencjalu. z kapelusza rodzi sie pomysl by byc moze poskracac historie do tych 5-6h, ale zwiekszyc ich ilosc. krotkie epizody roznych bohaterow, stylow gry i mechaniki jak cocby epizodyczny coop, hostage mission czy cokolwiek wykorzystujace nieduzy hub bedacy wycinkiem miasta. cos na co mialem nadzieje podczas rimejku2, m.in. wobec Kendo i Hunka, a dostalem korytarzowy backtracking na czas.