Skocz do zawartości

Najtmer

Użytkownicy
  • Postów

    4 395
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Najtmer

  1. ale nikt w zasadzie nie mowi ze trojka nie jest nastawiona na akcje. kazda gra ma swojego hetmana bez ktorego nie ma solidnej partii szachow. w trojce to nemesis, a w dwojce to komisariat. jak obierzesz re2 z komisariatu to co ci pozostaje w stosunku do 1? kustykanie i bieganie marynarzykiem, niesamowite zmiany.
  2. albo vickers, ale nadal mam watpliwosci czy to bedzie cokolwiek innego niz te epizody ocalalych. nie lubie trybow w ktorych wyciaga sie wszystkie maszkary ze story i wrzuca sie do jednego korytarzyka. to design idacy linia najnizszego oporu. brakuje otwierajacych i zamykajacych cutscenek i tego momentu w grze kiedy jestes po korytarzowym tutorialu i otwiera ci sie mapa. wtedy jest to mile uczucie "no, to teraz sobie poeksploruje", tego zagubienia i lizania scian.
  3. no ale wiesz, skad masz wiedziec ze trzeba robic freeze roundsy za pierwszym razem? znowu jest tutaj porownywane przejscie gry z obyciem i pro stratem vs pierwszy raz. dwojka tez jest banalna jak sie zna na pamiec i przecina pokoje sprintem
  4. wszystko? czyli: -ammo crafting + enhancing -spory kawalek prerenderowanego miasta -quick 180 -dodge mechanics -live selection story moze byc uwazane za lepiej napisane, ale ze gameplay lepszy? hmmmm no ok, to argument dla tych ktorzy wola slow pase blizszy jedynce
  5. Pamietacie najlepszy final boss fight ost?

    https://www.youtube.com/watch?v=FcxllvjUo2k

    1. Copper

      Copper

      Pamiętamy, ale pomyliłeś linki, to przecież nie jest One-Winged Angel

    2. Bzduras

      Bzduras

      Pamiętam, ale link zły https://youtu.be/YMKskuvJTcs

       

    3. Najtmer

      Najtmer

      doceniam proby

  6. Nigdy nie rozumialem argumentu "siegnij po oryginalna ścieżkę". To albo mam sie zadwolic 20 letnim soundtrackiem, albo uznac ze nie da sie wyczarowac nic rownie dobrego a przynajmniej lepszego niz generic action music? To zwykle przymykanie oczu na casualowanie serii z powodu panowania watpliwej jakosci trendow. Uczijama ktory robil muzyke do rimejku 2 robil to w parze z inna osoba i nie mial mikamiego nad glowa, stad te rozplywanie sie klimatu. Jednak mikami jako yworca serii wiedzial gdzie tkwi jej charakter i oryginalnosc. Sam rezyser oryginalnej drugiej czesci stwierdzil ze dwojka mial byc tym w stosunku do 1 czym bylo Aliens w stosunku do 8. pasazera nostromo. A im dalej w las tym bardziej alien ressurection i avp.
  7. Spokojnie, ten wysokiej klasy fanservice joke jeszcze nie swiadczy o jakosci tej produkcji, poczekajmy 3 miesiace, na pewno gra nas zaskoczy. Wierze w to ze to nie bedzie lipa.
  8. Parafrazujac - resident nie ma byc residentem, resident ma byc dead spacem. Wyrzucic najlepszy motyw gry do kosza, wzorowac sie na innych grach ktorych by nie bylo bez re. Kazda gra ktora przejdziesz 15 razy nie jest straszna, wiec co sie liczy juz przy tych tych kolejnych 14 razach? Cisza? Wow, modern game dev at its best. Sila ciszy jest jej kluczowe implementowanie w odpowiednich momentach, tam gdzie jej.... nie slyszysz, zapominasz ze cos jest nie tak ze nie leci muza. Pierwszy FEAR korzystal z tego idealnie, i choc pelen byl jumpscareow to klimat trzymal mocno i bez muzyki to kazda gra traci. Wyobrazacie sobie dark soulsy bez muzyki w tle w starciach z bossami? Jak tu miec wymagania wobec branzy i sens glosowania portfelem, skoro ja kupuje jedna, moz3 dwie gry rocznie z puli pretendentow do miana gry roku a wredny kupuje co tydzien 7/10 i jest zaxhwycony innowatoryjskimi rozwiazaniami? Nic dziwnego ze nie mozemy miec fajnych gier w sektorze aaa. Tylko kotleciki.
  9. Najtmer

    P.T

    Gdybym byl jednym z tych youtuberow zarabiajacych za duzo w stosunku do innych ludzi ciezko pracujacych to bym wykupil te domene i postawil obrazek z napisem "silent hill is comming back..." i patrzyl jak internet plonie.
  10. Najtmer

    Death Stranding

    nie jestes rozim jesli nie doceniasz tych animacji za kazdym razem.
  11. Najtmer

    Project Resistance

    innej gry czy tej konkretnej? pytanie co ci da recenzja jak wystarczy spojrzec na 20 sekund gameplayu zeby wiedziec z czym sie ma do czynienia
  12. Najtmer

    Project Resistance

    ale tej gry nie robi podobno capcom, tylko jakis outsource, wiec po co miec jakiekolwiek oczekiwania. mam nadzieje ze bedzie jakis fajny ost do kupienia osobno. capcom bardzo silny w tym roku.
  13. ale ze te klimaty rimejku i oryginalu sa skrajnie rozne? bo ost sa. nie za bardzo rozumiem co masz na mysli, poza stawaniem za plecami tego naprawde kiepsko wykonanego elementu. wez rozwin to uspokoje szyderke.
  14. Najtmer

    Death Stranding

    Gruby, buduj autostrade dla Pana a nie bawisz sie w udawanie fifarafy. Czy ktos moze wystrugac medal z mcdrwala roziemu za bronienie gier 7/10 z predkoscia swiatla?
  15. Najtmer

    Death Stranding

    Czy jak kupie gre za rok, wtedy kiedy bedzie to najrozsadniejsze yo myslicie ze zrobia juz cala autostrade i bedzie sie gralo jak na czlowieka z wysokim iq pezystalo?
  16. No, czyli ze znowu mialem racje.
  17. wyrzucenie partii smyczkowej i klawiszowej na rzecz syntezatorow jest ostatnia rzecza jaka soundtrack prawilnego re potrzebuje. oryginalne osty tez korzystaly z synthow, pewnie nawet i te isntrumenty byly zdigitalizowane w jakis sampler i wszystko bylo sklejone na komputerze marki nagasaki. tylko ze w oryginale tendencja byla taka ze od poczatku instrumenty graly glowna role, byly w malym stopniu akompaniowane przez syntetyczne pomruki, a im dalej w story, tym soundtrack stawal sie coraz bardziej zimny i przepelniony komputerowym dronem (poza kulminacyjnym self destruct theme). ost rimejku2 mial ciekawe momenty sound designu, jak motyw mr X'a, ale to jest doslownie jedyny motyw muzyczny ktory sie zapamietuje. no czyli ze tak srednio bym powiedzial. a zapowiada sie powtorka, bo mikami .... nie wiem co mikami... cos robi, ale napewno nie to co powinien. a powinien stac nad chinczykami z batem. "-moruu oryginalo soundtracku! <hpsh> - HAI!"
  18. no juz juz, koniec tej powaznej klotni. dajcie sobie buzi na zgode.
  19. Najtmer

    Ghost of Tsushima

    nie ma zadnych powodow by myslec, ze to znowu nie bedzie poslizg na skorce od banana i bwa-wa-wa.mp3 w stylu watchdogs1
  20. Najtmer

    Ghost of Tsushima

    ale biednie wykonana sciolka tego lasu XD gladkie jak pole golfowe ale muzyczka muaa
  21. nie zebym mnie dziwilo ze capcom zweszyl znowu latwe pieniadzie i cos tu tak to wszystko grubymi nicmi szyte. piekne sa posty typu "capcom powraca w pieknym stylu". no, do dojenia swojej marki. Postacie w pierwszych Simsach maja wiecej charakteru wyrysowanego na twarzy niz Jill. tutaj calkowita porazka. no i te REsistance, nie wiem co o tym myslec, wyglada troche jakby ktos z MTV mial zrobic grafike pod szyldem RE, a z drugiej strony taki 'kid's view' na raccoon city moze byc ciekawe, o ile oczywiscie nie bedzie to kolejny cash grabber. zasadniczo jestem juz teraz pelen obaw o wykonanie, o muzyke ktora byla mocno srednia w rimejku 2. o glowna bohaterke o aparycji ktora sie zapomina 15 minut po obejrzeniu trailera. o to ze to bedzie chamski ch.uj w dupe a nie cos co ma stac obok rimejku 1.
  22. Jakie to istotne
×
×
  • Dodaj nową pozycję...