Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

K@t

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez K@t

  1. Tak słowem offtopu - PS3Site nie przestanie mnie nigdy zadziwiać - dwa newsy pod rząd poświęcone kwestii Battlefield 3: PS3 vs 360, co rzeczywiście jest strasznie palącą sprawą
  2. K@t odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    No widać dla nich to jest problem, skoro po tylu latach nie potrafią porządnie tej gry zlokalizować. Zresztą kiedyś ktoś z Cenegi tłumaczył się mniej więcej tak, że na konsolach jest więcej problemów niż z lokalizacjami na PC. Ile w tym prawdy, nie wiem
  3. K@t odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Ale Deus Ex i Batman to rozmiarowo nie są gry pokroju Skyrim, gdzie samych tekstów pisanych będzie pewnie co najmniej tyle ile w Oblivionie, a chyba wszyscy widzieli niedawne dokonania gościa, który postanowił wszystko wydać w formie niemałej przecież książki Pomijam już takie "szczegóły", jak dość rozbudowane i złożone tło historyczne, terminologia i na pewno charakterystyczny styl językowy. Ciekawy jestem jakiej jakości będzie zresztą tłumaczenie na PC, do Cenegi niestety nie mam zaufania.
  4. K@t odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Skoro potwierdzony jest brak lokalizacji, to i na napisy nie ma co liczyć. Zresztą znając Cenegę, to przy tak wielkiej grze mielibyśmy premierę opóźnioną o kilka miesięcy plus brak kompatybilności z dodatkami.
  5. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Screeny wyglądają super, nawet jeśli wziąć pod uwagę mniejsze i większe cięcia, to grafika i tak urywa łeb.
  6. Ja chciałem powiedzieć to zaraz po obejrzeniu nowego gameplayu, ale nawet jak ograniczyłem się do określenia "nijakie", to i tak poleciały w moją stronę kamienie Mówiłem, że coś mi w tej mapie nie pasuje i SERIO - bez złośliwości, fanbojostwa itd - nie wygląda ona porażająco. Mapy z BC2 do tej pory wyglądają bdb.
  7. Dlaczego ta filozofia przypomniała mi chrzanienie kogoś z Acti, kiedy bodajże po premierze BO skomentował błędy wersji PS3 w sposób: "Jak wam się coś nie podoba, to przesiądźcie się na inną konsolę".
  8. Metro wygląda ok, ale na akcja "na powierzchni" wygląda po prostu przeciętnie, nie wiem czemu ale coś mnie odrzuca w tym fragmencie. Może to wina samej jakości nagrania, nie wiem - zagram, ocenię, a na razie to niektórzy mogliby sobie dać spokój z idiotycznym minusowaniem bo po prostu odechciewa się w ogóle pisać w tym temacie. Po prostu po kolejnych zachwytach, achach i ochach nadal nie robi to na mnie wrażenia - wręcz przeciwnie.
  9. Dżiz, dlaczego ten gameplay z bety X360 jest taki straszliwie nijaki (graficznie)? I w ogóle każdy kocha padać co minutę po jednym strzale.
  10. K@t odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Online
    Widzę, że nigdzie nie ma żadnej informacji, więc pytam tu - inni też mają problem z zalogowaniem do PSN? Na konsoli wywala błąd, na stronie niby jest zielona kropa ale też nie idzie się zalogować bo w ogóle nie wczytuje się pole na login i hasło. edit Okej, wszystko jasne: The server is currently down for maintenance. We apologize for the inconvenience. Please try again later.
  11. K@t odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Też nie miałem żadnego problemu ze strzelnicą C. Ba, nawet raz spudłowałem a i tak kapsel wpadł. Grunt to przekroczyć odpowiednie próg punktowy. Bez nerwów, najwygodniej stanąć sobie trochę z boku, a nie na samym środku (Ashley często zasłania inne postaci).
  12. K@t odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    No ja mam w tej chwili wyjścia: albo kupić wersje HD, albo zaopatrzyć się w PS2 z oryginalnym SH2. W moją PeCetową wersję nie da się grać po prostu - na nowszych kartach graficznych pojawiają się jakieś dziwne glitche, są problemy z dźwiękiem (brak połowy odgłosów, po wyłączeniu przyśpieszenia sprzętowego są wszystkie ale z 2s lagiem), oraz zwiechy przed niektórymi animacjami. Nie mam zamiaru więcej męczyć się z tym gównem. Nadal martwi mnie jedynie dubbing, może ostatecznie nie okaże się taki zły, ale zaprezentowane próbki zniechęciły mnie tylko. No i jeszcze Sh3 HD z wykastrowaną grafą.
  13. K@t odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Jeden mały problem - pierwszy trailer zalinkowany w pierwszym poście to FAKE, gemaplay pochodzi z wersji PC i już jakiś czas temu zostało to potwierdzone. Dokładnie. Niedawno powtarzałem SH2 i SH3 na PS2 i utwierdziłem się w przekonaniu, że to jedne z najlepiej wyglądających gier tę konsolę, na pewno nie wyglądają tak źle, jak na materiałach porównawczych i rozdziałka nie ma nic do tego. Tu jest więcej screenów z wersji HD: http://she.townofsil...x-art-revealed/ Plus porównanie SH3, które tylko udowadnia, że zremasterowana wersja to kupa jakich mało. Jak można było tak spieprzyć grafikę w grze, w której gra świateł i cieni wypala swego czasu dziurę w czaszce? Pomijając wykastrowanie lokacji w barze, kompletnie nie rozumiem czemu na reszcie screenów w ogóle nie ma żadnego cieniowania - czemu Heather wygląda na równo oświetloną z każdej strony?
  14. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Poczekaj, aż na Empik.com pojawią się preordery Ja kupiłem tam Killzone 3 w steelboxie za 199 i dostałem dwa dni przed premierą. Wszystko możliwe.
  15. K@t odpowiedział(a) na Najtmer temat w PC
    No to dlatego pisałem, że developerzy Stalkerów nie wiadomo jak utalentowani nie są niestety. W ogólnym rozrachunku to świetna seria, ale cholernie niezoptymalizowana. Najlepiej było właśnie w Zewie Prypeci. Podejrzewam, że dlatego własnie wycofują się z produkcji na konsole - dalej nie potrafią okiełznać silnika. Szkoda.
  16. K@t odpowiedział(a) na Najtmer temat w PC
    Okej, rozumiem, chociaż nie do końca zgodzę się z tym, że konsole nie podołają graficznie. Z tym nie miałyby problemów - gorzej mogłoby być z obliczaniem zachowań wszystkich NPC, a ten system w Stalkerach był akurat całkiem niczego sobie. Jednak z drugiej strony Bethesda potrafi obejść pewne ograniczenia i podobny system zachowania (wędrujący po mapie NPC) występuje w ich grach już od czasu Obliviona. Na nieco innych zasadach, ale jednak - da się. Dlatego nie przyjmuję do wiadomości żadnych usprawiedliwień. Skoro od początku twierdzili, że poprzedni silnik był kulą u nogi, a nowy pozwoli im wydać Stalkera 2 także na konsolach, a teraz się z tego wycofują to chyba świadczy to tylko o nich. Na chwilę obecną na PC nie ma po prostu gry, której konsole by nie uciągnęły. Nie mówię o identycznym poziomie graficznym oczywiście. Utalentowany developer poradzi ze wszystkim.
  17. K@t odpowiedział(a) na Najtmer temat w PC
    W którym miejscu stare Stalkery miały wielki świat? W Cieniu Czarnobyla i Czystym Niebie to max. średniej wielkości mapy. Podzielone, niezależne od siebie. Jedynie Zew Prypeci oferował coś więcej, ale i tam rozmiar terenu był mniejszy niż chociażby w Falloucie 3/NV czy FarCry2. Nie wspominając o całej masie innych sandboxów. Sorry, ale tłumaczenie, że konsole nie uciągną Stalkerów bo to zbyt duże gry jest totalnym nieporozumieniem. To nie są duże gry. Nie są w żaden sposób większe niż pierwsza lepsza gra z dużym światem z konsol.
  18. K@t odpowiedział(a) na Najtmer temat w PC
    W którym miejscu jest za duża? Skąd wiesz, że jest za duża, skoro dopiero zaczęła powstawać? Od kiedy to w ogóle na konsole nie ma "dużych" gier? Damn it - na samym początku zapowiadali wyraźnie, że stworzą grę na nowym silniku dostosowanym do konsol i że gra na bank się na nich ukaże. Teraz zaczyna się wykręcenie. Ale w sumie nie dziwota, przy poprzednich Stalkerach udowodnili, że mistrzami optymalizacji wcale nie są.
  19. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Dokładnie! Przed zagraniem w U1 i U2 też nie oglądałem wielu materiałów, przez co w każdej nowej lokacji mogłem zbierać szczękę z podłogi. Tym razem będzie tak samo, bo kolejnych filmów unikam. Już nie wiele zostało, więc da się wytrzymać
  20. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Mój błąd, zasugerowałem się jednym z newsów gdzie ktoś pieprznął 2012, a że potem się przestałem interesować grą to nie doczytałem już, że potwierdzili październik
  21. K@t odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    O, czyli jednak październik 2011? Skąd więc te wcześniejsze ploty o 2012? Super, akurat została forsa po kupnie RE4, miało iść na Festival of Blood ale chyba jednak poczekam na Crysisa.
  22. K@t odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Co? :o Dobrze, że wyrobiłem się wcześniej.
  23. K@t odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Cena nawet bez zniżki jest okej - przecież jakiś czas temu krążyły wyliczenia rzędu 60-70zł. Właśnie się pobiera:)
  24. K@t odpowiedział(a) na Najtmer temat w PC
    Streszczenie wywiadu z jednym z producentów nt. S.T.A.L.K.E.R. 2 : http://stalker.pl/20...olskaya-prawda/ I co mnie już na wstępie wku*****o - nie wiadomo czy będą wersje konsolowe, a jak już, to tylko na X360. Brawo, kolejny CDProjekt, który zapomniał już, że od początku przecież zapowiadał, że gra na bank ukaże się na konsolach? I do tego jakiś debilny pomysł na zabezpieczenia antypirackie - zawartość pobierana w trakcie gry, wtf?
  25. K@t odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Jaka jest w końcu złotówkowa cena czwórki w Store?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.