December 12, 201014 yr http://www.youtube.com/watch?v=y-PtPmkzv-8 Oficjalna strona: http://www.elderscrolls.com/skyrim/ Premiera: 11.11.11 Edited February 24, 201114 yr by MBeniek
December 12, 201014 yr No w końcuuu. Już myślałem, ze nigdy nie doczekamy się nowe odsłony Elder Scrolls
December 12, 201014 yr ciekawe czy bedzie na tym samym silniku obliviono-falloutowym jak tak to naprawde w kulki lecą
December 12, 201014 yr No ładnie, a ja tak nie lubię w tych grach nordów. Mam tylko nadzieję że większość gry nie będzie się rozgrywać na mroźnej pustyni, jak to było w Bloodmoon Choć z drugiej strony bardzo ułatwiło by to robotę leveldesignerom Edited December 12, 201014 yr by MarekZet
December 12, 201014 yr Prawie rok czekania a ja już bym z chęcią pograł! Jak mi brakuje takich gier...
December 12, 201014 yr Mam tylko nadzieję, że ta część będzie choć w miarę tak dobra jak TES III: Morrowind i jego dodatki, bo jak zrobią z tego taką padakę jak Oblivion to ja podziękuję za takiego TES'a. Mają masę rzeczy do poprawy względem Obliviona m.in. : -wyj.ebać level skalling -dać artefakty, które rzeczywiście są coś warte, a nie te buble z Obliviona. A także niech będą dobrze ukryte jak w Morrowind przez co ich zdobywanie i znalezienie przynosiło masę frajdy - naprawić budowę ciała Khajiitów i Argonianów, chodzi o ich nogi... - wywalić możliwość noszenia butów i zamkniętych hełmów przez wyżej wymienione rasy -jeśli będzie skeleton key to niech będzie on możliwy do zdobycia jako nagroda za wykonanie wszystkich zadań z gildii złodzieji. A nie tak jak w Oblivionie troszkę się pograło i już go mieliśmy -popracować nad SI npc'ów bo czasem w Oblivionie można było podziwiać iście zabawne sceny -wprowadzić ciekawą fabułę wątku głównego (choć w to akurat wątpię) - przywrócić wygląd szklanej zbroi taki jak był w Morrowind bo najlepiej się ona prezentowała. W Oblivionie im się chyba nie chciało pracować nad ornamentami i detalami więc władowali taką "płytówkę" - w wersji na konsole miło widziana byłaby możliwość instalowania modów z pc. Dzięki temu to co spieprzyli twórcy mogliby sobie gracze sami naprawić. Już nie wspominając o przedłużeniu żywotności gry poprzez nowe czary, misje, questy, zbroje itp rzeczy ale zapewne tego się wersja konsolowa nie doczeka. W końcu lepiej dymać graczy na bzdetach z DLC za kilka $ bądź euro. Są jeszcze inne pomniejsze rzeczy warte poprawy bądź wprowadzenia, o których teraz nie pamiętam. Oby tego TES'a nie pokpili. Co się tyczy silnika tą wątpię by go zmienili. Pewnie tylko go troszkę dopracują i nic ponad to. Zb Edited December 12, 201014 yr by Paliodor
December 12, 201014 yr Mam nadzieję, że gra będzie epicka i bardziej konkretna od wcześniejszych TESów.
December 12, 201014 yr Oblivion jest grą genialną ale tylko w wersji na PC. Level scaling oraz źle zaprojektowany system rozwoju postaci sprawiał, że na konsolach nie dało się grać. Po 50 godzinach gry nasza postać była tak słaba, że przypadkowo napotkany dzik mógł nas zabić jednym ciosem. Trzeba było dobierać zdolności tak aby na każdym poziomie nasza postać dostawała jak największe bonusy do statystyk. Wiązało się to z pewnym absurdem kiedy to w głównych zdolnościach lądowały zdolności zupełnie nie przydatne dla naszej postaci. Nawet Zax kiedyś zamieścił w PE opis jak tworzyć dane archetypy postaci. Był to bardzo poważny błąd w procesie tworzenia gry. Jeśli gracz po 30 godzinach stawiany był w sytuacji, w której nie mógł pokonać nawet najsłabszego przeciwnika to znaczy, że coś jest nie tak. Edited December 12, 201014 yr by rkBrain
December 12, 201014 yr Ja tam przeszedlem na xboxie Obliviona, nie ukonczylem tylko 2 achievmentow. Gralo mi sie ok, a poziom trudnosci mozna bylo sobie wybrac w opcjach.
December 12, 201014 yr W sumie nie tylko level scaling ale i sama customizacja poziomu trudności była trochę niewygodna. Bo można było sobie ustawić taki poziom, że nic tylko siekamy wszystko na drodze albo taki, że nie przejdziemy jednego dungeona, bez nie naprawiania zbroi i oręża (nie mówiąc o leczeniu). BTW Czy ten koleś w trailerze na końcu mówi Dragon Ball ? XD
December 12, 201014 yr Tez tak zrozumialem. A tak wlasciwie ani slowa nie zrozumialem z tego trailera, taki belkot ze mi sie skupiac na tym nie chce.
December 12, 201014 yr Author ESV będzie działał na nowym silniku (podobno jest on spektakularny): Pewnie wykorzystają ten silnik co będzie użyty w Rage.
December 12, 201014 yr http://www.ppe.pl/news-4474-The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_na_nowym_silniku.html No nareszcie. Mam nadzieję, że mimika będzie na poziomie. Beniek był szybszy. xD http://elderscrolls.com/ Oficjalna strona. Edited December 12, 201014 yr by MajorZero64
December 12, 201014 yr fuck yeah, Oblivion/fallout jest OK, ale mam juz ochote na cos swiezszego. Oby postarali sie nad animacjami, i zatrudnili wiecej voice actorow.
December 12, 201014 yr Silnik mogą wziąć od Id Software, bo chyba Zeni Max Media ma engine, na którym hula Rage na własność.
December 12, 201014 yr Tez tak zrozumialem. A tak wlasciwie ani slowa nie zrozumialem z tego trailera, taki belkot ze mi sie skupiac na tym nie chce. You should have acted.They're already here. The Elder Scrolls told of their return. Their defeat was merely delay Til the time after Oblivion opened, When the sons of Skyrim would spill their own blood. But no-one wanted to believe. Believe they even existed. And when the truth finally dawns: It dawns in fire. But, There's one they fear. In their tongue, he's Dovahkiin: Dragon Born! Na szczęście Dragon Balla nie będzie w TESV w żadnej formie Edited December 12, 201014 yr by Gooral
December 14, 201014 yr Author Na "porządne" informacje o ESV poczekamy do drugiego tygodnia stycznia. Gdyż wtedy wyjdzie nowy numer Game Informer'a, którego głównym daniem będzie właśnie Skyrim. Osoby, które widziały grę, nie mogę się już doczekać kiedy podzielą się 'ekscytującymi informacjami'. źródło - GI P.S. Nawet nie zauważyłem, że na końcu trailera jest data premiery: 11.11.11 (fajna data). Cieszę się, że tak szybko. Bałem się, że będziemy musieli poczekać do 2012 (w końcu to duży rpeg z otwartym, dużym światem i do tego na nowym silniku). I takie zapowiedzi mi się podobają. A nie tak jak np. Irrational Games, które zapowiedziało Bioshock Infinite dwa lata przed premierą, który jest "tylko" liniowym fps'em (jeszcze z gotowym silnikiem, a pracują już od czasów wydania pierwszego Bioshocka). Edited December 14, 201014 yr by MBeniek
January 2, 201114 yr Co kto lubi, mi sie Oblivion podobal, raczej wlasnie Morrowind mnie odrzucil, jakos po 50 h nie zabijaly mnie dziki tysz w kazdym razie dobrze, mam tylko nadzieje ze tytul bedzie rozbudowany co najmniej tak jak Oblivion i ze nie bedzie bugow uniemozliwiajacych konczenie zadan.
January 6, 201114 yr Author Lutowa okładka GI ujawniona: http://www.gameinfor...s-v-skyrim.aspx W samym artykule (oprócz samych informacji) znajdzie się również przeszło 20 screen'ów (zobaczymy czy nowy engine daje radę). Mam nadzieję, że szybko ktoś puści skany do sieci (niektórzy prenumeratorzy swój egzemplarz nawet już dzisiaj otrzymają, więc dość szybko pewnie my sami będziemy mogli zobaczyć jaki jest nowy TES ). Gi otworzył również specjalną stronkę poświęconą Skyrim na której będzie publikował 'eksluzywne' informacje i nie tylko: http://www.gameinformer.com/p/esv.aspx Edited January 6, 201114 yr by MBeniek
January 7, 201114 yr Author Prenumeratorzy swój Gameinformer dostali, więc informacje z zapowiedzi już w internecie : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=418068
January 8, 201114 yr http://www.gamingeverything.com/2011/1/elder_scrolls_v_scans - skany Edited January 8, 201114 yr by Dr.Czekolada
January 8, 201114 yr Wygląda to bardzo fajnie. Zobaczymy jak z oryginalnością zadań, bo w Oblivionie gra po kilku godzinach nużyła.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.