
Treść opublikowana przez Figaro
- The Order:1886
- The Order:1886
- The Order:1886
- The Order:1886
- The Order:1886
- The Order:1886
- The Order:1886
-
Dark Souls
nieskończonosc bodajze. niemniej i tak głupie, że tracisz wszystko po jednej głupiej śmierci... mam wrażenie, że gdy wrócę po dusze w miejscu śmierci, to humanity nie wraca.
- The Order:1886
-
The Order:1886
- Dark Souls
Dobra, po 30 próbach daję sobie spokój na... dzisiaj ;p irytujący boss i tyle.- Dark Souls
ale jak? zużyję jedno humanity, odpalę nowe ognisko i dostaję więcej estusów? (aż do czasu aż zginę)- Dark Souls
arrgh, nie mogę pokonac tego skur.wiałego pająka. szkoda że nie mam tarczy "przeciwpożarowej", trochę by pomogła. masz rację, Kazub, gra mało tłumaczy i jest niejasna nawet dla graczy demons souls. szczerze to dalej nie do końca czaję czemu czasem dostaje wiecej estus flasków i czemu po śmierci ich ilosc jest mniejsza lub czemu czasem dostaje ich więcej za nic, po prostu stojac w miejscu. i to humanity - też nie do końca tego obczajam. wiem że uzycie jednego dodaje mi punkcik po lewej na górze, yay ;p rozumiem też że chyba dodaje mi troche siły? nie obczajam w ogóle tego systemu i szczerze wolałbym powrót zwykłych potionów bez takiego kombinowania- Dark Souls
Jeśli rozumiem, pytasz czy nie chcę npca? No szczerze to raczej nie czułbym satysfakcji gdyby npc mi pomagało ;p najlepszym uczuciem w soulsach jest zabicie bossa po ntych próbach, polegajac tylko na swej wytrwalości i wyostrzeniu zmysłów.- Dark Souls
dzięki, znalazłem ano, boss ciekawy, z fajną muzyką, ale strasznie denerwuje. najgorsza jest ta lawa chyba, bo często trzeba się cofac do tylu i nie wiesz czy na nią nie wpadniesz. no i jak przygwoździ cię do ściany, to zapewne zginiesz. no nic, próbuję dalej...- Dark Souls
najgorszy atak tego bossa to gdy wyskakuje i uderza lawą, ciężko ominac. Kazub, tam są dwa koła, do tego drugiego nie wiem nawet jak wejsc bo jest dużo powyżej od pierwszego koła, heh. Ale właśnie gram i szukam, szukam. BTW przed chwilą po raz pierwszy zostałem czlowiekiem i w pare sekund ktoś wszedł do mojego świata i zabił. to się pobawilem jako czlowiek [*]- Dark Souls
Mógłbyś wyjaśnic?- Dark Souls
Nie widziałem :< może znajdę.- Dark Souls
Pamiętam to koło, lecz do ogniska to mnie nie prowadziło, heh. Ale poszukam bo by się mega przydało.- Dark Souls
Ale ja mam tylko 5 flaszek ;p A co do NPC, to ich nie używam nigdy ;p- Dark Souls
A ja teraz jestem przy bossie w Blighttown, mianowicie ta laska-pająk. Prawie żem ją utłukł Niestety skończyły mi się zioła do leczenia poison, a dojście do bossa zawsze się kończy zatruciem Jest tam gdzieś w pobliżu jakiś sprzedawca tych leków?- The Order:1886
- The Order:1886
Definitywny post (tak, z neogafa), który udowadnia, że nikt z was nie ma racji ;p If you're doing a comparison on a single screenshot and cropping it to fit your argument, you're being disingenuous. Normally, when you switch from 16:9 to 2.37:1, you'll get a wider horizontal view assuming the same FOV. Here are 4 screenshots I just took from Borderlands 2 (I downsampled them from their original resolutions). I did not move the camera at all. I only changed resolution and FOV. 16:9 (fov 70) 2.37:1 (fov 70) Now the only thing I did for those first 2 is change the resolution. You see that in the bottom one, you get a much wider view. This is normally how games work when you switch to different aspect ratios with the same FOV. But if you're developing a game with a certain aspect ratio in mind, you're going to adjust the FOV to give you the view you want. In order to get 2.37:1 to have a similar view angle to 16:9, I have to lower the FOV tro 58. 2.37:1 (fov 58) If the devs wanted to though, they could give you 16:9 AND a wider view simply by increasing the FOV. 16:9 (fov 80) So to sum up, neither aspect ratio gives you a wider view unless you stick to a single FOV. But there's NO REASON TO DO THAT. Devs will ajust BOTH field of view and aspect ratio to give you the vision they intend. People who are cropping pictures to make one aspect ratio look superior to the other are missing the point that The Order is engineered with a specific aspect ratio in mind. It's not like the devs had the game at 16:9 up until they just randomly decided to change it to 2.4:1. The game is built from the ground up for a certain aspect ratio, the FoV is not going to be an issue. BTW już we wtorek koło 16 zostaje wzniesione embargo i wylecą filmiki, tak jak to było z InFamousem- Dark Souls II
Tak. Mati sobie tylko żartuje Edit ten trailer z e3 jest genialny.- The Order:1886
- Dark Souls