
Figaro
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Primera Division
Treść opublikowana przez Figaro
-
The Wonderful 101
Gra wyjdzie na premierę konsoli Wii U, jest reżyserowana przez Hideki Kamiya (ten od Bayonetty jeśli się nie mylę) i wygląda awesome. Czemu nie była pokazana na konfie? Genre: Mass-Hero Action Publisher: Nintendo Developer: Platinum Games Release: Launch Players: 1 Strength in Numbers Earth is under attack from an invasion of enormous aliens, and the only thing that can protect the planet is a group of unlikely, yet mighty, heroes with special abilities. Unfortunately, the aliens are too powerful for the heroes to fight individually. They must join forces and work together to defeat their common enemy. These uniquely different heroes can morph into powerful weapons to crush the invaders or turn into objects like a giant fist or bridge to interact with and traverse the environments. Features: Players must explore each stage to find helpless citizens and recruit them to join their army of heroes. The more heroes you gather, the greater your Special Morph Powers will be. Players can use the Wii U GamePad's touch screen to command heroes such as Bonzai Man, Vending Machine Man and even Toilet Bowl Man. Heroes can also morph into gelatin to guard themselves from enemy attacks. Players can also use the GamePad to explore areas unseen on the TV screen and solve puzzle elements. Platinum Games, known for hit titles like Bayonetta and MadWorld, has partnered with Nintendo to apply its unique talent to the development of one of the first games for Wii U.
- Lollipop Chainsaw
-
Euro 2012
Przy wygranej na 100%. Ja pie.rdolę Nie wiem czy z nerwów będę potrafił oglądać ten mecz.
-
Euro 2012
Czyli co, teraz na 100 procent jeśli wygramy z Czechami to przejdziemy? Czy musimy jeszcze poczekać na wynik innego meczu?
-
No kur*a, zróbcie to!
Sheep Dog and Wolf 2. No ja was błagam.
-
Tony Hawk's Pro Skater HD
1-4 części są najlepsze. Undergroundy mi nie podpasiły, American Wasteland miał jeden plus, a mianowicie fajny kawałek muzyczny http://www.youtube.com/watch?v=i02rHivgU3g, a Proving Ground to jakaś niezrozumiała beznadzieja. Ale myślę o Project 8. Problem w tym, że zdobycie tej gry na PS3 graniczy z cudem.
-
Gry na PSN
Wielu ludzi gra po necie w Bomberman Ultra?
-
Beyond: Two Souls
Pewnie chodzi mu o te okulary.
-
Wii U - temat główny
<zagrał w Burnout Revenge na X360> I gdzie ta moc Xboxa 360?
-
South Park: The Stick of Truth
THQ will focus now on breaking even on a title-by-title basis by releasing low-cost triple-A titles, such as Obsidian Entertainment's South Park: The Stick of Truth, which will release next March. South Park requires a relatively smaller investment than other titles due to its simple animation. That project's break-even point is also 2 million units, though the publisher believes it can sell well above that, THQ told Pachter. Dafaq ;o To nawet nie ma sensu. Low cost produkt i potrzebują 2 milionów sprzedanych kopii by wyjść na zero? Ta branża ma downa.
-
Sezon 2 - A Clash of Kings
No ale czemu nie zjedli tego smacznego grubaska w końcu? Będzie to wyjaśnione? I czy oni potrafią gadać?
-
Euro 2012
mógł jeszcze... no wiesz... obronić tę piłkę. bez czerwonej kartki.
-
Euro 2012
bez kitu, czemu nie było żadnych zmian?
-
Euro 2012
No ta czerwona nie powinna być bo pierwsza żółta nie zasłużona. Ale karnego nie powinno być, więc jest ok.
-
The Last of Us
Gdzieś mówili, że nie przez Beyond.
-
The Last of Us
No co, zawsze musimy grać z niesamowicie hot laską?
-
The Last of Us
Oj tam, just idea. Pare ciekawostek -The game is describe as wide-linear -You will have a wide variety choices and places in terms of combat scenarios and places you can go. -Ellie will fine stuff for you and offer you bullets -You get additional story by exploring -They developed a rules base vocal system that causes them to talk with each other in different ways base on what the player is doing http://www.flickr.com/photos/56162239@N00/sets/72157630074986790/with/7163671261/ xD
-
The Last of Us
fajnie by było, gdyby w świecie było też sporo ludzi nastawionych neutralnie, których... też możesz zabić (coś jak w demons souls)
-
God of War: Wstąpienie
Hm? Pappy mówił, że chcą przebić otwarcie GoW 3.
-
God of War: Wstąpienie
:D ahah
-
Sports Champions
Zdobyłem puchar w walce gladiatorów i kamerka zrobiła mi zdjęcie. Zdjęcie zostało zapisane, ale... gdzie? Wie ktoś? Szukam po XMB ale nie widzę, w menu gry też nic.
-
The Last of Us
dla wszystkich którzy dalej się martwią o skryptowanie ;p ciekawe że trochę uprościli te demo na konfie. w rzeczywistości trzeba znaleźć ją i umieścić
-
God of War: Wstąpienie
-Sony wouldn’t give us many details about the game’s story, but we know that God of War: Ascension takes place before God of War 1. Kratos is still enslaved to Ares, but he is desperately seeking a way to break free from this bond. -A group of Furies-female chthonic deities of vengeance will be the game’s main antagonists. -A combat mechanic called tethering will allow players to grab enemies with Kratos’ blades of chaos. Kratos will be able to drag these enemies around the environment while fighting other foes or throw tethered enemies into environmental objects. -Kratos will now be able to pick up weapons scattered around the environment or stuck into fallen foes and then use them in combat. So far Sony has shown off swords, javelins, and clubs, but there will likely be many more objects that will allow Kratos to dismember his enemies. Players will only be able to pick up one world weapon at a time, but they will be common enough that players can replace them readily if, for example, they lose a weapon by throwing at a foe. -Kratos acquires a new power called the Life Cycle, which allows him to rewind objects within the environment. This is an isolated event, locked to specific areas in the environment, but Kratos will be able to use it to rewind or pause falling objects in order to clamber over them. Kratos will also be able to use this Life Cycle power during combat, knocking enemies into the air and causing them to fall slowly back to the ground. -God of War: Ascension features a simplified UI. Many quick time events have been simplified so that players will be able to instinctively react to interactive mini-game like events. A giant circle button no longer spins over enemies heads. Instead, when enemies are weakened they will shimmer with a golden halo and Kratos will be able to take them out with a brutal takedown attack. Once a red halo appears over an enemy they are nearly dead. Interesujące
-
God of War: Wstąpienie
Już tego nie będzie [*]
-
The Last of Us
Patrząc na tę grę nie wiem jak xboty mogą nazywać konsolę Sony pełną samograjów