
Treść opublikowana przez Figaro
-
One Piece
z tym, że fillery w OP są fajne. lubię takie kilkuodcinkowe historyjki
-
Ni no Kuni: Queen of the Holy White Ash
Czekam wpierw na cenę i jak nie będzie kosmosu, kupuję. Szkoda, że soundtracka nie dorzucili
-
Metroid Prime
A ja dziś zacząłem Metroid Prime 2. Jakoś nie mogłem się oprzeć z ciekawości Irytuje, że na początku tracę wszystkie umiejętności... Mało widziałem, ale klimat już rozwala. Szczególnie to fioletowe niebo oO Powiedzcie mi, gra jest trudniejsza od jedynki? Ponoć ma strasznych bossów. I którą część stawiacie wyżej - 1 czy 2?
-
PSX Extreme 178
Szczerze mówiąc numer odpychający, kiepski, taki... niezainspirowany. With that being said, muszę pochwalić Okiem Maniaka. Felieton napisany z głową, trzeźwo, zawierający własne PRZEMYŚLENIA. Resztę tekstów czyta się tak, jakbym już je gdzieś widział w internecie, co prędko prowadzi do nudy. Także, no, brawo Butcher.
-
Ratchet & Clank HD Trilogy
tak
-
Euro 2012
Szkoda, lubię tego walniętego niemieckiego trenera
-
LCD HD a gamecube,czy wygląda to poprawnie?
Nie waaarto...
-
True Blood
Widzisz Masorz jaką zapodał ci lekką i cool odpowiedź? He really doesnt give a fuck :o
-
Ratchet & Clank HD Trilogy
- Lollipop Chainsaw
- Metroid Prime
To chyba nie jest aż tak oczywista informacja... Riiight? Co do Super Metroida, też o nim myślałem. Na razie słuchałem soundtracku. Creepy. A ktoś zapoznał się z Advancowymi częściami? To jakieś rimejki starych odsłon?- Metroid Prime
Z szacunku? Dobra, nie rozumiem- Metroid Prime
Hehe.... Ale że co?- Metroid Prime
Skończyłem! 20 godzin w pół tygodnia - dla mnie to niezły hardkor. Ostatnie godziny nieźle mnie dobiły, bo każdy poprzedni boss brałem za ostatniego. Najpierw ten który dał mi czarny strój (wku.rwiał mnie), potem smok (wkur.wiał mnie), a na końcu ten faktycznie ostatni - wku.rwiał mnie mniej, ale sejw dali w okrutnym miejscu. Najgorszy przeciwnik gry - te meduzy, które potem rozdzielają się na dwie inne. Na końcu ciągle ku.rwy leciały w tę i we w tę. Podsumowując, gra jest kapitalna, genialna, cudowna, olaboga. Nie sądziłem, że uda mi się przejść taki tytuł, a tu proszę. Eksploracja, immersja, samotność, muzyka... wszystko zostało zrobione idealnie. I to przez ludzi z Teksasu, nie z Japonii. Szok.- Okami HD
- Metroid Prime
Mnie najbardziej martwi to sterowanie w trójce (po przeżyciach z Movem przy Resistance 3 i KZ3) A tak poza tym to właśnie straciłem z ponad godzinę w grze - jestem na tej nowej planecie, na której ku.rwa jest tylko jeden save point i to na początku poziomu. Czemu tak dobre gry muszą być okrutne? To aż dziwne, że nagle aż tak podskoczył poziom trudności - minus- No kur*a, zróbcie to!
Pomarzyć można. Oryginał był rewelacyjny, humor i pomysły rządziły. Nie zdobyła jakiegoś wielkiego uznania chyba tylko dlatego, że wyszła w czasie gdy PSX już był trupem. Fakt, mogliby przenieść na PS2 i kto wie...- Metroid Prime
A ja mam 35 procent i jakieś 12 godzin ;o Więc tak, wyczuwam długość rasowego rpga. Nie narzekam. A jak trójka na Wii? Trzyma poziom? Pokonałem właśnie tego lodowego. Łatwy Ja sobie nawet nie wyobrażam zagrania w ten tytuł podczas premiery. Wtedy to ja jarałem się Nintendo 64 Szkoda że dopiero teraz odkrywam takie perełki jak MP czy Zelda: WW, a nie kiedyś by teraz mieć wspaniałe wspomnienia i sentymentalne ciarki podczas słuchania soundtracku. Takich gier już po prostu nie robią. Ze skomplikowanymi mapami, ukrytymi przejściami, żadnych skryptów czy syndromu Baya.- Metroid Prime
Raczej nie prosiłem o wskazówki bo to psuje cel zabawy, bardziej chciałem się wypowiedzieć A i dodać, że muzyka w tej grze jest genialna. Ale zapytam, wielu jest bossów w tej grze (i czy są trudni)? Pokonałem teraz takiego jednego gdzie trzeba strzelać w te talerze, potem zamienić w kulkę i go uderzyć i co tu mówić. Boleśnie trudny- Metroid Prime
No więc dałem szansę i co tu dużo mówić. Cudowna gra. Irytuje mnie jeno fakt, że niesamowicie łatwo można utknąć, zaciąć się nie wiedząc co ze sobą zrobić, dokąd pójść... Mam ponad 20 procent gry (na 100 procent pokazują się napisy końcowe?), przeszedłem każdą lokację wzdłuż i wszerz... Eh. No nic nie ma. Ale takie to piękno tej gry. Poznawanie tych poziomów, zaglądanie do każdego zakamarka.- Wii U - temat główny
Yano... Bez przekąsu to piszę, ale wróć może do tematu Dragon Dogma/Religia bo piszesz herezje- God of War: Wstąpienie
Wygląda dobrze- New Super Mario Bros. U Deluxe
Co to ku.rwa za kwadraciki które się pojawiają (z serduszkiem itd) pod Tobą gdy skaczesz? To już chyba przesada z tym ułatwianiem rozgrywki... Eh.- The Last of Us
Udaje że gra.- The Wonderful 101
Gra wyjdzie na premierę konsoli Wii U, jest reżyserowana przez Hideki Kamiya (ten od Bayonetty jeśli się nie mylę) i wygląda awesome. Czemu nie była pokazana na konfie? Genre: Mass-Hero Action Publisher: Nintendo Developer: Platinum Games Release: Launch Players: 1 Strength in Numbers Earth is under attack from an invasion of enormous aliens, and the only thing that can protect the planet is a group of unlikely, yet mighty, heroes with special abilities. Unfortunately, the aliens are too powerful for the heroes to fight individually. They must join forces and work together to defeat their common enemy. These uniquely different heroes can morph into powerful weapons to crush the invaders or turn into objects like a giant fist or bridge to interact with and traverse the environments. Features: Players must explore each stage to find helpless citizens and recruit them to join their army of heroes. The more heroes you gather, the greater your Special Morph Powers will be. Players can use the Wii U GamePad's touch screen to command heroes such as Bonzai Man, Vending Machine Man and even Toilet Bowl Man. Heroes can also morph into gelatin to guard themselves from enemy attacks. Players can also use the GamePad to explore areas unseen on the TV screen and solve puzzle elements. Platinum Games, known for hit titles like Bayonetta and MadWorld, has partnered with Nintendo to apply its unique talent to the development of one of the first games for Wii U.