Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    edycja kolekcjonerska
  2. Figaro odpowiedział(a) na Sir_Laguna odpowiedź w temacie w GameCube
    Mnie najbardziej martwi to sterowanie w trójce (po przeżyciach z Movem przy Resistance 3 i KZ3) A tak poza tym to właśnie straciłem z ponad godzinę w grze - jestem na tej nowej planecie, na której ku.rwa jest tylko jeden save point i to na początku poziomu. Czemu tak dobre gry muszą być okrutne? To aż dziwne, że nagle aż tak podskoczył poziom trudności - minus
  3. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pomarzyć można. Oryginał był rewelacyjny, humor i pomysły rządziły. Nie zdobyła jakiegoś wielkiego uznania chyba tylko dlatego, że wyszła w czasie gdy PSX już był trupem. Fakt, mogliby przenieść na PS2 i kto wie...
  4. Figaro odpowiedział(a) na Sir_Laguna odpowiedź w temacie w GameCube
    A ja mam 35 procent i jakieś 12 godzin ;o Więc tak, wyczuwam długość rasowego rpga. Nie narzekam. A jak trójka na Wii? Trzyma poziom? Pokonałem właśnie tego lodowego. Łatwy Ja sobie nawet nie wyobrażam zagrania w ten tytuł podczas premiery. Wtedy to ja jarałem się Nintendo 64 Szkoda że dopiero teraz odkrywam takie perełki jak MP czy Zelda: WW, a nie kiedyś by teraz mieć wspaniałe wspomnienia i sentymentalne ciarki podczas słuchania soundtracku. Takich gier już po prostu nie robią. Ze skomplikowanymi mapami, ukrytymi przejściami, żadnych skryptów czy syndromu Baya.
  5. Figaro odpowiedział(a) na Sir_Laguna odpowiedź w temacie w GameCube
    Raczej nie prosiłem o wskazówki bo to psuje cel zabawy, bardziej chciałem się wypowiedzieć A i dodać, że muzyka w tej grze jest genialna. Ale zapytam, wielu jest bossów w tej grze (i czy są trudni)? Pokonałem teraz takiego jednego gdzie trzeba strzelać w te talerze, potem zamienić w kulkę i go uderzyć i co tu mówić. Boleśnie trudny
  6. Figaro odpowiedział(a) na Sir_Laguna odpowiedź w temacie w GameCube
    No więc dałem szansę i co tu dużo mówić. Cudowna gra. Irytuje mnie jeno fakt, że niesamowicie łatwo można utknąć, zaciąć się nie wiedząc co ze sobą zrobić, dokąd pójść... Mam ponad 20 procent gry (na 100 procent pokazują się napisy końcowe?), przeszedłem każdą lokację wzdłuż i wszerz... Eh. No nic nie ma. Ale takie to piękno tej gry. Poznawanie tych poziomów, zaglądanie do każdego zakamarka.
  7. Figaro odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Yano... Bez przekąsu to piszę, ale wróć może do tematu Dragon Dogma/Religia bo piszesz herezje
  8. Figaro odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Wygląda dobrze
  9. Figaro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch
    Co to ku.rwa za kwadraciki które się pojawiają (z serduszkiem itd) pod Tobą gdy skaczesz? To już chyba przesada z tym ułatwianiem rozgrywki... Eh.
  10. Figaro odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Udaje że gra.
  11. Figaro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Wii U
    Gra wyjdzie na premierę konsoli Wii U, jest reżyserowana przez Hideki Kamiya (ten od Bayonetty jeśli się nie mylę) i wygląda awesome. Czemu nie była pokazana na konfie? Genre: Mass-Hero Action Publisher: Nintendo Developer: Platinum Games Release: Launch Players: 1 Strength in Numbers Earth is under attack from an invasion of enormous aliens, and the only thing that can protect the planet is a group of unlikely, yet mighty, heroes with special abilities. Unfortunately, the aliens are too powerful for the heroes to fight individually. They must join forces and work together to defeat their common enemy. These uniquely different heroes can morph into powerful weapons to crush the invaders or turn into objects like a giant fist or bridge to interact with and traverse the environments. Features: Players must explore each stage to find helpless citizens and recruit them to join their army of heroes. The more heroes you gather, the greater your Special Morph Powers will be. Players can use the Wii U GamePad's touch screen to command heroes such as Bonzai Man, Vending Machine Man and even Toilet Bowl Man. Heroes can also morph into gelatin to guard themselves from enemy attacks. Players can also use the GamePad to explore areas unseen on the TV screen and solve puzzle elements. Platinum Games, known for hit titles like Bayonetta and MadWorld, has partnered with Nintendo to apply its unique talent to the development of one of the first games for Wii U.
  12. Figaro odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Nie ma. Oceny recenzentów są dosyć pozytywne...
  13. Figaro odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Przy wygranej na 100%. Ja pie.rdolę Nie wiem czy z nerwów będę potrafił oglądać ten mecz.
  14. Figaro odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Czyli co, teraz na 100 procent jeśli wygramy z Czechami to przejdziemy? Czy musimy jeszcze poczekać na wynik innego meczu?
  15. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sheep Dog and Wolf 2. No ja was błagam.
  16. Figaro odpowiedział(a) na Accoun odpowiedź w temacie w PS3
    1-4 części są najlepsze. Undergroundy mi nie podpasiły, American Wasteland miał jeden plus, a mianowicie fajny kawałek muzyczny http://www.youtube.com/watch?v=i02rHivgU3g, a Proving Ground to jakaś niezrozumiała beznadzieja. Ale myślę o Project 8. Problem w tym, że zdobycie tej gry na PS3 graniczy z cudem.
  17. Figaro odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Wielu ludzi gra po necie w Bomberman Ultra?
  18. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Pewnie chodzi mu o te okulary.
  19. Figaro odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    <zagrał w Burnout Revenge na X360> I gdzie ta moc Xboxa 360?
  20. Figaro odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w PS3
    THQ will focus now on breaking even on a title-by-title basis by releasing low-cost triple-A titles, such as Obsidian Entertainment's South Park: The Stick of Truth, which will release next March. South Park requires a relatively smaller investment than other titles due to its simple animation. That project's break-even point is also 2 million units, though the publisher believes it can sell well above that, THQ told Pachter. Dafaq ;o To nawet nie ma sensu. Low cost produkt i potrzebują 2 milionów sprzedanych kopii by wyjść na zero? Ta branża ma downa.
  21. Figaro odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    No ale czemu nie zjedli tego smacznego grubaska w końcu? Będzie to wyjaśnione? I czy oni potrafią gadać?
  22. Figaro odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    mógł jeszcze... no wiesz... obronić tę piłkę. bez czerwonej kartki.
  23. Figaro odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    bez kitu, czemu nie było żadnych zmian?
  24. Figaro odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    No ta czerwona nie powinna być bo pierwsza żółta nie zasłużona. Ale karnego nie powinno być, więc jest ok.
  25. Figaro odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Gdzieś mówili, że nie przez Beyond.