Skocz do zawartości

ds

Użytkownicy
  • Postów

    265
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ds

  1. ds

    The Last of Us

    może i ja dzisiaj pogram, headset jest, nick ebuebu85
  2. ds

    The Last of Us

    takie typy muszą być na maksa zakompleksione i to nie tylko jeśli chodzi o ich poziom gry, tylko ogólnie w życiu. ja bym im polecił Dark Souls - po paru inwazjach darkwraithów byłby spokój bo trafili by do szpitala psychiatrycznego albo popełnili samobójstwa;)
  3. ds

    The Last of Us

    no niestety, też nie zrozumiem nigdy takich łebków. wiadomo, że przegrana może wkurzyć ale bluzganie przeciwników to mentalne zaschnięte go;wno i gdybym nie olewał takich ludzi ciepłym moczem to bym im współczuł coś ostatnio czasu na granie nie ma, headset kupiony i się kurzy:<
  4. do swojej listy dopisuję: Red Read Revenge Chrono Chronicles (tytuły robocze;) Dark Souls 3 Fallout Legend of Mana jakikolwiek jRPG z odschoolowymi, turowymi walkami, ogólnie mocno osadzony w PSXowej/snesowej tradycji ale z bohaterami nie wyglądającymi jak kreskówki na mini-mini. Może Suikoden?
  5. ds

    The Last of Us

    oo, to samo przyszło mi na myśl:
  6. ds

    The Last of Us

    o psie czytałem, że według pierwszych pomysłów miał być jedną z głównych postaci obok Joela i Ellie ale jednak z tego zrezygnowano, póki co wszelkie info o DLC to gdybania
  7. ds

    The Last of Us

    jak cos to teraz na euro.com.pl jest promocja na headsety giotecka - 49 zeta za naprawde dobra sluchawe (na allegro 2x drozej), mozna zamowic do lokalnego salonu euro agd. sam kupilem specjalnie do tlou:)
  8. ds

    The Last of Us

    wiadomo, że wszystko to kwestia gustu i nikogo nie zamierzam przekonywać do swojego zdania, które już wielokrotnie wygłaszałem. ale muszę odeprzeć jeden zarzut, który jest śmieszniejszy niż twierdzenie, że zakończenie to kpina - zachwalanie gry przez zaślepienie hajpem/strach przed wyrażeniem negatywnej opinii, bo większość pisze inaczej? komon, nie mamy 15 lat (no może nie wszyscy;), byłem zaślepiony np B:Infinite (i znów go przywołuję...) - hajpem, jego klimatem i fabułą co nie przeszkodziło mi po przejściu spojrzeć krytycznie na jego kulawy gameplay.
  9. ds

    The Last of Us

    w ramach wspomnień - jeden z mocniejszych momentów w grze, który można było przegapić jeśli ktoś się nie rozglądał
  10. ds

    The Last of Us

    u mnie gra w multi jest bardzo nierówna - czasem rezam jak pr0s przodując w rankingach, innym razem padam pierwszy i popełniam błędy jak najgorszy n00b, chyba podchodze do tego zbyt emocjonalnie (tez wam się czasami lapy trzęsą po akcjach? ) saptis - graj od razu na hardzie (survivor jest niedostępny na początku), nie jest jakos niemozliwie trudno a fun z gry i dobrze zaplanowanych akcji na pewno wiekszy.
  11. ds

    The Last of Us

    no i znowu - info o etapach gry i ile zostało do końca... serio, nie każdy chciałby to wiedzieć
  12. ds

    PlayStation Plus

    dzięki za odpowiedź. to świetnie, ps+ jest jeszcze lepsze niż myślałem;]
  13. ds

    PlayStation Plus

    mam pytanie co do którego nie mogłem znaleźć odpowiedzi w FAQ - jeśli usunę grę z PS+ z dysku lub "zakupię ją" ale jej nie ściągnę po czym zniknie ona z oferty gier dostępnych od zaraz to czy będę mógł mimo wszystko ją później ściągnąć? wczoraj latając po ustawieniach znalazłem Hitmana, którego nie ściągnąłem, nie ma już go w ofercie ale wydaje mi się, że jak kliknąłem w jego ikonę to zaczęło przygotowywać ściąganie. i mały tip - okres pozostały do zakończenia abonamentu chyba najłatwiej sprawdzić najeżdżając na dowolną grę ściągniętą w ramach PS+, wciśnięcie trójkąta i w "informacjach" widnieje data do kiedy gra jest dostępna
  14. ds

    The Last of Us

    to bardzo dobra wiadomość - miałem ciary w tych samych momentach (meksyk! jeden najlepszych momentów w grach ever, silniejszy od nie jednego twistu) a do Shambhali jeszcze nie dotarłem (przechodzenie U2 przerwała premiera TLOU) więc szykuje się na wizualno klimatyczny wpirdul. wracając do tematu - w spoilerze luźne myśli, lepiej sam w spoiler bo mogą paść sugestie co do końcówki
  15. ds

    The Last of Us

    w świecie którym się wychowywała raczej nikt nie zwracał uwagi na czystość języka, mało kto tez ją ganił za to;) ma 14 lat a musiała szybciej dorosnąć, do tego chce udowodnić, że nie ma co traktować jej jak dziecko - a wg. dzieci przekleństwa to atrybut dorosłych. to takie moje dorobienie ideologii do przekleństw, ale chyba coś w tym jest;) jeszcze luźna refleksja co do ogółu TLOU, która przyszła po czasie - zabijanie w tej grze nie razi, jest "uzasadnione". Jasna sytuacja - jeśli nie zabijesz wrogów to z chęcią wezmą Twój ekwipunek oraz ciało zawierające dużo pożywnego mięsa bogatego w białko;) Grając niedawno w Uncharted myślałem sobie "kuźwa, przecież wytłukłem już regularną armię, od checkpointu do checkpointu ginie więcej najemników niż powstańców w Syrii, nikt się tym nie interesuje?", nie jest to wielki zarzut, to byłoby trochę jak zarzucanie, że w Kill Billu nie ma policji ale też przez to TLOU odstaje od części podobnych gier bo nie zabijasz z uśmiechem na twarzy setek przeciwników wyskakujących z dupy.
  16. ds

    The Last of Us

    dziś odbieram headseta by z multi jeszcze więcej. zaczął się 9 tydzień (gram łowcą) i czasami serio się martwię o przetrwanie a zadania co raz trudniejsze... sposób tworzenia zestawów ekwipunków i zdolności daje nam możliwość opracowania różnych stylów gry, które inaczej sprawdzają się na różnych mapach - na pierwszy rzut oka nie widziałem tej swobody. btw - grał ktoś z was na mapie Downtown/ Śródmieście? mi przez te kilka tygodni ani razu się nie udało - w głosowaniach zawsze wygrywa co innego, aż ciekawi mnie ta mapa - jest aż taka zła czy o co chodzi?
  17. ds

    The Last of Us

    pewnie te osoby usatysfakcjonowałoby zakończenia typu a tak mamy ideał.
  18. ds

    Dark Souls II

    tylko na tych filmikach pokazane są nowe klasy
  19. ds

    The Last of Us

    Bushisan widzę nie tylko ja tak mam - też pisałem, że przez tlou myślę o headsecie, co dotąd nawet przez myśl mi nie przeszło bo tryb multiplayer zawsze olewałem:] nie zawsze uda się oznaczyć wroga a jak go tylko "usłyszysz" to w ogóle nie ma jak poinformować kompanów, że za ścianą jest zasadzka lub zagubiona owieczka z drużyny przeciwnej. Co jak co ale tutaj zgrana drużyna z headsetem chyba ma przewagę nad czterema oddzielnymi zawodnikami z dobrym skillem, taktyka jest bardzo ważna i już nie raz czułem irytującą bezsilność nie mając jak przekazać informacji drużynie.
  20. ds

    The Last of Us

    ciekawostka: Co wyróżnia the Last of Us spośród innych tytułów z zombiakami? Czyli naukowym okiem o grzybie atakującym w TLOU http://blogs.scientificamerican.com/overthinking-it/2013/06/25/the-fungus-that-reduced-humanity-to-the-last-of-us/ (w skrócie, lub dla nie znających angielskiego - grzyby-pasożyty, które przemieniają swojego nosiciela w "zombie" istnieją naprawdę, jednak nie mamy się co martwić - ludziom póki co to nie grozi;)
  21. ds

    The Last of Us

    no właśnie - były tu głosy o spadkach FPSów ale sam też tego nie zauważyłem i nie wiedziałem, czy na nie nie natrafiłem czy nie zwróciłem uwagi - tak czy siak na pewno nic uciążliwego czy częstego. czekam na jutro bo będę miał więcej wolnego czasu i z chęcią zmarnuje go na multi, fak jea.;D
  22. ds

    The Last of Us

    multi sprawia mi nadal mega frajdę, podejrzewam, że gdybym miał drużynę z headsetami to poziom radochy podniósł by się jeszcze bardziej. raz miałem piękną akcję - nas zostało trzech, ich dwóch - nagle zobaczyłem, że dwóch moich kompanów, trochę oddalonych ode mnie czołga się w agonii więc szybko sprintuję aby ich uleczyć, leżeli spowici dymem z bomby tuż za furgonetką, biegnę spamując trójkąt żeby od razu leczyć pierwszego typa, wybiegam zza furgonetki i CIAH! okazało się, że stał tam wróg gotowy ich dobić a, że zaszedłem go od tyłu trójkąt uaktywnił ostrze, które zrobiło mu dodatkową dziurę do oddychania, drugi już tłukł leżących ale szybko do niego podbiegłem, raz, dwa, trzy strzały na mordę i tez leży, z głośników usłyszałem podjarane "WOOO, YOU OWN!" i duma przebijała się powoli przez uczucie "co się k*wa właśnie stało o_O". + ta satysfkacja kiedy wybije się całą drużynę wroga bez strat, lub emocje kiedy zostajesz sam 1 na 1, lub ostatni na kilku wrogów przeczesujących lokację... magia, panowie, magia. Nigdy nie byłem typem "multiplayerowca", wolałem grać na singlu (no, chyba, że taki MP jak w Dark Souls, tu ukłon w stronę twórców) ale TLOU podsuwa mi pomysł, żeby kupić headseta. A na wszelkie dodatki - zarówno do singla jak i MP czekam z ręką wiadomo gdzie, Naughty Dog już mają zabookowane moje pieniądze.
  23. ds

    The Last of Us

    http://www.eurogamer.pl/articles/2013-06-24-rozpoczeto-prace-nad-fabularnym-dodatkiem-dlc-do-the-last-of-us więc miał nam towarzyszyć pies:) kolejny wzbudzający emocje członek drużyny do którego można by było się przywiązać, ciekawe na jakiej zasady chcieli go wdrożyć do rozgrywki? z oczywistych względów raczej nie ostrzegałby nas przed zombiakami szczekaniem/warczeniem. może wyczuwałby je z dużych odległości? ale to też wydaje się bez sensu, tak jak i jego przydatność w walce. szczerze mówiąc nie mogę sobie tego wyobrazić ale znając ND raczej mieli na to ciekawy pomysł.
  24. ds

    The Last of Us

    multi jest świetne, mam nadzieję, że DLC przyniosą więcej trybów... fajnie by było polatać zombiakami;)najlepszy tryb to oczywiście 'ocaleni', nawet jak się już zginie to fajnie kibicowac pozostałym, czasami wychodza piekne akcje.
  25. ds

    The Last of Us

    co do zakończenia:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...