-
Crimson Desert
Co to jakieś pc wars? Akurat szum, który widziałeś, to jest typowe dla PSSR 1.0, nie ma nic wspólnego z RT, poza tym warto dodać, że w trybie performance masz RT low, a z tym porównywał dzisiaj Ray Regeneration. W Balanced masz RT high i wyższą rozdzialkę bazową, co przekłada się na mniej artefaktów. Fantastyczna robota AMD na 9070 XT jeszcze tak dobrze zooptymalizowanego RT na Radeonach nie widziałem, ale to raczej normalne, bo gra powstała w ścisłej współpracy z AMD i nie ma Path Tracingu od Nvidii. Co jednak techcznie bardzo boli to fatalny popup roślinności, mam nadzieję, że trochę to poprawią, bo nie przystoi to tak zaawansowanej technologicznie grze.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Nie DLSS tylko FSR4, zresztą to nie ma znaczenia, chodzi o to, że Control i Alan 2 miały PSSR 1.0 na PRO, bo to ma być automatyczny upgrejd.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Podobno automat, Remedy nic nie musiało robić. To od ich Community Directora:
-
Crimson Desert
Obiecali na premierą, gracze ich zajebią.
-
Crimson Desert
Czekają na Pissar 2.0. Pewnie nie mają takich pleców u Sony jak Capcom. W ogóle ciekawe czy wysłali wersje konsolowe komuś do recenzji, czy tylko PC. DF nie liczę, bo oni dostali konsole Pro z grą ekskluzywnie.
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Niestety w grze jest nielimitowany sejw.
-
Project Helix - dyskusje ogólne
https://www.gamesradar.com/games/xbox-just-revealed-gaming-copilot-is-coming-to-current-generation-consoles-later-this-year/ Microsoft raz na zawsze rozwiąże problem nudnych questów w grach.
-
własnie ukonczyłem...
U mnie podobnie, no dobra w Automacie 10/10 za fabułę, jedyna różnica.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Czyli Resonancik raczej day1 dostanie :). btw Prosiak powoli się wyprzedaje w USA i w EU, jakby ktoś chciał kupić, to lepiej nie czekać :).
-
własnie ukonczyłem...
Żeby chociaż jeden element był tam zrobiony bardzo dobrze z tych 33 lol. Nie przeczę, że gra była epicka, ale gameplay dla mnie akurat nie wybijał się ponad "średni", szczególnie w Replicancie. Zresztą każda gra Taro miała ten sam problem, to różne zakończenia i setting budziły ciekawość.
-
Wrzuć screena
Silnik Capcomu ma jedną wadę, absolutnie nie radzi sobie dużo lepiej od UE5 z otwartymi światami, co pokazali w nowym MH i DD2. Jest idealny do korytarzówek/mikropoziomów. W zasadzie do open worldów prócz Decimy i silnika Rockstara RAGE to nic nie jest dobre na tą chwilę :D. Jeszcze Czesi nieźle ogarnęli Cry Engine w KCD2, ale to dosyć wyspecjalizowana jednostka. UE z nami zostanie na długie lata :/.
-
W co byś sobie zagrał/zagrała?
Crimson Desert i Saros.
-
własnie ukonczyłem...
Automata ma średni gameplay, Stellar miał o niebo lepszy, oczywiście Automata zachwyciła gracza czymś innym, ale nie był to archaiczny od momentu premiery gameplay, a jeszcze gorszy był w NieR Replicant ver.1.22474487139…. mimo prób jego usprawnienia pod nowe dzieje.
- Saros
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Polecam PS Vita - najlepszy sprzęt do grania i nigdy nie miał następcy, Vita znaczy życie U mnie święto już 30 kwietnia, a kto Wie może i 19 marca też.