Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Co tam w natywnej chcesz odpalić na konsoli xD, The Touryst? Niestety nie tylko konsolowcy, ale i pecetowcy również są od kilku lat skazali na upscalery, jeżeli chcą cokolwiek widzieć na ekranie, teraz przynajmniej są one w miarę już dobre*. na 2ch konsolach NSW2 i PS5 PRO, bo inne zostały olane i będą olane już do końca generacji
  2. Fajnie, że Cyberka aktualizują (nie miał w ogóle w PSSR), mogliby jeszcze Wieśka jebnąć z rozpędu :D. Silent Hill f: - Original PSSR was one of the worst examples with lots of flickering, pulsating RTGI etc - PSSR2 almost all the issues, RTGI does not pulsate anymore, foliage flickering is eliminated, some hair texture 'messy' outcome remains. - PSSR2 does not break up as easily as PSSR 1 in motion - The resolution of the game remains unchanged, any improvement now is due to the new PSSR FF7 Rebirth: - Original PSSR was one of the better use cases when it first launched, - New PSSR improves things a bit further with cleaner geometric aliasing, some foliage dithering artifacts remain but it's better than before - Blur when moving the camera is reduced/gone - IQ looks sharper than base PS5's Quality mode - Patch also seems to have added different mip-map bias which can make some textures look sharper than before Dragon Age: Veilguard - Better than before but not perfect. Fabrics etc still show dithering, but oddly enough other up-scalers don't show this issue, seems to be PSSR only - In general, still an upgrade over PSSR1 Monster Hunter Wilds - Old PSSR looked pretty good over FSR, PSSR2 looks sharper and cleaner comparatively - Aliasing on distance horizon is reduced, SSR flickering is also reduced in PSSR 2 - Generally better used in the Performance mode over Balanced mode in this game's case
  3. Co do toggle'a, który ma wpaść od dzisiaj od 18:00 (ale ciężko powiedzieć, czy wszyscy dostaną dzisiaj). If you’d like to see how some of your other games work with the new PSSR, you can apply it to all PS5 Pro games that support PSSR today. While results may vary by title, many games may see improvements in clarity and image stability. If it results in any unexpected visual effects, you can turn it off at any time. - czyli może jednak patch i tak jest potrzebny do czegoś, pewnie jakieś zmiany w rozdzielczości/motion vectors, bo być może są delikatne różnice w performance i dodatkowo muszą to optymalizować (tak jak FSR 3.1-> 4.0 mamy lekki spadek wydajności itp.). Wiadomo to konsola, więc samemu się suwaków nie przesunie :D. Jendo jest pewnie - krzaki już będą wyglądać ładnie :D. this
  4. To chyba dlatego, że nie ma toggle'a jeszcze, a Devsi chcą bardzo by ich tytuły działały jak najlepiej już dzisiaj.
  5. Ten hardware ma sporą szansę połączyć najgorsze rzeczy z Windows PC i konsol jednocześnie xD.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Właśnie wszyscy sie tego spodziewają, ale może się okazać, że jest zupełnie inaczej.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    To zabezpieczenie anty spoilerowe, nie ma nic wspólnego z recenzjami z outletów, których po prostu nie wysłali, dostali tylko kody na PC, a DF dostał konsole z kodem bez patcha na PS5 Pro. Nikt kto ma już pudelko, a ma ich wiele osób (jak zwykle) oficjalnie nie odpali gry na żadnej konsoli do premiery. Przynajmniej nie będzie zakończenia gry w necie przed premierą.
  9. Fajnie fajnie, nie miałem czasu pograć w weekend, więc dalej na początku gry, dobrze, że tak szybko popaczowali tą walkę.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Wyglada, że to tylko cross save Xboxowy, nie taki jak w BG3, czy Cyberpunku pomiędzy wszystkim.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Crimson z procesorami chyba, na pewno kluczyki z allegro latają. Btw będzie crosssave?
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Co to jakieś pc wars? Akurat szum, który widziałeś, to jest typowe dla PSSR 1.0, nie ma nic wspólnego z RT, poza tym warto dodać, że w trybie performance masz RT low, a z tym porównywał dzisiaj Ray Regeneration. W Balanced masz RT high i wyższą rozdzialkę bazową, co przekłada się na mniej artefaktów. Fantastyczna robota AMD na 9070 XT jeszcze tak dobrze zooptymalizowanego RT na Radeonach nie widziałem, ale to raczej normalne, bo gra powstała w ścisłej współpracy z AMD i nie ma Path Tracingu od Nvidii. Co jednak techcznie bardzo boli to fatalny popup roślinności, mam nadzieję, że trochę to poprawią, bo nie przystoi to tak zaawansowanej technologicznie grze.
  13. Nie DLSS tylko FSR4, zresztą to nie ma znaczenia, chodzi o to, że Control i Alan 2 miały PSSR 1.0 na PRO, bo to ma być automatyczny upgrejd.
  14. Podobno automat, Remedy nic nie musiało robić. To od ich Community Directora:
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Obiecali na premierą, gracze ich zajebią.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.