Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Tak jak HiFi Rush, tylko drożej... a to tego liczby na razie ma gorsze xD. 65 msc ma HB2 na wishliscie Steam, a 235 na liscie top... No i te 3.21% posiadaczy ekranów ultrawide na PC, ciekawe ile będzie zwrotów na czarne pasy na ekranie 16:9 monitorów normalnych userów.
  2. Gamecube - flop Wii U - giga flop Nintendo eksperymentuje dużo, każda konsola zupełnie inna, zobaczymy jak to będzie z prawie identycznym do poprzednika Switchem 2, sukcesu Switcha raczej nie mogą drugi raz powtórzyć.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Racja, w takim Stellar Blade i Lies of P to w zasadzie ciężko się w ogóle pomylić przy parry, a parowania też tam masa, tak to jest, że z reguly po 1wszej grze z jakąś mechaniką potem już człowiek się czuje bardzo swobodnie. Oczywiście poza maniakami liczącymi na kalkulatorze ile milisekund okienka parry dodali w danym patchu :):).
  4. Oczywiście masz racje, to dzieci wydają kasę rodziców, którzy mają to w doopie, niektórzy booomerzy z forum żyją chyba w jakiejś alternatywnej rzeczywistości :).
  5. To jest unikalna mechanika tej części, jedna z najlepszych możliwości to z tego co pamietam to nawiedzanie innych światów i zabijanie hosta, aby wyjść z czarnej tendencji. Natomiast możesz mieć z tym problem, bo to dosyć leciwa gra, grają pewnie online już sami wymiatacze. Możesz też ubić tego ninje, lub bossa tego świata, w którym aktualnie sie znajdujesz. Ważne, abyś wszystko robił jako Phantom, bo jak zginiesz w postaci człowieka to znowu obniżysz tendencję.
  6. Nie zmieni się do końca, różnorodność przeciwników to główny minus gry, tego nie naprawią patchami :/.
  7. Model za 3.5 bomby pozwolił zagrać w kilka sztosów i zapewnił kilka następnych za 300 mln dolarów:).
  8. @ASX warto też dodać, że nic nie wiemy o kosztach produkcji żadnej gry z Japonii, oni nigdy się tym nie chwalą. Za to wyciekly ostatnio informacje na temat zarobków devów w Capcomie, 8000 zł z przeliczenia jenów... W USA i Europie mają od Covida ogromny problem ze wzrostem zarobków o 20-30%. Tym bardziej mnie zdziwiło zamknięcie akurat Tango Gameworks.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Do BB otworzyli, więc jest szansa
  10. A co to za gówno tweety wrzucasz jak zwykle o grze na PS5? Boli Cię to aż tak bardzo? To jest jedyny model biznesowy, który się sprawdza dla dużych gier. Przecież gra jest znacznie droższa day1, niż Remake jedynki, o budżecie w stosunku do 1dynki nie wiemy tak naprawdę nic (dużo assetów reużyli, SE to mądre bestie), danych sprzedaży oficjalnych nie ma poza gówno tweetami, więc jaki jest problem tej znakomitej gry? Jedyna powazna wypowiedz to CEO, który tylko narzekał, że chciał by Final się sprzedawał jak w 1997, bo kiedyś to było, nawet nie porównywał za bardzo z jedynką, przecież chyba ma obraz trgo, jak wygląda świat gier w 2024 roku :).
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Stary news, ale podobno na słynnym conference M$ wyliczyli, że gra zostanie oceniona na low 90s xD. https://www.neogaf.com/threads/internal-mock-reviews-for-hellblade-2-are-in-the-low-90s-nate-the-hate-rumour.1665463/
  12. Dla graczy najważniejsze, żeby gra była zajebista, a Rebirth taki był. Pod względem przyjęcia gry osiągnał NIEPRAWDOPODOBNY sukces i nie zdziwię się jak będzie główne GOTY na TGA pierwszy raz w historii serii, bo miał BUDŻET, Square Enix nie chwali się jaki dokladnie i ile zarobili. Nie jest na pewno kasowym sukcesem na miarę Baldur's Gate 3 i Elden Ring, ale nie przesadzajmy, Square Enix nie zamknie studia, ani nie anuluje trójki, CEO troche ponarzekał, jak robi od 20 lat przy każdej części Finala i tyle. Główny płacz zrobiony przy każdej części Final Fantasy jest u fanów Microsoftu, którzy sami preparują tweety i estymacje na temat gier, które osiągnęły sukces, ale nie ma ich na tej platformie... smutna prawda od kilku lat.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A jeszcze do tego przełomowego 2016 w USA - wszystkie inne gry, które sprzedały się lepiej od Finala to były gry multiplayer i GTA V (też multiplayer). Więc była to najlepiej sprzedająca się singlowa gra w USA w roku 2016, podczas, gdy w Japonii zajela miesjce 3, liczba sztuk ogolnie tez niższa, ale niestety nie ma dokladnych danych (okolo 1 mln Japonia i 7 mln reszta swiata, wiec zakladam 3 mln w USA lekko). Był to też najlepiej sprzedający się typowy jRPG, jeżeli tak można jeszcze nazwać FF XV w historii USA. Za rok pojawił się Switch i jeszcze bardziej Zelda/Marian/Animal Crossing zawładnęły Japonią, o czym świadczy słabiutka postawa jak na wielkośc serii chociażby serii Xenoblade Chronicles. Rynek się mocno zmienił również dla jRPG, dlatego Square Enix też się zmienia.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dokładnie, można więc to uznać za sukces, jak na jRPG w USA. Tak marka coś tam znaczy. Hahaha xD
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Czyli są prawdziwe
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.resetera.com/threads/wrpgs-vs-jrpgs-their-production-intricacies-and-how-do-they-compare-to-you.575014/page-6 Amerykańce tak dzielą sobie od dawna FF XV przecież w Japonii zszedł w ilości 1 mln, a na świecie w 8 xD. Rebirth w JP to jakieś 400k, a na świecie 2/3 mln. To jak to można przyrównać to lat 90tych, gdzie w Japonii było 3.5, a na świecie mniej. Final rosnie poza Japonia, w Jp maleje z kazda kolejną czescia na rzecz gier pokroju Mario Kart i Animal Crossing. Niestety SENIX już nie daje takich ładnych danych, jak dawniej, ale ostatni Final, który sprzedał się lepiej w JP niż USA to XIII https://www.vgchartz.com/game/7727/final-fantasy-xiii/
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dyskusja poszła w złym kierunku, tak jak dzielenie jRPG, RPG z Japonii, RPG z USA, RPG z Europy i wRPG, a może jeszcze cRPG i action RPG na dwa koszyki :). RPGi z Japonii radza i radziły sobie lepiej w USA, niż w EU, tak jest dalej. RPGi z Europy nie radza sobie w USA (wyjątek W3 i Cyberpunk brawo Polska) RPGi z USA radza sobie najlepiej w USA (TES, ME, DA, Fallout)
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Final Fatansy XVI to też nie jest jRPG według innej definicji, to już temat rzeka.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Era PS3/X360 była dziwna dla jRPG, teraz ogólnie też jRPG zyskują na wartości w EU. Takie serie jak Persona dostają PL lokalizację, to już o czymś świadczy, jest nisza już nie tylko na Dinale i Poksy:). Oj w chuj chyba lol? 125 mln do 333 mln?
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to Poksy lepiej, nowe Finale lepiej, stare Finale z lat 90tych to w USA raczkowały jeszcze, ale i tak 1.5 mln vs 1 mln w większej 2x Europie.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skąd dane? https://en.m.wikipedia.org/wiki/Best-selling_video_games_in_the_United_States_by_year Elden 2gi w 2023, Final 4 w 2024 MH 9 w 2018 Wcześniej FF XV W erze PS2 to juz nie mówię nawet, bo top Pisałem o euro RPGach, eurojank, Fallout i TES to nie do końca to. Gothici, Elexy, Witcher 1, Kingdom Come itp. --- Przegapiłem Poksy wielokrotnie top 5. Ale te Pokemon Gold Silver z 2001 to 3,1 mln vs 7.4 mln, patrząc na liczbę ludzi to jest to samo :]. I znacznie więcej niż w Japonii.... Poza tym się wszystko zgadza, Wiedźmin spopularyzował eurojanki w USA, oni wcześniej nawet nie wiedzieli czym jest CDP Red...
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hamburgery ogólnie wolą jRPG od wRPG, a te z Europy tam w ogóle nie schodziły nigdy i nazywali je zawsze eurojank, właściwie dopiero Wiedzmin 3 to zmienił:).
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W USA są popularne, sprzedają się lepiej niż w samej Japonii, szczególnie Final Fantasy. No to trafiłem niemal idealnie, 1 mln po kilkul latach na rynku PC.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    To skipowanie fakt, jestem po 1 bossie dopiero, ale już miałem kilka cutscenek, gdzie skip pojawią się za późno. Tak to moznaby pewnie w 3h skończyć całość na normal, bo na hardzie gorzej:).
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    NG+ -> szok, bo jeszcze lepsze niż NG, idealna gra pod speedruny. Strój za NG 10/10, najlepszy w grze. Nie spodziewałem się też nowego drzewka i ulepszeń dla broni itp. super to zrobili.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.