Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Źle pamiętasz, tutaj nawet ładnie opisane https://tristinmckinstry1.medium.com/revisiting-how-many-enemies-are-you-forced-to-kill-in-tlou2-2aaeaf7e4997#:~:text=You can get through every,get through killing no one.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    From left to right: \-Naosuke Ii (1815-1860) \-Murayama Taka (1809-1876) \-Sakamoto Ryoma (1836-1867) \-Kido Takayoshi (Katsura Kogorō) (1833 – 1877) \-Matthew Perry (1794-1858) \-Rutherford Alcock (1809-1897)
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    To też fakt :).
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Idealny pokaz tego co może wygenerować dobre AI na bazie skradzionych rzeczy od innych developerów, dzieciaki i ich rodzice niespecjalnie się tym przejmą, ale mam nadzieję, że smutni Panowie z Jp zawitają pod ich drzwi.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zaraz po tym jak spalą wszystkie niesprzedane pudełka ...
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gothic jest bardziej popularny i doceniany u Nas, niż u nich, prawdziwy obiekt kultu, ale fakt, miło...
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Stranger in Paradise miał sporo tych poziomów trudności, jak i również zmiany w samym loocie.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    No pisali, że Hard będzie jak Niohy, więc normal będzie na pewno znacznie prostszy.
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Tak, bardzo dużo gier to ma od kilku lat, ale no różnie, Windows Store na PC to jest burdel. https://www.exophase.com/ tutaj ładnie widać, ile wersji ma dana gra, np. Fallout 4 to inny pakiet, Starfield jeden itp., Code Vein dwa, a z kolei stareńki Quantum Break jeden . Są też kwiatki typu Starfield, który liczy tylko czas nawet ze Steam, ale aczików już nie itp. Standard? Not even close xD.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Hmm w sensie, że są shared z konsolą i nie ma osobnego pakietu na PC?
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    W sensie 7-18? Odpaliłem na stareńkim 7-18 GE, nie widzę na razie glitchy.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Masz rację, to nie tylko rozdziałka
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jak grasz w Fidelity to na pewno są lepsze odbicia, bo masz natywne 4k, a na PS4 miałeś 1440p, co wpływa na jakość obrazu :).
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Wygląda gorzej niż każda gra Sony wydana w ostatnich 10 latach, ale może to dobry prognostyk i skupią się na zajebistym gameplayu :D.
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Hahaha, Pinokio już lepszy nawet od From w systemie walki? Było dużo zmian i patchy, jak to w grach From, znerfili te najbardziej przegięte bronie typu Sword of Night and Flame, ale i tak dalej jest OP, po postu jego skille mają mniejszą moc i zasięg. Brońki na bleeda też dalej są uber, ostatnio wróciłem i chodzi to jak chodziło, są spadki w trybie perf, dodali tylko RT, ale imo na konsolach nie ma sensu nawet na to patrzeć i włączać.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w PS5
    Czemu akurat problemami technicznymi?
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Mnie najbardziej nie spodobały się te pożyczone animacje postaci, skoro popracowali nad ruchami (w sensie ograniczanie albo spowalnianie) i skillami, mogli też dorzucić te animacje, postaci jest 10, to nie byłoby aż tak dużo roboty... Fakt brak perma unlocków tutaj, wpływających bezpośrednio na początkową siłę postaci, prócz wszystkich opcji customizacji i dodatkowych modów do losowania co run, bossowie też muszą być odblokowywani osobno i tylko za pełny run, więc, aby dojść do Króla Szczurów trzeba by przejść 6 razy ten tryb. Nie ma co ukrywać Ragnarok zrobił to wszystko inaczej, ale i lepiej, tam to jest 9/10, a tutaj 7/10. Fabuła + perma unlocki to też to, co wolałbym widzieć w tym trybie.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Wiadomo, to nie jest kanoniczne w serii, wszak item box wynaleźli dopiero w jedynce :D. W 0 trzeba rzucać wszystko na ziemie i zapierdalać po całej mapie po itemy xD.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Przecież masz 6 poziomów trudności jak coś , rzeczywiście normal, czyli 3ci poziom z kolei jest dosyć trudny, szczególnie "Polowanie" tuż przed bossem, no i jak to w rogalu duże zależy od losowości. Mi się udało skończyć normal raz Ellie i raz Joelem, na nie wiem może z 11-12 podejść w sumie, a w Tlou2 100h się nagrałem. Po chyba 9 podejściach masz też odblokowany tryb custom, gdzie możesz sobie sam dobierać, co ma się losować. ---- I nie da się ukryć Ellie/Abby i kilkoma innymi kobitkami gra się łatwiej niż np. Joelem i Tommym, którzy nie mogą robić dodge i są wolniejsi, no ale wiadomo to starzy goście i mają pewnie chorobę plecków, więc takie ciągle schylanie mogłoby się dla nich źle skończyć
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może to stanowisko na Steam Decka .
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Dzięki chłopaki, dokładnie o to mi chodziło i w necie też info jest sprzeczne i są różnice i mowa o dodatkowych kodekach z protontricks, https://www.protondb.com/app/339340 Jutro zerknę, bo dzisiaj chwilowa niedyspozycja :). Na pewno to co musi wejść to mod na klasyczny Residentowy item box :).
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To dasz radę, system walki chociaż dzieli je dekady, to jest imo bardzo podobny:). Raczej różnic pomiędzy platformami, prócz sterowania i modów na PC to nie ma zbyt dużych. Jak @Mejm pisał Torment zdecydowanie najlepsza fabuła, BG1 to najbardziej sztampowa i "niskolevelowa" opowieść D&D, a BG2 jest najlepsza ogólnie. Icewindy w dalszej kolejności i ewentualnie. Myślę, że jako gra BG1 jest zdecydowanie najgorsza i najgorzej się zestarzała, mimo, ze wiele lat temu ją przelożyli na silnik i zasady 2jki, ale wiadomo, 2 to bezpośrednia kontynuacja, więc jak już ogrywać to obie.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak uda Ci się przeżyć pierwsze kilka godzin, to będzie dobrze. Najlepiej też jakbyś wcześniej miał jakieś doświadczenie ze sterowaniem aktywną pauzą w np. Takich Pillarsach 1/2, żeby się od razu nie zniechęcić. Wiadomo na kompie najlepiej, ale sterowanie na konsoli - no da się, kwestia wprawy. Oprawa to ma swoje lata, ale fabułka, polska wersja, złożoność dalej taka jak w 1998-2000:).
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten pociąg nigdy nie odjedzie, poza tym gry były kilka lat temu odświeżane.