Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Mialem juz 1:17,9 ale co z tego skoro konsola nie zalicza kolka jak zbyt gleboko najade na tarke...W Gran Turismo zachaczyc pobocze...wystarczlo ze przynajmniej 1 kolo jest ciagle na trasie. Tutaj dotniecie jednym kolem pobocza = fail. Sila rzeczy nie mozna wykorzystywac calej szerokosci toru co sie rowna ok sekundy straty na okrazeniu w poorownaniu do jazdy na styk. No ale nic...wszyscy mamy tak samo ^_^
  2. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:19.041 Jedno z dwoch kolek ktore udalo mi sie przejechac bez wykrzyknika Troche dupa bo jesli np na ostatnim zakrecie zrobisz blad to nastepne okrazenie automatycznie nie jest zaliczane jako czyste W ten sposob stracilem dobre kolko o 0,7s szybsze.
  3. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Na E3 mogli zagrac tylko premiumami, wiec w tej kwestii musza opierac sie na slowach pracownikow z PD. Szkoda ze nie udalo im sie wyciagnac wiecej info...chyba 3 razy pytali sie o liczbe samochodow standard, o kokpity i liczbe tras a odpowiedz zawsze byla taka ze na chwile obecna nie moga o tym mowic
  4. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
  5. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Zostane przy padzie...calkiem niezle radzilem sobie z demkiem (GT Academy) ^_^
  6. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Prawda....brak jazdy w nocy to jakas pomylka...tym bardziej ze na co niektorych trasach w starej FM1 jezdzilo sie w nocy i w przypadku takiego Tokyo wygladalo to oblednie. Sliska nawierzchnia sama w sobie jest jak najbardziej do zrobienia....zwlaszcza ze po premierze FM3 tysiace graczy psioczyli ze chca deszczu, a na oficjalnym forum FM3 w temacie gdzie daja sugestie na temat serii, ten ficzer jest wymieniany najczesciej Kokpity napewno poprawia...dosc powiedziec ze zostaly oine dodane do gry "za piec dwunasta"...jeszcze 5 miesiecy przed premiera w kokpicie wogole nie bylo oswietlenia i animacja chodzila w 30 fps.
  7. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Dokladnie...po istatnich wyczynach Codies (gowniane GRID/DIRT) obawiam sie o jakosc tego tytulu. Mam nadzieje ze pamietaja jednak "jak to sie robi" (TOCA). Edit. Optymizmem moze nastrajac fakt ze nad tym projektem czuwa koles majacy na koncie pecetowe Grand Prix 3
  8. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Niby tak...mimo wszystko poki co od wszystkich konsolowych F1 wialo arcadem Co do sugestii ze bez kiery moze byc ciezko...nawet rFactora da sie opanowac na padzie
  9. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No mamy rok 2010...i poki co zmienne warukni atmosferyczne nie sa standardem (w przeciwienstwie do widoku z kokpitu ). Owszem PGR4 pokazal ze mozna...ale PGR chodzi w 30 FPS a nie 60 (i potrafi sie troche dlawic przy wiekszej ulewie). Zrobic takie efekty zachowujac przy tym animacje w 1 ramce bedzie niezwykle trudnym zadaniem. Ale kto wie...moze sie uda (zwlaszcza ze seria PGR przeszla chyba pod skrzydla Turn10). ^_^ Czy GT bedzie mialo dynamicznie zmieniajaca sie pogode to tez dopiero sie okaze...jeszcze jakies 2 tygodnie temu Kaz na pytania o pogode odpowiadal "Maybe" co nie nastraja optymizmem biarac pod uwage listopadowa premiere. Ale trzymam kciuki
  10. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Błędne myślenie...to tak jakby powiedzieć że GT5 musi mieć wszystkie kokpity czy tak zaawansowany tuning wizualny jak w FM3 by nowe Gran Turismo było sensowna konkurencją dla FM3. Czy GT4 było solidną konkurencją dla pierwszej FM? Ano było...pomimo tego że w przeciwnienstwie do gry od T10 nie było wogole uszkodzeń. Obie serie mają swoje "ficzery" których na próżno szukac u konkurencji.
  11. Magik odpowiedział(a) na speedi torun odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    I tak juz wole to co tutaj widze od Drita
  12. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Rewolucji napewno nie bedzie, ba....jestem przekonany ze nie bedzie takich zmian jakie byly pomiedzy FM2 i FM3. Watpie ze beda zmienne warunki pogodowe...ciezko by bylo utrzymac 60fps przy zacinajacym deszczu, pozatym wymagaloby to solidnej przebudowy samego modelu jazdy. Licze przede wszystkim na powrot tras z jedynki (Tokyo, Blue Mountains itd). Mam nadzieje ze jednak wroca do domelu jazdy z FM2 ktora byla znacznie bardziej wymagajaca od trojeczki.
  13. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    to miałem na myśli kolego Magik Sam mozesz wybrac
  14. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wedlug admina oficjalnego forum Fm3, na TGS pokaza inna demowke pod Kinnecta. Zapowiedz i prezentacja pelnej gry nie nastapi predzej niz E3 2011. Czyli sytuacja analogiczna z FM3 gdzie gra trafila w nasze lapska zaledwie 5 miechow od pierwszej prezentacji
  15. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Skoro jest mowa ze nie ciagniemy turnieju dalej to nie podaje trasy...proste
  16. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Widok z kokpitu na drugim filmiku nizej jest swietny. Natomiast w pierwszym kamera osadzona jest zdecydowanie na daleko i za nisko..przez szybe widac glownie niebo.
  17. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ciekawy wywiad...ujawniajacy juz ze za pod koniec 2011 dostaniemy F1 2011. P.S. Jessica wpadla
  18. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja jestem za....Forze ogralem na milion sposobow wiec zygam juz ta gra...walka o punkty stanowi dla mnie swego rodzaju motywator by jednak grac dalej:P
  19. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dlaczego nie mamy co liczyc na kontynuacje turnieju...Orion i Michal wrocili, do tego doszedl Crash wiec nie jest tak zle.
  20. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czyli co....dalej rekreacyjnie czy kontynuujemy turniej:p
  21. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Moze wkoncu doczekam sie porzadnej konsolowej "jedynki"
  22. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    @Barh To nie kwestia promienia zawracacnia... Wylaczona kontorla trakcji + gaz do dechy = bączek.
  23. Magik odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://screwattack.com/videos/Behind-Closed-Doors-Deus-Ex-Human-Revolution-pt1/1#comment_470972 http://screwattack.com/videos/Behind-Closed-Doors-Deus-Ex-Human-Revolution-pt2 Jedyny gameplay jaki dane mi bylo zobaczyc...zaznaczam ze bardzo slaba jakosc...zdecydowanie moje klimaty
  24. Magik odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wszystko w tej grze przypomina Burnouta...nawet zachowanie kamery, odbijanie sie fury od bariery,wysoki FOV. To praktycznie troche wolniejszy Bunrount z licencjonowanymi furami i co za tym idzie uproszczonymi uszkodzeniami O ile na poczatku bylem nakrecony na ta gre (B3: Takedown stanal mi przed oczami) tak teraz po przeczytaniu o otwartm srodowisku moj hype polecial mocno w dol. Wystarczy ze schrzanili Burnouta swoim free roamingowym Paradisem <_<
  25. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Na deszcz bym nie liczyl...nie dosc ze dobrze wykonany efekt pozera sporo mocy obliczeniowej to jeszcze wymagaloby to dostosowania modelu jazdy pod zmienne warunki co nie jest prosta rzecza. Sam Kaz na pytanie o zmienne warukni pogodowe odpowiada "maybe" co nie nastraja optymistycznie. Wiec wole sie nie nastawiac na ten aspekt... Ja chce tylko duzej ilosci zroznicowanych tras....wkoncu to gra z ktora sie spedza niezliczona ilosc godzin.