Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Moze wkoncu doczekam sie porzadnej konsolowej "jedynki"
  2. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    @Barh To nie kwestia promienia zawracacnia... Wylaczona kontorla trakcji + gaz do dechy = bączek.
  3. Magik odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://screwattack.com/videos/Behind-Closed-Doors-Deus-Ex-Human-Revolution-pt1/1#comment_470972 http://screwattack.com/videos/Behind-Closed-Doors-Deus-Ex-Human-Revolution-pt2 Jedyny gameplay jaki dane mi bylo zobaczyc...zaznaczam ze bardzo slaba jakosc...zdecydowanie moje klimaty
  4. Magik odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wszystko w tej grze przypomina Burnouta...nawet zachowanie kamery, odbijanie sie fury od bariery,wysoki FOV. To praktycznie troche wolniejszy Bunrount z licencjonowanymi furami i co za tym idzie uproszczonymi uszkodzeniami O ile na poczatku bylem nakrecony na ta gre (B3: Takedown stanal mi przed oczami) tak teraz po przeczytaniu o otwartm srodowisku moj hype polecial mocno w dol. Wystarczy ze schrzanili Burnouta swoim free roamingowym Paradisem <_<
  5. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Na deszcz bym nie liczyl...nie dosc ze dobrze wykonany efekt pozera sporo mocy obliczeniowej to jeszcze wymagaloby to dostosowania modelu jazdy pod zmienne warunki co nie jest prosta rzecza. Sam Kaz na pytanie o zmienne warukni pogodowe odpowiada "maybe" co nie nastraja optymistycznie. Wiec wole sie nie nastawiac na ten aspekt... Ja chce tylko duzej ilosci zroznicowanych tras....wkoncu to gra z ktora sie spedza niezliczona ilosc godzin.
  6. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    To tez norma...w GT juz w czasach PS2 byly rowniez dysproporcje pod tym wzgledem..niektore fury wygladalu sredniacko a inne jak np Viper Team Oreca wprost oblednie. W FM3 rowniez to wystepuje, zwlaszcza biorac pod uwage fakt ze czesc fur zrobili panowie z T10 a czesc zostala zlecona innej firmie. Niemiej zarowno w FM jak i poprzednich GT nie bylo takich roznic ja pomiedzy Premium i Standard.
  7. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Miachal...jest juz jakis porzadny mod na 2010 rok czy dalej tluczesz WCP 2009?
  8. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    To akurat zjawisko powszechne wystepujace rowniez w GT5....modele z garazu/photomode skladaja sie z wielkesz ilosci trojkatow.
  9. Magik odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie wiem...teraz kiedy obejrzalem w HD to jednak nie do konca mi pasuje Momentami gra wyglada jakby byl a w technologii cell shading a momentami normalnie... zwlaszcza w drugim gamplayu (w podziemiach/kanalach) razi roznica pomiedzy bronia a otoczeniem. Cala lokacja wyglada swietnie a kusza wydaje sie byc "domalowana" kredkami
  10. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jak tam czasy...jezdziliscie cos? Ja jeszcze dzis zrobilem 1 okrazenie. 7:26,215
  11. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ayo Jube to jeden z kolesi Turn10 ^_^
  12. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    W FM3 mozesz strzelac rownie ladne foty Dobranoc.
  13. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    W FM3 mozesz strzelac rownie ladne foty
  14. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Bez jaj...
  15. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Szpic...z jakiego zrodla pochodza te cytaty?
  16. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    W sumie nic nowego ale zawsze w hd
  17. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ano dziala...dziennikarz z IGN rowniez mial okazje pojezdzic i jak widac na zalaczonym video dziala to calkiem sprawnie http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/77615/forza-kinect/videos/e310_kinect_forza4_061510.html;jsessionid=emhkp79fde7tc?show=hi. Co do aktorow na pokazach to nie wiem czy wogole mozliwe bylo puscic to real time na konferencji. Kinect podobnie jak eye toy opiera sie nna kamerce ktora ma jak najwierniej rejestrowac ruchy gracza. Watpie ze mogliby uzyskac poprawne dzialanie w przyciemnionej hali z ruchomymi reflektorami itp.
  18. Magik odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Niezle...zwlaszcza ze gra hula w 60fps.
  19. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Mam nadzieje ze u nas tez....na konsolowisku napisali "Data obowiązuje tylko dla USA i krajów Ameryki Łacińskiej. Póki co nie podano do wiadomości kiedy odbędzie się europejska premiera" <_<
  20. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Dla mnie najlepsza gra na PS3 jesli chodzi o targi...co mnie cieszy to zwiekszona dynamika jetpacki rowniez dodadza rozgrywce nowego wymiaru. To chyba logiczne ze nie bedzie jakiegos ogromnego przeskoku graficznego...ale to zadna wada bo KZ2 po dzis dzien to najladniejszy konsolowy FPS a trojka bedzie jescze troche podciagnieta. Obok Gears3 i Bulletstorm najladniejsza konsolowa gra targow
  21. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czyli jednak to cale ogladanie detali ferrarki to nie render jak co niektorzy sugerowali tylko real time. Zdaje sobie sprawe ze model bedzie slabszy podczas rozgrywki, niemniej w photomode szykuje sie motoryzacyjna pornografia
  22. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Wiadomo ze fury Standard nie beda bezposrednio przeniesione z PS2...takie cos nie ma prawa bytu. Napewno zostana dopakowane w polygonyny itd. Natomiast nie ma co oceniac tego po fotkach ktore przeciez pochodza z trybu photomode. Pozostaje czekac na nowsze info. Pytanko...wiadomo czy podana data premiery dotyczy Europy?
  23. Magik odpowiedział(a) na speedi torun odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Nie moge sie doczekac Poki co na konsolach obecnej generacji brakuje porzadnej szutrowki (arcadowy Dirt dla mnie nie istnieje).
  24. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Hm....na poczatku myslalem ze material na Fujimi Kaido byl nagrany wczesniej a koles na pokazie poprostu wyuczyl sie ruchow (jak w Star Wars z Kinetc). Jak sie okazuje w to demko bylo dostepne dla dziennikarzy i dziennikarz IGN polozyl na nim sowje lapska. http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/77615/forza-kinect/videos/e310_kinect_forza4_061510.html?show=hi W moich oczach wypada to lepiej niz sie spodziewalem. Myslalem ze bedzie tylko prawo/lewo przy czym gra sama bedzie dostosowywala skret kol do zakretu. Ale na filmiku widac ze Kinect calkiem przyzwoicie odczytuje ruchy rak i sa one calkiem niezle odwzorowane ka nierownicy Szkoda ze nie mozna w tym trybie samemu przyspieszac/hamowac.
  25. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Na mnie rowniez trailer nie zrobil wiekszego wrazenia...Zwlaszcza jesli wezmie sie pod uwage dysproporcje miedzy trailerami/intrem/powtorkami w serii GT.