Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    To tez norma...w GT juz w czasach PS2 byly rowniez dysproporcje pod tym wzgledem..niektore fury wygladalu sredniacko a inne jak np Viper Team Oreca wprost oblednie. W FM3 rowniez to wystepuje, zwlaszcza biorac pod uwage fakt ze czesc fur zrobili panowie z T10 a czesc zostala zlecona innej firmie. Niemiej zarowno w FM jak i poprzednich GT nie bylo takich roznic ja pomiedzy Premium i Standard.
  2. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Miachal...jest juz jakis porzadny mod na 2010 rok czy dalej tluczesz WCP 2009?
  3. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    To akurat zjawisko powszechne wystepujace rowniez w GT5....modele z garazu/photomode skladaja sie z wielkesz ilosci trojkatow.
  4. Magik odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie wiem...teraz kiedy obejrzalem w HD to jednak nie do konca mi pasuje Momentami gra wyglada jakby byl a w technologii cell shading a momentami normalnie... zwlaszcza w drugim gamplayu (w podziemiach/kanalach) razi roznica pomiedzy bronia a otoczeniem. Cala lokacja wyglada swietnie a kusza wydaje sie byc "domalowana" kredkami
  5. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jak tam czasy...jezdziliscie cos? Ja jeszcze dzis zrobilem 1 okrazenie. 7:26,215
  6. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ayo Jube to jeden z kolesi Turn10 ^_^
  7. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    W FM3 mozesz strzelac rownie ladne foty Dobranoc.
  8. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    W FM3 mozesz strzelac rownie ladne foty
  9. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Bez jaj...
  10. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Szpic...z jakiego zrodla pochodza te cytaty?
  11. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    W sumie nic nowego ale zawsze w hd
  12. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ano dziala...dziennikarz z IGN rowniez mial okazje pojezdzic i jak widac na zalaczonym video dziala to calkiem sprawnie http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/77615/forza-kinect/videos/e310_kinect_forza4_061510.html;jsessionid=emhkp79fde7tc?show=hi. Co do aktorow na pokazach to nie wiem czy wogole mozliwe bylo puscic to real time na konferencji. Kinect podobnie jak eye toy opiera sie nna kamerce ktora ma jak najwierniej rejestrowac ruchy gracza. Watpie ze mogliby uzyskac poprawne dzialanie w przyciemnionej hali z ruchomymi reflektorami itp.
  13. Magik odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Niezle...zwlaszcza ze gra hula w 60fps.
  14. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Mam nadzieje ze u nas tez....na konsolowisku napisali "Data obowiązuje tylko dla USA i krajów Ameryki Łacińskiej. Póki co nie podano do wiadomości kiedy odbędzie się europejska premiera" <_<
  15. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Dla mnie najlepsza gra na PS3 jesli chodzi o targi...co mnie cieszy to zwiekszona dynamika jetpacki rowniez dodadza rozgrywce nowego wymiaru. To chyba logiczne ze nie bedzie jakiegos ogromnego przeskoku graficznego...ale to zadna wada bo KZ2 po dzis dzien to najladniejszy konsolowy FPS a trojka bedzie jescze troche podciagnieta. Obok Gears3 i Bulletstorm najladniejsza konsolowa gra targow
  16. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czyli jednak to cale ogladanie detali ferrarki to nie render jak co niektorzy sugerowali tylko real time. Zdaje sobie sprawe ze model bedzie slabszy podczas rozgrywki, niemniej w photomode szykuje sie motoryzacyjna pornografia
  17. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Wiadomo ze fury Standard nie beda bezposrednio przeniesione z PS2...takie cos nie ma prawa bytu. Napewno zostana dopakowane w polygonyny itd. Natomiast nie ma co oceniac tego po fotkach ktore przeciez pochodza z trybu photomode. Pozostaje czekac na nowsze info. Pytanko...wiadomo czy podana data premiery dotyczy Europy?
  18. Magik odpowiedział(a) na speedi torun odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Nie moge sie doczekac Poki co na konsolach obecnej generacji brakuje porzadnej szutrowki (arcadowy Dirt dla mnie nie istnieje).
  19. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Hm....na poczatku myslalem ze material na Fujimi Kaido byl nagrany wczesniej a koles na pokazie poprostu wyuczyl sie ruchow (jak w Star Wars z Kinetc). Jak sie okazuje w to demko bylo dostepne dla dziennikarzy i dziennikarz IGN polozyl na nim sowje lapska. http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/77615/forza-kinect/videos/e310_kinect_forza4_061510.html?show=hi W moich oczach wypada to lepiej niz sie spodziewalem. Myslalem ze bedzie tylko prawo/lewo przy czym gra sama bedzie dostosowywala skret kol do zakretu. Ale na filmiku widac ze Kinect calkiem przyzwoicie odczytuje ruchy rak i sa one calkiem niezle odwzorowane ka nierownicy Szkoda ze nie mozna w tym trybie samemu przyspieszac/hamowac.
  20. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Na mnie rowniez trailer nie zrobil wiekszego wrazenia...Zwlaszcza jesli wezmie sie pod uwage dysproporcje miedzy trailerami/intrem/powtorkami w serii GT.
  21. E3

    Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Koniec
  22. Magik odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przeciez gameplay juz nam pokazano w akcji I co duzo mowic...urywa leb przy samej d*pie, kapitalne wykonanie i do tego tha dynamika. Co do dodawanego AA na screenach promocyjnych to normalne...wszystkie promoshoty tej generacji sa retuszowane (czytaj lapane w mega wysokiej rozdzielczosci, po czym resize do 1280x720 )
  23. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wiadomo te foty to sciema...chociaz na pokazie wygladalo to bardzo podobnie. Oczywiscie nie nalezy sie spodziewac az tak dopakowanych aout podczas wyscigu. Moment kiedy na pokazie kolesc pozazywal detale auta to MODEL GARAZOWY ktory jest tez uzywany w trybie photomode. Podobnie jak w FM3 modele garazowe maja wiecej polygonow (jak zreszta w kazdej grze z photomode). Tutaj mogli wrzucic znacznie wiecej wielokatow to modelu bo w przeciwienstwie do FM3 gdzie ogladalismy wszystko na trasie Monserat tak tutaj jestesmy na pustyni ktora sklada sie z tylko z plaskie powierzchni i jakiejs bitmapy gory w oddali Podczas gameplayu bedzie gorzej, to nie ulega zadnej watpliwosci. Jednak juz ten wczesny gameplay po Fujimi Kaido wyglada lepiej od trojki...samo wnetrze sporo poprawione (zwlaszcza pod wzgledem oswietlenia)...jest tez wiecej fur na torze. Do piemiery jeszcze jakies poltora roku wiec maja sporo czasu
  24. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie wiedzepowodu dla ktorego mielibysmy dostac to samo. Roznica miedzy FM2 a FM3 byla spora. Gre wydadza w 2011 czyli w takim samym odstepie czasu. I wogole sie nie boje ze T10 skupi sie na Natalu. Natal to po(pipi)ka...nie oferuje precyji itp. T10 nie musi robic gry pod Natala bo to po prostu nie wyjdzie. Jestem przekonany ze tryb z Kinect bedzie dziala w najprostszy z mozliwych sposobow. Gra sama dodaje gazu, hamuje a nawet koryguje skret kol. Wiadomo ze Natal nie jest tak precyzyjny bysmy mogli plynnie sterowac za pomoca rak. Natal po prostu bedzie odczytywal lewo/prawo a gra juz sie sama zajmie stopniem skretu kol w zaleznosci od zakretu. Ot zwykla po(pipi)ka ktora nie wymaga wiele pracy. Do wyscigow to wogole sie nie bedzie nadawalo wiec pewnie dodadza tryb gdzie wypdzedzamy duza ilosc wolnych samochodow unikajac zderzenia (na co w sumie wskazywalby pokaz).
  25. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    "The future of Forza will be enhanced by Kinect. We are creating a game that will truly be accessible by audiences of all racing pedigrees. That said, we are not leaving our core players behind. There will be plenty here for both newbies and veterans. It's Forza Motorsport. We know what we do best." Tak....wyglada na to ze to bedzie pelnoprawna Forza4 ktora po prostu otrzyma dodatkowy tryb na Natala (tak jak trojka dodala rewinda czy autohamowanie).