Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. E3

    Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Koniec
  2. Magik odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przeciez gameplay juz nam pokazano w akcji I co duzo mowic...urywa leb przy samej d*pie, kapitalne wykonanie i do tego tha dynamika. Co do dodawanego AA na screenach promocyjnych to normalne...wszystkie promoshoty tej generacji sa retuszowane (czytaj lapane w mega wysokiej rozdzielczosci, po czym resize do 1280x720 )
  3. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wiadomo te foty to sciema...chociaz na pokazie wygladalo to bardzo podobnie. Oczywiscie nie nalezy sie spodziewac az tak dopakowanych aout podczas wyscigu. Moment kiedy na pokazie kolesc pozazywal detale auta to MODEL GARAZOWY ktory jest tez uzywany w trybie photomode. Podobnie jak w FM3 modele garazowe maja wiecej polygonow (jak zreszta w kazdej grze z photomode). Tutaj mogli wrzucic znacznie wiecej wielokatow to modelu bo w przeciwienstwie do FM3 gdzie ogladalismy wszystko na trasie Monserat tak tutaj jestesmy na pustyni ktora sklada sie z tylko z plaskie powierzchni i jakiejs bitmapy gory w oddali Podczas gameplayu bedzie gorzej, to nie ulega zadnej watpliwosci. Jednak juz ten wczesny gameplay po Fujimi Kaido wyglada lepiej od trojki...samo wnetrze sporo poprawione (zwlaszcza pod wzgledem oswietlenia)...jest tez wiecej fur na torze. Do piemiery jeszcze jakies poltora roku wiec maja sporo czasu
  4. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie wiedzepowodu dla ktorego mielibysmy dostac to samo. Roznica miedzy FM2 a FM3 byla spora. Gre wydadza w 2011 czyli w takim samym odstepie czasu. I wogole sie nie boje ze T10 skupi sie na Natalu. Natal to po(pipi)ka...nie oferuje precyji itp. T10 nie musi robic gry pod Natala bo to po prostu nie wyjdzie. Jestem przekonany ze tryb z Kinect bedzie dziala w najprostszy z mozliwych sposobow. Gra sama dodaje gazu, hamuje a nawet koryguje skret kol. Wiadomo ze Natal nie jest tak precyzyjny bysmy mogli plynnie sterowac za pomoca rak. Natal po prostu bedzie odczytywal lewo/prawo a gra juz sie sama zajmie stopniem skretu kol w zaleznosci od zakretu. Ot zwykla po(pipi)ka ktora nie wymaga wiele pracy. Do wyscigow to wogole sie nie bedzie nadawalo wiec pewnie dodadza tryb gdzie wypdzedzamy duza ilosc wolnych samochodow unikajac zderzenia (na co w sumie wskazywalby pokaz).
  5. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    "The future of Forza will be enhanced by Kinect. We are creating a game that will truly be accessible by audiences of all racing pedigrees. That said, we are not leaving our core players behind. There will be plenty here for both newbies and veterans. It's Forza Motorsport. We know what we do best." Tak....wyglada na to ze to bedzie pelnoprawna Forza4 ktora po prostu otrzyma dodatkowy tryb na Natala (tak jak trojka dodala rewinda czy autohamowanie).
  6. Magik odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pozatym o ile w poprzednikach mielismy glownie miasta i podziemia tak tutaj mamy poziom z masa zieleni. Zmiana stylistyki zdecydowanie in plus...doda to troche swiezosci serii. Ale faktycznie postep jest znacznie wiekszy niz pomiedzy jedynka a dwojka a w ruchu gra prezentuje sie lepiej niz na fotach...to samo zreszta mozna powiedziec o Bulletstorm. UE3 przeszedl spora metamorfoze Nowy gatunek przeciwnikow rowniez zmienia nieco charakter walki, niczym w Deadspace strzelamy w kolejne macki ktore potem odpadaja. No i pod koniec filmiku to sarzujace "cos" przywodzi na mysl Pania Beserker
  7. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie no FM3 ma dopiero nieco ponad pol roku na karku...patrzac na odstep czasowy miedzy FM2 i FM3 nie nalezy sie spodziewac tej gry wczesniej niz pod koniec 2011.
  8. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Natal to troche bardziej zaawansowany eye toy ale kto przy zdrowych zmyslach myslal ze bedzie inaczej? Przeciez juz od pierwszego pokazu rok temu wszyscy zrzedzili ze to biedzie sprzet dla casuali. Cieszy mnie ze Rising bedzie slasherem bo jedyny MGS ktorego trawie to jedynka. Ja tam dostalem to na co czekalem - pokaz singla Gearsow i Halo...czyli kontynuacje jednych z najwiekszych killerow na 360, gier ktore dla xboxa sa tym czym Killzone i Uncharted jest dla Playstation. Wiadome bylo ze nie pokaza nowego Mass Effect czy Alana bo te mielismy w tym roku i kontynuacji nie powinnismy sie spodziewac wczesniej niz przelow 2011-2012. Jako fan racerow liczylem jeszcze na kontynuacje PGR (na Forze jeszcze za wczesnie) i tu sie zawiodlem...na oslode pozostaje fakt ze w tym roku dostaniemy Hot Pursuit i F1
  9. Magik odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Burnout z licencjonowanymi furami
  10. Magik odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    PASZOŁWON!
  11. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To do kiedy gramy "runde rekreacyjna" ?
  12. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Daliscie mi do myslenia z tym manualem wiec sprobowalem jedno koleczko. Troche ciezko mi to wszysko ogarnac na Nurbie...nie jest latwo sie skupic na obrotomierzu kiedy sie pruje 280km/h miedzy drzewami. Ale urwalem jeszcze nieco 6 ponad sekund.... 7:28,037
  13. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja bylem przekonany ze Ty jezdzisz na automacie...dlatego tez kiedy dyskutowalismy o setupach to mowilem Ci ze zmieniam pasek przelozen w w jedna badz w druga strone
  14. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Na Nurbie zbyt wiele dla mnie zakretow do zapamietania na ktorym biegu wchodzic Co do poprzedniej rundy to tak podejrzewalem ze na Silverstone zabawa ze skrzynia moglaby dac przewage a tamten Porszak nie pozwalal na ingerencje w przelozenia. Nastepnym razem na krotkiej trasie sprobuje manuala
  15. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Szczerze mowiac to jeszcze nigdy nie probowalem jezdzic na manualu z FM3
  16. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ano rekreacyjny...jest jescze pare ladnych sekund do urwania Co do spoilera to Forza juz tak niestety ma.
  17. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Z 7:38 smialo mozna urwac kilka ladnych sekund...zrobilem tylko 2 kolka a z reguly po tygodniu grania urywam 3-4 sekundy od czasu z pierwszego dnia...na krotkich trasach...wiec za Ringu z pewnoscia mozna zejsc ponizej 7:30. Mysle ze Orion da rade PS. Pesior, atakuj! Edit. Zrobilem kolejne 2 okrazenia i urwalem niecale 4 sekuny...czas 7:34,477.
  18. LoK: Soul Reaver, Shenmue i pierwszy Metal Gear Solid (z zachowaniem soundtracku z PSX bez modyfikacji jak na GC).
  19. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Kwardatowe kola w Red Bullu na pierwszym foto
  20. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jakbys zgadl.. O ile pamietam to 52 Mam nadzieje ze na E3 poznamy wkoncu doklana date premiery...poki co wracam do GT na PSP ^_^
  21. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tak samo...muza podczas samych wyscigow zdecydowanie off...no przyjajmniej w simach. W Burnout czy PGR jmuza mi nie przeszkadza ^_^
  22. Magik odpowiedział(a) na orion50 odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tez dalem rade zrobic tylko 2 pomiarowe okrazenia...czas 7:38,164. Ale odpuszcze sobie ta runde...jak dla mnie trasa jest po prostu zbyt dluga na masterowanie. Zwykle w turnieju robilem z 60-80 okrazen na danej trasie a tu juz na okazeniu wyjazdowym mam dosc Szkoda ze czasowki w FM3 zaczynaja sie od startu z miejsca. Start lotny ulatwilby sprawe na tak dlugich torach.
  23. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Reqamst..jesli lubisz klimaty SF to smialo wal w Mass Effect 2. Chyba zadna gra tak mna nie zawladnela od czasow Shenmue na DC. Rozleglosc (wrzech)swiata, design, precyzja celowania, fabula. No i dlugosc gry...mi zajelo to ok 50 godzin przy czym robilem wszystkie zadania poboczne. Jak dla mnie najlepsza gra tej generacji. Jesli szukasz gry na dlugie godziny to zdecydowanie odradzam RE5 i Splintera bo zaliczenie obu zajmie ci 2-3 wieczory.
  24. Magik odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Wacham sie pomiedzy zachwalanymi tutaj HTC Desire, Motka Milestone i SE Xperia X10 Edit. jeszcze kumpel zaczął mi mącić w głowie N900 :angry2:
  25. Magik odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Dla mnie rowniez pozytywne zaskoczenie roku Nigdy nie nastawialem sie na sandboxa...stare tech dema to byly pokazy mozliwosci i zarazem r eklama prockow Quad Core i szczerze mowiac do zeszlego roku praktycznie nie wiadomo bylo jaka bedzie rozgrywka. Kiedy wkoncu w 2009 pokazali gameplay na xboxa gra nie zapowiadala sie na killera, gdyz jedyne co pokazano to kilka walk z "wiesniakami". Recenzje i pierwsze komentarze rowniez popadaly ze skrajnosci w skrajnosc. Wkoncu zagralem i gra zaserwowala mi solidnego liscia w twarz. Bright Falls mnie urzeklo, kapitany design, swietna narracja, oprawa pierwsza klasa no i niepowtarzalny klimat. Moim zdaniem top 3 tego roku (z ME2 i GOW3).