Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Postów

    2 530
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Magik

  1. Bardzo dobra gra. Wizualnie pierwsza liga, chociaz szczeki nie zbieralem z podlogi. System chowania sie/strzelania nie bardzo przypadl mi do gustu..w tej kwestii Gearsy nadal rzadza. Natomiast swietnie poprowadzony scenariusz i dobra fabula przykuwaja do tv i rekompensuja wszelkie wady. Dziewiateczka jak sie nie patrzy :)

  2. ^ sądzisz, że screeny są sfabrykowane ?

    Nie no... Dla mnie w demku wlasnie ta kamera to byla wada numer 1..zwlaszcza po ograniu Shifta. Screen nr.2 Jarkena to dla mnie ideal w tej kwestii.

    Po prostu dziwi mnie ze po tylu narzekaniach ze strony graczy co do kameru umieszczonej zbyt blisko szyby, nikt...ani T10 ani ludzie recenzujacy ta gre nie wpomnieli o mozliwosci jej regulacji. Jesli rzeczywiscie to jest prawda to bede wniebowziety. Lucek...jako ze miales juz stycznosc z werja przeznaczona do recenzji..mozesz potwierdzic te rewelacje? :)

     

    Edit. Ok wychodzi na to ze to prawda....fov ustawiamy w opcjach dla 3 Telewizorow.

    http://www.hothitter.info/images/gaf/multi.jpg

    Ponizej wideo porownujace 80 stopni (poczatek) vs default....

    Jak dla mnie bomba...wydaje sie ze 70-80 stopni to bedzie idealne ustawienie :)

    http://www.youtube.com/watch?v=9CkjakEd8ek

  3. Na InsideSimRacing bardzo wychwalili grę. Twierdzą że ma bardzo realistyczny model jazdy. Dziwne trochę bo czytam często że gracze narzekają nieco na ten element.

    Gracze poki co grali tylko w demko. Ja sie wstrzymam z ostateczna ocena do czasu az obczaje pelna wersje. Poki co druga Forza wciaz jest najczestszym gosciem w czytniku mojej konsoli xD

     

    recenzenci to nie gracze? :(

     

    ;)

    Recenzenci poki co nie narzekaja na model jazdy...glownie sa to co niektorzy gracze ktorzy mieli stycznosc z demkiem ;) Zreszta mysle ze wiesz co mialem na mysli tylko lapiesz mnie za slowka :P

  4. Na InsideSimRacing bardzo wychwalili grę. Twierdzą że ma bardzo realistyczny model jazdy. Dziwne trochę bo czytam często że gracze narzekają nieco na ten element.

    Gracze poki co grali tylko w demko. Ja sie wstrzymam z ostateczna ocena do czasu az obczaje pelna wersje. Poki co druga Forza wciaz jest najczestszym gosciem w czytniku mojej konsoli xD

  5. Kariera Forzy 3 mogłaby trwać w nieskończoność. Lubię kolekcjonowanie samochodów i bawienie się ustawieniami. Im dłużej tym lepiej w tego typu grach.

    Mam dokladnie tak samo...za to wlasnie kocham GT i FM.

    Co do tych 13 GB w spiraconej wersji....troche to dziwne bo w recenzji Gametrailers wspominali ze na drugim dysku niespelna 2 GB danych...

  6. Wiesz Major..to dziala w obie strony...jedni bronia gry jak ojczyzny, inni zas za wszelka cene staraja sie ja atakowac uzywajac nieprawdziwych argumentow, ba...niektorzy posuwaja sie nawet do stworzenia spreparowanych screenow.

    Tylko pozazdrościć, że posiadacze X-a będą mogli juz niedługo położyć łapki na tej grze. ;)

    Nawet nie wiesz co mowisz....to beda najdluzsze 2 tygodnie od lat :((((

  7. Niewiarygodne bo to wersja z PC?

    Nie...Raz ze widac ze ruchy sa wykonywane padem a nie myszka. Dwa ze pojawiaja sie indykatory "press -i tu przycisk B z pada od 360tki- to pickup ammo/weapon".

    Czyli to wersja na Xboxa...nie widze powodu dlaczego na PS3 mialoby byc gorzej. Nic ino sie cieszyc :D

  8. A mnie ten filmik wygląda na redner... jesli tak wyglada gra to pięknie ale jakoś mi się nie wydaje.

    Nie dosc ze gameplay to do tego mozemy miec pewnosc ze werja konsolowa bedzie dopasiona - na filmiku przedstawiona versja z x360 wiec o jakosc nie musimy sie martwic :)

  9. WoW. Pozytywne zakoczenie..roznica miedzy jedynka a sequelem jest kolosalna :o

    Cholera..mam tylko nadzieje ze zapodaja do opcji sterowania wersje "southpaw" czy jak to sie pisze :P

    Od czasow Dreamcasta ktory posiadal tylko jedna galke analogowa nie jestem w stanie grac inaczej niz lewy analog-aim, prawy move.

    Jest wielu graczy ktorzy preferuja takie ustawienie lecz niektorzy developerzy o nas zapominaja. To zdyskwalifikowalo dla mnie takiego Bioshocka czy pierwsza czesc Bad Company

  10. nie wiem czemu mialby to byc jakis problem, skoro to nie jest jakis bug czy glitch - po prostu tak rozwiazali sposob przywracania auta na 4 kolka - lepiej by bylo jakby dali "wcisnij X zeby wrocic na tor"?

     

    Przecież jest rewind. .

    Co ma piernik do wiatraka. Rewind jest po to by cofnac cala krakse...postawienie auta na pomoca galki pozwala kontyuowac jazde uszkodzona maszyna.

  11. Czy tak ciężko uwierzyć, że nas pod względem oprawy podczas gry oszukali?

    Nie do konca....szczerze mowiac gra w ruchu prezentuje sie na zblizonym poziomie do screenow of Turn10. Otoczenie jest identyczne jak na obrazkach.

    Jest roznica jesli chodzi o samochody ktore roznia sie sie od tych w garazu/photomode. Ale podczas gry nie jestem w stanie tego zauwazyc.

    Ktos dal fote Mini Coopera z kanciastymi swiatlami i ludzie wyciagneli pochopne wnioski. Mini to bodaj najgorzej wygladajace auto w demie (wyglana na przeportowane z FM2) a mimo to kamera podczas samej gry jejst oddalona na tyle ze i tak tego nie widac.

    Inne samochody nawet podczas wyscigow/replayow kiedy sa w "low level of detail" of odpowiednikow w menu roznia sie jedynie takimi szczegolami jak zarowki w lapach/klosze od swiatel czy tekstura opony. Co niektore jak np Focus sa praktycznie takie jak na fotkach. jak w kazdej grze niektore pojazdy sa wygonane lepiej, inne gorzej...jednak podczas samej gry takie detale sa raczej niezauwazalne.

    Ponizej kilka przykladow samochodow z "low detail" (okrojonych w stosunku do garazu/photomode)...IMO GT5 wciaz jest tutaj jedyna konkurencja.

    http://i38.tinypic.com/25grqzc.jpg

    http://i34.tinypic.com/23qxzrc.jpg

    http://i35.tinypic.com/10h7y1s.jpg

    http://i35.tinypic.com/2ymdkrd.jpg

    http://i38.tinypic.com/2u9u2if.jpg

    http://i33.tinypic.com/2cesxew.jpg

    http://i34.tinypic.com/wbaudi.jpg

    http://i37.tinypic.com/ioj2op.jpg

    http://i34.tinypic.com/s0v679.jpg

    Gra nie ma sie czego wstydzic i moim zdaniem wyglada swietnie.

  12.  

    Tutaj blablabla o grafice, a jak to jest z tym modelem jazdy w końcu? Został uproszczony w stosunku do poprzedniczki i jeśli został zmieniony to w jakim stopniu.

     

    Przy wlaczonych wspomagaczach (abs,kontrola trakcji) jest latwiej. Z wylaczonymi jest zawodowo :) No i wrazenie predkosci zostalo troche podciagniete.

  13. Tak. We wszystkich autach będą obcierki i gnąca się blacha oraz pewne zniszczenia mechaniczne. W autach wyścigowych dodatkowo będzie można urwać elementy nadwozia.

    Mam nadzieje....na TGS zniszczenia Subarki ograniczaja sie do otwartych drzwi oraz zwisajacych zderzakow...na razie nic sie nie gnie. No nic....czekamy na wiecej informacji i wkoncu gampley bezposredni (nie offscreen)

  14.  

    Szczerze ? podczas grania w demo fm3 z kumplem nawet nie zauważyliśmy gorszej jakości samochodów, dopiero jak na forum ktoś to pokazał to zwróciłem uwagę. :blink:

     

    No fakt...mialem to samo...glownie dlatego ze podczas wyscigu kamera nie jest dostatecznie blisko by zobaczyc takie detale. Wychodzi to dopiero w powtorkach...i tam to piowinno zostac zmienione...wkoncu powtorki chodza w 30 fps zamiast 60. Byc moze poprawia replaye w finalnej wersji.

    Co do ludzi narzekajacych na aliasing....nie wiem na czym wy gracie...na moim Samsungu 32" jest rownie "gladko" jak w GRID. Pewnie macie zabki w wiekszosci gier :P

    Sprobujcie pozmieniac cos w ustawieniach bo zblizone do standardowych to padaka. Wiekszosc producentow ustawia jako default bardzo mocny kontrast/ nasycenie kolorow/ ostrosc po to by obraz wyroznial sie na tle innych TV na wystawie. Czasami korakta ustawiemn potrafi zdzialac cuda.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...