Treść opublikowana przez Oldboy
- ReCore
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
aż się prosi o tryb photo mode poniżej, własna robota
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Na te sporadyczne błędy można przymknąć oko z czasem będą pewnie eliminowane, zresztą już to widać.Zgadzam się z tym toporym systemem walki nad tym powinni jeszcze popracować.Brakuje przysłowiowego "(pipi)nięcia" bo już nawet w takim Fable machanie mieczykiem było bardziej intuicyjne i efektowne.Ale z czasem pojawia się chęć wykorzystywania niesprawdzonych metod czy też technik wykorzystywania znaków, bloków w rozgrywce i to jest fajne.W sumie to jest RPG z krwi i kości z wielką ilością statystyk wpływających na różnorodny system rozgrywki z detalami które mają znaczący wpływ na nasz postęp.Gra RPG z wielgachnym światem z rozbudowaną mechaniką questów a nie, płytkim korytarzykiem, od punktu A do punktu B z misjami pobocznymi polegającymi na nudnym zbieractwu. I to jest własnie w niej piękne.
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Po bloodbornie nie jest trudno tylko zmusza do uzywania mikstur,olei, rzemiosła itp Ogólnie po W2 byłem sceptycznie do niej nastawiony bo średnio mnie sie podobał tak tutaj jest zupełnie inaczej i ciesze się że jeszcze będzie +50h z dlc Na plus, wielki teren. Daje się też odczuć inspiracje otwartego świata RDR gdzie podano z nawiązką.Aż trudno uwierzyć że to zrobili Nasi
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
takie gry aż sie proszą o granie na najwyższym poziomie bez używania szybkich podróży i zaglądaniu pod każdy kamień.Tak własnie robie
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
po ponad 100 h oblegania Sadów i Velen dzisiaj uderzyłem na Oxenfurt aż strach co bedzie dalej
-
Wiedźmin 3: Bugi, Glitche i "Bul" Dupy
zacieram ręce, odpalam gre...
- Bloodborne
-
Co ci w głowie szumi? [edycja gamingowa]
- Bloodborne
- Destiny
- Bloodborne
- Wiedźmin 3: Dziki Gon
Nie. a potem bedzie miauczenie że taka sobie i nic nie zaskakuje bo wszystko już widzieli- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Destiny
- Destiny
Udało się ! :exact: Flawless czyli bez zginięcia na Crocie zrobiony za drugim podejsciem ! jedynym problemem był początek i skok w dół tam gdzie lampy, zawsze ktoś ginął przy lądowaniu przez co rozluźniła się nieco atmosfera bo niezłą mieliśmy z tego beke i potem już dalej bez spiny na luzie, cały raid zaliczyliśmy Platyna- Destiny