Skocz do zawartości

Oldboy

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Oldboy

  1. Oldboy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    najciekawiej zapowiadająca się pozycja z całego zaprezentowanego chłamu
  2. Oldboy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    aż się prosi o tryb photo mode poniżej, własna robota
  3. Oldboy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na te sporadyczne błędy można przymknąć oko z czasem będą pewnie eliminowane, zresztą już to widać.Zgadzam się z tym toporym systemem walki nad tym powinni jeszcze popracować.Brakuje przysłowiowego "(pipi)nięcia" bo już nawet w takim Fable machanie mieczykiem było bardziej intuicyjne i efektowne.Ale z czasem pojawia się chęć wykorzystywania niesprawdzonych metod czy też technik wykorzystywania znaków, bloków w rozgrywce i to jest fajne.W sumie to jest RPG z krwi i kości z wielką ilością statystyk wpływających na różnorodny system rozgrywki z detalami które mają znaczący wpływ na nasz postęp.Gra RPG z wielgachnym światem z rozbudowaną mechaniką questów a nie, płytkim korytarzykiem, od punktu A do punktu B z misjami pobocznymi polegającymi na nudnym zbieractwu. I to jest własnie w niej piękne.
  4. Oldboy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Po bloodbornie nie jest trudno tylko zmusza do uzywania mikstur,olei, rzemiosła itp Ogólnie po W2 byłem sceptycznie do niej nastawiony bo średnio mnie sie podobał tak tutaj jest zupełnie inaczej i ciesze się że jeszcze będzie +50h z dlc Na plus, wielki teren. Daje się też odczuć inspiracje otwartego świata RDR gdzie podano z nawiązką.Aż trudno uwierzyć że to zrobili Nasi
  5. Oldboy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    takie gry aż sie proszą o granie na najwyższym poziomie bez używania szybkich podróży i zaglądaniu pod każdy kamień.Tak własnie robie
  6. Oldboy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    po ponad 100 h oblegania Sadów i Velen dzisiaj uderzyłem na Oxenfurt aż strach co bedzie dalej
  7. Oldboy odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    zacieram ręce, odpalam gre...
  8. Oldboy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    dobrze że bloodborne nie jest typową współczesną grą
  9. Oldboy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  10. Oldboy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    zazwyczaj mnie platyna ryra ale szkoda bo powinno byc choć jedno trofeum za pokonanie wszystkich bossów w pojedynkę wtedy platyna nabrałaby większego znaczenia i kozaczenia
  11. Oldboy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    design z każdym dodatkiem coraz gorszy
  12. Oldboy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    No dobra to poproszę złoty środek na ognistego psa w czwartej głębokości splugawionego kielicha Pthumerów Jeżeli jest taki bo Wiechu już się dobija
  13. Oldboy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Nie. a potem bedzie miauczenie że taka sobie i nic nie zaskakuje bo wszystko już widzieli
  14. Oldboy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    to nie ma sensu pakować jak zaliczasz kielichy ?
  15. Oldboy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Najlepiej nie psuć sobie niespodzianek a sprawdzic dopiero wiki na ng+.A swoją drogą levelowanie w kielichach też działa ?
  16. Oldboy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie wiem czy to standard czy wyjątek Kielich Isz 5 głębokość: 1.Krwawa skała 2.Zaginione św ostrze ludwiga (tak właśnie zaginione nie zwykły) 3.Krew śmierci wielkiego (40 tys) Glif kielicha: rxp5dirg
  17. Oldboy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Własnie dzięki lochą gra nabrała rumienców, do końcowej oceny dodaje 1+.Jaram się nadal i nie chce odstawiać jej na półke za dużo czeka jeszcze na mnie nieodkrytych sekretów, pvp i czekam jak nigdy na dlc.
  18. Oldboy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jest coś charakterystycznego wyglądzie niewidzialnych ścian ? I odnośnie PVP, na jakiej zasadzie są dobierane bo czasami dziwne cyrki z dmg wychodzą
  19. Oldboy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    brak klimatu to jej nie można zarzucić Teraz się zastanawiam czy jej się pozbyć czy czekać na DLC
  20. Oldboy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wystarczy że pojawie się w Yharnam i od razu skojarzenia mam z : i Polecacie coś równie dobrego z podobnym klimatem ?
  21. Oldboy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Boże
  22. Oldboy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    jak to w życiu, każda wcześniej czy póżniej rozkłada nogi
  23. Oldboy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    ost na hard to standard dobrze że pojawił się goty k mesjasz bo już szkoda życia na crote
  24. Oldboy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Udało się ! :exact: Flawless czyli bez zginięcia na Crocie zrobiony za drugim podejsciem ! jedynym problemem był początek i skok w dół tam gdzie lampy, zawsze ktoś ginął przy lądowaniu przez co rozluźniła się nieco atmosfera bo niezłą mieliśmy z tego beke i potem już dalej bez spiny na luzie, cały raid zaliczyliśmy Platyna
  25. Oldboy odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    To w takim razie się pochwale.Wczoraj takie egzotyki wpadły mi po kolacji