Skocz do zawartości

Gregorius

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Gregorius

  1. Gregorius odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Fajny klimat ma ta mapka, jestem na tak i będzie grane.
  2. Gregorius odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    Mam i ja
  3. Gregorius odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Biednemu zawsze wiatr w oczy.Jak nie zespół to służby torowe.
  4. Gregorius odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Sainz jak leci ale to pewnie kwestia czasu
  5. Gregorius odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Też oglądam na kompie i u mnie jest od początku bez problemów, w najwyższej dostępnej rozdzielczości.
  6. Gregorius odpowiedział(a) na _lukas_ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Pięć złotych medali w Atlancie 96' na samo otwarcie igrzysk to jak dla mnie chyba jednak sportowa topka.
  7. Gregorius odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Pobierasz mapę z trybem i grasz z ekipą lub dołączasz do gry.Matchmaking niewykonalny bo przecież każdy projekt to własne zasady = nie do ogarnięcia w multi klasycznym.
  8. Gregorius odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Tak z ręką na sercu ile czasu spędzisz w tym Forge'u? Od roku teasują funkcję w którą 99% bazy ich graczy ma wyjebane.Mamy się jarać potencjałem (przyznaję jest duży) i projektami map/trybów w które nikt,poza garstką zajawkowiczów, nie będzie grał? Jak masz pełną ekipę to customów z Forge'a co weekend to bardzo zazdroszczę ale jeśli nie to skąd to jaranko? Przegrałem tysiące meczów multi w H1-HG i jedyną wartością dodaną z Forge'a były dla mnie zawsze tylko i wyłacznie nowe mapy do rotacji w multi,czyli znając 343 jedna lub dwie na rok.
  9. Gregorius odpowiedział(a) na _lukas_ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  10. Gregorius odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Typ ma jedno zadanie, przynieść koło na wymianę w wyznaczonym czasie. No i przerosło go to
  11. Gregorius odpowiedział(a) na Fan odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    We Wrocławiu chujowo ale stabilnie
  12. Gregorius odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dałoby radę zrobić skoro 20 lat temu się udało. Nie był to oczywiście żaden masakrator ale takie 7/10 party game spokojnie. Porównałbym to w sumie z Rocket League, i na takim patencie bym to hipotetycznie budował.
  13. Gregorius odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Miałem tą gierkę na radarze od kilku miesięcy i wreszcie zakupiłem. Regiments (niecałe 110 zł na Steam, premiera 16.08) to nowy RTS w realiach zimnej wydany przez Microprose i zrobiony podobno przez jednego gościa. Na pierwszy rzut oka to takie dużo spokojniejsze Wargame: RedDragon. Nie ma multiplayera, jest kilka kampani (operacje) oraz skirmishe (19 map/5 frakcji). Oceny graczy na dwa tygodnie po premierze są bardzo pozytywne, z naciskiem na całkiem niezłe AI przeciwnika oraz mocno taktyczny, wolniejszy od konkurencji charakter rozgrywki. Gra będzie rozwijana, dojdą na pewno nowe mapy, frakcje oraz tryby rozgrywki.
  14. Gregorius odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ja zaakceptuję każdy poziom cenowy żeby tylko nie musieć czytać comiesięcznego jęczenia jaki to papier drogi i jak to już prawie koniec PSXa. Podnieście cenę raz a konkretnie jeśli trzeba - jako stali czytelnicy od +20 lat na pewno to zrozumiemy. Takie dziubanie po +2 zł od okazji do okazji i ciągłe usprawiedliwianie trochę źle wygląda. Wszyscy mamy teraz ciężej i rozumiemy, że Wy też, także róbcie tak żeby biznes się spinał, bez proszenia i usprawiedliwiania.
  15. Gregorius odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Racja. Do tego później jedną ze składowych oceny za misję jest czas jej wykonania gdzie 1/3 to skipowanie tych mądrości.
  16. Gregorius odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niezły kasztan Chyba już wiemy dlaczego wstydzili się pokazać gameplayu a skupili na dynamicznych trailerach z dupy.
  17. Taka sama sytuacja jak kolega powyżej.
  18. Gregorius odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ja tam dostałem okładkę z jeżem ale przecież nie będę z tego powodu płakał, zawartości nie ocenia się po okładce
  19. Gregorius odpowiedział(a) na Fan odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Śląsk-Widzew.Tyle czekania na meczyk z odpowiednim ciśnieniem, przy optymalnej pogodzie i porze ale kurwy oczywiście musiały wszystko zepsuć, i goście nie wejdą. Jebać działaczy,organizatorów i policję za zepsucie mi Soboty.
  20. Gregorius odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  21. Gregorius odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Sportowo krok w tył,ale w jego wieku być może to długość kontraktu okazała się decydująca.Szykuje się piękna katastrofa.
  22. Gregorius odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To jest ta różnica między nimi, jak Max popełnia błąd to praktycznie zawsze potrafi z niego wyjść podczas gdy Leclerc kończy dzwonem i DNFem.
  23. Gregorius odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ok. W sumie nie wiem jak to rozwiązali na konsoli bo rzeczywiście pytałeś o tę wersję jak teraz patrzę. Po 20h stwierdzam,że gra się wybornie choć przydałoby się troszkę więcej lootu w pomniejszych lokacjach - znaleźć dwa muchomory w całej opuszczonej wiosce to troszkę przesada. Jeśli chodzi o builda to żałuję ,że nie poszedłem w melee/broń białą bo amunicji na razie jak na lekarstwo. Zacząłem trochę od dupy strony i zwiedziłem prawie całą mapę samotnie zanim po 20h dotarłem do Krasnoznamennego i spotkałem pierwszego kompana do ekipy (Fidel). Nie spieszy mi się także luz.
  24. Gregorius odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli gracie dalej to pewnie już rozkminiliście przekazywanie przedmiotów bez rzucania na ziemię, ale może komuś się przyda. Nad naszym ekwipunkiem mamy imiona poszczególnych członków ekipy, i celem przekazania, przeciągamy wybrany przedmiot na odpowiednie imię, aż z szarego zmieni się w zielony.Voila.